Все это наверное можно воспринимать как объективную критику компании Games-Workshop, вот только как мне кажется сам подход в Age of Sigmar - революционный, а не эволюционный и потому рассматривать AoS как продолжение 6-8 редакции FB и мерить его мерками прошлого - в корне неверный подход. Если тезисно:
1. Общие правила игры практически не требуют изменений для исправления баланса.
2. Издав Generals Handbook нам, по сути, на базе одной игры дали 3, переиздания этой книги могут вносить абсолютно новые версии и варианты игры без изменения всего остального, т.е. игра стала конструктором, есть база, есть огромное количество отдельных отрядов с разными формами и возможностями объединения, а Generals Handbook, то что это объединяет разными способами создавая огромные возможности вариаций игры
3. Полная оцифровка контента позволяет исправлять косяки и перекосы на ходу, делая бумажные версии уделом коллекционеров, которым в общем-то все равно на актуальность информации, цель владения - другая.
4. Абсолютно новый подход к выпуску новых армий/фракций - такой скорости как в AoS не было при старте шестой редакции, которая была точно так же революционной по сравнению с пятой.