Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aberrat

Пользователь
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aberrat

  1. Тлен вывез миллиард "составов" (кто все эти люди?), но с единственным основным разобраться не можем. Петросян порно. Присоединяюсь к вопросу о возможности оставить армию свою в первый день.
  2. 15 октября. Клуб "Единорог" Группа В Aberrat - 20 - 2300 Zarptitca - 0 - 421 15 октября. Клуб "Единорог" Группа В Aberrat - 2 - 849 Tinkivinki - 18 - 1570
  3. А во сколько тебе удобно? В 14:00 предлагаю начать.
  4. Ок. Давай в четверг в 19:00 с тобой.
  5. А днём можешь в будние? Я в четверг вечером с Тинки хотел сыграть, а днём мог бы с тобой забиться
  6. Присоединюсь к просьбе. Казалось бы - 5 игр сыграть за месяц с небольшим. Но на деле оказывается это довольно сложным занятием. Особенно если учесть исключение возможности засчитывать игры с турниров. На недельку хотя бы )) С другой стороны, возможно при составлении групп были учтены возможности игры, которые мы в письмах указывали (ну например, что все из моей группы могут в будни примерно в одни и теже дни) - тогда это многое меняет.
  7. По поводу первой игры. Миша, если ты помнишь, я предупреждал, что это для тебя плохой паринг, и что тренировка не показательна, так как я кидал кубы как даун. Когда две пачки врайтов не могут за 6 фаз выкинуть ни одного гланса гриндерам попадая на 3+ и из 3 пачек хэви-дестров доходит 1 ПОПАДАНИЕ с ПЭ - это не показатель. Не показатель и то, как резалты пней кидал итальянец, но всёже - некроны против 6 сг - это в лучшем случае минорный выигрыш. Но скорее всего проигрыш.
  8. С правила страйкдаун, собственно. "Все атаки, произведённые СХ или гаргантюа имеют правило срайкдаун". Нет пояснения melee атак или шутинг атак. Следовательно идёт от всех атак. Хоть стаббер, хоть хтх. ЕТЦ, ЛВО и большинство клубов Москвы именно так и играет.
  9. На дайсах же обычно. Для меня как-то с первых дней в вахе дайсворлд - единственный ресурс-газета с датами турниров всех.
  10. Скорее тут вопрос к оргу. Так как на этом турнире есть премодерация ростеров, то это и его косяк тоже. Но для меня вообще вопрос про запрет ХК как одинаковых. Я поэтому даже и не обратил внимания на это. Не думал, что они тоже считаются за "одинаковые юниты".
  11. Всмысле ТОЛЬКО? Это и означает, что врайты бьют по первой ине. Любой юнит без гранат, который двигаля по дифу на чарже - бьёт по первой ине.
  12. ты не понял. Если ты чаржиш в рыцаря, то у тебя у всех тоже первая иня. То есть и не надо доходить до стомп. Он бьёт первым, потом стомпит одновременно с тобой. Поэтому совершенно непонятно, как ты убивал его ДО стомп-атак, если это физически невозможно.
  13. Это понятно, но у топик-стартера в описании ростера противника один либр и Тигурий только. Потому я и удивился. Ещё одного либра потерял.
  14. Понял, спасибо. Понял, спасибо. Статистически это более выгодно, чем просто стрелять в декурион. Ну и + непонятно, как могли врайты и герои бить первыми, если на них страйкдаун висит от кнайта? Или ни один кнайт не додумывался по ним стрельнуть хоть из стаббера? То есть сначала бьёт кнайт, потом одновременно боинг и стомпы.
  15. Пара вопросов: 1) какая это расстановка позволяет чаржить на первый ход? Ни одна руллбучная этого не позволяет делать даже на 12" если выкинешь. 2) как это бомба кастовала инвиз на 2+??? Для гладиуса же одного либра не хватает… Или ты ошибся в описании ростера? 3) Как может быть итоговыф счёт 5-16??? wtf А так - первый рыцарь допустил адовые ошибки. Почему не чаржил - хз. С чаржа рыцари некронов снимают тока в путь. особенно если два чаржит. Там вообще либо рак, либо смерть. Квадратные глаза следящих тоже непонятны. В среднем бомба из 5-6 колобков снимает 2 вунды по врайтобоингу в шутинг. Всё закономерно абсолютно.
