1000 очков.
Миссия: Big Guns Never Tired
Расстановка: Hammer & Envil
Трейты
Некроны - переброс на резервы
Орки - скрытность в руинах
Ростеры
"Некроны"HQ 1: Overlord (Warlord)
- sempiternal weave, phase shifter, warscythe, mindshackle scarabs, ressurection orb [205]
HQ 2: Anrakyr the Traveller [165]
Troops 1: Necron Warriors x8 [104]
Troops 2: Immortals x9
- gauss blasters, counterattack, furious charge [153]
Transport: Night Scythe [100]
Heavy Support: Doomsday Arc [175]
Elite: Deathmarks x5 [95]
Анракир с воинами в ночной косе (в резерве, конечно). Оверлорд с имморталами.
"Орки"HQ 1: Warboss (Warlord)
- warbike, power klaw, shoota, attack squib, bosspole, cybork body [155]
HQ 2: Big Mek
- cybork body, choppa, shokk attack gun, 'eavy armour [110]
Troops 1: Gretchin x10 [40]
Troops 2: Ork Boys x11 [152]
Troops 3: Nob Bikers x3
- warbikes, power klaw x3, sluggas, bosspole x1, cybork body, waaagh! banner x1 [325]
+Runtherd x1
-grabba stick [10]
+Nob x1
- power klaw, 'eavy armour, bosspole, slugga [51]
+Painboy
- warbike, cybork body [80]
Fast Attack: Deffkoptas x3
- buzzsaw x3, rokkit launcha x3 [210]
Transport: Trukk
- big shoota [35]
Байкеры с варлордом и пэйнбоем. Вертолёты в резерве. Биг Мек с гретчинами. Парни в траке с нобом и рантердом.
Деплой Орки
Биг Мек с гретчинами в руине в своём деплое, трак с парнями за стеной этого же здания. Байкеры по правому флангу (по отношению ко мне).
Деплой Некроны
Ковчег чуть левее центра частично за часовенкой, справа овер с имморталами. Анракир с пачкой воинов в ночной косе в резерве. Там же дэсмарки.
Ночного боя нет - ура! Орки ходят первыми (тоже ура!). Сама миссия не радует: пять точек (одна в центре, две в моём деплое, две во вражеском), из хэви саппорта у меня только ковчег, у орков вообще ничего, но решаем не перебрасывать миссию. Трэйты на редкость удачные для обоих. оркам против некронов ой как нужен дополнительный + на кавер в руинах, а мне ой как нужен переброс за резервы, ибо половина армии там.
Ход 1
Орки.
Байкеры рвутся вперёд на 12" по прямой к моему правому флангу, где стоит оверлорд с имморталами и прячуться за зданием в центре карты от моей судной пушки.
Трак аккуратно выезжает за угол здания, высыпается моб парней и скорит точку.
Стрельбы нет: Биг Мек целится в ковчег, но расстояния не хватает.
Некроны.
Не то куратор, не то завсегдатай клуба кричит мне "Уводи оверлорда подальше от байков!". Я такой: Да ладно! У меня же коса, инвуль, сфера, скарабы и имморталы в контратаке (спасибо Анракиру). И прусь прямо на байкеров с ухмылкой, уже представляя как варбосс бъёт себя клавсой по голове ))
Ковчег всёже видит пару байкеров, но опасаясь коптеров, которые вылетят в следующем раунде, решает подвигаться, дабы заполучить кавер. В итоге стреляет маленьким шаблоном 7/4 и скорит точку (Big guns...). Все сейвы отброшены (не помню там кавер или инвуль кидался), и даже пэйнбою работы не достаётся.
Имморталы разряжаются в байкеров. 18 кубов. Сейв, фнп... 1 (одна!) сраная рана. Вот тут я начинаю понимать, что отступление и впрямь тактика, но уже поздняк метаться.
Ход 2
Орки
Слева от ковчега выходят копты. Байкеры чуточку пододвигаются, готовясь к чарджу.
