-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
5. A Guardian Battlehost can only ever take a single Heavy Weapon Platform as a free upgrade. Guardian Battlehost - это формация. так что в формацию только 1 платформа бесплатна. посмотрим как механикумов порестриктят. с их бесплатным варгиром. и что будет в кодексе СМ и как их порестриктят) а то ушастых обижают чет( ева низя, байки не ездють и прч. зато командера к рэйптайду можно было
-
оверквотинг lvl 9999 - wat вам бы леталы ваши апнуть. и термосню.. видел я это на столе, потрясно красиво смотрится)
-
вроде в этой теме выше чуть чуть было, но ладно. зачеркнул что кажется откровенным бредом(*) "Холи крэп" GENERAL 1. Herald Of Victory works in conjunction with powers like Gate Of Infinity and the like. Units arriving on the battlefield this way will not scatter. 2. Eldrad cannot be taken in a Seercouncil Formation where the Skyrunner upgrade is in play. 3. Dedicated Transports chosen as part of an Aspect Warhost benefit from the +1 to BS or WS. 4. Farseers that are part of a Seer Council can join other units as per normal as soon as the last Warlock Conclave model dies. 5. A Guardian Battlehost can only ever take a single Heavy Weapon Platform as a free upgrade. 6. Doom does not interact with any D-weapon type as they don't roll to wound. Do not re-roll the Dweapon's effect. 7. Seer of the Shifting Vector only applies if the warlord was already on the board at the start of the game turn. 8. When a Solid Hit from a destroyer weapon is downgraded to a glancing hit by a Serpent Shield, do not apply D3 hullpoints damage. The vehicle looses one single hullpoint instead. 9. The auxiliary spirit stones are not part of the hull of a wave serpent variant gravtank. 10. Check the template section at the bottom of this document for the Serpent Shield's Fire Arc. 11. Wounds from the Mind War psychic power are subject to LOS attempts as for any shooting attack. 12. A Dark Reapers Exarch can use his Fast Shot ability in conjunction with gun emplacements, and as such would fire two shots with the Icarus Lascannon as an example. Same applies to grenades. HQ 1. Baharroth cannot make use of his Swooping Hawk Wings while attached to a unit that is not also wearing Swooping Hawk Wings. 2. Where Deny The Witch is concerned, Runes of the Farseer only applies when the Farseer or his unit is the direct target of a psychic power. 3. Farseers can not use their ghost helms to counter the perils from Mind Strike Missiles or Condemnor Boltguns since they happen in the shooting phase and warp charges are only available in the psychic phase. 4. A Ghost Helm can only be used by a Farseer to negate a wound suffered from POTW, never to negate the effect caused by that POTW. The Ghosthelm cannot be used when the farseer fails his LD check in the case of a (1) Perils result for instance, would still loose a power in case of a (2) result, and so on ... When a warpcharge is expended to ignore a wound from perils this way, it is always a warp charge from the warpcharge pool that is left, and not one that was just used to manifest a power. In addition, when a Power Drain result is rolled, check remaining warp charges after working out the results of the power drain. 5. Characteristic bonuses from Unquenshable Resolve apply to Fuegan’s profile regardless if he is subject to the effects of Renew or similar abilities Page 33 6. The penalty to leadership from Jain Zars War Shout does not stack with those from a banshee exarch. Apply the penalty once regardless of how many models or units have war shout. TROOPS 1. The penalty to leadership from a banshees Exarch War Shout does not stack with those from Jain Zar. Apply the penalty once regardless of how many models or units have war shout. FAST ATTACK 1. Warpspiders can make use of their Flicker jump special rule every time they get selected as a target of a shooting attack. Flicker Jump cannot be used when targeted by overwatch shooting: 2. Swooping Hawks that have Gone To Ground cannot use Skyleap. 3. The penalty to leadership from Mindshock po есть пара моментов.. кто может подмочь?*) с этим рестриктом вопрос - это значит мы не муваемся им на 18"?*) 1. Baharroth cannot make use of his Swooping Hawk Wings while attached to a unit that is not also wearing Swooping Hawk Wings. а вот эти я откровенно не понял.. 2. Swooping Hawks that have Gone To Ground cannot use Skyleap. wat?? 4. A Ghost Helm can only be used by a Farseer to negate a wound suffered from POTW, never to negate the effect caused by that POTW. The Ghosthelm cannot be used when the farseer fails his LD check in the case of a (1) Perils result for instance, would still loose a power in case of a (2) result, and so on ... When a warpcharge is expended to ignore a wound from perils this way, it is always a warp charge from the warpcharge pool that is left, and not one that was just used to manifest a power. In addition, when a Power Drain result is rolled, check remaining warp charges after working out the results of the power drain.
