Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Silver

Пользователь
  • Постов

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Silver

  1. Общался с МО про обновление, ниже его ответ по срокам:
  2. Смотри: В формации должны быть: • 1 Beastlord • 1 Great Bray-Shaman • 1 unit of Bestigors, Centigors or Tuskgor Chariots • 1 unit of Ungors • 3 units of Gors при этом ты получишь плюшку: Models from a Furious Brayherd make one extra attack with each of their melee weapons whilst they are within 8" of either their Beastlord or their Great Bray-Shaman. You can also re-roll wound rolls of 1 made for these models whilst they are within 8" of both their Beastlord and their Great Bray-Shaman И сможешь выставить всю формацию одним деплой чойсом (что дает шанс расставиться первым и выбирать кто будет первым ходить) Согласно Моххамеру, стоимость формации 0,5 PC (Pool Choice) т.е. помимо того что надо заплатить PC за сами отряды, надо доплатить 0,5 за формацию. При этом ты можешь брать отряды не обязательно минимального размера, т.е., напирмер, отряд Бестигоров стоит 1,5 PC за 10 моделей, ты можешь заплатить 3 PC и взять 20. В формации не может быть лишних отрядов.
  3. Моххамер это не совсем тот АоС в который ты играл, там основное отличие это даже не наличие очковой стоимости, а условия победы.
  4. Серега, колхоз дело добровольное :) Денчик - не играл ни разу, Насчет Димы, не знаю, вроде поиграли хорошо, понравилось или нет - ему виднее... В воскресенье разговаривал со Стратигом и Риттером, как раз об АоС... Риттер вроде хочет добить демонов Нургла до формата, крыс у него 100% хватит :) У стратига, тоже что дарков что бистов хватит с запасом.
  5. Ну вот чтобы активно, то четверо, не знаю что скажут Димы (все трое :)), и как скоро соберётся Костя, но я бы рискнул предположить, что 6 человек точно наберется в скором времени :)
  6. Кстати, обратите внимание что некоторые отряды изменились в приложении, пока заметил только лорда хаоса (пешего)
  7. Может быть еще Дима (Wax) сможет, если в командировку не уедет
  8. Саша, а ринки в каком состоянии? Можно фото, и тысячников тоже
  9. купить то не проблема ;) Есть три флота, но в другом городе, а так поиграть всегда можно :)
  10. Понял что хаос занимает очень много места и везти неудобно, привезу дуардинов ;)
  11. Передвижение моделей в отряде и Свобода изменения его формы - это ли не реформ? Чарджить можно всех, подошли - почарджили, хватило движения - обошли того кто мешает и почарджили Втягивание в комбат (пайл ин) - т.е. В реальности если в трёх метрах от отряда идёт бой отряд стоит и ничего не делает? Расстояния во всех системах правил измеряют от подставки (так же например как в ЕТС был Симпл лос вместо трулоса) - это просто удобнее. Ну в реальности то все солдаты в шорах и то что происходит сбоку не видят, а потому не атакуют;) Не, в реальном мире отступления - это никогда, если уж начали, то либо стоим и дерёмся либо драпаем неорганизованной толпой, все именно так :) Как раз те "косяки" ( а точне сказать условные приближения) системы ФБ как то арки видимости и прочее преподносятся как фичи , хотя к реальности даже с натяжкой имеют мало отношения ;)
  12. Какие же баги? Давай перейдём к конкретике ;) С моей точки зрения как раз в ФБ из за системы ЛОСа багов в разы больше, описал особенно выразительные выше