  16. С одной стороны - нафармил. С другой стороны - нубы многое могут взять, играя против меня. С третьей стороны - ктож виноват, что прочие на диванах сидят и малые форматы не ходят )
  17. 1) Один раз. Почему - написали выше. Это не 6 оружий, это одно оружие с 6 разными рандомными профилями 2) Арка стрельбы - 45. то есть ближайшая цель на земле, по которой ты сможешь пострелять, примерно в 13" от тебя, учитывая высоту модели. В правилах нет таког понятия как "сфера". Оружие, имеющее 360 угол зовётся иначе ) Зато написано, что всё, что не турель - по умолчанию считается хулл-маунтед. То есть 45 градусов.
  18. Артефактная броня у архонта и ещё минус 1 или 2 за формацию или что-то вроде того. Против кучи талосов впервые играл, так что не очень понимаю эти все фишки. Соулгриндер - волкер. После битвы с волкером есть консолидация. Шторма кидал, но они были ни о чём. 2 раза варп из колм, один раз слаанеш ничего никому не сделал, один раз что-то там по псайкерам, но у меня их нет.
  19. Турнир на 1000 очков в клубе "Единорог". Полстола. Повтор юнитов запрещён кроме трупсы и транспорта. Запрещены: ИА, эскалация, майти булворк, гаргантюа, СХ и д-сила. Максимум 1 флаер или фмк на ростер. Нюхнув дымку от новых ДА (2+ кавер с рероллом) и от 5 талосов с хроносом (-4 к лидаку, 18 ран в 7 тафне 3+/4+фнп, фирлесс, гора стрельбы пойзоном и гора атак 7 силой с АП2 по 5вс…) решил пойти чем-то неубиваемым. Собрал адовый некрон-тим. Прймори: Зандрех - варлорд Обирон Орикан Криптек с солар стаффом Эллайд: Д-лорд (2+, 4++, коса) 6 врайтов (5 с путами) 5 имморталов с гауссами По сути один юнит и 5 имморталов. + Боинг практически неубиваемый, может растягиваться на 12", наваливает гору атак с рероллом 1 всегда, а за Зандреха ещё и с зилотом. Представляет реальную угрозу любому ростеру на туринре с такими рестриктами кроме инвизо-боингов. Но надеюсь, их будет немного. Побаивается гравиков, но на пол-стола с моим мувом и одноразовым инвизом - решаемо. Первая игра vs Chaos Demons (Dark Ranger) "Раскрывающийся текст"Кайрос Герольд на диске - варлорд + 8 рыбок 10 пинков 3 нурглинга Соул-гриндер Кхорна с бомбардой Ну вот и прыплыл сразу. Приуныл. Играем миссию по киллпоинтам + контакт лост. А тут почти всё, с чем мне адски трудно: и фмк, и 2++ с рероллом и куча призывов… Так и представил себе, как боинг стоит вечно в 2++ рыбках, пока все остальные делают маэль и убивают 5 имморталов НО! никто не нашёл землю! Яху. Живём. Значит рыбо-боинг посыпется. У противника холм посередине и руинка по правому флангу. У меня руинка на обоих флангах. По центру - заброшенная башня фортресс оф редемшн. 1 ход демоны Пинки по центру на холме, слева СГ, в руинке нурглинги на точке, за руинкой Кайрос. Фейт взлетает и летит вперёд к моему деплою. Заряжает лайф-личем - дыра в Зандрехе. СГ стучиться в 2+ реролльный зачем-то вместо того, чтобы накрыть имморталов. Ну ну. Пинки пулемётят в имморталов - ничего. 1 ход некроны Прусь вперёд. Имморталов поставил в руинку к точке, так как контакт лост. На точке +1 к ковру. Это прекрасно. Значит залегаем в 2+, если надо. Открываю ещё две точки - обе реролл 1 на ту-хит в стрельбу. С д-лордом очень нужно. Стреляю в Кайроса посохами света - рана, но не падает. 