-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
я даже не знаю. к-во бросков нам порезали, конечно, но в целом это не особо критично. консил может кастить на 3+, что не может не радовать, фарсиры за 1вч спускают на тормозах перил, родные школы уж очень хороши если делать именно закос в магию... самым классным кажется вариант из виндрайдер хоста с сир консилом. 8 бросков мы получаем с сир консила, далее укачиваем корный консил до 7 варлоков и сливаем его с фарсиром в 1 юнит. еще 5 бросков. итого 14 получаем 2 консила. байками делаем маэль, консилами закастовываем все, что нужно. в байки тоже можно залить на 150 очков варлоков. 1110 очков, 24 чарджа, 17 бросков по таблицам. на остальное закачиваем байки и берем 2 евы. аллес ИМХО в баххароте в хавках не вижу смысла) писал уже почему
-
варлоки идут как батарейки, причем набирая их так ты получаешь халявные броски по доступным им таблицам, так как новый юнит наш - конклав - очень с бросками не дружит. только беря 4+ варлока ты получишь 2 броска(2мл) и 3 броска за 7+(3 мл). кмк варлоки в конвлаве не имеют смысла в числе 4+. разве что в сир кнсиле их придется брать 5. кмк их даже 7 не имеет смысла делать, потому что мы тогда получим 3 мл за 2 варлока и все. расти некуда. лучше взять 4 корных лока и получить 2 мл так что распилив консил на минимум закачки, оставив только камень, залить 3 лока в гварду - будет 5 бросков по рунам битвы или демонологии.. если уж сильно нужен хэви меджик по родным силам - можно в корный конклав взять 4 локов и в каждый отряд запилить. + сир консил. а если критичен еще скаутмув, то консил с эльдрадом. в консиле как боевом юните смысла не вижу от слова совсем, потому что это дорогой и далеко не лучший выбор для этой цели хавков тоже не надо перекачивать. 7 штук как максимум. потому что что-то серьезное их со стрельбы все равно сдует и хнр у них нет. так что та же тактичка от них мокрого места не оставит)
-
ВОТ только тут аватар не к месту.. к сожалению, он не дает каких-либо вменяемых бафов на стрельбу) ну разве что фирлесс.... переклей гварду в штормгардов, будет лучше))
-
тебе так не нравится пеший консил?* дед очень хорош своим скаумувом
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198664 я играл вот таким вот) есть и краткий батреп. мб вынесешь для себя что-нибудь)
-
тогда вайпер будет стоить 60 очков_) кмк их лучше не удорожать. 3 старки - почти 1 вайпер, с которого пользы больше почему? пеший сирконсил очень полезен. выполняет свою основную задачу - бафать армию - на все 100% корный консил не кастит на 3+, что очень полезно зачем им баххарот?* кмк его основное применение - давать хнр хтх-боингом 20 гвардов.. спорный выбор. их сдуют также, как 10ку, а стоят 180 очков. лучше эти 90 очков в тех же пуканов влить или хоуков да, могут быть оправданы) мне понравились по тестам. в принципе, если рассматривать гварду... один отряд можно оставлять для хоумскора и давать им емл. чтоб хоть в кого-то стрелять. а два других отряда закачивать в старки/сюрки и гнать в пентах вперед
-
блин, пропустил. брать хавков по 5 - расточительсво. их должно быть по 6 для большого шаблона. а еще лучше - по 7, чтобы потеря бойца не была страшна) кмк гвардоте стоит присмотреться к ЕМЛ - он отлично отыграл у меня. стрелял во флаеры скайфаером, гленсанул русс, может маленьким шаблоном кого-нибудь понапрягать.
