Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fohen

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fohen

  1. Эфирный к снайперам - это логично, потому, что его дроны получат 5 BS, и он не умрёт на площадке с 4 инвулём за так, а расстояние стрельбы обезопасит его. Пираньи закачаны так, потому, что не было ситуаций ещё, где они бы подвели в такой закачке, но не спорю, может будут. Хамер имеет ракеты потому, что на них Tank Hunter передаётся. Эфирный полезнее не только в родном кодексе, но и снайперам, где бы те ни были, такая у него задача.
  2. 1844 HQ Ethereal (79pts) Blacksun filter 2x Marker Drone Elites XV104 Riptide (210pts) Early warning override, Ion accelerator, Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker Troops 3х Crisis Team (537pts) у каждого 3х Crisis Shas'ui 6x Missile pod в двух отрядах по 2 Shield Drone и в одном 1 Shield Drone Fast Attack Pathfinder Team (72pts) 6x Pathfinder 2х Piranhas squadron (2x156pts) по 3 штуки 1. Burst cannon, Disruption pod (15pts), Two Gun Drones 2. Blacksun filter (1pts), Fusion blaster (10pts), Two Gun Drones 3. Fusion blaster (10pts), Two Gun Drones у двух отрядах одинаковое закачки Heavy Support Hammerhead Gunship & Longstrike (211pts) Disruption pod, Railgun with submunitions, 2x Seeker missile, Sensor spines, Two Gun Drones 2x Sniper Drone Team (2x174pts) у каждого 3x Firesight Marksman 9x Sniper Drone Fortifications Skyshield Landing Pad (75pts) Пока ростер не имеет чёткой тактики (половина рашит, половина создаёт опорную точку возле и на Skyshield Landing Pad, накидывают особые плюхи, надеясь, что противник ляжет) Хотелось создать максимум универсальности. Sniper Drone добавлены из-за того, что мне просто очень нравиться ими играть, потому и присутствует Ethereal.
  3. Да я копаюсь в правилах и сообщение послал недоделанное потому, что в форумах новичок, систему разбираю)
  4. Вопрос раньше задавали, но как доказать ,что ethereal в транспорте может кастовать и при этом сохранять ауру 12' от машины? Да и может ли вообще?
  5. "Any character in your army that may select Signature Systems may not select from those listed in Codex: Tau Empire, but may instead select from the Signature Systems of the Farsight Enclaves" - к сожалению да, но только герои ('vre и выше рангом)
  6. Да, согласен. Союзники считаются как дополнительные подразделение армии
  7. Если добавить в армию Enclaves Farsight и возять героя Bravestoem, можно ли к primary detachment взять какому-нибудь кризису iridium battlesuit? Тогда получиться 2 системы на армию и союзников, которые можно брать только в количестве 1 штука
  8. Если взять Shadowsun с её особыми дронами, можно ли к ней или её прикомандировать по всем правилам индепов?
  9. Да, я ошибся. Под HQ имел в виду индепа (одиночную модель)
  10. спс за овет и всем, кто по выше писал, просто в правилах про это было сложно разобраться, прямым текстом там не написано
  11. Можно ли присоединять HQ к отряду, который уже имеет HQ? Выйдет один отряд с двумя HQ.
  12. "Мгновенная смерть" приходит по тафне модели или учитывается тафна преобладающего количества в отряде? (If a model suffers an unsaved Wound from an Attack that has a Strength value of double its Toughness value or greater (after modifiers), it is reduced to 0'Wounds and removed as a casualty.) В этом правиле сказано, что после модификаторов, но если модель в отряде и её тафна повысилась или понизилась, это считается модификатором? К примеру, в крупный отряд с 4-той тафной поголовно, присоединён индеп с 5-той, он инститься 9-той или 8-ой силой?