2 ход демоны. Кайрос летит к имморталам. Рыбки заходят на боинг (3++ у них за книгу) Пинки вызывают пинков, но те втыкаются в руинку и уходят в онгоинг. СГ в имморталов - залегли в 2+. Кайрос в них бимом - умирает 2. Рыбы чарджат - ничего. В ответ мало. рана или рыбка не помню 2 ход некроны Имморталы в Кайроса - ничего. В хтх наваливаем - 2 рыбы. Ещё 4 уходят на инстабилити… 3 ход демоны Незадачливые пинки падают слева повторно рядом с СГ. Сразу же вызывают 3 рыбки. Те бустят к руинке с имморталами. Одна получает рану на данже. Все стреляют в имморталов - ещё минус 1. СГ идёт вперёд помогать рыбам в хтх, но не доходит. Добиваем рыбку и герольда. ФБ и варлорд мои. 3 ход некроны. Боинг мультичарж в СГ и пинков на холме. Пинков не стало, СГ - 2хп 4 ход демоны Рыбы подтягиваются - одна умирает, вторая получает рану на данже. Чарж в имморталов - ещё минус одна на данже. Остаётся последняя в вунде ) Но иммортал стоит в хтх. 4 ход некроны Беру Зандрехом +1 очко за скоринг точки варлордом и его отрядом. Добиваю СГ и консолидируюсь на точку по маэлю. Трэйт приносит ещё +1. Не ЕТЦ, конечно, где это супер-перевес, но всёж… 5 ход демоны Кайрос летает чё-то там. Рыбка дерётся и добивает иммортала последнего. 5 ход некроны Врайты идут бить нурглингов (по маэлю точка с ними выпала, да и КП же). Зандрех не меняя трэйта остаётся на точке - она второй раз выпала. Остальные парни идут вокруг Кайроса на лучай, если он упадёт. Стреляем в Кайроса - пара попаданий с посохов, но откидал инвули. Эхх. Врайты размазывают нурглингов и занимают точку. 15-5 в мою пользу. Игра легла супер. Ненайденная земля решила. Продолжение позже. Вторая игра vs Space Marines (devilbad) "Раскрывающийся текст"Офигенски покрашенные железные руки. Гладиус страйк форс с конклавом либров. Гонка вооружений адовая. Играем Крусэйд 4 точки + Дэдлок. Капелан - варлорд + 3 Центуриона с гравами 3 по 5 тактички с мельтами и мультимельтами 3 байка голые 3 либра в термоарморе, два с топорами, один с посохом Смотрю я на поднос и понимаю, что сейчас будет 3+фнп… инвиз… форса… возможно инфибл... всё это на 2+ успешно кастует... и гравики. Трудный для меня парринг. Но противник найдя со второго же броска эндюранс (фак!) уходит… в пиромансию! Вот это нежданчик. Что там выпадает я уже даже особо не слушаю. Это мне вообще не интересно. Значит из реальных угроз остаётся форса, 3+фнп и гравы. У меня на левом фланге бункер, у противника ровно напротив моего бункера фаер-редут. На правом фланге у него руинка маленькая, по центру огромное капище хаоса. Я хожу первым - ставлюсь тупо линией на максимум. Впереди 2+/4++ Зандрех и Д-лорд стессно. Имморталы в резерве. У оппонента на редуте стоят колобки с Капеланом (ещё раз выдохнул - значит, колобки не побегут из-за зилота - мне меньше всего надо, чтобы после юзания инвиза, они убежали немного, а потом ещё раз в меня шмальнули), по центру 3 либра, справа байки. 3 тактички инфильтрируются за трэйт аккурат слева, по центру и справа в 18" от меня. 1 ход некроны Тупо иду вперёд. Пытаюсь мультичарджить правую и центральную тактички. Но выкидываю 4. Дерьмово. Мог бы сэкономить кучу времени и взять фб. Обидно. 