-
вайперам кмк лучше вторые сюр пушки. кмк 6 выстрелов 6 силы с рендингом на 24 лучше, чем 2 выстрела 6 силы ап 2 на 36" и 2 вытрела с4ап5 на 12" волкерам кмк лучше брать ленсы - это прекрасный антитех, незачем его в дакку упарывать) тем более тут с антитехом беда совсем серпентам не нужны ленсы, потому что теперь ими можно безбожно часто джинковать+тут они выполняют транспортную роль. раздеть бы их или на крайность вместо ленсов дать 5++, если играешь в армии с игнором кавра пауканам зачем паверблейдс?*) как хтх-ногебатель оно коряво смотрится. да и столько очков выкидывать.. что можно срезать - они стрельбой убьют, а в хтх ползти стоит когда нет возможности уйти от стрельбы трольджампом и потом уходить хнр. они мало что с ними убьют про консил смотри ниже в консиле есть приписка - ВСЕ ЮНИТЫ должны быть либо пешими, либо конными. так что нельзя взять ультрана и дать коней другим.
-
блин хорошо тебе_) знакомые?*) именно это и значит
-
тебе трек номер предоставили?* вроде при доставке в роиссю не было такой возможности. я, в общем, ошибся в адресе доставки. не гляну по горяке и мой заказ поехал в ростов в юк. хотя странно. точно помню, что с утра прописывал в профиль НОРМАЛЬНЫЙ биллинг и деливери. 100%.. глюк какой-то заплатил лишние 6 фунто за доставку, еще удивился.. уау.. с трек номером... потом связался с техподдержкой, поменяли адрес, лишние деньги не вернули. и вот Moscow, Russian Federation 05/04/2015 1:35 P.M. Warehouse Scan 05/04/2015 1:34 P.M. Import Scan 05/04/2015 12:15 P.M. Your package is awaiting release from the clearing agency for formal entry at the import location. / Your package was released by the clearing agency.
-
отличные бековые абилки. те же фальконы, те же призмы. со спиннерами немного не понятно, но тоже сойдет аспект хост на своем месте, врейс-конструкт - просто отличный, гвардиан хосты хороши. а построено оно не на сборе юнитов, а на бековых соображениях. и даже достаточно хорошо. тот же ультве, сейм-ханн, янден, биэль-тан шикарно собираются. айтлок.. ну окей..=) это был просто шикарный и неожиданный баф) начал даже о штормгардах задумываться
-
Чего вы так на него вайните. Прекрасный юнит для маэля
-
а почему именно они?* из-за тафны? кмк баньши смотрятся лучше Женя же их тормозить будет... к сожалению, у меня байков вообще нет. и проксить их слишком тяжко, так что я не могу ими поиграть. но после покупки баньшей пара пачек спиров будет вырвана из потных рук ГВ) как и виндрайдер хост. но будет это ой как не скоро
-
кмк у нас в армии есть юниты, которые могут нарезать в два раза больше за такую цену, если их адекватно обафать. те же баньши с джейн-зар, пусть даже без аватара. на них инвиз(чтобы добежали, в хтх и так кто угодно попадает на 5+), на цель дум и мисфортуну+бахаррот для хнр - посмотрим, кто без хнр их пережует. дум и мисфортуна бывают часто=) а если еще 2+ на них накастовать.. ну вы понЕли но все это сразу - на грани фантастики=) зато какой потенциал) по крайней мере у меня. стоит это в полтора раза дороже, но убивает намного больше. погоняю нечто подобное, отпишусь. стоит. потому что взяв их мы получаем отряд, который может бороться со всем, кроме 14 лба. а без них - это просто хэви болтер с реролл ту хит по байкам, скиммерам и флаерам. по поводу выживаемости - 2+ армор и фортуна. шрауд, если они в рунике. но все это сразу - на грани фантастики=) ага. а если не наролял -475 очков балласта в минимальной закачке=)
-
кмк если юзать консил чисто как саппорт - он отлично заходит и пеший. у меня в последней игре он отстоял просто за спиной у всей армии в кратере или руинке, а иг разбиралось с пришедшими в 12 дюймов 3мя паками гвардов, тазами, артиллерией, которая стояла сзади и попукивала дико больно, с хемлоком и с шагалками. даже риперов сожрал, гад, не подавившись, паскоруссом и мантикорой там ему был выбор - либо убить консил, чтобы я не кидал +армор, шрауд и рероллы, и умереть быстро, либо убить ведрище у него в деплое и умереть медленнее
-
а я потестю оба варианта. с женькой и со спиннерами. без женьки поиграю, наверно, с другом иг-водом, а с женькой потащу в местный клуб=) если кто-то согласится играть с проксиботом
-
ну я на след выходных это попробую погонять. правда не знаю, нужен ли аватар. и если его добавлять все-таки, не лучше ли добавить баххарота и баньшей вместо спиннеров и спайдеров?*) кмк спиннеры ситуативны, против тех же иг или тау зайдут хорошо, а против остальных армий?* некронам на них должно быть наserai, откидают.. а в боинг из 6-7 рыл они дают слишком мало дакки.
