
_23
Пользователь-
Постов
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _23
-
Поменьше бы внимания кубам да побольше тому что происходит тактически. А то от кубов уже в глазах рябит, а что было не везде понятно. Но хорошо что хоть так есть что поглядеть.
-
Твой риптайд тут стоит 334 очка. И он что, огромная угроза флаерам? Фаерварриоры тут тоже особо не нужны. Сорк с паком чтобы отряд облей кого-то дорезал? Или он надеется зачарджить кого-то отсоединившись и не умерев на овервотче?
-
На лишние очки снятые с плагов и культей вместо третьего обля можно взять лорду одноразовый артефактный шаблон "глаз ночи". Юзаю на локальном турнире, очень доставляет и мне и оппонентам. Всяко лучше чем шлаковые апгрейды. А вообще да, добирай минек - пеший лорд не тру, умирает от смэшей и не делает столько полезного как тифус.
-
Должен. Дропайте по 2 обля, этого иногда хватает.
-
Ну да, колобки с гравганами на расстоянии выстрела не угроза ни для кого. Убедил. Что там у храмовников берется а что нет мне лень вчитываться, я сказал "как-нибудь пропихнуть".
-
А я думал там ХСМ+Демоны. Ладно, кончаю рассуждать над тем, чего не видел. В том числе над метой ЕТЦ. Мне просто показалось... :D
-
Командник понятно, там драконам подыщут подходящий парринг, а в синглах видишь тебе не повезло и драконы все равно не спасли ситуацию. Хотя для ростера на монстре они как раз то что нужно, мелочь убирать на которую рук не хватает. Для стрелковых ростеров это уже не так актуально, и встает вопрос сколько у противника целей для драконов, и не лучше ли за очки третьего взять побольше облей/союзников, чем пытаться драть ими цели для них непредназначенные?
-
Тогда тебе просто прийдется как-то пропихнуть в ростер колобков с гравганами. И играют, и угроза на передовой, и много стволов есть, которые и туда и сюда пострелять были бы не прочь.
-
Они, обли, союзники :D
-
В сингле или в команднике? И как успехи? Сам не играл, но впечатление сложилось именно такое, вот и интересно
-
Самое простое что тут приходит на мысль - еще 1 лазпред и ТФК. Но я маров не курил так уж особо, играю хаоситами.
-
Главное что тут не нравится это виндики. И даже не с позиции кэпа, а с позиции того кто пытался гонять это неспособие в шестерке из-за ограниченности модельного ряда. На бумаге вроде все не так плохо, бласты улучшились, 2+ армор чаще на столах видим. На практике нихрена не делает машинка, либо дальности не хватает из-за специфики шестерки, либо бластом никого не пугает, либо ломается/умирает - 11 борт не подставлять огромный геморрой. Даже чисто из-за последнего пункта считаю гонять виндики мазохизмом, настолько сам себе усложняешь расстановку.
-
Глупо было бы если бы все сделали так как ты сказал. А все больше перешли на ростеры, игнорящие драконов в принципе. Посмотри на ростер чемпиона ОЧР, посмотри на ростеры из ЕТЦ. Везде 2+ или очень много тушек без сейва / с инвулем. Драконы просто становятся неэффективными, брать третьего и чертвертого в сингловые ростеры просто глупо. 2 дракона всегда пригодятся, а дальше будешь страдать от неэффективности своей армии.
-
По-моему бафать и MSU вещи практически несовместимые. В реалиях вахи, ибо массовых бафов тут нет. Ну пробаваешь ты карету за 40 очков - оппонент будет убивать другие юниты, а одна карета все равно игру не вытянет. Хотя по каретам не эксперт ни разу, и по части тестов согласен. Только вот кто этот мифический герой, успевающий тестить все тактики и при этом не играющий проксями и ориентирующийся на победу на крупных турнирах? :D
-
К двум драконам. 3 уже перебором считается, т.к. все составляют ростера с учетом драконов.
-
Широкая общественность уже ушла как от лимита драконов, так и от лимита ДП. Чудны дела твои, Господи.. Так что ростер несколько запоздавший по последним модным тенденциям. Впрочем драконы и дп хорошо друг друга взаимодополняют, а тут в отличии от классических ростеров есть и тех и других прилично, поэтому думаю играть это будет.
-
Убрать нелепый закач у плагбиреров. Убрать одних/раздеть всех мух до 3 с иконой, на полученные очки взять третью трупсу (хорроров) и/или докачать ДП грейтер гифтами, если останется очков - магией. Баланс хорроров/плагов смотри по метагейму, но скорее всего плагов много не нужно.
-
Что общего у нурглитов с альфа-легионом, лол? Вот масс-культисты и драконы тут реально были бы гораздо более бэковы.
-
4 силой, но с рероллом армор пенетрейшна. Смеш поднимает силу в профиле, а тут отдельно прописана.
-
Нафига лорду крусибл, если у него инвуль всего 5+? Чтобы отменить всю выгоду марки нургла кроме плюшек фока? Комби-болтер и павер веапон прийдется заменить на оба артефакта. Бить мечем будет аж с 4 силой. Страшный парень, в общем. Хотя я прозреваю "источник вдохновения". Тебе наверно показалось, что он на всех сейвах единички рероллит. Перечитай еще раз.
-
По-моему тут и обтекать нечего, очевидный анбэк, который не нравился мне еще в те годы, когда я начинал играть в вохэмму. До сих пор ни одного именного на полке нет
-
То что он создан после ереси не мешает ему видоизмениться в дрейка, а то что он не пилотировался хсм я и правда не знал, более того, я видел арты с хаоситскими пилотами хелблейда (пруф дать не смогу, да и арт возможно фанский), и мне нравится концепт. А почитать лучше порекомендуй чего-нибудь антуражного, а то муры и так хватает понаписанной, Ереси хоруса уже сколько томов, а дальше четвертого так никогда прочитать и не хотелось. Вариант штудировать бэк чтобы выигрывать бэкосрачи не предлагайте, это не моя спец олимпиада.
-
Эт шо за наркомания? осыпь =)
-
Пускают, но далеко не всегда, а то эта озверевшая машина накосячит и еще своих поубивает. Поэтому их и держат на цепях или разобранными. А вот дрейки мало того что часто находятся в авангарде сражений по бэку, так еще и мобильность им позволяет по тому же бэку из одного места сражения сразу лететь к следующему, отчего и выходит пара дрейков, участвующих в каждом конфликте.
-
Неправда твоя, многие хвалили миньку как только увидели стартовик. А у дракона да, показался сперва весьма странным дизайн, но как собрал и покрасил (каюсь, взял одного из-за статов как только прочел кодекс :D ), оказалось очень даже ничего, имхо одна из самых впечатляющих минек армии, затмила собой даже дефайлера. Может это кораптящая сила павера на меня так влияет? =) А любишь иглы и хэлблейды - играй в ИА, никто ж не запрещает. Думаю никто с тобой не будет спорить, что лучше бы ГВ их тоже в кодекс включило, но увы...