Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. 1. так и планируется) я гвардов всегда использовал наиболее агрессивно. то есть выкатил, вылил кучу кубов, постарался скрыться. по крайней мере против всех противников это играло нормально. или умирало после 1го ведра 2. можно подумать) еще не выбрал, старки или сюрки) потестим - поймем) у меня какие-то зачарованные старки выходят - вечно мажут)) 3. сир консил здесь - просто отряд для бафа инвизов и прочих блессингов, заливания псишриков и бомбежа апокалиптик бластом. держится всегда где-нибудь сзади. 4. не хватило очков вообще ни на что. либо я отряды перекачиваю, либо не докачиваю спорными кажутся серпенты в гварде, но я часто играю против игшника с 2мя вивернами и оно, кмк, быстро сдохнет без пентов. разве что раздеть экзахрха рипперов, освободится 18 очков. но 2 скайфаер ракеты с учетом того, что мне нечем бороться с флаерами.....
  2. вышел новый кодекс, который говно и нииграет (С), продолжаю поиски играбельных расписок, состоящих из не самого очевидного павера. решил как-то для удобства объединить две предыдущие темы в одну, чтобы не искать их по форуму, и сделать что-то из разряда небольшого мини-блога о том, каково это - играть плюшевыми эльдар, может быть кому-нибудь интересно будет почитать =) буду в этой теме выкладывать расписки и плейтесты по ним, а также мнение с дивана по поводу формаций и различных юнитов. ну и прятать все это гг под спойлеры, чтоб не вырвиглаз было к сожалению, часто играть у меня не выходит, раз в 2-3 недели могу выбираться, чертова работа "Старая тема, тест гвардиан хоста"+++++CORE+++++ THE OLD one :D - вышел новый кодекс, но супостаты-начальники забыли порадовать эльдароводов увеличением зарплаты ^_^ и минек на полках не прибавилось попробовал придать более или менее приемливый вид тем моделям, что стояли на полке и вот что вышло, а именно "я его слепила из того, что было + немного прокси, пока не раскошелюсь на новые мини" Guardian battlehost – 930 PTS -1 Faeseer – 100 pts -2*10 Guardians, SWP - Shuriken cannon – 180 pts --2*DT - Wave Serpent, TL Shuriken cannon– 220 pts -1*10 Guardians, SWP-EML – 90 pts -1*3 War Walkers, 3*2x Brightlance – 210 pts -1*3 Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1*1 Vyper– 40 pts +++++COMMAND+++++ Seer Council – 375 PTS -2x Farseer – 200 pts -5x Warlocks – 175 pts +++++Auxiliary+++++ Aspect Host – 510 PTS -1*6 Swooping Hawks, Exarch – 106 pts -1*5 Fire dragons, Exarch – 120 pts --1*DT Wave serpent, TL Shuriken cannon, Holofields – 125 pts -1*4 Dark Reapers, 3x Starshot Missles; Exarch+EML – 159 pts Wraith-constructs – 185 PTS -Hemlock wraithfighter – 185 2000 PTS 65 models 8 vehicles 16 warp charges "предполагаемая тактика использования" 1. пешие гварды - хоумскор/скоринг ближней точки, поэтому им взят емл, чтобы куда-нибудь хотя-бы могли дострелить 2. сир консил - мотается между авангардом и ариергардом, бавает чем цегорах послал кого-нибудь) 3. Свупинг хавки нужны для выковыривания каких-нибудь бомжей с точек да и просто это большой шаблон с4ап4,. мб удастся побить флаеры.. любопытное правило. или почарджить технику на худой конец 4. артиллерия под префередом стреляет в приоритетные цели (пехотный антитех, скоринг и тонкая техника, если иного не нашлось) 5. Гварды в серпентах не спеша двигаются к суппостату и заваливают его ведром кубов 6. вар волкеры - основной ренж антитех 7. хемлок - любопытная машинка с псишриком, которая "помогает" врагу проходить лидершип тесты с -2 к лидаку. планируется долбить срельбой вражин на -25% отряда и сгонять их 8. драконы - мобильный запасной антитех. и просто 5 мельт 9. рипперы - антиджинк, антифлай, полу-анитех.. универсалы. 10. вайпер - летающий бомж, помогает сгонять с точек. 