-
Постов
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Р0ман
-
Здравствуйте. Хотел бы поведать вам о том, как прошёл первый командный турнир в нашем городе при том, что история насчитывает уже не одно поколение игроков в 40k, но как то так сложилось, что стабильных игроков в каждом поколении +-15 штук (конечно на периферии есть фанплееры играющие на кухонке всякий нарратив, но я естественно говорю о хоть каком то подобии на спортивную игру). Сам я игроком являюсь довольно давно - со времён 5ой редакции, но турниры в нашем городе всегда ограничивались синглами (+ год назад был первый и единственный в своём роде парник). Помимо всего прочего мы по каким то неведомым причинам всегда играли в какой то свой вархаммер (видимо "Таков путь"). Вплоть до апреля 2019 мы играли в моно маэль (хотя некоторое время назад в нашем городе и маэль был злом - "ууууу там карточки нужны...читать ещё что-то и думать потом, геморрой какой - гоу No mercy" и очковый формат ушёл не далеко от миссий и никогда не доходил до современных 2000 pts и гулял в районе 750-1850 pts, объяснялось это якобы тем, что каким то "новичкам", которые так и не закрепились, не собрать данный 2000-формат), и я наевшись уже вдоволь фекалий предложил играть по ETC rulespack. Реакция как и в любом консервативном сообществе была неоднозначной, но после того как я всё распечатал и на своём примере продемонстрировал ГОРАЗДО БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС комбинированных миссий, вроде как идея по тихоньку прижилась. Естественно в лагере консерваторов был и глава клуба и по совместительству организатор турниров, поэтому мне пришлось самому организовывать турниры по ETC. В итоге в этом году удалось пару синглов на 2000 pts и завершить год должен был очень амбициозный проект - первый командный турнир в городе. Первый турнир зарядил огромным позитивом, хоть и пришло не так много участников, но так как у меня не получилось играть и выполнял только роль судьи - было всё очень гладко - мне хватало времени на абсолютно всё. Но я в душе спортсмен и давно уже хотел попробовать свои силы в новом для нас формате, а там глядишь замахнуться и на большие турниры, поэтому на втором турнире я принял решение играть во что бы то ни стало и заручился поддержкой проксибота, который между прочим и выиграл первый турнир))). И вот уже даже в таком режиме оказалось очень не просто со всем справиться. По организации у участников особых нареканий не возникло, да и я вроде как реализовал всё что хотел так или иначе, но что касается игры - просто провал (4ое место из 12), сторонние мысли постоянно забивают голову и ты забываешь всё на свете. Хотя конечно оправдания - удел слабых. Так или иначе после турнира я поблагодарил всех за участие и почти сразу анонсировал командник 21.12.2019 (по техническим причинам от нас не зависящим он состоялся 22.12.2019). Тут конечно хотелось бы каким то образом передать все те эмоции, которые я испытал за 2 месяца подготовки к турниру, но это просто нереально. Конечно началось всё с того что надо как то найти 20 игроков в городе, в котором и так всего 15 стабильных человек, из которых порядка 10 сразу были уже приписаны к другим командам. Но поскребя по сусекам мы как то насобирали 5 человек. Как семейный человек хочу сказать, что и самого себя организовать на потренироваться/почитать/пообсуждать свой/чужие кодексы бывает ой как не просто, а тут передо мной как перед капитаном одной из команд встала задача организовывать тренировки команды...ЭТО ПРОСТО НЕЧТО. В общем в итоге, не углу[эх жаль]ясь в мои страдания и мольбы о том что надо поиграть, мы сыграли игры по 3-4 максимум за 2 месяца, а кто то и вообще 1. Как выяснилось для пары игроков команды сложным оказалось и просто обсуждать в специально созданной беседе ростера и стратегию на паринги. А я прочитал за это время все кодексы вообще и все саплаи и подготовил как мог(опыта нет) стратегию на паринги. Честно скажу, что параллельно на меня выливались недовольства по тем или иным поводам в предверии турнира и при всей этой общей очень нервной ситуации на последней неделе я уже перегорел и хотелось чтобы это поскорее закончилось дабы уйти в инактив на месяцок до выхода правил на ТАУ. Таким образом, скрепя сердце, мы отправились на ПЕРВЫЙ КОМАНДНЫЙ ТУРНИР В ГОРОДЕ. В итоге в реге оказалось 4 команды по 5 человек. Тут по ссылке ростера и регламент парингов: https://drive.google.com/open?id=1XXTcS9Y_h...BaNzTg8Iagv3W0D Также в связи с невозможностью играть турнир 2 дня, было принято решение сыграть два хороших полноценных тура по 4 часа 15 минут. В результате слепого жребия в первом туре мы попали на команду "Что не кину - всё матстат". Капитан у них большой молодец - много тренируется и из новичка года за полтора уже превратился в матёрого игрока по меркам нашего города. Команду же он собрал исключительно из неопытных игроков, поэтому на конечный успех было сложно претендовать, но кто не пытается, тот точно ничего не добьётся. Первый тур coming soon.