-
кмк ленсошагалки - самый кошерный антитанк юнит в кодексе наряду с "кримсон деас". потому что - 1. баттлфокус - есть руинка - стреляем и уходим от удара. достать может только гейт/аутфланк/арта 2. скауты - можно скаутмувнуть и стрелять туда, куда оппонент не рассчитывал. 3. аутфланк - выходим и струляем оттуда, откуда точно не ждут. у меня сквадрон окупается от слова всегда) а наркоманские бои с ассолт термями.. надо имя одной шагалоске вручить, за то что она 2 а-термя запорола в хтх :D в общем, решать тебе, но имхо в твоем ростере и так много дакки=) кстати етц-рестрикт на гвардоту огорчил, да(
-
да тут последние 2 страницы "так не бывает" :D
-
а нельзя разве сделать так - юнит арлей с этим правилом чарджит после бега, а джейнзар не чарджит, а просто пододвигается на консолидации, или, что уже вишлист, чарджит, но не дерется? по типу моделей с хэви випоном, которые стреляли в эту фазу?
-
врейслорд с полки машет окровавленным гостглейвом, кивая при этом головой и мисл ланчером на плече) не может быть чтобы все байкеры брали хэви випоны!)
-
да вот я как бы тоже склоняюсь к тому, что если крюмен приклеен на арту, то он - декоративное украшение) так что если хотите, чтобы было все как надо, будьте добры предоставить отдельные модельки крюменов=) у меня как раз 3 лишних гварденка есть)))
-
я даже по китайской определил, что мона ставить его) и поклеил 2х на пушке. правда потом сорвал) вопрос - если 2 гвардиана приклеены к пушке, как аллокейтить вунды на крю и на ствол?
-
мне у евы не нравится модель. что поделать(((( секунд 5?*!) у меня вообще какой-то странный пластик, рпи обтачивании натфилем дает пыль, очень и очень остро отдающую дерьмохимией.. ногтем или ножиком на нем сложно оставить заметный след. я пробовал плавить пластик зажигалкой, очень неохотно размягчается и сразу же начинает гореть. правда потом тухнет попробую подольше подержать.
-
я бы тогда даже до 5 хода скорее всего. не дотянул если там дальность больше 48 дюймов. надо вообще почитать про новых кнайтов. там же вроде можно собрать кнайта с 2мя мегаболтерами, с мегаболтером и с баттлкенноном? он собирается еще 2х себе покупать и делать адленс. правда, тогда я точно выпущу скорпиона на стол :D а может к тому времени линкс куплю и его туда же! :D
-
да понятное дело, что другое дело - байки.. проблема в том, что байков-то у меня нет. как и консила, в принципе, но его спроксить-то не особая проблема. если варлоки не [ну уж нет]одят гейт - можно попробовать поискать третьим фарсиром, который берется в хку/баттлхост. это уже 6 бросков. так что может и хватить.. правда тогда всего 6 бросков на элдрич шторм, но он что-то часто у меня в последнее время падает. в любом случае - это все фан и плюш) штормоконсилом точно стоит поиграть хотя бы для того, чтоб увидеть вытянувшиеся лица оппонентов(если тебе повезет)
-
мне приходится либо уводить пехотные модели в резерв, либо давать им дедикейтед. потому что у противников много арты. и 3т 3+ для них очень вкусная цель=(
-
потому что он стоял вне лоса серьезной стрельбы, а мантикорами бить по антишаблону.. ну накидал бы он 5-6 ран. под фортуной бы все откидал. ну пара варлоков бы отъехала. или инвизом бы с хемлока как минимум 2 раза бы прикрыл. и бай бай арта + еще гейт. как только он подходил кнайтом к консилу, я вечно отпрыгивал куда-нибудь=) а было бы 2 гейта..=) а на самом деле он просто не представлял, что консил представляет хоть какую-нибудь угрозу технике. потому что я в основном им играл как баффером, а тут нна-тебе в общем, надо еще раза 2-3 таким вариантом сыграть, чтобы посмотреть, как он пойдет против других армий. может быть договорюсь с кем-нибудь, отличным от иг поиграть, и посмотрим) сколько примерно варил? я мин 1-2 в кипятке держал. боялся=) может быть по этому ничего не получилось?*) см выше. ну и им главное псисилы наролить. потому что если тебе попадали всякие майндворы и прочее дрьмо, то это 400 очков балласта. у меня пока идет с переменным успехом. 2 игры из 4 - нормально кстати, кубов на касты хватает просто за глаза.. у меня... 16+д6 получается. и почти все основные касты идут с консила и на 3+=) + рероллы за руны. люди, проходившие в пси фазу около стола, неприлично ругались.
