-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
лучше бы наоборот((
-
гугл транслейт криво переводит испанский, конечно. если кто-то у нас его понимает, то мб поможет?*) так что там с призмами и спиннерами?* призма стреляет 1 раз, но очень круто, как и до 6ки?* + такое же правило имеет спиннер? или они каждый по разику могут пальнуть?*) или призмы могут, а спиннеры нет? или спиннеры могут, а призмы нет?* на варсире хрень какую-то несут по этому поводу. мнения розделилися. UPD: скиллед райдер у нас дат теперь +1 к ковру но не к джинку?*
-
не могу найти инфу про наши тазы(которые не серпенты) и наконец-то внятно почитать их правила=) и на формации, так как выложены, по крайней мере в этом треде, не все, да и то, что есть - на испанском.. кто может - киньте в личку ссылки=)
-
да они и не берутся) нигде нет такой опции. в 6 кодексе так же было. что было до этого, я не знаю
-
и Юру не починили)
-
держи http://boards.4chan.org/tg/thread/39484213/sup-guys
-
вообще-вообще?* печально. значит 1 варлок тусит где-то рядом. авось не пристрелят=) ок, не сильно критично..( спасибо=) ага, профакапил на радостях. что ж, бужем смотреть, остался ли хнр только у баххарота.. а потом много думать. или отказаться от банш в пользву скорпов мы - псы Курноуса, идущие по следу?*) (Арлекин из DOW) :D и еще немного инфы he first falcon in a squadron of 3 Falcon has no scatter deep strike. The second two can simply be placed within 4" of the first with no scatter. bright lance and starcannon upgrade only 5 points for falcons, scatter laser is free and EML is the same as before night spinner's base cost is 100pts лазер ленсы после чарджа сохраняют ап
-
думаю насчет 2го ростера.. на баньшах) и с джейн-зар собссно - виндрайдер хост(1 фарсир, 1 варлок, 3 отряда байкеров по 3 с сюрикенками, 1 вайпер с сюрикенками) - 428 - сиир консил(1 фарсир на бафке, дед, 5 варколов на байках) - 555 - аспект хост(1 отряд в 9 баньшей с экзархом с ап 2 копьем-155 , 4 спира с экзархом с ап 2 копьем-120, 5 дайров - 65) - 340 - 3 ливинг леджендс(аватар, джейн-зар, баххарот) - 565 итого 1998(если сильно цены на варгир не поменяются) имеем мобильный скоринг(3 пака байкеров), которые делают маэльстром, а еще кого-то могу напугать 27 выстрелами с6 ап 5 с рендингом интересно, оставят ли у варлоков ограничение на присоединение только к гвардам. если да, то придется его сажать на байк и добавлять во 2 минибоинг, сняв баньшу/1сюрикенку и ее что-нибудь джейнзар, баххарот и 9 баньшей образуют первый пеший боинг, который накидывает приличное к-во атак на чардже 4+ силой, имеет хнр, бегает на + 3 дюйма, может растягиваться и попадать в хтх буквально на 1-2 ход. 2 фарсира и 5 варлоков идут к шайнинг спирам и образуют 2 минибоинг, который отвлекается на второстепенные отряды, но вполне способен нарезать что-нибудь не сильно профильное. фарсиры идут в телепатию за инвизом, а потом в родную школу за кастом апокалиптик бласт и фортуной. варлоки ролят шрауд и + к армору, чтоб баньшики гоняли во 2 арморе дед идет в пеший боинг и скаутмувит отряды для гарантированного чарджа на 1 ход фара с варлоком идут в пеший боинг в формации дут в пеший боинг и роляют то же самое, что и предыдущие итого 2 хтх угрозы, 3 мобильных угрозы ииииии..... 15 кубов + д6 на каст
-
там все - формации=) была ли страница со сканом формаций, которые можно брать в алли/кад?*
-
варлок конклав - отдельный юнит. если он состоит в формации сиир консил, то кастит на 3+ в каде и других формациях - кастит как обычно
-
содружество разумов. юнит, состоящий из 1-3 варлока/лока на байке - 1 мастери. 4-6 - второй, 7+ - третий. если мл снижается из-за потерь, то отряд забывает психосилу юнит генерит чардж за каддого варлока вне зависимости от мл нет да неизвестно. мы видели только лист формаций, там не написано, какие можно брать в кад, какие нельзя см выше