11. фарсир джойнится к отрядам сообразно нароленым психосилам. на павер особо не претендую, как уже сказал, из того, что было. планирую играть с друзьями на кухне и как-нибудь выгуливать этот ростер в клуб. потому что ничего другого собрать не могу сейчас) из моделей, котороые идут в в декурион, имею еще ренжеров ии.... все.=))) кад не хочу. есть же вкусный декурион с кучей приятных плюшек по формациям и возможностью собрать более или менее бековую расписку. думаю, с названия все понятно, кого я собираю в данный момент) "Плейтест" сейчас сыграл игру с иг. в ростере паск+русс, оба пулеметные валька с ветами-мельтами платун 40 рыл с 4 лазками большой командник в химере 2 плазморусса мантикора 2 виверны куча конскриптов играли на 2к дизлак на психосилах... 1 фарсир пошел в родную школу - из полезного примарис 2 фарсира и самолет пошли в телепатию - 2 шрауда 2 мл вароки пошли в руны битвы - армор, примарис, еще фигня какая-то у оппонента миссфортуна, примарис, 4++ 5 миссия маэля трейты - паск - реролл 1ц я - +3 к бегу хожу первым, перехвата нет на поле - 2 трехэтажные руинки в центре, пара импассов длиной 4 дюйма и несколько кратеров риперы в руинке, артиллерия в кратере, сир консил в кратере, гварда за импассом, серпенты в поле качусь ближе к оппоненту серпентами... 2 арты вперед идут, тк не дотягиваются... хавки в онгоинг кастую шрауд на арту, 2рой армор на арту, на серпент с драконами шрауд. все стрельбой с риперов убиваю виверну, во вторую хиты не идут, за лосом. серпентами отстреливаю 10к гвардейцев и 2 лазки. емл мажет в русс в ответ я теряю 2х риперов и серпент, который забластило... 5 гвардят ушло. на 2 ход двигаюсь еще ближе волкеры не выходят, хавки падают сзади платуна в свободное ВНЕЗАПНО место самолетик вышел стрельбой риперов не делаю ничего, серпенты грызут платун серпент с драконами выходит ближе к руссам, которые близоруки и катились впереди планеты всей. минус 1 русс. хемлок вносит 4 хп в плазморуссы. 1 мертв, 1 в 2х вундах оппонент двигается паском через денж, ловит иммобилайз. выходит вендетта, высаживает мельты рядом с пентом. платун бежит вперед. оппонент убивает стрельбой 1 дракона, хемлока, 2х хавков, иммобилайзит серпент на 3 ход хакви бегут к виверне ближе, потом вчардживаются и убивают ее рипер иммобилайзит валькирию и мы заранее убираем ее со стола, потому что она становится на мои модели после мува на 18 без поворотов и ремув эз кежиалтис. вышли волкеры, убили последний плазморусс рипер героически кидает 6ку на пенетрейт и убирает паска стрельбой еще сношу платун, артой убиваю мантикору решили дальше не играть... потому что у него остался огрызок платуна, большой и малый командник, из моих потерь - отряд гварды хемлок, серпент. у меня безоговорочная победа по маэлю с перевесом очков в 5. по ощуениям... 18 мув хавков побустил их просто пипец как. мастчойс риперы.. хороши. за свои очки - классный отряд. хотя и не постреляли тут по байкам а по флаеру успешно мазали серпенты с гвардой по прежнему хороши.. у них теперь дикий бурст, хватает. хотя в затяжной схватке они стали хуже на порядок гварды как гварды артиллерия как артиллерия драконы - супер_ 5тый бс и +1 по таблице делают свое дело. отличный антитех хемлок тоже стоит своих очков. хотя он выстрелил всего 1 раз, но забрал с собой на все деньги. сир консил успешно бафал всю армию, мне больше от него ничего не надо было. про психосилы - см выше "Старая тема - тест штормхоста"http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198900 В итоге: "мнение с дивана про формации"гвардиан баттлхост зашел отлично.. сама формация мне понравилась. есть пара моментов, конечно.... первый - очков в адекватной закачке жрет много, а слот под шагалки, которые не взять больше нигде, один. очень жалко. второй - по ощущениям - 3 отряда гварды все-таки многовато. два - в самый раз, конечно.... шторм хост - как-то не очень. из-за отсутствия опыта игры масс армией и слишком непривычной синергии отрядов. ну и народ попросил больше не играть такой вырвиглаз проксей. в общем, буду докупать модели периодически и собссна тестить. пока желание отпало чуть-чуть. виндрайдер хост - очень хочу попробовать. пока не могу, т.