-
Постов
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Akinori
-
Если запрещаем модель с пропиской из того же листа, можно пойти дальше - поды, рины и рэзоры вообще в другом листе и в формациях я их не видел. Хотя вру, полная компания разрешает разрешает.
-
По такой логике можно и в тактичках запретить сержанта до сержанта-ветерана повышать. В той же таблице четко прописано. Unit Composition 4 Space Marines 1 Space Marine Sergeant Сержанта-ветерана там нет. Или часть с цифрами имеет приоритет?
-
За кв-8 грустно.
-
Ради одного только нагиба играть?
-
Штрафники ещё жизнеспособны? И раньше их особо не строили, так сейчас их видеть перестал совсем. У них преимущества перед конскриптами вообще есть кроме взрывпакетов и огнемётов?
-
В полной компании вижу одни рэзоры со сдвоенными лазками. Не целесообразнее ли будет сменить транспорт хотя бы одной деми-компани на поды, как вариант с ракетами? Понятно, что огневая мощь упадёт, но с самого начала появится возможность занять ключевые точки, а с такой стоимостью врагу может быть просто некогда выбивать каждый отряд. На практике такого не пробовал, но с некоторыми боингами не вижу другого способа борьбы, кроме как быстрого захвата и сидения по точкам.
-
Дополнительный выстрел перед входом в ХтХ всегда считал слишком ценным, при добивании отрядов, на которые жалко отвлекать основные силы. А выстрел на 24 - слишком ситуативен. Если отряд катается на спидере, скорее всего нужный враг дальше 12 и не окажется. Хотя возможно я просто слишком привык к спидерам с тяжелым огнеметом, а после бафа BS можно и другим оружием поэкспериментировать.
-
Скаутам без транспорта - снайперки. С повышенным баллистиком можно и ракетницу, но это уже на любителя. На спидере - дробовики или ццв. Сержанту можно комбимелту и мелтабомбу. Болтеры не дадут возможности чаржить после стрельбы, а это может оказаться критичным. Конечно, у болтеров есть ап5, но кого этим напугаешь?
-
На дверь похож слабшилд. Брутшилды у этих http://www.games-workshop.com/resources/ca...Bullgryns02.jpg
-
Сойдут ли Brute Shields от булгринов за штормовые щиты командника космодесанта? Допустимо ли клеить их не в руку, а на боку байка?
-
При шестерочных кодексах играло отлично. Сейчас необходимости в таком союзе для ЖР меньше, раньше ЧМ не мог брать свой командник с апотекарием, и приходилось таскать капитана или союзный рэйвенвинг, теперь хоть 2 ЧМ с двумя командниками. Обидно что и ЖР и ДА так и не слазят с байков и не облачаются в термоброню.
-
Сомневаюсь в целесообразности аквилы, без платуна её кпд снижается в разы. Стаббер на химере всю игру будет снапшотить, еслиочень уж хочется - ставь стабберы на экстерминаторы или панишеры. Химерам стоит сменить тяжелые болтеры на тяжелые огнемёты. С инвизом можно только надеяться на кубы, хотя какой инвиз в 1000. С рыцарями придётся пытаться окружать их и бить с разных сторон, хотя уже ясно, что будет проблематично. Главное, что допущен просто рыцарский фок а не адамантиум ленс, хотя какие 3 рыцаря в 1000 очков.
-
Цепочка не занимает руку, так что можно дать ещё и когти. Будет дополнительная атака, а врагов с низкой тафной и сэйвом хуже 2+ можно будет порезать по своей инициативе со шредом.
-
Странно, но никто не обращает внимания, на отсутствие у этого оружия правил: двуручное и оружие специалиста, так что доп. атака за пистолет сохраняется в отличие от молотка.
-
Пока напрашиваются скитарии+СМы по каду. Дуговые винтовки + дуговой пистолет на дроп поде смотрятся куда приятнее простого мелта дропа, а ведь можно ещё и омниспекс с ауспексом скомбинировать. Почти гарантированное загленсивание любой техники. Как вариант взять в союз милитарум и использовать прикомандированный транспорт платуна. Придётся, конечно первый ход на погрузку тратить, но есть шанс хотя бы частично реанимировать игру от мелтаветов на химерах, только теперь с вангардами. Как раз две оставшиеся огневые точки будут использоваться по полной. Жизнеспособно?
-
Минимум - комиссар и два отряда ветеранов. В идеале для начала набери хотя бы 3 коробки простой пехоты, коробку отделений тяжелого вооружения, командное отделение и химеру. Достань несколько мелтаганов и плазм, в коробках ИГ они есть только у командника и то по одной штуке. Можно выменять у добрых людей в клубе или в крайнем случае заказать в литейке. С этим ты уже сможешь выбирать, играть ветеранами или платуном, химера может быть как командной машиной, так и транспортом для ветеранов со спецоружием, и уж точно такой базы хватит что бы поиграть в кил тим.
-
Заклинание то одно, просто источники разные.
-
Не уверен, что есть необходимость в объединении онагров. +1 к инвулю не стоят потери возможности стрелять по разным целям. Ковёр даст стабильный 4+, хотя и не от всего. Добежавшую технику? Это какая техника будет бежать в 24 к хайваеру?
-
Ради раздачи лидака и переброса единичек, или ты шлем с iron stone спутал? Вынужден огорчить, IWND 4+ будет только у дредов. Зато ремонт в арморед таск форсе у ЖР будет на 2+.
-
Думаю сделать мотоциклистов железных рук заменив ноги на корпуса от мелких танчиков по аналогии с катафронами. Предполагаю использовать эти корпуса http://www.toybytoy.com/war_toy/Future-Tan...ction-of-models. Есть ли варианты получше?
-
Трейт: IMPLACABLE DETERMINATION The Warlord and his unit have the Relentless special rule. Азраэль не так давно(новый кодекс дарков не разбирал) давал не только трейтовый ФЧ но и 4++, что то народ не торопился его использовать. На заре шестерки были эксперименты с пятидесятирыльником с пятью топорами, но про его успешное использование так и не услышал. Если так хочется ФЧ - хоть сейчас можно взять в отряд волка с камнем вульфена.
-
Решили, что только дреды.
-
А что теперь с ограми и лиззардами?