Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. я даже не знаю. к-во бросков нам порезали, конечно, но в целом это не особо критично. консил может кастить на 3+, что не может не радовать, фарсиры за 1вч спускают на тормозах перил, родные школы уж очень хороши если делать именно закос в магию... самым классным кажется вариант из виндрайдер хоста с сир консилом. 8 бросков мы получаем с сир консила, далее укачиваем корный консил до 7 варлоков и сливаем его с фарсиром в 1 юнит. еще 5 бросков. итого 14 получаем 2 консила. байками делаем маэль, консилами закастовываем все, что нужно. в байки тоже можно залить на 150 очков варлоков. 1110 очков, 24 чарджа, 17 бросков по таблицам. на остальное закачиваем байки и берем 2 евы. аллес ИМХО в баххароте в хавках не вижу смысла) писал уже почему
  2. варлоки идут как батарейки, причем набирая их так ты получаешь халявные броски по доступным им таблицам, так как новый юнит наш - конклав - очень с бросками не дружит. только беря 4+ варлока ты получишь 2 броска(2мл) и 3 броска за 7+(3 мл). кмк варлоки в конвлаве не имеют смысла в числе 4+. разве что в сир кнсиле их придется брать 5. кмк их даже 7 не имеет смысла делать, потому что мы тогда получим 3 мл за 2 варлока и все. расти некуда. лучше взять 4 корных лока и получить 2 мл так что распилив консил на минимум закачки, оставив только камень, залить 3 лока в гварду - будет 5 бросков по рунам битвы или демонологии.. если уж сильно нужен хэви меджик по родным силам - можно в корный конклав взять 4 локов и в каждый отряд запилить. + сир консил. а если критичен еще скаутмув, то консил с эльдрадом. в консиле как боевом юните смысла не вижу от слова совсем, потому что это дорогой и далеко не лучший выбор для этой цели хавков тоже не надо перекачивать. 7 штук как максимум. потому что что-то серьезное их со стрельбы все равно сдует и хнр у них нет. так что та же тактичка от них мокрого места не оставит)
  3. ВОТ только тут аватар не к месту.. к сожалению, он не дает каких-либо вменяемых бафов на стрельбу) ну разве что фирлесс.... переклей гварду в штормгардов, будет лучше))
  4. тебе так не нравится пеший консил?* дед очень хорош своим скаумувом
  5. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198664 я играл вот таким вот) есть и краткий батреп. мб вынесешь для себя что-нибудь)
  6. тогда вайпер будет стоить 60 очков_) кмк их лучше не удорожать. 3 старки - почти 1 вайпер, с которого пользы больше почему? пеший сирконсил очень полезен. выполняет свою основную задачу - бафать армию - на все 100% корный консил не кастит на 3+, что очень полезно зачем им баххарот?* кмк его основное применение - давать хнр хтх-боингом 20 гвардов.. спорный выбор. их сдуют также, как 10ку, а стоят 180 очков. лучше эти 90 очков в тех же пуканов влить или хоуков да, могут быть оправданы) мне понравились по тестам. в принципе, если рассматривать гварду... один отряд можно оставлять для хоумскора и давать им емл. чтоб хоть в кого-то стрелять. а два других отряда закачивать в старки/сюрки и гнать в пентах вперед
  7. блин, пропустил. брать хавков по 5 - расточительсво. их должно быть по 6 для большого шаблона. а еще лучше - по 7, чтобы потеря бойца не была страшна) кмк гвардоте стоит присмотреться к ЕМЛ - он отлично отыграл у меня. стрелял во флаеры скайфаером, гленсанул русс, может маленьким шаблоном кого-нибудь понапрягать.
  8. вайперам кмк лучше вторые сюр пушки. кмк 6 выстрелов 6 силы с рендингом на 24 лучше, чем 2 выстрела 6 силы ап 2 на 36" и 2 вытрела с4ап5 на 12" волкерам кмк лучше брать ленсы - это прекрасный антитех, незачем его в дакку упарывать) тем более тут с антитехом беда совсем серпентам не нужны ленсы, потому что теперь ими можно безбожно часто джинковать+тут они выполняют транспортную роль. раздеть бы их или на крайность вместо ленсов дать 5++, если играешь в армии с игнором кавра пауканам зачем паверблейдс?*) как хтх-ногебатель оно коряво смотрится. да и столько очков выкидывать.. что можно срезать - они стрельбой убьют, а в хтх ползти стоит когда нет возможности уйти от стрельбы трольджампом и потом уходить хнр. они мало что с ними убьют про консил смотри ниже в консиле есть приписка - ВСЕ ЮНИТЫ должны быть либо пешими, либо конными. так что нельзя взять ультрана и дать коней другим.