к. нет моделей. и разбавить его аспект хостом с драконами+енжинс оф ваул-дропфальконы. аспект хост, если не набирать кучу пауканов, после тестов кажется немного избыточным. 2 отряда в нем было бы супер, необходимость брать третий.. напрягает чуть чуть. к примеру, у меня туда отлично заходят драконы и хоуки, а третий-то какой взять?*) идей много, а очков с этой формацией+гвардиан хосты у нас мало. сир консил - ПЕШИЙ - выше всяких похвал. дает огромное к-во кубов, отлично кастит, с нашими новыми рунами так вообще все прекрасно. конечно тяжковато им играть проитв дропа и арты, приходится где-нибудь прятать. и тратить на него шрауд или инвиз, чтобы жил, но в целом ощущения приятные. в варианте шторм-коллера (родная школа для варпшторма-двух и санктик для того, чтобы найти гейт) приносит много фана_) хемлок - тьфу, тьфу, пока показывает себя отлично. не самый плохой выбор за свои очки. главное - ПОПАДАТЬ ЭТИМИ ЧЕРТОВЫМИ ШАБЛОНАМИ - т.е. кидать на него реролл ту хит и держаться подальше от того что может его сдуть и грамотно выбирать для него цели вообще планирую использовать в будущем виндрайдер хост и гвардиан хост. виндрайдер - под отыгрыш аспектами, практически без магии, гвардиан - для вывода моих любимых гвардят и отыгрыша армии ультве. но это в будущем также пока читаю все в интернете про эльдар, известные и неизвестные крафтворлды.. планирую написать бей для своего крафтворлда, который будет отражать все - от доктрины ведения войны до покраса армии(кстати ее пока и не крашу, только на гварде и дайрах тренировался пока, чтобы потом не смывать=)) "как-то так" с проливкой и драйбрашем особо не заморачивался. первая проба кисти так сказать. нету фоток экхарха дайров с шиммершилдом и копьем, потом залью покрашенный другом тазик "Волновой таз" ну а далее собственно репорты, задумки и тд "Эксперимент с КАД"пока что для себя решил выбрать все-таки кад. так как у меня не хватает моделей для того, чтобы во всей красе равзвернуть баттл/шторм-хост по тестам решил составить примерно такой ростер. +++++++++Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) (1471pts)+++++++++ +++++HQ (115pts)+++++ -1x Farseer (100pts) Witchblade +++++Troops (670pts)+++++ -1x Dire Avengers (240pts) --10x Dire Avenger (130pts) -1x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults -2x Guardian Defenders (215pts) --1x Platform with Shuriken cannon (15pts) --10x Guardian (90pts) -2x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults +++++Fast Attack (256pts)+++++ -1x Crimson Hunter (160pts) Exarch (20pts), Two Bright Lances -1x Swooping Hawks (96pts) --6x Swooping Hawk (96pts) ++++++Heavy Support (430pts)+++++ -1x Night Spinners (200pts) --2x Nightspinner (100pts) -1x Vaul's Wrath Support Battery (90pts) --3x Support weapon (90pts), 3x Shadow weaver --6x Crew Guardian -1x War Walkers (140pts) --2x War Walker (70pts), 2x Brightlance (10pts) +++++++++Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (375pts)+++++++++ +++++Formation (375pts)+++++ Seer Council (375pts) -1x Farseer (115pts), Witchblade, The Spirit Stone of Anath'lan (Remnant of Glory) (15pts) -1x Farseer (100pts), Witchblade -1x Warlock Conclave (175pts) --5x Warlock (35pts), Witchblade 1850 PTS. думаю, что писать тут и дополнять идею ростера не нужно. много рендинг-дрилла, много арты, некоторое к-во антитеха. 