-
Регламент парингов на команду из 5 человек: Основные положения: 1) С собой необходимо иметь все актуальные правила на армию, включая вышедшие эрраты (Не на блокноте и очень желательно в читаемом виде, т.е. распечатка/кодекс). 2) Так как игра идёт на точки - имейте при себе каунтеры, в количестве 3 штук. 3) Необходимо распечатать/написать заранее свои ростера, что бы не тратить время турнира, большая просьба сделать это в читаемом виде. 4) ETC рулпак https://drive.google.com/file/d/1SNf798j4xy...ewgVs679sC/view 5) Будет открыто две регистрации - регистрация команд и регистрация игроков: Регистрация команд осуществляется в срок до 10.11.2019 (можно кинуть рег здесь или в личном сообщении https://vk.com/kovalev_9). При регистрации команды вы указываете название команды и игроков, которые будут играть за ваш ТЭГ, но вам достаточно иметь одного игрока, который будет считаться капитаном этой команды. Если при регистрации команды игроков меньше 4, то вы таким образом говорите свободным игрокам о том, что в вашей команде есть вакантные места. Регистрация игроков осуществляется в срок до 24.11.2019 (можно кинуть рег здесь или в личном сообщении https://vk.com/kovalev_9). Регистрация игрока подразумевает указание никнейма игрока и фракции, за которую он готов сыграть Миссии на турнире: 1) #4 ETC 2) #5 ETC (Маэль:берёте до 4 карт, оппонент может сбросить одну взятую на этом ходу карту из вашей руки) 9.30 - Сбор участников 10.00-14.15 - 1й тур 14.15-14.45 - Обед 14.45-19.00 - 2й тур 19.05 - Подведение итогов Команды участники: 1. "Клешнехваты": Tryborn - Орки (Deathskulls) Mr.Medoed - Tyranids + Gc (капитан) Рояль с сыром - Space Marines (IH) Еретик - IK + AM Святая Русь - Dark Angels 2. "Мамкины Вармастеры" : Lesser Daemon - AM + AK Whirlmind - Ck + DG + CD Капитан Пирожок - Csm + TS Harley_Junior - SM Ящер - DW 3. "Что не кину - всё матстат": AntonZver - CK + DG + Csm Punisher2164 - Necrons VSA812 - IK + AdMech Ванюша - AK + SW OPK - Orks 4."4 друга Фарсайта" : Р0ман - TA'U Dark Knight - SM RABBIT - BA + AM Miradan - AdMech Логан - SW
-
Основные положения: 1) С собой необходимо иметь все актуальные правила на армию, включая вышедшие эрраты (Не на блокноте и очень желательно в читаемом виде, т.е. распечатка/кодекс). 2) Так как игра идёт на точки - имейте при себе каунтеры, в количестве 3 штук. 3) Необходимо распечатать/написать заранее свои ростера, что бы не тратить время турнира, большая просьба сделать это в читаемом виде. 4) Максимальное кол-во детачей - 3 и прочие ограничения матчед плея, включая лимит на юниты. 5) Ивент является бесплатным, при условии что вы заплатили клубные месячные взносы(150р) 6) Дата окончания регистрации - 20.10.2019 7) Визивиг 8) Нужно иметь свои рулетки 9) Во время проведения турнира мнение судьи - последняя инстанция, споры и затягивание влекут штраф в размере 5 очей. 10) low не ограниченное количество 11) fw не допущен 12) Предмодерация ростеров у Льва Щетихина (Lion_de_Castilio) до 20.10.2019 Игровые рестрикты: - Вместо First Blood используется правило First Strike из Chapter Approved 2018: игрок получает 1 очко, если уничтожил хотя бы 1 боевую единицу противника (отряд, машину или героя) в свой первый ход. - Используется расстановка из Chapter Approved 2018: Игроки ставят маркеры, после чего броском определяют, кто выбирает сторону. Проигравший выбор стороны игрок полностью ставит свою армию на стол и определяет, кто будет ходить первым. - Refined Strategy (Chapter Approved 2018): Перед каждой миссией разрешено удалить до 6 карт из своей колоды Maelstrom of War на выбор, чтобы более успешно противостоять определенной армии. Это производится до начала игры, все сброшенные карты должны быть продемонстрированы оппоненту. - Acceptable Casualties (Chapter Approved 