Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grisumbras

Пользователь
  • Постов

    1 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grisumbras

  1. Автор той петиции очень правильно отметил: "только 20% наших покупателей — игроки" и "мы не проводим исследований рынка" вяжется как-то не очень. Такое ощущение, что менеджмент пытается замаскировать свои косяки при принятии решений.
  2. Печенька-то прав, это баг текущей редакции: процедуру стрельбы переписали, а залегание не обновили.
  3. А я уж беспокоиться начал. Думал, — "Что с людьми случилось, почему вопросы про детачменты не задают"?
  4. Опять все в кучу мешать начали. У новых миниатюр объективно лучше детализация, это одна плоскость. А в другой плоскости они часто отличаются стилистикой от старых, и тут кому-то больше нравится старые, а кому-то новые.
  5. Общими усилиями выяснили, что Лосю лучше не использовать математические дисциплины в аргументации — он слишком плохо в них разбирается. А мне вот следующее интересно. У нас на форуме есть люди, играющие в АоС и отзывающиеся о нем положительно. А какие именно фишки игры вы бы выделили? Например, стоит ли нам ожидать отказа от баз в 40К?
  6. А где написано, что такое ВИЗИВИГ? Т.к. два чаптера на столе кроме правил отличаются только покрасом, то это явно про покрас. Можно тогда заявлять, что ВИЗИВИГ — это вообще, что угодно. А так, всем уже должно быть понятно, что есть два вида ВИЗИВИГа: традиционный, приянтый в комьюнити, и буквальный. В буквальном покрас имеет значение, в традиционном — нет (а жаль, тогда непокрас был бы невалиден).
  7. Ну, если ты совсем не хочешь/можешь думать — объясню чутка. Итак, варгейм есть моделирование противостояний двух армий. Создание варгейма — не есть моделирование противостояний двух армий. Моделирование решений полководца не является одним из важнейших аспектов создания варгейма. Суть решений полководца не влияет на процесс создания варгейма. Решения эти вообще не существуют в процессе создания варгейма, ведь нет еще варгейма. Все еще какие-то идеи использования теории игр при проектировании варгейма? Просто ты, видать, никаких вещей не проектировал, используя математические модели, поэтому не имеешь никакого понятия как этим пользоваться.
  8. "Игру престолов" и "Игру Эндера" тоже надо прочитать? Они же про игры, так? А вообще, полемика с вами совсем скучная стала. И про-АоСовскуе позицию вы совсем потопили своим ушатом невежества. Реквестирую в тред троллей поумнее.
  9. Ну хватит позориться уже. Теория игр о том как строить выигрышные стратегии и полезна экономистам. В дизайне игр от нее одна польза может быть: проверить сбалансированность. И то, это нужно математически формализовать игровую систему, что весьма нетривиальная задача. Без математиков с мировым именем этого сделать не удастся, тем более в приемлемые сроки. Формализовать игру, в которой нет правил составления армии, полагаю, невозможно.
  10. Типа директор хочет скупить все акциии? Интересно. Эта теория хотя бы смысл имеет в отличии от "тайного заговора Розенкрейцеров".
  11. А чего еще можно ожидать от "дрессированного шимпанзе" (по его собственной классификации).
  12. Да, можно повернуть на 0 градусов, в обиходе этот прием называют "не поворачивать".
  13. Что-то мне подсказывает, что игроки за маринад бы от такого подарка не отказывались. Но тут мы имеем дело с великой расой, эльдары не снисходят до использования опечаток.
  14. Кстати, в контексте трех детачментов, Маска + Бронька + ковенские уродцы = -5 к лидаку, т.е. автокилл любой модели, если прокастить Зеркало.
  15. Имя? Фамилия? Текст, видео, хоть что-нибудь, где происходит это объяснение?
  16. Это был ответ на мой пост? Вы точно знаете только двух людей умнее себя? Вы с какого конца считаете? Еще раз, для "интеллектуальной элиты": электродинамику, электротехнику, кинематику, МКТ, теорию чисел, теорию категорий, теорию эволюции, даже философию Гегеля люди (реальные, а не теоретические) могут объяснить. Теперь пусть реальный человек объяснит, в чем заключается стратегия ГВ и почему она лучше того, что нам всем кажется очевидным. Тогда с этим человеком можно было бы вести дискуссию. Того что вы мелете, пока остается на уровне торсионных полей и телегонии.
  17. Это все не цели, это средства. Средства увеличения прибыли. А по поводу "непонятного" электрического тока: я все перечисленное понимаю и могу обстоятельно объяснить. Более того не я один, нас таких много. Теперь ожидаем обстоятельного объяснения стратегических решений ГВ. Не по типу "хитрый жутко секретный план", а реальных объяснений.
  18. Атомные Пироворы и Сплинтер раки со вселенской зоной охвата. Обе опечатки никто так и не поправил.
  19. Надо всего навсего собрать ростер без персонажей.
  20. Опа. Так вот, если я все таки сделал бастион Варлордом, а вражина в нем засел, получил ли он Slay the Warlord, и является ли этот чужой отряд моим варлордом?
  21. Слова "после" там нет. Там написано "в тот же ход". Вне зависимости от порядка стрельбы это все равно будет тот же ход.
  22. Абсолютно с вами согласен. Я вот писаю в унитаз, а ем из тарелки, но это совершенно не значит, что так должен поступать каждый. Допускаю, что кто-то предпочитает делать наоборот.
  23. Просто я не считаю, что живу в воображаемой вселенной, где каждый недовольный клиент напишет мне эссе о недостатках моего бизнеса. Я вот как раз российский разработчик и мне приходится практически клещами вытягивать недостатки интерфейса и функционала из пользователей.
×
×
  • Создать...