14 чарджей так как мы, в основном, играем на 1850, приходится урезаться до него, хотя все расписки в голове уже сами складываются на 2к.... damn to eldarion! "meanwhile sudden 1500 lois" сыграл игру с астра милитарум.. на 1500 очков, чуть пришлось ростер подрезать, буквально на коленке. в общем, пришли мы с другом в клуб, собрали стол, я походил, поспрашивал кто с эльдар поиграет.. никто не захотел) единственный желающий уже играл с другими эльдар) а еще меня назвали ушастым 3.149@расом :D ну правда тогда, когда чувак спросил сколько лимитка стоит... ) но все равно было зобавно "Мой ростер"+++++HQ+++++ -1x Farseer (100pts) Witchblade +++++Troops+++++ -5x Rangers (60pts) -1x Dire Avengers (175pts) --5x Dire Avenger (65pts) -1x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults -1x Guardian Defenders (215pts) --1x Platform with Shuriken cannon (15pts) --10x Guardian (90pts) -1x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults +++++Fast Attack+++++ -1x Swooping Hawks (96pts) --6x Swooping Hawk (96pts) -1x Hemlock Waithfighter(185) ++++++Heavy Support+++++ -1x Night Spinners (200pts) --2x Nightspinner (100pts) -1x Vaul's Wrath Support Battery (90pts) --3x Support weapon (90pts), 3x Shadow weaver --6x Crew Guardian +++++++++Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (375pts)+++++++++ +++++Formation+++++ Seer Council (375pts) -2x Farseer (100pts), Witchblade -1x Warlock Conclave (175pts) --5x Warlock (35pts), Witchblade ~~~~~~~~~~~~1500 pts у него: танкокомандник на панишерах, паск большой командник 2 примарис псайкера 1 прист платун 40 рыл, 4 лазки ветераны с лазкой 2 виверны в разных юнитах кнайт с аналогом баттлкеннона и чейнсвордом. (самый лучший покрас в клубе, наверно... за исключением одного виртуоза-СВ)) 5 миссия по маэлю, короткие стороны на столе... с короких сторон по большому "холму", на котором можно разместить 15 пехов, маленькие руинки, с 1 стороны большая руинка. по середине "каменный столб", рядом с которой "траншея", 2 участка типа "лес", парочка каменных горок по всему столу. будут фотки мб залью. псисилы: мои я решил кидать по рунс оф фейт всеми фарсирами и варлоками в санктик. сир консил: фарсиры(2 элдрих шторма, 2 дума, майнд вор и еще что-то. фортуны нет), варлоки(гейт и +2 к силе) фарсир: дум, фортуна, майндвор хемлок: шрауд, инвиз ну и везде по примарису. его: игнор ковра, реролл резервов.. в общем, не важно. не наролял он 4 инвуля. 2 примариса. трейты: у меня скаутмув, у него преферред энеми у паска обжективы: 2 у меня, 2 у него, 2 в центре карты, один из них в траншее, другой - на каменной горке. расстановка: я выигрываю первый ход. выбираю сторону с большой руинкой, расставляюсь артой за ней и джойню туда фарсира-варлорда, сир консилом на холме, спиннерами за холмом, хавками на столе он ставит платун на холм и рядом, ветеранов с лазкой - в лес, руссов вежду платуном и ветами, кнайта с правого фланга напротив консила, ренжеров и спиннеров, которые, по факту, [ну уж нет]одятся на 1 линии. сзади всего этого, соответственно, виверны ренжеров инфильтрую к обжективу на горке, серпенты скаутмувом ставлю поближе к его деплою. 1 ход: хавков увоу в онгоинг. в мув фазу забываю полететь серпентами. спиннерами чуть ближе подлетаю к его деплою, чтобы попытаться выцелить лазки/псяков/приста. консилом сползаю с холмика, поближе к кнайту. началась пси фаза.. рероллы в спиннеры, в арту, фортуна в арту, 1 элдрих шторм в кнайта(2ой не дотянулся, а на гейт куб пожалел... зря, ой зря) - -1 хп. у него денай не прокатил ни на 1 силу. в шут фазу вспоминаю про серпенты(оО в первый раз пользовался скаутмувом, глянул на стол, что они далековато от моего деплоя, подумал, что помувал...), оппонент не дает походить, зато разрешает выгрузиться... в целом, получилось крайне неудачно. мало того, что с 30 кубов умерло 5 гвардейцев АМ, так еще и моя гварда оказалась в тесноте между 2мя серпентами, за что я позже и поплатился. спиннерами и гвардой убиваю 2 лазки из 5. ну и немного гварды. фирлесс мешает конечно. снайперы эпино промазали/не провундили платун, умер 1 гвардеец. ( он забывает помувать кнайтом ^_^ рак файтс. катится руссами ближе ко мне. стрельба.. было неприятно. разряжается кнайтом и 1 виверной в гвардят, остается 2 эльфенка, убегают. второй виверной и