Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Р0ман

Пользователь
  • Постов

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Р0ман

  1. Давно прочитано, только скила в победе за такой ростер нет. Лютейший ноубрейн. Даже ева если не первая ходит то всё
  2. Одиночный турнир, но чтобы дропались парами. Опыт судейства конечно интересен, но мне бы хотелось играть. Дата я думаю не раньше чем через месяцок, так чтобы все собрались с мыслями, Рэббит собрал свой паверище на трёх самолётах, кто то доделал стормсурджа и т.д. Максимизация павера.
  3. Да, спасибо, я уже поиграл на турнире на котором у меня было по 2 хода в каждой игре. По моему на этом турнире время ни на кого не давило и это помогает меньше ошибаться.
  4. Место проведения клуб "Promethium". Дата проведения 28.02.2016 Формат: 1850 очков Можно непокрас Регистрация парами, если человек дропается то он подставляет свою пару и они вместе вычеркиваются из листа регистрации. НЕТ MYSTERIOUS OBJECTIVES. По опыту прошлого турнира можно сказать, что халявный скайфаер слишком усилил армии которые не имели ничего против воздуха. Ростер на самолётах был всего один, однако же он имел право на существование а я его не умышленно законтрил на стадии формирования регламента. Будем учиться на своих ошибках. Допущены Imperial Armour, Horus Heresy, Stronghold Assault. На армию допущено не более 4 детачментов. Допущены любые детачменты и формации из кодексов, саплайментов, датаслейтов, не противоречащие нижеследующим ограничениям и ограничениям, прописанным в описаниях детачментов. Ограничения: • Все ордена космодесанта, не имеющие самостоятельного кодекса или саплаймента, считаются одним кодексом для ограничений, прописанных в данном регламенте, и для ограничений, прописанных в детачментах и формациях • Армии, описанные в саплайментах к кодексам, считаются имеющими самостоятельный кодекс для всех ограничений данного регламента • Разрешены Lord of War , гарганты и суперхэви. • Не допускается использование двух одинаковых типов детачментов, составленных из юнитов одного кодекса. Допускается использование двух и более одинаковых типов детачментов, если они составлены из разных кодексов, а так же двух и более разных типов детачментов, составленных из юнитов одного кодекса, если не нарушают правила и ограничения, прописанные в описаниях соответствующих детачментов. • WYSIWYG+покрашенные модели против непокрашенных имеют Prefered Enemy. Миссии: Победитель миссии выявляется на основе подсчета victory points+разница в набитых. Все миссии это комплекс Maelstorm of War+Eternal War, в миссиях Big Guns Never Tire и Crusade точки Maelstorm обьединены с точками Eternal War (ФИКСИРОВАННОЕ КОЛ-ВО точек и такое же количество точек Maelstorm обозначаются одним маркером(для удобства надо сделать так чтобы они отличались от простых точек маэля)). Соответственно удержание на конец игры точки Eternal War дают: - в миссии Scoring 6 точек, каждая из которых даст вам 2 VP. - в миссии Big guns never tied 4 точки, каждая из которых даст 3 VP. - в миссии Purge the Alien(килпоинты) 1KP=1VP. Точки Maelstorm of War всегда в установленных заранее местах а именно на стыках квадратов(схему рисовать не буду, кому не понятно покажу на месте). А вот какие из точек будут совмещёнными с Eternal War решают сами игроки: выигравший кубовку выбирает какой маркер MoW станет также Eternal of War первым. Если ваш варлорд состоит в детачменте в котором есть своя шестерка тактических задач ВЫ ОБЯЗАНЫ ЕЁ ИСПОЛЬЗОВАТЬ! Таблица расчета победных очков с учетом миссий: 0 – 6/6 1,2 – 7/5 3,4 – 8/4 5,6 – 9/3 7,8 – 10/2 9,10 – 11/1 11+ 12/0 Также согласно разнице очков, набранных за уничтоженные подразделения противника, игрок, набивший больше, и его оппонент соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам: 0-250 4/4 251-600 5/3 601-900 6/2 901 - 1250 7/1 1250+ - 8/0 Вайп-аут автоматические 20-0. Раунд 1: Миссия: Scouring + Cleanse and Control (Slay the warlord, first blood, line breaker) Расстановка – Hammer and Anvil Спецправила: ночной бой, резервы. Раунд 2: Миссия: Purge the Alien + TACTICAL ESCALATION (Slay the warlord, first blood, line breaker) Расстановка: Vanguard Strike Спецправила: ночной бой , резервы. Раунд 3: Миссия: Big Guns Never Tire + Contact lost (Slay the warlord, first blood, line breaker) Расстановка: Dawn of War. Спецправила: ночной бой, резервы. Расписание турнира: Явка участников к 9:30 09:30 – 09:45. Организационные вопросы – раздача необходимых материалов, занесение пришедших участников в турнирную таблицу Раунд 1 – 09:45 – 12:45 Перерыв на обед – 12:45 – 13:30 Раунд 2 – 13:30 – 16:30 Раунд 3 – 16:40 – 19:40 если все будут заканчивать быстрее то соответственно быстрее закончим, но это только по обоюдному согласию сторон...никакого давления на последнюю пару в которой кто-то не хочет сдаваться оказано не будет. Каунтеры желательно иметь при себе вообщем как обычно, вам же сэкономит время на игру, и как я говорил выше хорошо бы иметь отличающиеся для обозначения совмещённых точек. P.S.: Откидывание сэйвов и тем боле ударов/выстрелов по одному будет приравниваться к умышленному затягиванию времени и караться штрафом в очках. Регистрация: Суппорт_69 - тау Satyric - 30 k