-
с бековым айтлоком только сложности. а сеймханн(ошшенькакможно)/яйден(живых правда много)/ультве/биэльтан(ошшеньмного) собрать можно вполне себе красиво эм... печаль=(
-
а по формации сиир консил - 2 фарсира, 1 может быть заменен на ультрана, 5+ варлоков же?*) там вроде фок формации обязывает брать 5 штук.. ну ничего. то, что оно не теряет чарджи за лойсы - уже большой плюс
-
там говорилось про руллы. а не про состав армии вопрос по этому рулу. варлоки, докупленные(!) в отряд скайраннеров, не считаются же 1 юнитом?*) 2 базовые - уже как-то совсем ниочем=) слишком дурайцкий состав юнитов на такое к-во очков
-
снимаю шляпу и забираю половину своего треда назад=)
-
обычный фок а в чем тут проблема собрать бековый крафтворлд?*) разве что сложности с янденом и айтлоком я тоже постоянно сливал) потому что не набирал лимит тазов, ев и хэвимеджика. зато играл так, как мне нравится, и получал огромное удовольствие
-
я вот просто иногда не понимаю людей. мы получили кодекс, которым можно беково и не сильно сливая, а то и ногебая безможно отыгрывать почти любую расписку не хочется брать байкеров?* серьезно?*) а вайперы?*) а почему?*) они не играют или не нравятся?*) не хотите брать - играйте по кад и наибрайте там все, что надо ева не играет, д сила дно, байкеры убиваются, вайперы не нужны, серпент в сраку отнерфили, копеечная трупса с рендингом - говно=) вы демонкинами поиграйте=))) или орками похоже на то
-
уникальный детачмент - воинство миров-кораблей/искусственных миров?*) что тут не так?*=) он не отменяет же нормальный. по аналогии с некронами
-
а там нет крафтворлдов......... ну да, должен быть нормальный фок
-
кмк ничего не мешает играть по каду=) я думал меня бомбанет=) за 50 очков 6 выстрелов 6 силы с джинком=) эльдар и правда немного зажрались=)
-
да, мсье=) да, мсье=) наверху - гвардиан/виндрайдер/баттл хост - основные формации, которых должна быть хоть 1. регентс оф зе вархост - доп формации к декуриону(по-идее) а вот ниже должны идти формации, которые ты можжешь брать в союзы/к другому каду но они разных цветов
-
врейс хост - доп формация к 3м остальным нет, почему, можешь взять его к байкерам
-
"эльдарский декурион" смотри декурион выше понимаешь тут в чем дело. ростер на аспектах ЛУЧШЕ всего строить по декуриону(+1вс,6"бег,реролл лидака и тд и тп). а там ты не возьмешь сира основная идея какая... в ростере - 3 отряда. 1 - 2 фарсира, 5 варлоков(меньше по формации сир консил не возьмешь) + шайнинг спиры. мобильный, живучий отряд, не дай бог игнор ковра, в котором могут жить фарсиры и кастить на скорпов и аватара. и себя 2 - аватар, раздающий дикие бафы в 12" от себя 3 - скорпи с баххаротом (ХНР, ХНР, ХНРРРРРРРР!!!! который позволяет юзать фюриос чардж и рейдж каджый раз на свою фазу=) + 18 мув и потом чардж - растягивай отряд) и карандрасом, котого можног поменять на джейн-зар, если ты хочешь баньшей. но скорпы смотрятся гораздо лууучше=) и фарсир в них. хотя его 4. хавки - могут выполнять маэльстром 5,6,7 = байки. выполняют маэльстром, минорно стреляют опять же, это влажные мечты=) мне до теста этого ростера еще кучу всего покупать=) если есть возможность провести плейтест чего-то подобного - буду рад почитать
-
да, можно. и в принципе более или менее эффективно. вот только 1-2 гадюки прийдется принять. вот тебе пример на скорпах. когда выйдет кодекс - подгонишь цены.. если интересно) я попробую=) оглядываюсь я назад - а там 3 таза, 10 гвардят, 15 авенгеров, 6 ренжеров, 4 шагалки, 1 свупинг хавки, 1 призма, 1 лорд, 3 арты и 3 хорнета со скорпиономМарк2 китайские... я был бы не проив найти там 5 тазов и 3 евы :D первым я купил лорда, потом дайров, потом баттфорс - и это еще до того, как увидел рулбук=)
-
не спорю. потому что никогда не интересовался ни гаргантюа, ни евой :?