платуном бьет по дайрам, уносит всего 1)) 4 армор откидан как б-гом) приказ на сплитфаер паскам - фэйл, они уносят 1 серпент(фертсблад). второй от кнайта остался в 2х хп. 2 ход. прибывают хавки, сносят ему лазку и чутка гвардят большим шаблоном. прибывает хемлок, ставлю его подальше от врага, потому что он не дотягивается до своих целей (руссов и кнайта).. решаю поджекичанить, серпентом флэтаучу глубоко в деплой оппонента, чтобы разрядить поля в виверну надоевшую. убегающим гвардятам надо пройти лидак на дубле 1 и угадайте. ДА!) пройден. останавливаются в лесу. в пси фазу сношу кнайту еще 2 хп с штормов кнайту(у АМ начинает так уже нехила бомбить))) рероллы в арту/спиннер, шрауд на хемлокстрельба также неудачка. с 4 дайров и 6 хоуков убиты 4 гвардейца... спиннерами и артой убиваю еще сколько-то гвардейцев, серпент флетаутит за спину к виверне. под конец(эх, знал бы)!! с пресижионов убиваю приста и платун теряет фирлесс. он двигается кнайтом ближе к консилу, руссами едет чтобы пристрелить артиллерию, платуном из 20 рыл, 2х псайкеров, 2х псайкеров и 1 лазки бежит карать серпент. паски догрызают дайров, 2 виверны убивают 1 хоука)) кнайт убивает 4 варлоков. выкидываю +2 к силе. чардж в серпент - только 1 6 с приста, снесено 1 хп) 3 ход. хемлоком лечу к руссам, консилом держусь в 24" к кнайту, чуть чуть двигаюсь спиннерами, хавками поближе к руссам.. в пси фазу 1 шаблон шторма соскаттеривается, 1 попадает по кнайту, -1 хп, итого осталось 2, остальные касты даже с учетом рун фэйлятся. со стрельбы убиваю 1 псайкера, платун, все это спиннеры и арта.. удачно он стал=) серпент разряжается в виверну - умерла. хемлок эпично мажет в руссов обоими шаблонами. не дочардживаю 7" хавками до руссов. руссы катятся к самолету, вторая виверна отъезжает подальше от серпента, ветераны и кнайт бегут вперед со стрельбы у меня умирает консил, кнайт таки отомстил, самолетик остается в 1х после джинка, остается 2 снайпера. последний псайкер чарджит и убивает серпент. 3 6ки. 4 ход какой-то мув, со стрельбы артиллерией убиваю кнайта(2 6ки...)))), спиннеры ничего не делают руссам. чарджу хавками в руссы, только 2 успешных хита хайваром. варлорд жив. и тут я понимаю, что проиграл, поскольку у него 4 выполненных карточек на маэль + 1 на килл юнит... + ферстблад. а у меня - 5 карточек( на две из которых на д3 я кинул 1(( оппонент хочет сделать д3 вп за 3+ убитых юнита.. мне повезло. самолетик переживает 2х руссов, снайперы умерли, остатки героической гварды умерли. 5 ход. стрельба не делает ничего. пси сил нет. ныкаюсь спиннерами за камешек. в ответ умирают хавки и вся армия, что жива, катится ко мне. 6 ход не прокинули. конечно, пару раз мы достаточно хорошо затупили, но.. большим сюрпризом оказался кнайт, которого этот козлина все-таки докрасил. в результате у меня не было нормального антитеха и я слишком долго его убивал. а так - все стандартно. очень понравился прыгающий и раздающий штормами консил. до этого я играл только баффконсилом, сейчас же буду тестить этот вариант еще раз. надо будет доводить к-во варлоков до 7, чтобы эффективней вытаскивать гейт. ну или 2го фарсира туда и искать гейт на нем) отряд отлично наводит шороху. скорее всего придется убирать хемлока и гонять КХ-экзарха. потому что у меня которую игру не летят шаблоны с хемлока((( кнайт - годная штука, конечно. не имба, но и игнорировать его особо не получается а еще я доклеил свою няшу) надо будет в клубе потестить. интересно, будут ли желающие сыграть?*((( "fap time ^^" "еще что-то там)"прогнав предыдущий ростер на 1500 я понял, что, в принципе, может ростер на 1850.. и тестить мне что-то перехотелось. играть 2 раз одним и тем же, когда так много вкусностей...