  9. блин хорошо тебе_) знакомые?*) именно это и значит
  10. тебе трек номер предоставили?* вроде при доставке в роиссю не было такой возможности. я, в общем, ошибся в адресе доставки. не гляну по горяке и мой заказ поехал в ростов в юк. хотя странно. точно помню, что с утра прописывал в профиль НОРМАЛЬНЫЙ биллинг и деливери. 100%.. глюк какой-то заплатил лишние 6 фунто за доставку, еще удивился.. уау.. с трек номером... потом связался с техподдержкой, поменяли адрес, лишние деньги не вернули. и вот Moscow, Russian Federation 05/04/2015 1:35 P.M. Warehouse Scan 05/04/2015 1:34 P.M. Import Scan 05/04/2015 12:15 P.M. Your package is awaiting release from the clearing agency for formal entry at the import location. / Your package was released by the clearing agency.
  11. отличные бековые абилки. те же фальконы, те же призмы. со спиннерами немного не понятно, но тоже сойдет аспект хост на своем месте, врейс-конструкт - просто отличный, гвардиан хосты хороши. а построено оно не на сборе юнитов, а на бековых соображениях. и даже достаточно хорошо. тот же ультве, сейм-ханн, янден, биэль-тан шикарно собираются. айтлок.. ну окей..=) это был просто шикарный и неожиданный баф) начал даже о штормгардах задумываться
  12. Чего вы так на него вайните. Прекрасный юнит для маэля
  13. а почему именно они?* из-за тафны? кмк баньши смотрятся лучше Женя же их тормозить будет... к сожалению, у меня байков вообще нет. и проксить их слишком тяжко, так что я не могу ими поиграть. но после покупки баньшей пара пачек спиров будет вырвана из потных рук ГВ) как и виндрайдер хост. но будет это ой как не скоро
  14. кмк у нас в армии есть юниты, которые могут нарезать в два раза больше за такую цену, если их адекватно обафать. те же баньши с джейн-зар, пусть даже без аватара. на них инвиз(чтобы добежали, в хтх и так кто угодно попадает на 5+), на цель дум и мисфортуну+бахаррот для хнр - посмотрим, кто без хнр их пережует. дум и мисфортуна бывают часто=) а если еще 2+ на них накастовать.. ну вы понЕли но все это сразу - на грани фантастики=) зато какой потенциал) по крайней мере у меня. стоит это в полтора раза дороже, но убивает намного больше. погоняю нечто подобное, отпишусь. стоит. потому что взяв их мы получаем отряд, который может бороться со всем, кроме 14 лба. а без них - это просто хэви болтер с реролл ту хит по байкам, скиммерам и флаерам. по поводу выживаемости - 2+ армор и фортуна. шрауд, если они в рунике. но все это сразу - на грани фантастики=) ага. а если не наролял -475 очков балласта в минимальной закачке=)
  15. кмк если юзать консил чисто как саппорт - он отлично заходит и пеший. у меня в последней игре он отстоял просто за спиной у всей армии в кратере или руинке, а иг разбиралось с пришедшими в 12 дюймов 3мя паками гвардов, тазами, артиллерией, которая стояла сзади и попукивала дико больно, с хемлоком и с шагалками. даже риперов сожрал, гад, не подавившись, паскоруссом и мантикорой там ему был выбор - либо убить консил, чтобы я не кидал +армор, шрауд и рероллы, и умереть быстро, либо убить ведрище у него в деплое и умереть медленнее
  16. а я потестю оба варианта. с женькой и со спиннерами. без женьки поиграю, наверно, с другом иг-водом, а с женькой потащу в местный клуб=) если кто-то согласится играть с проксиботом
  17. ну я на след выходных это попробую погонять. правда не знаю, нужен ли аватар. и если его добавлять все-таки, не лучше ли добавить баххарота и баньшей вместо спиннеров и спайдеров?*) кмк спиннеры ситуативны, против тех же иг или тау зайдут хорошо, а против остальных армий?* некронам на них должно быть наserai, откидают.. а в боинг из 6-7 рыл они дают слишком мало дакки.