  13. Ну конечно натуральнее когда в метре от меня противник, но я его не вижу и атаковать не буду, или ребята перед нами батарея стрелометов противника, но мы сначала атакуем этого орла, потом второго, и повернёмся после этого так, что батарею опять не увидим ;) это верх реализма, ничего не скажешь. А ещё лучше, если эти два орла встанут так, что мы их не будем видеть (сбоку же никто не смотрит) но при этом и вперёд не пойдём, потому что окажемся к ним слишком близко, а пойдём назад :) Держать строй - это не обязательно ходить коробочкой, это больше про прикрывать соседей ;) это показали ещё Суворов и Ушаков (если на море) Линейные сражения остались в очень далеком прошлом и с развитием тактики и стратегии ушли в небытие.
  14. Основные воспоминания: 6-ка и равеннинг хорды: Куда же должна бежать эта модель? Как прийти двумя и более отрядами в хтх к скирмишам? Выходи на честный бой, ты я и мой дракон :) Пехота не играет, давайте поднимем пехоту!! БСБ, Баннер, варбаннер, вирч ов дьюти!!! ЦЗЫ! 7-ка Бегать стало удобнее Книги потеряли шарм сумашествия (Орки, Скавены, вампиры) 8-ка Что за Г? Где взять 25% кор???? Рандом, убер магия, мегаотряды, трулос Пехота играет! Верните старый страх и ужас! Давайте играть в ЕТС! Потому что там нет того чем восьмёрка отличается от семерки. В восьмёрку никто не играет, все играют в ЕТС. Как то так, первое что вспомнилось, безотносительно персоналий :) Девятку не читал, отношусь равнодушно, если получится - буду рад, что люди не зря потратили время, но играть не буду. Играю в АоС - мне нравится.
  15. Играл в ФБ с 2003 и до самого конца, в 40К играю с 2009..., а еще БФГ, Вармастер, пробовал Вармаш - не зашло... Есть 6 армий в ФБ (империя, бреттонния, огры, демоны, ВоКи, гномы) 6 в 40К (тираниды, ДА, БА, Волки, Демоны, Эльдары) И маневр есть в разной степени во всех этих играх ;) Плохая у тебя гуща ;)
  16. 1. Чем больше моделей на столе тем больше работают бафы/дебафы и меньше прямой дамаг, хотя он очень сильно прибавляет манёвра, така как позволяет ещё до начала движения уничтожите мешающие модели противника 2. Я бы сказал что измерений дистанции движения там столько же, но за счёт измерения дистанции отужинав их чуть больше (если совсем задротствовать), но в нормальной дружественной игре это роли не играет 3. Вот тут согласен на 100%, и ещё все это выглядит крайне натурально, отряды продавливают друг друга, затягиваются в бой, отступают. Очень красиво на столе выглядит.
  17. Надо больше играть ;) Манёвра и правильного движения в АоС скорее даже больше чем в ФБ. Не надо забывать что пайл ин можно делать только с тем условием чтобы модель стала ближе чем была, что нельзя нарушать когеренцию отряда и много других мелочей. В итоге правильно атаковав можно связать отряд при том, что он тебе ответить то толком не сможет (если в шеренгу вытянут). А коробку можно окружить своими моделями и лишить возможности придвигать модели в комбат рэндж (если оружие дюйм - работает отлично) Правильное позиционирование моделей вообще позволяет иногда полармии в один бой втянуть, или если противник попытается этого избежать - он бить нормально не сможет, слишком мало моделей в комбат войдёт... Можно ставить однин отряд за другим и бить через другой отряд. То что нельзя на муве подойти ближе чем 3 дюйма - чем не вариант сдерживания? Про отступление - это вообще прорыв, в ФБ очень не хватало организованного отступления. Что же касается магии, то так же как и в ФБ есть: дамаг, Баф, дебаф, Хил, ну а то, что нет много разных названий - дело вкуса. А учитывая абилки и команд абилити так и по количеству с названиями будет больше чем в ФБ
  18. Шприц тебе в помощь, будет иголка, только шприц надо из полипропилена без резины внутри ;)
  19. В нем пока очень много от 8ки и это уже не АоС ;)
  20. Вроде получается, полечу от вас в Новый Уренгой... Буду в этот раз хаосом :)
×
×
  • Создать...