=) в прошлой игре мне очень не хватило надежного антитеха. хемлок-то хемлоком... да и 375 очков использовать как 2 антитех каста дороговато. хотя очень фаново и прикольно) начал думать над формацией кримсон деас. в ходе этого решил отказаться от спиннеров, по крайней мере в этом ростере. наваливать-то они наваливают, но руссы с кнайтом мне показались большей проблемой, чем лазки и индепы в платуне. их можно попытаться и артой выцелить, хотя со спиннерами, конечно, надежнее. выбрал формат на 1500 очков, потому что в клубе на большее почти никто, кроме моих друзей^^, по ощущениям от творившегося на столах и опросов игроков, не играет... взял за основу гвардиан баттлхост. все-таки он мне понравился по играм больше всего ибо: -универсален -нравятся все юниты из этой формации, даже вайперы, если их попроксить хорнетами :D гварду закачал сюрикен пушками, пенты закачал сюрикен пушками(больше сюрикенов б-гу сюрикенов), потому что у меня они хорошо играют) 1 пак гвардов оставил на хоумскор, дал ему емл.. чем черт не шутит. пусть со своей колокольни хоть куда-то поплюет. шагалок взял 3 в ленс варианте, в принципе, самый любимый их вариант, потому что встречаю много техники/толстых моделей. вайперов взял фулл сквадрон, 150 очков за 18 выстрелов 6 силы... классно.. особенно с их маневренностью. иногда очень не хватает формация кримсон деас.. во-первых, мне нравится этот самолетик, во-вторых - достаточно много неплохой ап2-живучей-мобильной дакки. вот что вышло: Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (1500pts) Guardian Battlehost (1035pts) -1x Farseer (100pts) -2x Guardian Defenders (210pts) --1x Platform with Shuriken cannon --10x Guardian (90pts) --1x DT Wave Serpent (120pts) - Shuriken cannon (10pts), Twin-linked shuriken cannons -1x Guardian Defenders (90pts) --Platform with Eldar missile launcher --10x Guardian (90pts) -1x Vaul's Wrath Support Battery (90pts) --3x Support weapon (90pts) - 3x Shadow weaver --3*2x Crew Guardian -1x Vyper Squadron (150pts) --3x Vyper (50pts) Shuriken cannon, Shuriken cannon (10pts) -1x War Walkers (210pts) --3x War Walker (70pts) 2x Brightlance (10pts) Crimson Death (440pts) -1x Crimson Hunter (160pts) - Exarch (20pts), Two Bright Lances -2x Crimson Hunter (140pts) - Two Bright Lances если кто согласится на 1850 сыграть, все-таки это самый оптимальный для меня вариант, т.к. в него влезает 1 игра тютелька в тютельку, ну а на 2 игры у меня обычно не хватает времени, уберу 1 вайпер и докину наверно сир консил для более надежного обкаста / реролла трейта / деная и тд и тп) попробую разок сыграть без магии. посмотрим как пойдет не знаю, получится оттестить это на следующих выходных или на этих, позже отпишусь) если есть какие-нибудь вопросы/предложения, с удовольствием отвечу/обдумаю=) конструктивная критика приветствуется ЗЫ.: со скорпионом сыграть на 2-2.5к пока желающих не [ну уж нет]одится((( на меньший же формат имхо не интересно пока суть да дело, пришли мне темные собратья. сейчас собираю потихоньку их, думаю как бы поиграть в союзе и натянуть бек на глобус
  3. серпент - играет КАК ТРАНСПОРТ, а не как огневая платформа фальконы - это дроп отряд из 3х транспортов за 375 ГОЛЫЕ, а если взять их меньшее к-во - спецрулл не работает что тебе нужно - дроп или поле?* от этого и отталкивайся если в поле - серпент лучше на подрядок, т.к серпент филд и с голополями он стоит, как фалькон если не куайф содомировать с ДЭ - фальконы гуд и еще у фалькона 6 мест, а не 10 красиво, черт возьми) не могу не согласиться.. то ли дело болтер......
  4. что имеется в виду под "варп-чпоком"?) ниасилил() ага. выйдут СМ на уровна бладов или СВ ) вот будет весело=) хотя вангую тау и см на уровне а вообще они как-то дибильно делают кодексы. адекватность авторов зависит от уровня продаж что-ли? или от к-ва травы? из разряда "эльдар продаются хорошо, надо их побафать, чтоб продавались еще лучше" -> "таксь. займись этим серьезно. держи большой пакет" "св продаются... неочень" -> "налепи какое-нибудь переиздание, чтобы старые юниты не играли и появились новые. желательно подороже. держи маленький пакет"