  18. накосячил в ростере, сейчас пересчитал.. убрал 1 волкера - добавил джейнзар теперь надо курить как ее доставить) потому что в футслоге будут убивать тот отряд, в котором она бежит)
  19. в общем, сыграл предыдущим ростером, ощущения противоречивые. с одной стороны играет очень хорошо, с другой... не комфортно почему-то играть. хрен его пойми... потестил гвардиан хост.. в моем случае серпенты с гвардой впервые были балластом. да, они отъедали стрельбу, но при этом вообще мало что сделали. задумал сменить их на 2 найтспиннера "вообще по поводу ростера, который тестил до этого" http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=198664 фаирдрегоны.. не знаю, пока еще на что. хоть и очень эффективно, но не сильно понравилось все-таки. ренж 12 для 5 моделей 3+.. не мое сменю на еще 1 пачку хавков. однозначно понравились. Турок о Борисе Бритва Хавках: Резкие как удар серпом по яйцам, тяжкие как молот — вылитый советский герб. риперов однозначно сменю на пауков. хороший юнит, хороший.. но их или брать надо больше 4х, или обкастовывать в усмерть их (игнор кавра, рероллы) или цель ( миссфортуну и дум). а то за 150+ очков они слабовато сыграли вот сижу и думаю.. гварда без серпентов - будет бежать долго, в конце навалит ведро и сдуется от ответа. а асолтными гвардятами даже прикольно получается. 3 отряда дадут 30 кубов с пистолетов, а потом зачарджат какое-нибудь г и навалят кучу атак. + дать по мельте и флеймеру в отряд, будет совсем хорошо а если это подлить еще соусом Кхейна, будет вообще шикарнота. залить это все консилом... и кинуть щепотку чёганов, резвящихся в деплое у оппонента и надоедливую муху, кружащую над ним. "cтарый вариант со спиннерами"+++++CORE+++++ – 526 PTS Guardian battlehost – 526 pts -1x Faeseer – 100 pts -3x Storm Guardians, 3*8 Guardians+2x Flamer+4x Fusion Gun+6x Power Sword – 216 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers+2*2 Brightlance – pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 770 PTS Seer Council – 375 pts -2x Farseer – 200 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts Living Legends – 395 pts -1x Avatar – 195 pts -1x Jain-Zar – 200 pts +++++Auxiliary+++++ – 702 PTS Aspect Host – 317 pts -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Warp Spiders, 5 Warp Spiders, Exarch+TL Death spinner – 110 pts Engines of Vaul – 200 pts 1x Night spinner squadron – 2x Night spinners – 200 pts Wraith-constructs – 185 pts 1x Hemlock Wraithfighter – 185 pts Total: 1998 PTS Warp Charges: 16 прилетел совет взять женьку. идея была хороша. но водить ее в толпе гвардоты.. тогда уж баньши а если уж так укачиваться, нужен баххарот для хнр. тогда придется отказаться от спиннеров, пауканов заменить баньшамидайрами и число шагалок уменьшить до 1, и то скаттерной а сир консил взять формацией. думается, что они не так сильно отстанут от баньшей, чтобы нельзя было кастить. + суну туда баххарота, чтобы баньши не теряли акробатику. а потом, перед чарджем, перекину его назад, благо он мувается на 18 дюймов =) как-то так "старый вариант с баньшами"+++++CORE+++++ – 526 PTS Guardian battlehost – 506 PTS -1x Faeseer – 100 pts -3x Storm Guardians, 3*8 Guardians+2x Flamer+4x Fusion Gun+6x Power Sword – 216 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers, 2x Scatter laser– 60 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 547 PTS Aspect Host – 362 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Howling Banshees – 1*10 Banshees, Exarch+Executioner – 150 pts Wraith-constructs – 185 PTS 1x Hemlock Wraithfighter – 185 pts +++++Formation+++++ - 375 PTS Seer Council – 375 PTS -2x Farseer – 200 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 