  13. Есть HQ с правилом "scouts" - Darkstrider. Если мы его прикомандируем к отряду Fire warriors, то получат ли они правило"scout" из-за того, что нужно наличие лишь одной модели с этим спец. правилом в отряде? Далее, можно ли вместе с HQ (Darkstrider) отряд Fire warriors поместить в их приданый транспорт - Devilfish? Исходя из этого, правило "scouts" получает также приданый транспорт, если единица с этим правилом начинает игру в нём, а также этот транспорт может провести перестановку на 12' потому как не является Infantry, Artillery, Walker, Monstrous Crearure. Вроде всё по правилу "scouts".) А вопрос в том, можно ли так сделать? (конечно, если отряд был бы scouts, то HQ без этого правила прикомандировать к ним было нельзя) (в правиле Independent Character указано, что если у HQ есть правило, которое само по себе распространяется на весть отряд, оно так и делает, а в данном примере это правило - "scouts")
  14. Есть HQ с правилом "scouts" - Darkstrider. Если мы его прикомандируем к отряду Fire warriors, то получат ли они правило"scout" из-за того, что нужно наличие лишь одной модели с этим спец. правилом в отряде? Далее, можно ли вместе с HQ (Darkstrider) отряд Fire warriors поместить в их приданый транспорт - Devilfish? Исходя из этого, правило "scouts" получает также приданый транспорт, если единица с этим правилом начинает игру в нём, а также этот транспорт может провести перестановку на 12' потому как не является Infantry, Artillery, Walker, Monstrous Crearure. Вроде всё по правилу "scouts".) А вопрос в том, можно ли так сделать? (конечно, если отряд был бы scouts, то HQ без этого правила прикомандировать к ним было нельзя) (в правиле Independent Character указано, что если у HQ есть правило, которое само по себе распространяется на весть отряд, оно так и делает, а в данном примере это правило - "scouts")
  15. 1250 HQ1: Commander Farsight Total - 165 El – Crisis team Total - 263 3х Crisis – 66 Shas'vre - 10 Support systems • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Puretide Engram Neurochip – 15 Shas'ui Support systems • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Vectored retro-thrusters – 5 Shas'ui Support systems • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Target lock – 5 And • 2х Shield drone - 24 • 4х Gun-drone – 48 Tr1: 6xFire warriors - Total - 149 6х Fire warrior – 54 Dedicated transport • 1х Devilfish – 80 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15 Tr2: 6xFire warriors - Total - 149 6х Fire warrior – 54 Dedicated transport • 1х Devilfish – 80 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15 Fa: 2xPiranhas teame - 115 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15 • 2х Fusion bluster – 20 Fa: 2xPiranhas teame - 115 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15 • 2х Fusion bluster – 20 Hs: Sky ray gunship Total - 130 1х Sky ray – 115 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15 Hs: Sky ray gunship Total - 130 1х Sky ray – 115 Vehicle battle systems • 1х Disruption pod – 15
  16. Ясно - жаль, теперь не будет нового года)
  17. Да, я тоже вот это смотрю и не нашел, хотя мне говорил друг - уже опытный игрок за тау, что такую фишку внесли в исправлениях. Но я ещё поищу..