-
кнайты, всякие евы, большие и толстые цели, не ивизные боинги?*) против мсу понятное дело не торт полностью согласен=)
-
я чет туплю, ими играл всего пару раз ^^ но разве после ДС они могут прыгать/ходить?* разве не только 6" макс в фазу бега и трастмув: ? до максимума в 18"?* тогда же остается 6" на чардж, что вполне себе. а вообще -> смотря как у тебя д6 лягут. вероятность всегда есть) я в прошлой игре то ли 7, то ли 5 дюймов не дочарджил =( теперь боль так что, неужели на всем форже ни у одного эльдаровода нет суперхеви-скиммера?(
-
ведрами, ведрами его. чем больше ведер, тем больше счастья. дайр эвенжерс шрайн. думаю его потестить против всяких кавов) которые и 3++, и фнп 4+, и таФна 5, и 2 вунды... а еще пауки хорошо должны заходить. правда с 12 мувом в них чарджанут скорее всего
-
как раки) я часто очень, вне зависимости от к-ва игр, сыгранных в последнее время, забуду то пострелять, то походить) а оппонент очень боится эльдар, потому что за все время 6ой редакции он у меня выиграл... раза 3 :D таки да. 2 из 10=) да я не рассчитывал вообще играть на 1500. на 1850 там и кримсон хантер, и шагалки..( отлично себя как антитех показал сир консил с штормом. надо больше варлоков, надо больше елдрич штормов и гейтов. просто эту ругань надо было слышать.. "какой-то мелкий 3149рила снял 4 хп с кнайта №:";?*;"№?*(?:*" =) а стволы я варил. причем пару раз. это дурацкий китайский пластик, который суперклей не с 1 раза берет. они же вообще кривые были. так я их около часа сидел и сгибал в разные стороны, чтоб они были более или менее ровными. сегодня продолжу) но этот лучше хорнетов, которых я заказал у этого же магазина. у тех вообще хрен что выправить.. пульс лазеры друг с другом вообще "не дружат"
-
с джейн зар?* или без? заваливать ведрами с рендингом, мочить пауканами/спиннерами/артой. заваливать элдрич штормом до посинения :D эх, доклеил своего скорпиона) на китацев матерился дико, сволочи ну как так можно лить?*) зато весит добрых пол кило) у кого-нибудь есть эльдарские суперхеви-скиммеры? как результаты от игры? как реакция оппонентов? "фап"
-
сыграл вчера игру с астра милитарум.. на 1500 очков, чуть пришлось ростер подрезать. в общем, пришли мы с другом в клуб, собрали стол, я походил, поспрашивал кто с эльдар поиграет.. никто не захотел) единственный желающий уже играл с другими эльдар) а еще меня назвали ушастым 3.149@расом :D ну правда тогда, когда чувак спросил сколько лимитка стоит... ) но все равно было зобавно "Мой ростер"+++++HQ+++++ -1x Farseer (100pts) Witchblade +++++Troops+++++ -5x Rangers (60pts) -1x Dire Avengers (175pts) --5x Dire Avenger (65pts) -1x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults -1x Guardian Defenders (215pts) --1x Platform with Shuriken cannon (15pts) --10x Guardian (90pts) -1x DT - Wave Serpent (110pts), Twin-linked shuriken cannons, Twin-linked shuriken catapults +++++Fast Attack+++++ -1x Swooping Hawks (96pts) --6x Swooping Hawk (96pts) -1x Hemlock Waithfighter(185) ++++++Heavy Support+++++ -1x Night Spinners (200pts) --2x Nightspinner (100pts) -1x Vaul's Wrath Support Battery (90pts) --3x Support weapon (90pts), 3x Shadow weaver --6x Crew Guardian +++++++++Eldar Craftworlds: Codex (2015) (Formation Detachment) (375pts)+++++++++ +++++Formation+++++ Seer Council (375pts) -2x Farseer (100pts), Witchblade -1x Warlock Conclave (175pts) --5x Warlock (35pts), Witchblade ~~~~~~~~~~~~1500 pts у него: танкокомандник на панишерах, паск большой командник 2 примарис псайкера 1 прист платун 40 рыл, 4 лазки ветераны с лазкой 2 виверны в разных юнитах кнайт с