1998 +++++CORE+++++ – 753 PTS Guardian battlehost – 753 PTS -1x Farseer+Singing Spear – 105 pts -1x Storm Guardians, 1*11 Guardians+2x Fusion Gun+2x Power Sword – 99 pts -1x Storm Guardians, 1*11 Guardians+1x Flamer+1x Fusion Gun+2x Power Sword – 99 pts -1x Storm Guardians, 1*20 Guardians+2x Flamer+2x Power Sword – 180 pts -1x War Walker squadron, 2x War walkers+2*2 Brightlance– 140 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 3x Shadow Weaver – 90 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 287 PTS Aspect Host – 287 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Dire avengers – 5x Dire avengers, Exarch – 75 pts +++++Formation+++++ - 390 PTS Seer Council – 390 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Farseer+Spirit stone of Anath'lan– 115 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 2000 pts "вдруг придется играть на 1850" -5 ШГ -1 шагалка -1 арта +++++CORE+++++ – 603 PTS Guardian battlehost – 753 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Storm Guardians, 1*10 Guardians+2x Fusion Gun+2x Power Sword – 90 pts -1x Storm Guardians, 1*10 Guardians+1x Flamer+1x Fusion Gun+2x Power Sword – 90 pts -1x Storm Guardians, 1*17 Guardians+2x Flamer+2x Power Sword – 153 pts -1x War Walker squadron, 1x War walkers+2 Brightlance– 70 pts -1x Vauls Wraith Support Battery – 2x Shadow Weaver – 60 pts -1x Vyper squadron – 1 Vyper – 40 pts +++++COMMAND+++++ – 570 PTS 3x Living Legends – 570 PTS -1x Avatar – 195 pts -Jain-Zar – 200 pts -1x Baharroth – 175 pts +++++Auxiliary+++++ – 287 PTS Aspect Host – 287 PTS -2x Swooping Hawks – 2*6 Swooping Hawks, Exarch – 212 pts -1x Dire avengers – 5x Dire avengers, Exarch – 75 pts +++++Formation+++++ - 390 PTS Seer Council – 390 PTS -1x Farseer– 100 pts -1x Farseer+Spirit stone of Anath'lan– 115 pts -1x Warlock conclave – 5x Warlocks – 175 pts 1850 pts PS: от хемлока отказываться не хочу. прекрасно играет за свои очки. но пришлось
  20. судя по слухам о ЛР - вангардами и термасами.. если им ее цену снизят(это про лр), дадут адекватные правила на сквадроны техники, командную технику... и еще чуть удешевят хтхшных маринчиков... имхо это было бы красивее на столе, чем убл:oops:кие колобки
  21. "а можно в читайемый вид, пожалуйста?"
  22. с чего бы это?*) у нас танки сквадронами идут не в формациях.. ИМХО также будет и у СМ поапали самые дорогие коробки - еву, врейсгвардов, байки новые запилили совсем(ага, модель 2008 года), старые байки перепилили в шайнинг спиры... вайперы сделали обязательными для павердротов, бо формация на байках без них не обходится. шагалки с вайперами - для фанплееров-эльдароводов по эльдариону сделали обязательным лорда в врейсхосте.. вот что дно, так дно но тут фишка даже не в этом. самое дно в эльдарионе играет на уровне хорошего юнита со среднего кодекса. кроме лорда и призма-плак-плак вот такими должны быть все) бери любой юнит и играй.
  23. кто-нибудь тестил ассолтных гвардят?* насколько критичен для них аватар? и найт спиннеры?*
  24. у меня хтх ростеры нормально укладываются только в эльдарион) 5 бс подкупает, возможность взять кучу хку, которые им нужны=) да и играть-то по каду пока не хочется, потому что у меня нет того, ради чего ИМХО его стоит брать - д сильных гвардов и кучи байков с ОС
  25. поиграл таким ростером.. ощущения - все лучше, чем прежде) даже с потрей огня серпентов, которых у меня в ростере аж 3 маленький репорт - http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=3707249 ощущения от боя... м. тяготит. слишком сильно оно гнет. слишком сильно. ростеры у оппонента не сильно паверный и сделать смог мало что. хотя и я не набирал павер
×
×
  • Создать...