  5. ты себе можешь представить эльдар или космодесантника, который выступает на стороне хаоситов, демонов хаоса, тиранид?*=) ладно, с некронами были прецеденты, с тау вроде тоже=) или.. грейнайты.. с демонами.. вроде видел тут такое=) в общем, аллес
  6. про союзы я ничего не говорил... я говорил про кадавры. анбековые кадавры) видное дело, некроны, тираниды, эльдар и прч с демонами - лучшие друзья) даже тау с эльдар смотрятся более или менее приемлимо, чем это) вот бековая и красивая расписка на демо[ну уж нет], внезапно.. орки и нурглиты.. ведь были же орки, которые дружили с нурглом, потому что он - зеленый) ну ладно. не будем разводить холисрач.. бомбануло меня немного просто=)
  7. аааа.... простите, причем тут это?*)) я же говорил все можно делать беково, тематично и красиво, не правда ли?*) красивое, имперское и сильное... но, к примеру............ взять СМ, обмазать тау и еще к этому формацию примазать.. или как оно там было, в прошлой-то редакции... а тираниды с демонами? а.. эльдар с демонами?*)) звуки рвоты простите, я больше не буду кстати, мне плевать на то, что кодекс топ 1 на ваших суровых мужских турнирах. я с него выбираю то, что мне нравится, и играю с другими=) а не набираю 5 тазов и 3 евы и иду самоутверждаться fixed - 30 байков, д силу и евы потому что интересно играть, а не ногибать кадавральными расписками, сделанными под копирку
  8. пфф я Вас умоляю (С) я еле на 2к впихиваю хотелки по эльдариону) никогда не понимал, [ну уж нет]рена?) ведь интереснее же играть именно своей армией, а не тау-см-инкви-кнайты-драйго-мамааллаха все эти кадавры и закосы в павер... смотрятся настолько жалко(
  9. моя первая игра с орками была по 6ке, их старому кодексу(вроде, не помню).. играли 2/2 некроны на баржах+орки на байках против иг плюшевого и эльдар с 2мя серпентами=)) ростеры по 1250 очков. что со мной сделали байки, даже вспоминать не буду. а вагон с бойзами, который я случайно подпустил серпенту.. как там было?* -не ну че. мне кидать 60 атак или сразу уберешь?*)) кто-нибудь юзал пеший консил с новым бегом?*) с удовольствием бы почитал про его использование
  10. тем временем... заметил еще с утра. но забыл выложить. всем отправили?*
  11. да, потому что все модели должны быть либо на байках, либо пешими. по-идее..... ?.... попрокси серпентами=) они не так сильно отличаются. таз и таз. а башню можно заказать у литейщиков. рога пусть останутся декоративным украшением) драконов имхо - в фалько[ну уж нет]. оставить это как единственный антитех, пихнуть в фальконы 2-3 пачки и радостно дропать. к этому взять гвардиан хост или виндрайдер хост... по экзархам баньши - экзекушионер скорпы - клавса спиры - старленс пауки - либо ничего, либо винтовку ап1, если лезет по очкам хавки - ничего... или блайнд винтовку, если есть лишние очки драконы - ничего авенгеры - 5++, если есть очки риперы - емл, но только если есть лишние очки консил = 7 моделей(2 фарсира+5 варлоков), а в фальконе - 6 посадочных мест. так что оно туда не влазит, к сожалению или консил имеется в виду фарсир + варлоки, получаемые по хостам? кстати, см личку)
  12. даже с таким нубом, как я, уже не хотят играть даже с самым плюшем из плюша. ну ладно, я чуть соврал. не с штомхостом, но все же что, народ, пора красить миньки для души?*
  13. я думал над ленсом - антитех, старка или сюрка - антипех. пробовал курить 3 дракона с 5 БС в фалько[ну уж нет]. но тогда не лезут мои хтх аспекты. если без них - смотрится крайне красиво. а с гвардиан хостом вообще получается очень прикольно. огромное к-во антипех стрельбы и 15 мельт
  14. когда я загорелся играть в настолку за эльдар, купил себе сначала лорда, потом авенгеров, потом баттлфорс..... было это за год-два до выхода 6ки и собирал их как нравится. получились странные модели.=))) а о магнитах я тогда не знал=) теперь половину переделывать, конечно...
