Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Silver

Пользователь
  • Постов

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Silver

  1. Поддерживаю! Тимофей будь и все такое ;)
  2. Скоро дойдете до питья чая по скайпу ;)
  3. да все так, пока на столе есть трикины, все маги (те у кого есть тэк визард и сильванет) знают этот спел
  4. "Да, мы все должны бояться злых людей. Но есть другая разновидность зла, которой мы должны бояться больше всего — это равнодушие честных людей."
  5. Ух ты, как все повернулось то... O_o Но тебе конечно виднее ;) особенно когда: "объяснять не надо" ;) P.S. Как же меня [надоел] этот менторский тон данного персонажа и его абсолютная уверенность в собственной осведомленности и правоте... Уже было начал думать, что люди меняются, но вот послушаю/почитаю его и нет, показалось :)
  6. Очень доставляет позиция некоторых личнотей, все дерьмо, я весь в белом, но делать ничего кроме потоков дерьма на форуме не буду... Что же касается объяснения своей позиции с подходом - "объяснять не надо" - то стоит вспомнить старое выражение: когда говорят, что что-то очевидно - это верный сигнал того, что аргументов нет.
  7. Смотри: бросили на ту хит, потом то, что попало бросили на ту вунд, потом кинули сэйв с учётом ренда, потом, если дамэдж не 1, а больше, каждый проваленный сэйв умножили на дэмедж оружия - это количество вундов пришедшее в отряд, если у отряда есть спец правило, которое отменяет вунды, то кидаем и отменяем, после этого теряем их. Если есть раненая модель - она получает вунды первой, пока не умрет.
  8. ну суть в чем: у противника будет на один отряд меньше для пайл ина и атаки, а тебя никто и не заставляет выбирать этот отряд сразу же, главное что в тебя на один отряд меньше сможет бить ;)
  9. Ну вот дерёшься ты с двумя отрядами одним своим, в тебя первый ударил, ты убрал потери так что второй стал дальше чем 3 дюйма и не может пайлиниться и соответсвенно бить, а ты своим отрядом ответил в тех кто тебя бил - профит ;)
  10. На данный момент никакие правила не ушли, за исключением старых формаций, из за отсутствия отрядов с такими названиями, которые входили в эти формации, но ни один именной или снятый с продажи отряд не лишился варскрола. Точно так же можно играть Бретами или томбами...
  11. Ну он как бы есть, но в целом ты прав :)
  12. Сценарии - это как раз то, что нужно, простое рубилово кто больше - это не интересно. Мне в SCGT одно не нравится - одиночные модели могут выполнять сценарии (хотя если фанат монстрхаммера и игра про драконов и больших монстров - то это самое оно), в Моххамере миссии выполняют только отряды и для нормальной игры надо много отрядов, в целом эпичнее получается :) но в SCGT призыв очень хорошо сделан, а в Моххамере его вообще пока нет :(, но скоро большое обновление, посмотрим, что получится :)
  13. Сам думай ;) ростеры из Интернета брать - путь в никуда ;) Могу один совет дать ;) выкинь Малекита из ростера :)
  14. Нет таких, у народа :) Титанов то не каждый собирает ;)
  15. Не надо инсинуаций ;) на последнем турнире весь топ был монолистами ;) У меня были монодварфы, 2 вармашины, куча пехоты, всего 4 героя. У Витали, пехотная империя, вообще все красиво (грейтсворды, мечники, мушкетеры, флагелянты, алтарь сигмара, пеший поп, целестиал Хуриканум), всего одна вармашина У Кирилла, вообще классические крысы, 120 кланрэтов, 30 штормверминов, Колокол, 2 отряда Колобков и еще что то по мелочи :) А ты сам выпустил джина из бутылки ;) А у дарков есть потрясающие варианты армий, красивые и сильные.
  16. Какая четкая самокритика :)
  17. Дима, я тебя не так понял, я то про следующее воскресенье... Это я в Сургуте :)
  18. Ну мы как нибудь справимся :) а пререлиз во сколько?
  19. Давай, тебе когда удобнее?
×
×
  • Создать...