аналогом баттлкеннона и чейнсвордом. (самый лучший покрас в клубе, наверно... за исключением одного виртуоза-СВ)) 5 миссия по маэлю, короткие стороны на столе... с короких сторон по большому "холму", на котором можно разместить 15 пехов, маленькие руинки, с 1 стороны большая руинка. по середине "каменный столб", рядом с которой "траншея", 2 участка типа "лес", парочка каменных горок по всему столу. будут фотки мб залью. псисилы: мои я решил кидать по рунс оф фейт всеми фарсирами и варлоками в санктик. сир консил: фарсиры(2 элдрих шторма, 2 дума, майнд вор и еще что-то. фортуны нет), варлоки(гейт и +2 к силе) фарсир: дум, фортуна, майндвор хемлок: шрауд, инвиз ну и везде по примарису. его: игнор ковра, реролл резервов.. в общем, не важно. не наролял он 4 инвуля. 2 примариса. трейты: у меня скаутмув, у него преферред энеми у паска обжективы: 2 у меня, 2 у него, 2 в центре карты, один из них в траншее, другой - на каменной горке. расстановка: я выигрываю первый ход. выбираю сторону с большой руинкой, расставляюсь артой за ней и джойню туда фарсира-варлорда, сир консилом на холме, спиннерами за холмом, хавками на столе он ставит платун на холм и рядом, ветеранов с лазкой - в лес, руссов вежду платуном и ветами, кнайта с правого фланга напротив консила, ренжеров и спиннеров, которые, по факту, [ну уж нет]одятся на 1 линии. сзади всего этого, соответственно, виверны ренжеров инфильтрую к обжективу на горке, серпенты скаутмувом ставлю поближе к его деплою. 1 ход: хавков увоу в онгоинг. в мув фазу забываю полететь серпентами. спиннерами чуть ближе подлетаю к его деплою, чтобы попытаться выцелить лазки/псяков/приста. консилом сползаю с холмика, поближе к кнайту. началась пси фаза.. рероллы в спиннеры, в арту, фортуна в арту, 1 элдрих шторм в кнайта(2ой не дотянулся, а на гейт куб пожалел... зря, ой зря) - -1 хп. у него денай не прокатил ни на 1 силу. в шут фазу вспоминаю про серпенты(оО в первый раз пользовался скаутмувом, глянул на стол, что они далековато от моего деплоя, подумал, что помувал...), оппонент не дает походить, зато разрешает выгрузиться... в целом, получилось крайне неудачно. мало того, что с 30 кубов умерло 5 гвардейцев АМ, так еще и моя гварда оказалась в тесноте между 2мя серпентами, за что я позже и поплатился. спиннерами и гвардой убиваю 2 лазки из 5. ну и немного гварды. фирлесс мешает конечно. снайперы эпино промазали/не провундили платун, умер 1 гвардеец. ( он забывает помувать кнайтом ^_^ рак файтс. катится руссами ближе ко мне. стрельба.. было неприятно. разряжается кнайтом и 1 виверной в гвардят, остается 2 эльфенка, убегают. второй виверной и платуном бьет по дайрам, уносит всего 1)) 4 армор откидан как б-гом) приказ на сплитфаер паскам - фэйл, они уносят 1 серпент(фертсблад). второй от кнайта остался в 2х хп. 2 ход. прибывают хавки, сносят ему лазку и чутка гвардят большим шаблоном. прибывает хемлок, ставлю его подальше от врага, потому что он не дотягивается до своих целей (руссов и кнайта).. решаю поджекичанить, серпентом флэтаучу глубоко в деплой оппонента, чтобы разрядить поля в виверну надоевшую. убегающим гвардятам надо пройти лидак на дубле 1 и угадайте. ДА!) пройден. останавливаются в лесу. в пси фазу сношу кнайту еще 2 хп с штормов кнайту(у АМ начинает так уже нехила бомбить))) рероллы в арту/спиннер, шрауд на хемлокстрельба также неудачка. с 4 дайров и 6 хоуков убиты 4 гвардейца... спиннерами и артой убиваю еще сколько-то гвардейцев, серпент флетаутит за спину к виверне. под конец(эх, знал бы)!! с пресижионов убиваю приста и платун теряет фирлесс. он двигается кнайтом