1 ход СМ Врубаю солар стафф. Либры джойнятся к центральной тактичке. Байки прут вперёд на точку в моём деплое. Левая тактичка идёт на точку по центру слева. Правая обтекает мой боинг. Обмаз - всё вошло. Врубает девастаторскую доктрину и стреляет всеми в боинг. Рана д-лорду с гравов и врайту с болтеров. Чарж центральной пачкой. На овервотче огребают блайнд и валят инициатив тест. Бьют - ничего. В ответ убираю троих простых парней так как они первые в бтб (либры по первой ине подтягиваются). Проигрывают и отступают. Не догоняю. 2 ход некроны Имморталы не выходят - ура. Растягиваю боинг поперёк всей карты. Крайний врайт у колобков, Зандрех у байков. Стреляю только криптеком в байки, чтобы не дай бог не убить всех (а него БС похуже всёж). Этот зараза мало того, что попадает все три, так ещё и пробивает все три! Сучок. К счастью оппонент джинканул и отбросил один джинк. Байк выжил. Уфф. Жадность чуть не сгубила фраера. Чарж в байки и колобков. Последний байк отъезжает, по ране ловят колобок и капелан. Постепенно подтягиваюсь второй частью оинга, чтобы восстановить когеренцию. 2 ход СМ Тактички бегут в мой деплой. Либры обмазывают фнп себя. Форса… Но не чаржаться в растянутый колбасой боинг… Ну ладно. Я кидаю челлендж - Капеллан откидывает 4++/6+фнп, последний колобок остаётся в вунде. Однако капеллан лечится за ивнд и снова цел. Колбаска уже почти собралась в кучу. 3 ход некроны Имморталы сидят - молодцы! Беру трэйт на +1 очко за скор точки (у меня по маэлю точка рядом с остатком колобков) Подтягиваюсь. Теперь бьют уже не 2 врайта и Д-лорд, а 4 врайта, д-лорд и Орикан. Добиваю центурионов и консолидируюсь на нужную точку. + у меня есть некронская карта, которая позволяет вытащить вторую и получить +Д3, и я вытащил убить варлорда )) оу еее. Получаю 5 или 6 очков разом. Но главное убрал одну угрозу для себя. Спасибо зилотному капелану. 3 ход СМ Тактички бегут к моим точкам. Форса фнп. 4 ход некроны Имморталы выходят к точке на правом фланге в рапиде от тактички. И отвратительно стреляют. Попадает 3 из 10. Пробивает один. Без потерь. Зандрех отсоединяется и идёт с оставленным трэйтом на +1 очко к нужной точке на правом фланге противника. Подальше от Либров и прочих. Отряд индепов встают на другую точку на левом фланге, чтобы не мешать врайтам чаржить с флитом. Врайты идут к тактичке слева и чаржат - остаются 2 чувака. Стоим. 4 ход СМ Два либра отсоединяются, третий идёт на мою левую точку с остатками тактички (на бункере). Каст фнп и бим мельты. Бим проносит вунду Обирону. Все стреляют в имморталов - ничего. Два либра чаржат во врайтов - ничего. Убиваю одного тактикала только в ответ. 5 ход некроны Зандрех берёт Крусэйд. И добегает на 6 до точки посередине на капище. Д-лорд отсоединяется и идёт помогать врайтам, выкидывая что-то неимоверное на чарж дистанс. Имморталы окружают как могут точку на правом фланге с тактичкой. Залпом убивают одного. Д-лорд напоследок предлагает им испугаться за саван - они посылают его далеко. В хтх д-лорд проносит вунду либру. Врайты нет и два врайта не могут добить последнего тактикала. 5 ход СМ Стреляют в имморталов - один умер. В Хтх никто никому ничего. Последний тактикал эпично в духе маров откидывает 6 фнп за рендинг и гору 3+ арморов. Либрам ничего. фнп защищает. А форсу почему-то оппонент решил не кастить… У меня 2 точки. 