  5. Я не учавствовал в турнирах заканчивающихся раньше 6
  6. Спасибо всем за участие! И соответственно результаты Dark_knight - 54 pts - 70 vp - 3192 (набитые) Ярослав - 44 pts - 53 vp - 3550 Суппорт_69 - 33 pts - 37 vp - 2764 Satyric - 31pts - 41 vp - 2225 Анатоль - 29 pts - 32 vp - 2401 Windjammer - 26 pts - 49 vp - 2413 Garloc - 18 pts - 45 vp -1865 Gurka - 5 pts - 20 vp - 1274
  7. ВСЕ КТО ПРИДЁТ ЗАВТРА НА ТУРНИР БЫЛО БЫ НЕПЛОХО ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ БЫЛО ПОНЯТНО КАК ОБСТОЯТ ДЕЛА СО СТОЛАМИ!
  8. Неплохо бы изначально читать а потом что то делать. Регламент не менялся с момента основания темы.
  9. Три фортификации доступно в миссии которой нет в регламенте, соответственно как я и говорил одна фортификация на детач в котором может быть фортификация.
  10. Главное чтобы это были неодинаковые детачи и соответственно чтобы в каждом из них был слот фортификаций. Например в союзный урезанный детач ты не можешь брать фортификации.
  11. Играем не по етц а по рулбуку, в моем видинии правила не шарятся.
  12. Ну да пора бы уже каждому придумать хотя бы подставку 25 и прилепить к ней либо бумажку с надписью такой то маркер либо, приклееть кубик...и естественно необходим какой то каунтер для обозначения того что это точка не простая а золотая и ещё даст вам на конец игры доп.3 ВП!
  13. Что касается чупа чупсов так это конверсия, а твои мислы это мислы, я думал как сделать и решил что это больше всего похоже, даже раскошелился на чупики) так то я их не употррепродукцияю) Что касается анбаунд так это вы батюшка совсем [приложил]ись чтоли такие вопросы задавать...если не понятно естественно запрещенно.
  14. Ну у меня настоящих было три и то из набора Рулая стрёмные очень, ГВшный один, чтобы собрать много маркер дронов надо попотеть)
  15. На турнире проксить?) с такими дозволениями турнир утратить свой статус. Максимальные дозволения в этом плане это либо не существующие детали как например другой вариант сборки экзарха пауков варпа(там да и в других наборах тоже просто не существует ружья). Или уже красиво покрашенная модель без магнитов у которой больше вооружения чем есть в ростере у этой модели. Я сам в своё время накупил чупачупсов порезал палки и приклеил их к дронам дабы изобразить маркер дроны.
  16. Конечно, но суть в том что некоторые его спелы достаточно скастить один раз чтобы игра противника кончилась.
  17. С его спелами с ним можно делать что угодно) я думаю что все кроме меня поленились посмотреть ссылки, которые макс прислал, хотя бы одну вторую, где сразу вишенка на торте)
  18. а есть у тебя войд дример?))))) жестче этой школы я не видел ничего никогда, мой мир не станет прежним.
  19. Дэн там [ой!]ец)))) если говорить только о линксе то даже по флайранту с 3х кубов д-силы может залеть шестёрочка шальная) а если ещё колдунчик рядом окажеться с дивностью рерольчиком конечно же...то тиран может склеиться быстро))) но честно говоря там и без этого линкса я просто с открытм ртом смотрел на почти любой юнит который там есть, это хорошо что макс ограничен в моделях, а то там ещё евы где то есть до которых я не добрался))) но по слухам они не уступают всему кодексу)))) лучше если будешь против этого играть, заранее очень внимательно профили оружия изучи и спец правила всякие удивительные и не очень))) что касается распечаток, ну печатать всю книгу явно бред а распечатать правила на те модели которые у тебя есть в ростере по моему должно быть не трудно, ну 10 страниц от силы. Тем более что это и самому же удобнее если вдруг в чем то не уверен, потому как всегда можно что то забыть что касается серьёзных оппонентов и армий я только за но честно то что я увидел в этом кодексе просто как то слов даже нет чтобы обрисовать ситуацию) будет интересно заглотить корсарский болт))) что касается гаргантов и суперхэви и расписок на них, че то я не особо видел победителей больших турниров с такими расписками...да и как...ну ростер на 5 евах, да это досвидос...ну а адленс давно уже очевидно что имеет множество контрматчапов....
  20. Твой кодекс это тяжелые наркотики, я преобладаю в шокированном состоянии после прочтения ЭТОГО. По моему это вин на 2+ с реролом до игры, Линкс это читополом полный.
  21. Электронного вида достаточно, хотя неплохо бы распечатать профиля и фишки какие то по которым могут возникнуть вопросы
×
×
  • Создать...