Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Silver

Пользователь
  • Постов

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Silver

  1. иногда и 0,5-0,7 на жидкой ставил... но совет с медиумом - хороший
  2. Я просто учился ;) ну и не стоит забывать о характеристике рэнд ;)
  3. В вармастере был один бросок, в БФГ тоже, традиции тут с моей точки зрения не причем, просто изменили структуру взаимодействия, сохранив при этом норму дисперсии результата... Хотя если учесть что теперь нет (или пока не знаем что есть) варда/регена, то дисперсия изменилась...
  4. вовсе нет. Степень абстракции бывает разная, в прошлой системе была таблица, в этой фиксированные значения. В новой системе умение драться, доспех, выносливость и прочее собраны в характеристику save... Просто другая форма абстракции
  5. Не стоит забывать о такой штуке, как дисперсия вероятности... так как два броска связаны их ковариация не равна нулю ;)
  6. Все так, эти правила для стартера, все остальное будет выходить до октября...
  7. нашел твои вопросы: 1. Все так 2. Ну если вы не играли перед этим, то не используй... 3. Нет не правильно, стрелять могут только отряды дальше чем в 3 дюймах от противника, если ты в ХтХ то хрен тебе, гораздло интереснее что можно отступить из ХтХ, но вот только не стрелять не чарджить потом... 4. А что такого то? есть же разница драться в лесу или в поле... Просто ИМХО поменялась структура ран и она теперь проще. Раньше WS против WS + модификаторы, дальше Сила против тафны и модификаторы, дальсе сейв и сила + модификаторы, т.е. на каждом этапе надо знать и свои и чужие характеристики, а теперь попал + пробил у тебя написаны, и сэйв + рэнд, т.е. только одно взаимодействие со статами противника
  8. А мне нравится :) Если еще аналог триумф&тричери сделают будет вообще айс. :) Как набирать армию, я думаю, будет в датаслейте фракции.
  9. Прочитал правила, имхо может взлететь, стартер возьму, так что считай меня.
  10. Я и то лучше могу ;)... а нафтка уже давно не торт :)
  11. по центру линейка не удобно, тут идея в чем, приложил к кораблю (совместил арки, двигаешься строго по прямой), прижал прямую часть, передвинут подвижную на сколько хочешь, переставил корабль (совместил арки), повернул его, если надо приложил снова, при этом ее можно делать не очень большой, сантиметров 20 имхо самое оно (чтоб некронами летать удобно было), но можно сделать и побольше, ну и две таких, для подставок в 1,5 и 2,5 дюйма. И компас есть и все такое :)
  12. Мне тут штука в голову пришла... Криво конечно, но это набросок, вечером в 3D отрисую... Чтоб двигать и поворачивать было просто и точно :))
  13. Т.е. эльдар с бластмаркером, имеет -1лд, минус 5 см скорости и тест на д6, на 6 - вунда. Количество БМ не имеет значения, тест один за всю фазу движения, второй за фазу орданса, если опять есть БМ. про то что тест на лд, только от селестиал, я как то упустил :((
  14. Все так, но еще в одной деми HQ должен быть капелан, а во второй компани мастер.
  15. У Витали, есть ключ от моей ячейки, положите туда, я только в воскресенье вечером прилетаю...
  16. Денис, мне вот это: Tomb Ship -350р. 3 Scythe class harvest ship – 3х250=750р. 2 Shroud class light harvest ship – 2х200 = 400р. Итого: 1500 р.
  17. Команда "Не Шланги" Сергей Орлов Дмитрий Садаев Иван Серебренников Максим Шелег Армии уточняются...
  18. Я приеду с 10 до 11, но часов до трех, приказу два флота на 750... Под крузер клэш, без эскортов... Могу вообще все привезти, оставить в ящике, берите играйте ;)
  19. Круто круто :) я буду в клубе в субботу, принесешь? И еще, конкурс то еще в силе?
  20. Вот тоже об этом подумал... попробую шлифануть, хотя проверял кожу не царапает
×
×
  • Создать...