1 я дискорю. У противника одна. Большой перевес по КП и вторичке. Снова 15-5 в мою Противник видно не очень опытный и преимуществом своим не пользовался. Не наролял инвиз. Не наролял вортекс (а ведь на 2+ могло ох как зайти!). Не агрессивно использовал форсу. Заряжал её и не чаржил, даже когда мог вклиниться в растянутый боинг и инстить врайтов, стоя в 2+/3+ фнп и ничем не рискуя. Следующая ошибка - либры в тактичке, а не в центурио[ну уж нет]. С инвизом и 3+фнп на центруионах мог бы держать меня всю игру, причём рядом с точкой, которая не крусэйд. ну и либрами отджойнеными нужно было не врайтов идти бить, а имморталов, прогоняя их с точки. И нужно было чаржить их, а не просто пострелять в последний ход. Риск был оправдан. Третья игра vs Dark Angels + Space Marines (spakyha) Третью игру играем со Спакухой, ростеры и покрас которого мне нравятся очень. Приятно. Уже начинаю уставать от духоты и адского шума Единорога. В этой игре допускаю несколько глупых и небрежных ошибок. Впрочем, в моём стиле рассеянного с той самой улицы. Играем две башни + всегда три карты. Стол и сторона таже, что и с демоном в первой партии. У Спакухи - командник с плазмами и знаменем + апотекарий + ЧМ с цепью + либр 2 уровня с топором (варлорд) оллбайк само собой - тактичка с мельтой/комби-мельтой в дроп-поде - 5 скаутов с ццв в лэндспидере (хэви флэймер) - 5 скаутов со снайперками - Нефилим джетфайтер И снова леталка. На этот раз неприятная тем, что 10 выстрелов на 2+ с реролом из хб и блинчик 10/1, который на дуль превращается в д-силу. Гаденько. Ну и боинг мною ненавистный. Мобильный, с кучей плазм, с автопроходом хнр. Учитывая, что точки всего две и они решают игру - неприятно. Роляет инвиз (ну блин, с двух кубов!) и глюки. Ставлюсь в линию. Имморталы в резерве. Противник ставит по центру за фортрессом боинг. В руинке справа скауты со снайперками на башне. 1 ход некроны Выпадает скоринг моей башни. Хочу посмотреть, куда упадёт дроп-под и взять фб. Поэтому никуда не иду - стою на точке. 1 ход ДА Выпадает скорить точку в моём деплое… Давай, милый, падай сюда… Покупается! Падает на мою точку мельтами, даря мне фб. Боинг катит аккуратно вперёд. Но не кастит инвиз и турбобустит назад. И правильно делает ) Мельты стреляют - Зандрех встаёт грудью на защиту насекомых гробниц и ловит вунду. Снайперы и дроп-под естественно ничего. 2 ход некроны Имморталы выходят за руинку справа. Хоть это и не башня, но их там сейчас невозможно увидеть с самолёта. У меня, кстати, все саботаж точки в деплое ) думаю, врубить - 1 к резервам противника или +1 за скоринг… Выбираю второе. Мне скорее нужно, чтобы вышли резервы сейчас. Повторяю дурацкий манёвр с байками во второй игре, но на этот раз очень плохо. Как истинный дурак на ошибках не учусь. Стреляю с криптека, попадаю всё, пробиваю два, умирает сержант и парень… и убегают на 10. Что ещё более дурацкое мог я сделать? Ну зачем!!!??? Мультичарж обеспечивал мне и фб, и убийство его отряда и дроп-пода… А теперь, парни бегут, дроп под я чаржить не могу… Лошара. Маэля наделал хотя бы (точка +1 за трэйт, убить чара, занести мораль). 