ближе к консилу, руссами едет чтобы пристрелить артиллерию, платуном из 20 рыл, 2х псайкеров, 2х псайкеров и 1 лазки бежит карать серпент. паски догрызают дайров, 2 виверны убивают 1 хоука)) кнайт убивает 4 варлоков. выкидываю +2 к силе. чардж в серпент - только 1 6 с приста, снесено 1 хп) 3 ход. хемлоком лечу к руссам, консилом держусь в 24" к кнайту, чуть чуть двигаюсь спиннерами, хавками поближе к руссам.. в пси фазу 1 шаблон шторма соскаттеривается, 1 попадает по кнайту, -1 хп, итого осталось 2, остальные касты даже с учетом рун фэйлятся. со стрельбы убиваю 1 псайкера, платун, все это спиннеры и арта.. удачно он стал=) серпент разряжается в виверну - умерла. хемлок эпично мажет в руссов обоими шаблонами. не дочардживаю 7" хавками до руссов. руссы катятся к самолету, вторая виверна отъезжает подальше от серпента, ветераны и кнайт бегут вперед со стрельбы у меня умирает консил, кнайт таки отомстил, самолетик остается в 1х после джинка, остается 2 снайпера. последний псайкер чарджит и убивает серпент. 3 6ки. 4 ход какой-то мув, со стрельбы артиллерией убиваю кнайта(2 6ки...)))), спиннеры ничего не делают руссам. чарджу хавками в руссы, только 2 успешных хита хайваром. варлорд жив. и тут я понимаю, что проиграл, поскольку у него 4 выполненных карточек на маэль + 1 на килл юнит... + ферстблад. а у меня - 5 карточек( на две из которых на д3 я кинул 1(( оппонент хочет сделать д3 вп за 3+ убитых юнита.. мне повезло. самолетик переживает 2х руссов, снайперы умерли, остатки героической гварды умерли. 5 ход. стрельба не делает ничего. пси сил нет. ныкаюсь спиннерами за камешек. в ответ умирают хавки и вся армия, что жива, катится ко мне. 6 ход не прокинули. конечно, пару раз мы достаточно хорошо затупили, но.. большим сюрпризом оказался кнайт, которого этот козлина все-таки докрасил. в результате у меня не было нормального антитеха и я слишком долго его убивал. а так - все стандартно. очень понравился прыгающий и раздающий штормами консил. до этого я играл только баффконсилом, сейчас же буду тестить этот вариант еще раз. надо будет доводить к-во варлоков до 7, чтобы эффективней вытаскивать гейт. ну или 2го фарсира туда и искать гейт на нем) отряд отлично наводит шороху. скорее всего придется убирать хемлока и гонять КХ-экзарха. потому что у меня которую игру не летят шаблоны с хемлока((( кнайт - годная штука, конечно. не имба, но и игнорировать его особо не получается а еще я доклеил свою няшу) надо будет в клубе потестить. интересно, будут ли желающие сыграть?*((( "Eldar Scorpion Mk II"
-
прозрявляю!) а у меня очень долго шла растаможка и эти бараны, видимо, вскрывали упаковку и смотрели, там действительно КНИГА, а не ГЕРОИН!!!..... и надорвали мне футляр с одной стороны. и, соответственно, не было полиэтиленовой упаковки, в которой гв присылает кодексы... блин, зла не хватило. гады
-
блин для меня эльфы в космосе - просто манна небесная=) после Толкиена, А.Нортон, Сальваторе, Эрагона(не помню автора) и прч) я просто не мог выбрать другую армию) хотя хоцца 30кшных детей императора или тысячу сынов пособирать)
-