-
накосячил в ростере, сейчас пересчитал.. убрал 1 волкера - добавил джейнзар теперь надо курить как ее доставить) потому что в футслоге будут убивать тот отряд, в котором она бежит)
-
в общем, сыграл предыдущим ростером, ощущения противоречивые. с одной стороны играет очень хорошо, с другой... не комфортно почему-то играть. хрен его пойми... потестил гвардиан хост.. в моем случае серпенты с гвардой впервые были балластом. да, они отъедали стрельбу, но при этом вообще мало что сделали. задумал сменить их на 2 найтспиннера "вообще по поводу ростера, который тестил до этого" http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198664 фаирдрегоны.. не знаю, пока еще на что. хоть и очень эффективно, но не сильно понравилось все-таки. ренж 12 для 5 моделей 3+.. не мое сменю на еще 1 пачку хавков. однозначно понравились. Турок о Борисе Бритва Хавках: Резкие как удар серпом по яйцам, тяжкие как молот — вылитый советский герб. риперов однозначно сменю на пауков. хороший юнит, хороший.. но их или брать надо больше 4х, или обкастовывать в усмерть их (игнор кавра, рероллы) или цель ( миссфортуну и дум). а то за 150+ очков они слабовато сыграли вот сижу и думаю.. гварда без серпентов - будет бежать долго, в конце навалит ведро и сдуется от ответа. а асолтными гвардятами даже прикольно получается. 3 отряда дадут 30 кубов с пистолетов, а потом зачарджат какое-нибудь г и навалят кучу атак. + дать по мельте и флеймеру в отряд, будет совсем хорошо а если это подлить еще соусом Кхейна, будет вообще шикарнота. залить это все консилом... и кинуть щепотку чёганов, резвящихся в деплое у оппонента и надоедливую муху, кружащую над ним. "cтарый вариант со спиннерами"+++++CORE+++++ – 526 PTS Guardian battlehost – 526 pts -1x Faeseer – 100 pts -3x Storm Guardians, 3*8 Guardians+2x Flamer+4x Fusion Gun+6x Power Sword – 216 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers+2*2 Brightlance – pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 770 PTS Seer Council – 375 pts -2x Farseer – 200 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts Living Legends – 395 pts -1x Avatar – 195 pts -1x Jain-Zar – 200 pts +++++Auxiliary+++++ – 702 PTS Aspect Host – 317 pts -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Warp Spiders, 5 Warp Spiders, Exarch+TL Death spinner – 110 pts Engines of Vaul – 200 pts 1x Night spinner squadron – 2x Night spinners – 200 pts Wraith-constructs – 185 pts 1x Hemlock Wraithfighter – 185 pts Total: 1998 PTS Warp Charges: 16 прилетел совет взять женьку. идея была хороша. но водить ее в толпе гвардоты.. тогда уж баньши а если уж так укачиваться, нужен баххарот для хнр. тогда придется отказаться от спиннеров, пауканов заменить баньшамидайрами и число шагалок уменьшить до 1, и то скаттерной а сир консил взять формацией. думается, что они не так сильно отстанут от баньшей, чтобы нельзя было кастить. + суну туда баххарота, чтобы баньши не теряли акробатику. а потом, перед чарджем, перекину его назад, благо он мувается на 18 дюймов =) как-то так "старый вариант с баньшами"+++++CORE+++++ – 526 PTS Guardian battlehost – 506 PTS -1x Faeseer – 100 pts -3x Storm Guardians, 3*8 Guardians+2x Flamer+4x Fusion Gun+6x Power Sword – 216 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers, 2x Scatter laser– 60 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 547 PTS Aspect Host – 362 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Howling Banshees – 1*10 Banshees, Exarch+Executioner – 150 pts Wraith-constructs – 185 PTS 1x Hemlock Wraithfighter – 185 pts +++++Formation+++++ - 375 PTS Seer Council – 375 PTS -2x Farseer – 200 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 1998 +++++CORE+++++ – 753 PTS Guardian battlehost – 753 PTS -1x Farseer+Singing Spear – 105 pts -1x Storm Guardians, 1*11 Guardians+2x Fusion Gun+2x Power Sword – 99 pts -1x Storm Guardians, 1*11 Guardians+1x Flamer+1x Fusion Gun+2x Power Sword – 99 pts -1x Storm Guardians, 1*20 Guardians+2x Flamer+2x Power Sword – 180 pts -1x War Walker squadron, 2x War walkers+2*2 Brightlance– 140 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 287 PTS Aspect Host – 287 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Dire avengers – 5x Dire avengers, Exarch – 75 pts +++++Formation+++++ - 390 PTS Seer Council – 390 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Farseer+Spirit stone of Anath'lan– 115 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 2000 pts "вдруг придется играть на 1850" -5 ШГ -1 шагалка -1 арта +++++CORE+++++ – 603 PTS Guardian battlehost – 753 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Storm Guardians, 1*10 Guardians+2x Fusion Gun+2x Power Sword – 90 pts -1x Storm Guardians, 1*10 Guardians+1x Flamer+1x Fusion Gun+2x Power Sword – 90 pts -1x Storm Guardians, 1*17 Guardians+2x Flamer+2x Power Sword – 153 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers+2 Brightlance– 70 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 2x Shadow Weaver – 60 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 287 PTS Aspect Host – 287 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Dire avengers – 5x Dire avengers, Exarch – 75 pts +++++Formation+++++ - 390 PTS Seer Council – 390 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Farseer+Spirit stone of Anath'lan– 115 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 1850 pts PS: от хемлока отказываться не хочу. прекрасно играет за свои очки. но пришлось
-
судя по слухам о ЛР - вангардами и термасами.. если им ее цену снизят(это про лр), дадут адекватные правила на сквадроны техники, командную технику... и еще чуть удешевят хтхшных маринчиков... имхо это было бы красивее на столе, чем убл:oops:кие колобки
-
"а можно в читайемый вид, пожалуйста?"
-
с чего бы это?*) у нас танки сквадронами идут не в формациях.. ИМХО также будет и у СМ поапали самые дорогие коробки - еву, врейсгвардов, байки новые запилили совсем(ага, модель 2008 года), старые байки перепилили в шайнинг спиры... вайперы сделали обязательными для павердротов, бо формация на байках без них не обходится. шагалки с вайперами - для фанплееров-эльдароводов по эльдариону сделали обязательным лорда в врейсхосте.. вот что дно, так дно но тут фишка даже не в этом. самое дно в эльдарионе играет на уровне хорошего юнита со среднего кодекса. кроме лорда и призма-плак-плак вот такими должны быть все) бери любой юнит и играй.
-
кто-нибудь тестил ассолтных гвардят?* насколько критичен для них аватар? и найт спиннеры?*
-
у меня хтх ростеры нормально укладываются только в эльдарион) 5 бс подкупает, возможность взять кучу хку, которые им нужны=) да и играть-то по каду пока не хочется, потому что у меня нет того, ради чего ИМХО его стоит брать - д сильных гвардов и кучи байков с ОС
-
поиграл таким ростером.. ощущения - все лучше, чем прежде) даже с потрей огня серпентов, которых у меня в ростере аж 3 маленький репорт - http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=3707249 ощущения от боя... м. тяготит. слишком сильно оно гнет. слишком сильно. ростеры у оппонента не сильно паверный и сделать смог мало что. хотя и я не набирал павер