Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gvengivarr

Пользователь
  • Постов

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gvengivarr

  1. Верно, слона-то я и не приметил, извиняюсь. Хотя как поведут себя эти 5 ран в Т4 5+ сейве - без понятия. На новый ФОК Да я бы не набегал, даже болтеры покрошат по фул баллистику в овервотч. А побегать по точкам 5. моделями как-то расточительно.
  2. 1 и 3 жизнеспособней 2го. Во втором синапса - 1 зоантроп, его слить залетными болтами - все, кроме генокрадов начнут творить непотребство. Одноглаз, как по мне, оверпрайснут, но не могу судить объективно, т.к. не водил его ни разу. Прайм хорош в пятне как живучий синапс и нарезатель сержантов и слабобронированных хаку в хтх, но с хормагантами - они теряют свой волшебный бег. Деление термагантов в одном пятне по оружию стараюсь не делать из эстетических соображений. Вот 15 деворерных и скрин из 5-10 флешборерных был бы кпдшней. Мелкими червяками (рипперами) мне сыграть не удалось нормально. Мув 6", тафна и сейв низкий. Добежать непросто, пережить ход после дипстрайка также. Все ценное можно прятать в шрауде веномтропа, но учитывать, что его захотят снять первым. В идеале как-то заблокировать к нему лос или найти 4+ ковер от руинки.
  3. Вопрос о состоянии его присоединения возник из мысли "почему все модели под риной не подвинутся на минимальную дистанцию, включая его, он же часть отряда?" Я скорей неверно понял дискасс, и двигаться должны только модели под транспортом и те, что ближе 1" от него. А окружающее их пятно стоит плотней и нет промежутков для пролезания подставки. Самому всегда было интересно как правильно отыгрывать танкшок в нашем мухосранске, все интерпретируют как хотят, и ни разу не получалось кого-то хрустнуть.
  4. Я извиняюсь, вопрос может оказаться тупым. Босс на байке приджойнен к бойзам, или они просто скрин? По идее, после остановки над боссом ринка останавливается и над бойзами. Если они один отряд, они проходят лидак и отходят на кратчайшее и необходимое расстояние, чтоб быть в 1" от корпуса, сохраняя когеренцию. А в каком порядке они будут помодельно расходиться - не важно. И боссу вполне можно "построить" зеленый коридор. Ну идез оф глори. А если отряды разные, то два лидака, и важно в каком порядке им отходить или отступать.
  5. У каждой модели в отряде дипстрайк. Так что можно. Просто до деплоя объяви с кем она дипается.
  6. Ну я не настолько наивен, как хотелось бы. Спасибо:) Почитал еще немного этих забугорных форумов, да читнул чанов. То нашел еще больше всяких дыр. Будем решать все по РАИ.
  7. Справедливо, но не все в этом мире делается рационально. Купил - нужно пользоваться. Ну не хотелось бы читерить, культурные люди все же. Однако жутко хочется хотя бы раз выйти живым из боя и вернуться из онгоинга.
  8. Здравствуйте. Не могу решить как поступить с форжевыми правилами на XV109 Y'vahra BTS. С одной стороны. Выбранная способность действует с начала фазы движения контролирующего игрока, весь ход противника, и до начала следующей фазы движения. И инвульв хтх, И 3+Д3 выстрела для перехвата или овервотча в чужой ход. А вот "Escape Thrust" или "Vector Evasion" испольуются в фазу движения. Только вот не сказано в чью. По RAI и RAW "Vector Evasion" в любом случае работает только в своб фазу движения. Да и по идее, "Escape Thrust" так же. Но по RAW, "Escape Thrust" можно сделать и во вражеской фазе движения. Возникали ли у кого подобные ушлые вопросы, и как их решали? Способность интересная, но всю игру она не сделает. А если рывок из хтх возможен только в свою фазу, то абилка очень малополезна. Спасибо за ответы.
  9. Вообще не вижу необходимости меня коробку ФВ, они сами по себе неплохо выглядят. Также в одну коробку пасов и ФВ пихать не целесообразно. У них из общих деталей только торс сейчас. Шлемы, конечности, бэкпаки и кол-во на спруях разное. Может быть добавят рук, ног человеческих, второй трупс чойз будет гуевеса:) А кризачков давно пора, стремненькие они:)
  10. 2КомиссарМанул: Теперь интересна 3-я часть волколёта. Творческих успехов:)
  11. Скорей всего он спрашивает про основную пушку форжевого БСК тау 109го. Там у пушки 8 сила, ап 3, но к каждому хиту еще 1 хайварный хит. Если так, то сначала кидаешь на попадание, кидаешь ими пробитие и столько же хайваер резалтов. И сейвишь глянцы/пни, как укажешь.
  12. После 12" только у скоростных стрельба из 2 орудий по полному БС. У остальных скиммеров снапшоты.
  13. Как по мне, 5 мельт в отряд пираний это или оверкилл или оверпрайс. Хотя как кому на кубах везет.
  14. Очень мило. Спасибо, натолкнули на идею:)
  15. Ничего, что просили с доставкой по Украине?
  16. Если это нова со стрелковым профилем. Бывают и другие.
  17. Около 150 выстрелов за игру 4 и 6й силой, 200+ хтх атак с силой 3-4 через попасть-пробить-сейв-рп убит 1 байк, 3-4 воина (это с 10й силой в хтх) и 3 личгварда. Тяжело, да. Обычно в этом месте заканчивается ведро термираторов дезвинга и рейвенвинг.
  18. Вот следопыты. То, что они не с винтовками, не значит, что это не FW:) А работа классняа.
  19. Юнит получает попадание, пробитие, рану. Летит все в первую модель, затем лукауты (если доступны), рана сейвится в зависимости от результата. В РБ "псайкер юнит" - любой юнит с правилом "псайкер, пилот, братство". Не очень четкий вординг всего остального раздела, потому что начинают путать модель псайкера и его б.е. Далее, если рана не сейвится индепом (может их там и три) и он жив, он получает перила. Если мертв, перила получать некому. Если рану не сейвит отлукаученный какой-то залетный бомж из братства, то он умирает (если нет фнп или еще чего), и оставшееся братство получает перила, как указано в их спецруле в РБ.
  20. Спасибо. Хотя рейдж мне очень редко выпадал, я пятна без синапса стараюсь не оставлять после того как 19 из 20 хормы себя лопнули.
  21. Значит русский беспощадный перевод не верен. Ну хвостик не в счет, +1 за чардж. А откуда еще две, пардон? Атаки за косы не включены в профиль?
  22. Здравствуйте. Возник вопрос по Красному Ужасу. В английской версии кодекса "If the Red Terror hits with at least four of its close combat attacks in a single phase" (т.е. все 4 атаки должны попасть) а в русской версии (всего 1 атака должна попасть). Немного смущает вординг английский. Но по идее в русской версии перевод не верный. Но как все же быть?
  23. Да, хотелось бы, чтоб модель сделали поизящней, ближе к артам из кодекса чем к бочонку с лапками:)
  24. 2 одинаковых вопроса подряд:) Нельзя моделям из детача с Анклавом брать сигнатуры обычного кодекса. "Any character in your army that may select Signature Systems may not select from those listed in Codex: Tau Empire, but may instead select from the Signature Systems of the Farsight Enclaves (opposite)"
  25. Да, согласен, выпало из поля зрения, просто здравый смысл искал:)
×
×
  • Создать...