я со штормхостом пока завязал... моделей нет просто, а прокся вырвиглаз вышла. но потесчу как-нибудь обязательно) скорпы - любимый аспект) с гардиан хостом пока думаю как их комбить) вообще синергия с аватаром - сложная штука. я когда играл - не смог удержать одновременно 3 юнита числом в 44 модели рядом с аватаром) с непривычки, из-за потерь и тд)l я конечно понимаю, что достаточно 1 модели с юнита [ну уж нет]одиться рядом с ним в 12 дюймах, но на столе это занимает дико много места и очень не удобно этим маневрировать) хотя выглядит эпично, да особенно когда эти 40 минек - в перемешку серые эльдар, среднепкрашенное иг и охренительно покрашенные космоволки) а еще я аватара проксил лордом. когда делали круглые глаза - я говорил что он форжовый) у людей лопался мозг и они уходили) а если серьезно - я даже не знал, на какой он должен быть подставке, потому что его ни разу в жизни не видел))))) ИМХО, именно имею мнение :oops: оспоришь, а не in my herritating oppinion - оставим подобный мандеж жалким мон'кей и не будем опускаться до их уровня! мы-то, в отличие от них, можем и без отмандеживания всяких читней гнуть на уровне кодекса) так будем этого достойны!) Aia Earandil Elenion Akkalima!!!!!!!!!!! :image162: /woops, не про тех эльфов when а unit with this special rule is chosen as the target of the shooting atack и тд и тп там нет фразы про энеми шутинг фазу. овервотч каунтс эз шутинг атак, но с 2 спецруллами - файр онли снапшотс и цели овервотча не проходят пинниг и прочие тесты. так шо прыгать от него - можно) это дыра не в кодексе, а в рульнике
-
кмк соулблейз ни на силу оружия, ни на его ап не влияет. так что найн-найн UPD. сижу, как горный орел на вершине кавказа... думы думаю.. хрень какая-то получается. то есть с силой и ап оружия. про спецруллы ничего не сказано. плевать на все. кмк вообще вроде должно быть так: с какой силой получают пассажиры? - смотрим в руллбук - с силой оружия какая сила у оружия - смотрим в кодекс, читаем полное описание оружия - D -1, Inst=4 как работает д сила - смотрим в рульник + применяем модифаер, отыгрываем остальное, кмк - тупой мандеж а что там с десмарками?* они так и вундят по ине?*) если да, давайте помандимся как работает их ствол) лол, пусть еще грав огнемет введут) где сила *. оно работать вообще не будет?*) силы-то нет или посмотреть на соник лансы у ревеннанта.. там сила Х - если не читать дальше, они вообще не работают?*) ну и тд и тп
-
потому что надо играть, а не искать дырки и мандить) а если и мандить, то уж над совсем очевидными вещами. где другого толкования просто не допускается. и все это делать с уважением к оппоненту, а то рано или поздно с тобой просто не будут играть, разве что на турнирах. испортишь карму и пиши пропало) вот тебе пример - хорошо мандить в вординге эльдар джетбайка нет запрета на чардж после эльдармува. чарджить можно. скользкий момент, но не сильно двусмысленный. с пауками тоже. не написано, что отпрыгивать можно 1 раз. кмк, пофачат. байки же остаются неизменными как минимум с шестерки. плохо мандить пытаться выпрыгнуть из хтх байками на эльдармуве. потому что это как раз-таки дыра и подобное не укладывается в голове. то есть дырка тут явная, вроде бы и можно.. но это уже напоминает рэйптайда и игнор всего гравами. вот если бы была приписка, что прыгать можно даже залоченным в комбате - уаще другое дело... кому нужно казаться таким мелочным ради % в нагибе? игра же - не только спорт все-таки, и не реальная жизнь, чтобы с пеной у рта доказывать какую-нибудь хрень очень плохо мандить начинка получает Х хитов с силой и ап оружия сила - в вординге косы есть рестрикт на ее силу и результат броска по таблице д силы. ап - 2 что там написано - сила - д, на инсту - 4 сила, результат броска по таблице д силы -1, 6го результата нет в принципе, д 3 вунд на результат броска 3+ дырка - не явная, в правилах к оружию все четко прописано человеку с мозгом понятно как тут играть, причем играть, не вызывая ярый мандеж над каждой строчкой правил да и вообще как там было? кодекс превэил над рулбуком? не совсем в тему, но все же