2018): Победа полным уничтожением отсутствует — сняв противника со стола, вы продолжаете выполнять миссии и получать очки до стандартного завершения игры на 5-7 ходу. Противник не может брать новые карты и выполнять любые карты, связанные с маркерами, однако может выполнять уже имеющиеся карты Maelstrom, если это возможно. - Все миссии используют дополнительную кубовку на выбор стороны после расстановки маркеров. - Номера точек, имеющих определенный номинал в миссиях, определяются игроками случайным образом или по договоренности до броска на очередность расстановки точек. Первый игрок всегда ставит точки 1, 3, 5, второй — 2, 4, 6. - На турнире используется стандартная таблица Maelstrom of War. Фракции, у которых есть свои колоды, должны указать в ростере, будут ли они их использовать. - Все D3 в картах Maelstrom считаются равными 2. Все D6 – 4. - В ход (но не Battle-round!) можно выполнить не более трех карт Maelstrom of War, кроме случаев, когда это отдельно изменено правилами миссии. - Если вы вытянули невыполнимое даже в перспективе задание (К примеру, уничтожить здание, которого у оппонента нет), или задание, которое «гипотетически» выполнимо, но целиком и полностью зависит от решения оппонента (К примеру, убить летающего монстра, когда оппонент способен призвать летучего Greater Demon), немедленно сбросьте полученную карту и вытяните новую. Обращаем ваше внимание, что это не относится к выполнимым в течение игры заданиям, к примеру, уничтожить юнит, который пока еще [ну уж нет]одится в резерве, даже если их выполнение маловероятно. - Каждый уничтоженный юнит приносит Killpoint. Разница по КР не может превышать 6 VP — при превышении разницы, лишние очки не учитываются. Очки по итогам боя начисляются следующим образом: Игроки подсчитывают общую сумму всех своих Victory Points, включая Eternal War VP, Maelstrom of War VP, KP, First Strike, Linebreaker, Slay the Warlord и любые дополнительные источники VP. По итогам разницы VP, игроки получают следующее количество Т.О.: 0 – 10/10 1-2 – 11/9 3-4 – 12/8 5-6 – 13/7 7-8 – 14/6 9-10 – 15/5 11-12 – 16/4 13-14 - 17/3 15-16 - 18/2 17-18 - 19/1 19+ - 20/0 Расписание: 9:30-10:00 Готовимся, вытаскиваем армии и т.д. 10:00-13:10 Первый тур - №2 по ETC 13:40-16:50 Второй тур - №3 по ETC 17:00-20:10 Третий тур - №6 по ETC "Миссии" (можно посмотреть по ссылке https://vk.com/dthgrd?w=wall-61118776_345%2Fall). На английском можно скачать по ссылке https://vk.com/dthgrd Участники: 1) P0ман - T'AU EMPIRE 2) Проксибот - Lion_de_Castilio - chaos space marines (black legion + world eaters + brazen beasts) 3) Mr.Medoed - Ynnari 4) Whirlmind - Death guard 5) Капитан Пирожок - Thousand Sons + Chaos knights 6) Harley_Junior - Astra Militarum (Katachan) + Space wolves + Grey knights 7) Ванюша - Adeptus Custodes 8) Tryborn - Орки (Deathskulls) 9) AntonTver - Thousand Sons + Chaos knights + Death guard 10) RABIT - Blood Angels + Assassins 11) Evgenii_heretic - Astra Militarum 12) Ник - Space marines 13) Святая русь - Crimson Fists 14) Dark Knight - Astra Militarum + Imperial knights + Grey knights 15) Ящер - Deathwatch
-
Основные положения: 1) С собой необходимо иметь все актуальные правила на армию, включая вышедшие эрраты (Не на блокноте и очень желательно в читаемом виде, т.е. распечатка/кодекс). 2) Так как игра идёт на точки - имейте при себе каунтеры, в количестве 3 штук. 3) Необходимо распечатать/написать заранее свои ростера, что бы не тратить время турнира, большая просьба сделать это в читаемом виде. 4) Максимальное кол-во детачей - 3 и прочие ограничения матчед плея, включая лимит на юниты. 