-
Постов
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Akinori
-
1. Касркины - обычные темпестусы от кадии(бывшие штурмовики). Играют весьма специфично, и начинать с них не советую. Если без хеллганов, то можно и за обычных гвардейцев выставить. 2. Militarum Tempestus Platoon в Codex: Astra militarum или весь Codex:Militarum Tempestus. 3. Если экипировка одинаковая, то можно сделать метку на шлеме или сумок/гранат/ножей довешать. Я своим ветеранам клеил головы связистов и один наплечник в желтый цвет красил.
-
1. Если играешь с друзьями за чашечкой чая. Свои очки отбивает редко. Если и брать то с парой АК. 2. Стреляет то хорошо, но мрёт моментально. В идеале может посадить какой нибудь флаер и даже окупится. Во всех отношениях лучше дредноута. Штормрэйвен хорош, почему ты не хочешь его брать, мне совершенно не понятно. 3. Тундерфайер - один из лучших выборов в ХС. Без целей для стрельбы не останется точно. Девастаторы с грустью и завистью смотрят на ТФ с полки. 4 Не хватит. 5 Для игры с друзьями сойдёт. В идеале пересмотрел бы планы на капитана(умрёт после высадки) и дредноута(умрёт после высадки).
-
Где можно найти аквиллу Курова? Не хотелось бы отбирать птичку у Котеза.
-
A unit that is targeted by one or more auspexes has its cover saves reduced by 1 until the end of the phase. Четко прописано, что понижается на 1 от любого количества ауспексов.
-
Скауты с шотганами вполне способны заглэнсить какой нибудь леман в заднюю броню, а потом добить его гранатами.
-
1) Болтпистоль. Те же плюсы что и у чейнсворда + возможность стрельнуть перед ХтХ. 2) Штерны должны пожечь максимально дорогого врага за один залп. Им нужно выдать максимальное число мельт. 3)Поставим вопрос иначе, чем он хорош?
-
Великие умы уже всё расписали. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=177909
-
Сначала скажи, кем будешь играть, потом уже ориентироваться, что собрать. В новом волки+орки. Кодекс волков под семёрку ещё не вышел, так что что из себя будут представлять понять сложно. http://www.games-workshop.com/en-GB/Sanctu...questid=8213202
-
Надо было тему в расписках армий создавать. За какой орден будешь играть? Шрамам как ХаКу хорошо пойдёт Хан, ультре - Тигра, саламандрам - Вулкан. Из не именных хорошо смотрятся магистр ордена(капитан если мало очков), библиарий, иногда мастер кузни. Вынужден огорчить, релик сворд сильно уступает в эффективности кулаку и молоту(держу у себя капитана с реликом и щитом, но он скорее для плоки). У твоего магистра будет проблема с мобильностью, и ни кто не пустит его близко, можешь сажать его в ЛР/ШР или выдать ранец/байк, в идеале - байк. 3+ броню пробивают все приличные рукопашники, 2+ доспех нужен всегда. Без вечного щита высок шанс, что он умерт от одного попадания. Магистра ордена обычно одевают в 2+ доспех, дают мотоцикл, вечный щит и громовой молот. Дорого, но эффективно. Придется искать битсы из совершенно разных коробок, ищи у литейщиков или выменивай у знакомых. Обрати внимание, что магистр/капитан делают отряды мотоциклистов в 5 и больше моделей трупсой. Коробка с байками пригодится в любом случае. Библиарий сейчас весьма специфичен, колдовство сейчас очень нестабильно, но если повезёт, может испортить игру всей вражеской армии. Из психосилового оружия лучше всего взять топор, больше ни в чем он и не нуждается. Некоторые берут ему ранец или термоброню, но это если уже знаешь что с ним делать. Все психические дисциплины хороши(кроме пиромантии). Если руки прямые - можно сделать цивильный капюшон из наплечника. Мастер кузни может быть хорош, но начинать с него я не рекомендую, очень специфичен. Брать тактические отряды по 10 человек не так выгодно как пятерки. Каждаю пятерка сможет взять транспорт спешал и комбик. Обычно плазма/мелта/огнемёт + комби-плазма/мелта/огнемёт + транспорт. Скауты со снайперками действительно хороши. Как вариант можешь включить отряд(ы) байков и не возиться с тактичками. Как раз берешь две коробки по 3 байка, один уходит магистру, у тебя как раз остается 5 моделей в слот трупсы. Шикарны с грав-ганами. Штернов сейчас недолюбливают, но если решил брать - бери пару мелт + три комби-мелты + дроп под. Отряд действительно убойный, но стоит беспощадно дорого. Обычно падают, сжигают самую дорогую модель и мрут на следующий ход. Дамнедов берут для тех же целей что и штернов. Нет смысла скидывать их голыми, бери мелту+мультимелту+комби-мелту. Падают точнее, мелтами игнорируют укрытия и имеют больше шансов пережить один ход. В большинстве случаев эффективнее штернов. Простых термосов бери если играете не ради победы, свою цену они оправдывают редко. Штурмовых желательно катать в транспорте, пешком они ни куда не дойдут, а при телепортации привлекут на себя дикое количество огня. Все когти стоит заменить на молотки и щиты. Девастаторам лучше выдать одинаковое оружие, обычно дают лазки. Если не ошибаюсь, в коробке по 2 оружия каждого типа, так что придется докупать/выменивать. В тексте мог приврать, так как про не являюсь и играю в основном по кухням. В любом случае, добро пожаловать в хобби.