  15. это еще и выстрел 8/3, еще и маленький шаблон 4/4. а может быть дело все в том, что у меня лорд поклеен с емл и серпент поклеен с емл, а мне просто лень переделывать модель?*) всю 6ю редакцию прожила, а теперь и по визивигу ее можно использовать=))))))
  16. теперь все зависит от необходимости и личных предпочтений как вариант - твинлинк сюрикенка и сюрикен кеннон. полный антипех а вообще я бы ставил на нее емл_) некая универсальность и антифлай=) и в ростер у меня больше 1 змеи никак не лезет
  17. анбаунд - просто способо толкнуть побольше миниатюрок, а не какой-то красивый оригинальный способ разнообразить тактику и стратегию. имхо интереснее с кадом или эльдарионом. нужно думать не что понабрать и ногебать, а как из того что Б'г послал сделать конфетку и превозмогать. а также имб,кмк, меньше в нашей стране анбаунд не пройдет, потмоу что на западе играют на фан, а у нас почти поголовно на павер) поэтому нет=)
  18. да, можешь. варлоки у нас теперь что-то навроде экзархов для гвардоты. можешь докупить их за 50 очей. а также есть особый юнит, который называется варлок конклавом. это 1-10 варлоков, которые будут всегда [ну уж нет]одиться только в этом юните.. и правила у него интересные вообще очень странное решение, вводить анбаунд.. которое везде сразу было побанено. интересно, гв знает про то, что в ваху играют чуть чуть не так, как они пишут?*) или до них это надо как-нибудь донести?*) авось и паверность кодексов выровняется(
  19. тут немного в другом контексте был разговор, кмк. и да, я успел прочитать твое сообщение до редактирования
  20. мда :? все равно в рулбуке был, прочитал за одно спец правила и правила на транспорты вроде нет. если еще где-нибудь нет упоминания об этом..=) damn the sporthammer!) кто-то тут уже выкладывал тематичный ростер эльдар с тзинчитами=)
  21. может быть.. прсто у некоторых был положительный опыт их вождения, вот бы тут отписались.. а теперь они ещ стали дешевле и мощнее а вот это уже не ева виновата, а хоумрулы.... хих) не слышал, чтобы врейсов называли големами) а вообще мои посты не касаются спортхаммера. как у вас там будет, я не знаю, потому что не имею такого опыта... поэтому сужу немного с другой стороны кстати я где-то это уже писал, емнип. а может и нет но продолжу говорить, что без хоумрулов и мегапаверных оппонентов в обычных играх новые эльдар - чит и полом.
  22. друг, ну серьезно, ну завезли. не надо отрицать и выставлять нас на посмешище тем людям, у которых кодекс просто на порядок хуже нашего Митриус отлично прошелся по нам, горит, хотя я искренне и добродушно посмеялся от души, до сих пор. не давай ему повода это повторить 1. да, ты прав. в отношении "нипаверных" юнитов - бери то хочу и это играет, за редкими исключениями. но новый кодекс интересен тем, что полома в нем - больше!) и в этом отношении он еще более дизбалансен, чем раньше 2. вот серьезно, ответь мне, чем так серьезно ренфанули таз:?) тем, что у него хотя бы 5++ есть на случай игнора ковра. ладно, окей, -1 к ковру - не приятно. но их ТРАНСПОРТНАЯ функция, в отличии от стрелковой, практически не пострадала. 3. серьезно. имея в кодексе сверхманевренные модели, способные максимум выдать 120 выстрелов 6 силой на 36 дюймов за.... 810 очков.. мне продолжать?* 4. а ты его до этого не гонял?* он и раньше себя показывал прекраснейшим юнитом, а сейчас, с новой ценой, - и подавно 5. ева берется не врейсхостом, ева берется формацией врейс конструкт или как она там. так что набирайнихачу. 1-12 за основную формацию 6. вот тут ясерьезно ничего не буду писать. там плохо играет только лорд 7. ребята его со старыми правилами гоняли и он отлично играл. теперь все будет еще лучше.. я тоже как-то проксил его - жжот на все деньги. по антишаблону плохо работает, конечно, но все равно 8. остался КАД. и я снова не буду продолжать 9. тут согласен. см пункт 1 10. есть другие кнопки "нагнивсе" 11. просто у всех триумф уже улегся чуть чуть что вот отнерфили, так это варлоков. теперь они не могут разбегаться и МЛ ты получишь максимум третий. а еще очень сильно - забрали наших неуловимых джо. обидно( хэви меджик соответственно пострадал. хотя мы теперь можем набрать чертову кучу кубов, но ролять по родной таблице рун битвы будем меньше хотя кого я обманываю. кому это надо. обмазаться инвизом и все дела я вообще планировал много тут написать. но понял, что переменить твой узкйй взгляд на вещи я не смогу. плачь дальше а настоящие эльдароводы будут водить ростеры из всего, что тут есть, и изобретать способы ими гнуть. потом что хороши теперь буквально все юниты потому что наш непавер будет унижать нипавер других на 2+ фу, шейк, спутал. день фэйлов нет, но я их часто проваливаю. как и тест на денж. это пипец) я один такой неудачник?*) а еще есть атаки вне действия полей можно. 1 кор формация и, 0-3 командных и 1-12 других(блин, вот не отложилось в голове как они называются_)
  23. ну попробуй поиграть.. расскажешь результаты?*) ничего. так лучше запоминается
  24. не нужен. вот новые правила на него фнп прикольное. врейс пушка - там маленький бласт ап 2 силы <6.. без д силы. не нужен
  25. мне пофиг как=) пусть даже она не получит бег всегда на 6. не важно. главное - протащить хнр в хтх отряд. чтоб без союзов, монокодексом.
×
×
  • Создать...