Копты пускают ракеты в боковину ковчега, долетает одна, но ничего не делает (зря боялся их). Байкеры чем-то там стреляют в имморталов. Два падают. Один всаёт.
Едут в чардж. Овервотч уносит-таки первого подранка и они еле-еле дотягиваются! Кидаю лидак: контратака получена. Варбосс бросает челлендж. Оверлорд принимает. Скарабы и... да!! Один удар (нееееет). Ничего. И Орки начинают инстить имморталов клавсами. В итоге падают трое. Оверлорду приходит рана. Имморталы бьют - ничего (фак!). Лорд бъёт косой - рана.
Вот здесь, если я правильно понимаю, мы малец нарушаем правила, позволяя ворбоссу перебрасывать раны, полученные в челлендже на другие модели в единице. И рана уходит байкеру.
Лидак пройден. Стоим.
Один иммортал встаёт (кубы такие кубы... даже со сферой).
Некроны
Вылетает коса. Подлетает к левому флангу и высаживает Анракира с пачкой воинов в пяти дюймах левее ковчега. В шести дюймах от точки (она севернее) и в 11" правее коптеров. Хорошая позиция.
Дэсмарки не выходят. Проштудировав правила по трэйтам, принимаем решение, что я могу и не перебрасывать бросок на резервы (выпало 2). Ну дэсмарки мне сейчас совсем не сдались. Можно снять коптеров, но рискованно. Может снести за край стола, либо за здание из-за которого их не видно будет. И хилые снайпера окажутся под обстрелом.
Ковчег шмаляет большим шаблоном 9/1 в моб парней, высыпавшихся из трака. Троих разрывает.
Коса разряжается в коптеров - вунда. Воины туда же - 16 кубов и две раны. Один коптер снят, второй в ране. Осталось полтора коптера ) - это хорошо.
Скарабы за оверлорда. Да! Три удара. В итоге подраненный байк исчезает в облачке крови. Снова лажаем, назначая раны в челлендже на юнит. Позже только узнал, что все три ворбосс должен был отрабатывать по себе. Но там непонятно что лучше в итоге. Байкеры по имморталам - ещё трое пали. Коса - ничего. Лидак провален. Бежим. Нас догоняют и вырезают. Консолидация байкеров. пытаются встать так, чтобы моему лорду некуда было воскресать. Не получается, так как всего три модельки осталось.
Лорд встаёт аккурат в ХтХ. И связывает вражеский боинг на ещё один ход. Молодец.
Ход 3
Орки
Трак немного двигается в сторону центра стола.
Парни немного сдвигаются влево, прячась от пушки ковчега за руиной. И скорят вторую точку, однако потеряв первую.
Коптеры среляют в воинов - двое падают. Биг мек по прежнему не достаёт из своей руины (как видно будет позже - огромный просчёт оппонента спрятать его там - единожды шмальнув из шок-гана, он наделал мне делов).
Один воин встаёт. Трак из пулемёта не дотягивается ни до кого.
ХтХ. Скарабы - нет. Лорда выносят клавсой. Он не встаёт. Да уж... Говорила мама, не лезь в ХтХ некронами без врайтов... Консолидация.
Некроны.
Выходят дэсмарки. Дип страйк неподалёку от оставшихся парней за угол здания. Отрезают им путь к первой точке, которую они скорили ранее.
Коса летит также к парням с нобом и рантхедом.
Воины с Анракиром немного смещаются и скорят точку. Ковчег отлетает немного назад, зарабатывая кавер.
Дэсмарки метят парней и снимают половину. Те пытаются убежать, но палка рантхэда знает своё дело. В итоге устоять им стоит двух парней. Коса добивает оставшихся из тесла-деструктора. Остаётся только рантхэд. Не бежит.
Воины стреляют в коптеров. Ведро кубов - коптеры отправляются к праотцам.
Ковчег стреляет в байкеров - одна рана. Гауссы из ковчега в тракк - один гланс.
Ход 4
Орки
Байкеры бросаются к ковчегу и воинам Анракира. До сих пор считаю это неодназначным ходом.