5) Ивент является бесплатным, при условии что вы заплатили клубные месячные взносы(150р) 6) Дата окончания регистрации - 04.08.19 7) Визивиг 8) Нужно иметь свои рулетки 9) Во время проведения турнира мнение судьи - последняя инстанция, споры и затягивание влекут штраф в размере 5 очей. 10) low не ограниченное количество 11) fw не допущен 12) Предмодерация ростеров у Льва Щетихина (Lion_de_Castilio) до 04.08.2019 Игровые рестрикты: - Вместо First Blood используется правило First Strike из Chapter Approved 2018: игрок получает 1 очко, если уничтожил хотя бы 1 боевую единицу противника (отряд, машину или героя) в свой первый ход. - Используется расстановка из Chapter Approved 2018: Игроки ставят маркеры, после чего броском определяют, кто выбирает сторону. Проигравший выбор стороны игрок полностью ставит свою армию на стол и определяет, кто будет ходить первым. - Refined Strategy (Chapter Approved 2018): Перед каждой миссией разрешено удалить до 6 карт из своей колоды Maelstrom of War на выбор, чтобы более успешно противостоять определенной армии. Это производится до начала игры, все сброшенные карты должны быть продемонстрированы оппоненту. - Acceptable Casualties (Chapter Approved 2018): Победа полным уничтожением отсутствует — сняв противника со стола, вы продолжаете выполнять миссии и получать очки до стандартного завершения игры на 5-7 ходу. Противник не может брать новые карты и выполнять любые карты, связанные с маркерами, однако может выполнять уже имеющиеся карты Maelstrom, если это возможно. - Все миссии используют дополнительную кубовку на выбор стороны после расстановки маркеров. - Номера точек, имеющих определенный номинал в миссиях, определяются игроками случайным образом или по договоренности до броска на очередность расстановки точек. Первый игрок всегда ставит точки 1, 3, 5, второй — 2, 4, 6. - На турнире используется стандартная таблица Maelstrom of War. Фракции, у которых есть свои колоды, должны указать в ростере, будут ли они их использовать. - Все D3 в картах Maelstrom считаются равными 2. Все D6 – 4. - В ход (но не Battle-round!) можно выполнить не более трех карт Maelstrom of War, кроме случаев, когда это отдельно изменено правилами миссии. - Если вы вытянули невыполнимое даже в перспективе задание (К примеру, уничтожить здание, которого у оппонента нет), или задание, которое «гипотетически» выполнимо, но целиком и полностью зависит от решения оппонента (К примеру, убить летающего монстра, когда оппонент способен призвать летучего Greater Demon), немедленно сбросьте полученную карту и вытяните новую. Обращаем ваше внимание, что это не относится к выполнимым в течение игры заданиям, к примеру, уничтожить юнит, который пока еще [ну уж нет]одится в резерве, даже если их выполнение маловероятно. - Каждый уничтоженный юнит приносит Killpoint. Разница по КР не может превышать 6 VP — при превышении разницы, лишние очки не учитываются. Очки по итогам боя начисляются следующим образом: Игроки подсчитывают общую сумму всех своих Victory Points, включая Eternal War VP, Maelstrom of War VP, KP, First Strike, Linebreaker, Slay the Warlord и любые дополнительные источники VP. По итогам разницы VP, игроки получают следующее количество Т.О.: 0 – 10/10 1-2 – 11/9 3-4 – 12/8 5-6 – 13/7 7-8 – 14/6 9-10 – 15/5 11-12 – 16/4 13-14 - 17/3 15-16 - 18/2 17-18 - 19/1 19+ - 20/0 Расписание: 9:30-10:00 Готовимся, вытаскиваем армии и т.