  18. Да, сложно не согласится))
  19. Снайперы и кризисы мне нужны для пасивного дальнего огня и безумного сосредоточения среднего, но играя против видикатора и лендспидеров темных ангелов эти три отряда умерли за 2-рой ход((. Чисто тактично сложный вопрос насчёт трупсы. Ну, я думаю, что имея рыбу-дьявол в которой пол-пачки воинов огня высадятся при необходимости где нужно что-то захватить. Таким образом они мне не для атаки - для этого есть скимеры, снайперы и кризисы, а для захвата. Спаренное оружие трёх кризисов и командира убирает потребность в ПВО (Скай рей всёравно хуже по эффективности), так как там 16 выстрелов на 36 дюймов и ко всему прочему правила "перехват" и "убийца танков" от систем Puretide Engram Neurochip & Early Warning Override. Маркеры добавляют балистику и к стрельбе навскидку и при упреждении, насчет второго - огромная редкость потому, что работает только при удачном раскладе supporting fire, а вот первое действует и на флаеры, хотя по ним свет только навскидку. А насчёт быстрины и солнце теней - мне они не нравятся, да и дорого быстрину брать для новичка. Проблема всё же в трупсе, не думаю, что этот ростер снимит со стола кого-то. Так, что в целом ты прав насчёт трупсы спс [ Добавлено спустя 14 минуты 34 секунды ] У меня тоже шок от такого правила, хотя всё же это не бесплатно. [ Добавлено спустя 6 минут 58 секунд ] Насчет риптайда - да и нет. Армии у меня пока нет, так, что я хочу начать с малого формата и подешевле (на 750 очков кто берёт риптайда?), а так он мне очень нравится. ПВО - это отряд кризисов с командиром, они имеют в общем 8 спаренных пусковых контейнера Puretide Engram Neurochip и Early Warning Override (это лучше двух скайреев). Эфирный у меня был с отрядом дронов из 9х штук, но на практике дроны очень редко стают на пол-дальности стрельбы к врагу и стреляют три раза, а если и доходят, то уже не целыми (5-7 доходят). Исходя из этого я убрал эфирного и 9 дронов и 3 контроллера на 12 дронов и 4 контроллера - это эффэктивней и тактичнее. Но и в правду, с трупсой мне нужно проблему решыть( спс за советы
  20. В справке спаренное оружие теперь считается за 1 слот систем
  21. Да, чето не подумал. Хотел пустить немерено поинтов на защиту,а в итоге мало кто будет бластами бить, а если и будет, то отряд дальнобойный - 36" стрельба. СПС
  22. 1499 HQ1: Commander Farsight - 165 HQ2: Commander - 202 • 1х Missile pod – 15 • 1х Cyclic ion blaster – 15 • 1х Target Lock – 5 • 1х Drone Controller – 8 • 1х Puretide Engram Neurochip – 15 • 1х Repulsor impact field – 10 • XV8-02 Crisis ”Iridium” Battlesuit – 25 And • 2х Gun-drone – 24 El1: Crisis team(3x) - 256 1-Shas'ui • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Vectored retro-thrusters – 5 2-Shas'ui • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Drone Controller – 8 3-Shas'ui • 2х Fusion bluster – 30 • 1х Plasma rifle – 15 And • 6х Gun drone - 72 El2: Crisis team(3x) - 258 1-Shas'vre – 32 • Command & control node – 15 • Vectored Retro-thrusters – 5 • Multi-spectrum sensor – 20 2-Shas'ui - 22 • 2х Missile pod – 30 • 1х Target Lock – 5 3-Shas'ui - 22 • 2х Missile pod – 30 • 1х Target Lock – 5 And • 6х Gun-drone – 72 Tr1: 6xFire warriors - Total - 149 6х Fire warrior – 54 Dedicated transport • 1х Devilfish – 80 • 1х Disruption pod – 15 Tr2: 6xFire warriors - Total - 149 6х Fire warrior – 54 Dedicated transport • 1х Devilfish – 80 • 1х Disruption pod – 15 Fa: Piranhas teame - 190 • 2х Disruption pod – 30 Hs: Sky ray gunship - 130 1х Sky ray – 115 • 1х Disruption pod – 15 Тактика ростера Farsight выбираю генералом, его warlord traits - "Through Boldness, Victory", присоединяю его к первому отряду элиты и без разброса(по-потребности и по-возможности) с резерва прыгаю возле техники, желательно самой бронированной. Commander присоединяю к второму отряду элиты, тоже в резерв. Дроны имеют из-за Drone Controller его BS, то есть 5 и раздают пехоте после высадки, а 2xCrirsis & ommander со способностью которую дают Target Lock стреляют по другим, нужным целям (техники или пехоты). Ударный противопехотный отряд - piranhas (у двух 3+ кавёр после ускорения). У всех отрядов элиты правило Hit&ran - движки поставил
×
×
  • Создать...