Биг Мек с гретчинами наконец-то выходит из здания и готовится накрывать меня большим шаблоном (хорошо, что дэсмарок не видит - они аккурат за углом здания).
Трак подъезжает также к Анракиру с воинами.
Объявляется Ваааааагх! Но оказывается, что ничего особо он сейчас не даст )
Рантхед стреляет в снайперов из пистолета - ничего.
Большой шаблон захватывает ковчег, Анракира и несколько воинов (кучненько там, рядом с точкой). Смещается с ковчега в трупсу. Три воина убиты взрывом. Да уж... Стрельнул так стрельнул.
Пулемёт с тракка в воинов - ничего.
Юнит стоит. Воин вернулся.
Рантхед бросается в атаку на дэсмарков (гвозди бы делать из этих людей...), но его решетят в овервотче. РИП.
Некроны.
Дэсмарки выходят из-за здания прямо перед мордой гретчинов и Биг Мека.
Коса летит к куче-мале с Анракиром и встаёт аккурат неподалёку от варбосса на байках.
Дакка-дакка
Анракир перехватывает пулемёт тракка - в ворбосса - естесственно, ничего.
Тахионная стрела в байкеров. Попадание! Впервые за три игры! Яхууу. Первый байкер превращается в кровавый пар. Воины туда же - снимают пэйнбоя.
Коса наносит рану ворбоссу! Ураааа! Фнп больше нет. (Но здесь я считерил, считая угол атаки вниз как 45 градусов, а по правилам он 22,5 всего).
Ковчег в ворбосса - смещение. Батарея гауссов превращает тракк в руинку )
Дэсмарки прорежают гретчинов, унося 5 или 6 штук в могилу. Гретчины и Биг Мек бегут.
Ход 5
Орки.
Тракк в воинов - ничего. Ворбосс чарджит ковчег - естессно с разбором последнего. Взрывом ещё и воина моего уносит.
Гретчины продолжают бежать.
Некроны.
Дэсмарки бросаются наперерз бегущим гретчинам, но те скрыты от снайперов за зданием (далеко бегут).
Коса отлетает к правому краю стола.
Воины - в Ворбосса. И Ворбосс уходит в мир иной! Продолжаю скорить точку. Воины в который раз уже доказывают свою состоятельность, унося больше всего противников, а я их всегда на имморталов заменить пытаюсь... Может пересмотреть, раз уж мне так прёт...
Ход 6? ... Быть ему.
Орки
Бегут. Край стола уже близко.
Некроны.
Десмарки наконец выходят на точку, с которой видно сверкающие пятки гретчинов с Биг Меком. Туда же летит коса и повисает над бегунами аккурат в линии обстрела.
Дэсмарки в толпу - ещё пары гретчинов нет.
Коса тесла-деструктор туда же - осталась лишь равнина.
Вайп-аут!!! 20-0
И моя первая победа. Очень неожиданно (всмысле я вообще не ожидал, до этого я только до третьего раунда продерживался на столе)
Почитерили я считаю в обе стороны, так что квиты: я с углом атаки ночной косы, оппонент с распределением ран за скарабов в челлендже.
Ну и парень завсегдатай (или это куратор - вот фиг знает, я впервые там играл) помогал, конечно (обоим). Без его помощи я был бы куда менее эффективен в плане тактики.
Анракир на косе молодец, более мобилен и суров. Ещё вот лорда ему думаю выделить с инвулём и узором для защиты. Снайперы круты, но я кидал какое-то неимоверное количество единичек <_< и поэтому они долго возились даже с помеченным отрядом. С другой стороны нелепо оценивать их эффективность по стрельбе в парней и гретчинов, которых все выносят на апчхи.
P.S.: Хотел нарисовать всё в вассале, но при попытке загрущить модуль Warhammer 40000, мне сообщают, что он закрыт компанией правообладателем (ГВ то бишь). Так что без картинок. А фотками я пока не занимаюсь, ибо и так очень медленно играю - только отвлекать будет. Скоро друган из Италии вернётся - вроде согласился оператором побыть.