д. 10:00-13:10 Первый тур - №4 по ETC 13:40-16:50 Второй тур - №5 по ETC 17:00-20:10 Третий тур - №1 по ETC "Миссии" (можно посмотреть по ссылке https://vk.com/dthgrd?w=wall-61118776_345%2Fall). На английском можно скачать по ссылке https://vk.com/dthgrd Участники: 1) P0ман - T'AU EMPIRE (ta'u sept, dal'yth, sa'cea) 2) RABIT - Blood Angels + Officio assassinorum 3) Lion_de_Castilio - Astra Militarum (Cadia + Vostroya) (ПРОКСИБОТ) 4) Mr.Medoed - Genestealer cults (Twisted Helix) + Tyranids (Kronos) 5) Harley_Junior - Space marines (Ultramarines) + Grey Knights 6) Святая русь - Space marines (Crimson Fists) 7) Whirlmind - Death Guard 8) Капитан Пирожок - Thousand Sons + Chaos space marines (Red Corsairs) + Chaos Knight 9) Tryborn - Orks (Death skulls) 10) AntonTver - Death guard + Chaos knight + Thousand Sons 11) Ник - Space marines (Blood Ravens) + Officio assassinorum 12) Ванюша - Adeptus Custodes + Ad Mech (Stygies) + Imperial Knight 13) Dark Knight - Astra Militarum (Cadia) + Adeptus Mechanicus (Mars) + Grey Knights 14) Evgenii_heretic - Astra Militarum (Cadia) + Imperial Knight
-
конечно,и не только ванильным хсм, но и тс/дг
-
Рег, Thousand sons
-
Пол ростера это по очкам? 375? А если ростер 740 например то покраса 370? Или по моделям?) Если нет то одна большая крашенная а толпа некрашенная А два леман руса в т8 и стреляющих намного жестче это не грязь? Тогда приводи конкретный список грязи
-
Reg, craftworlds
-
кое кто из бородатых детей точно собирается)
-
Да я слышал уже про 3к которые пробухались, давайте ещё кому нить на синьку скинемся. Норм идейка же.
-
Честно говоря я не вижу здесь ссылки на правила беконов которые работают на начало хода [ну уж нет]одясь на столе. Просто сказано - есть бекон - молодец - от двух таких без скатера и чардж. Странно что етц не смогло
-
Взносы на благо клуба точно не буду собирать, если только призовой фонд символический
-
Эээ...иии? Я не слышал вопросов про интерсепт и овервотч.
-
А у тебя байка одного эльдарского не осталось, про который ты как то говорил?
-
Етц забанило расшаривание правил, если что. А в рулах нет ясности, поэтому не понял ваще к чему ты. Про бладов скинь ссылку на источник или цитату скинь.
-
пришли название карибды на английском я посмотрю её на фордже
-
Если есть факты подтверждающие, что в ИА11 есть цест(расследование проводить я не буду), то аэронафтика автоматически становится не валидна для этого юнита и тебе придётся использовать профиль из ИА11,которого у тебя нет и соответственно ты не сможешь вписать его в ростер даже исходя из того что не знаешь сколько он стоит в очках. Если его там нет то использовать можешь аэронафтику со всеми вытекающими. P.S. Видимо в будущем придётся ИА допускать только с официальными последними книгами. Чтобы отпадало желание покупать какого то гавна с непонятно какими правилами.
-
Бл.ть у меня горит не с тактических гениев, а с тупых вопросов! я обьясняю ещё раз, сранное ИА это гребанная куча книг, и я не буду выискивать в них твой юнит(хотя к слову я только что пытался и у меня сгорела жопа от того что этим занимаюсь я а не ты). Соответственно для любого юнита используются последние выпущенные ДЛЯ ЭТОГО ЮНИТА правила. Если ЭТО была гребанная аэронафтика то да используй по аэронафтике, если выходило что то после 2012 года про этот юнит то используй тот новый профиль который вышел [оппа!]! ЕЩЁ ВОПРОСЫ?
-
В какой книге в последний раз был представлен цест?
-
брать по тем правилам которые последние, если не можешь разобраться кинь ссылки я почитаю и отвечу. Но если что твой самолёт волковский за цест не сойдёт, это я на всякий случай)
-
Даже с инвизом выстрелов не мало. Но на то есть маркеры превращающие инвиз в снапшоты по 5ому бсу Но на самом деле сравнивать всё с евой это упоротость, я еву убираю за одну фазу стрельбы колобков например как картоночку) ева мсу не делает ничего, а эти поцы зачищают дай боже при том что угодно. Честно есть и другие юниты в кодексах, даже в эльдарском. Я проверял. Инфа 100%
-
Воу воу палехчи с такими тактическими изысками а то повредишь наши незатейливые умы своей гениальностью
-
Какие то жалкие 28 выстрелов на 30-36 дюймов, 24 из которых с рендингом с модели одной. Дно и ниграет. История о том как гв из тупого неубиваемого стопера сделала ведра тупых неубиваемых стрелков)