-
Что ковры действуют, теперь четко прописано. Про инвули тишина, так что с ними всё по старому.
-
Я не знаю, где сейчас может заиграть икарус, но несколько моментов не дают мне покоя: Фортификация в трупсе? Две лазки за 20? Цена в 335? Зачем смешивать танки? Танковый командир в HS? Дополнительная броня на дальнобойных танках? Какие цели ожидаются для Missile Launcher + Plasmagun? Лучше убрать стаббер и плазму но взять артиллериста. Хочу предупредить, что в тауроксе только две точки стрельбы.
-
Задумал посадить в штормрейвен отряд из трёх сервиторов и пары техмаринов, всё с тактикой железных рук. Будет восстанавливать 2,3 ХП в ход. Целесообразно ли такое за 330 очков, с учетом, что квадганы исчезают, а ап2 теперь взрывает только на 6(к ап1 можно и не соваться).
-
Привёл к подобию своей армии. В некоторых моментах сомневаюсь, но в любом случае будет эффективнее. HQ 1 - 130 Company Command Squad[60] +Vox[5] Chimera[65] +Heavy Bolter*2[free] HQ*1 - 25 Ministorum Priest[25] Troops1 - 335 Platoon Command Squad[30] Inftantry Squad*4[200] +Lascannon*4[80] +Sniper Rifle*4[20] +Vox[5] Troops2 - 80 Veteran Squad[60] +Autocannon[10] +Forvard Sentries[10] Heavy Support1 - 300 Leman Russ Exterminator[130] +Heavy Bolters[20] Leman Russ Exterminator[130] +Heavy Bolters[20] Heavy Support2 - 130 Wyvern*2[130]
-
Ну вот несколько поводов взять СМовского либра, а не другого командира. -генерация зарядов варпа. -стоит всего 65, так что можно взять его как самый экономичный HQ. -капюшон поможет сбрасывать вражеские пси силы всем союзникам в округе. -доступ к командному отряду. -психосиловое оружие. Из школ сразу проглядывает телепатия. Там все заклинания могут быть очень полезны. Как вариант биомансия. Железную руку сильно подняли, теперь бонус к силе и тафне идёт не Д3, а просто 3, сажай либра на байк, будет Т8, а раукаановский либр будет махать психосиловым молотком с S10. Энфибла без изменений, -1 к вражеской тафне полезно всегда. Скорость варпа умеренно полезна, бонус к ине пропадёт впустую, так как либр почти всегда таскает топор, а 3 дополнительных взмаха иногда могут вытянуть бой. В биомантовский огонь не верю впринципе. Самое вкусное - ethernal warrior, FNP(4+) и Relentless целому юниту. Как по мне, так ванильный либр - отличный кандидат на командование гвардейским платуном, FNP4+ и вечный воин будут полезнее чем 4++, так как позволяют дополнительно кидать армор/ковер-сейвы.
-
Мастер будет ехать с центурионами и выдавать им перебросы единичек от шлема? Может быть попробовать вариант с байком и конверсером, он сможет кататься от танка к танку и чинить, да и в начале сможет поддержать тундерфайера? Зачем топор, когда есть пара серворук? Легионеры ещё хороши как антитанк? В семёрке ещё не пробовал, но с взрывом на 5+ я начал в них сомневаться, всего две мельты всё таки. Может быть сменить их на талоны со скайхаммером?
-
Твоюж дивизию. Не тот артефакт читаете. Вы смотрите на IRONSTONE, я говорил про TEMPERED HELM. THE TEMPERED HELM - 35 points When taking Morale tests, all f riendly units within 24" of the bearer can use his Leadership characteristic instead of their own. Furthermore, nominate a single f riendly unit within 12" of the bearer at the start of each of his Shooting phases. That unit can reroll all To Hit rolls of a 1 in that Shooting phase. Both of these rules can be used even if the bearer is embarked in a vehicle or building. Я и предлагал THE TEMPERED HELM как альтернативу аквиле и дивности для плазматанков.
-
nominate a single friendly unit within 12" of the bearer at the start of each of his Shooting phases. That unit can reroll all To Hit rolls of a 1 in that Shooting phase. Были исправления?
-
Буду благодарен, если ткнёте меня лицом в мою ошибку.
-
Можно поэкспериментировать с фирменным раукаановским шлемом. Если не считать стоимомть носиеля, всего 35 очков, действует из транспорта. Магистр кузни на байке с таким шлемом следующий за эскадроном леманов даст переброс единичек, ремонт на 3+, раздаст свой лидак окружающей пехоте и стоить будет всего 145 очков.
-
Я могу воткнуть в союзный отряд приста или псайкера, отдать приказ bring it down и персонаж получит танк/монстер хантинг, а за счет A unit contains at least one model with this special rule... правило получит и весь отряд?
-
Шансы, что леман лопнет с одного выстрела стали ещё меньше. Что думаете о союзных железных дланях, пожарные команды моторемонтников заиграют как никогда?
-
Ну почему все так сердятся на ЛРБТ, как был хорошим середнячком, так и остался, конкуренции теперь ему прибавилось, но играет же как и раньше.
-
У булгринов шансы появились? Как я понял, теперь можно садиться в союзную технику, может быть будет толк чаржить ими из лендаков или штормрейвена? Священник в отряде штурмовых терминаторов на лендрейдере тоже выглядит заманчиво.
-
Судя по всему, ФАКи пойдут к выходу семёрки, так что противникам колобков надо только немного подождать.