2 ход см Врубаю инвиз. Выходит только самолёт. Летит на 18" так как целей для него нет - шаблон ему не положить… Боинг снова едет. На этот раз каст инвиза успешный и боинг чаржит (предварительно с плазм снимая вунду д-лорду)… выкидывает 11". Блин. Почему мне так не везёт на чарж? Капитан уходит в обязательный чаллендж с д-лордом. Стучусь в инвиз - дырка ЧМу… Он в меня - минус врайт и вторая дырка Зандреху. Уходит на хит н ране. 3 ход некронов Имморталы идут/бегут к башне. Боинг ломает дроп-под… Уфф фб. Выкидываю на чарже много, что позволяет окружить и встать россыпью так, чтобы а) не быть плотной кучей и б) д-лорд был первым с любой позиции нефилима, а его 10/1 не инстит. Блинчик теперь если д-сила выпадет не так много убьёт. 3 ход см Спидер выходит там же, где стояли имморталы мои ход назад. Флэймером и скаутами по ним - никого. Самолёт на боинг заходит. Но первый д-лорд, как ни встань. 5 и 6. уф. Всё откинуто. Снайперы в боинг - ничего естественно. Парни убежавшие на второй ход занимают центральную точку у фортресса и она саботаж тоже! Умирает один на взрыве. Стоят. Боинг кастит инвиз и снова стреляет - атакует минус ещё врайт. Но на этот развстаю и пайл инюсь так, чтобы вунды от врайтов не мог принимать на себя ЧМ. Сейчас уже будет не так сладко… Инвиз спасает - и умирает всего один простой байк. В чаллендже опять ничего. И вот тут Я ЗАБЫВАЮ, ЧТО У МЕНЯ ТОЖЕ ЕСТЬ ХИТ Н РАН за Зандреха. И это могло бы МНОГОЕ поменять. Поэтому я и не в сборной ) Понятно, что 1 или 2 выкинуть не просто, но я же ничего не теряю. 4 ход некроны Орикан рвёт майку! Имморталы окружают мою башню. Дерёмся - в чаллендже умирает чемпион. 4 ход см Самолёт улетает. Спидер едет вперёд на 12" и высаживает скаутов. То есть я позволяют высадить скаутов после мува на 12… Кто-то ещё сомневается, что мне рановато в сборную? )) Инвиз не скащен! Вот сейчас посыпется печенька! Флэймер и скауты в имморталов - один труп. Чарж - минус ещё один, но и скаут умирает. А вот боингу туго: умирает аптекарий, байк, ещё вунду ловит ЧМ. И это его ход! 5 ход некроны Беру Ит вил нот дай Зандреху. Разменивают ничем со скаутами. Боингу совсем худо: умерло знамя, Чм в одной дыре. Но умтывают от меня, причём не к моей точке, а к своей. Интересно. Но иначе смерть, наверное… Зандрех лечит вунду себе. 5 ход см Выходит самолёт и стреляет, убивая криптека. Скауты деруться… ЧМ с либром не решаются никуда ехать и предпочитают взять очко по маэлю за точку у себя. 6 ход некроны Мне выпадает убить технику и заскорить в два раза больше. ну чтож. Первичку мне не выиграть, а вот вторичку брать - надо. Рассоединяюсь. Зандрех идёт к одной точке. Обирон ко второй. Орикан к третьей (к той, где тусят недобитые тактикалы). Д-лорд к скаутам. 2 врайта оставшихся к спидеру… Долго думаю, нужно ли мне делать наоборот - врайтов к скаутам, д-лорда к спидеру… е знаю. Наверное. Но тогда решил, что врайты могут и ни одного не убить скаута, а д-лорд, хоть одного точно. Орикан чарж в тактичку - превращает её в мокрое место. Врайты ломают спидер Д-лорд и имморталы прогоняют скаутов недалеко, к сожалению, и консолидируются так, чтобы единственная возможность скаутам была встать дальше 3" от башни. Взял гору очков по маэлю. 6 ход см Скауты восстанавливаются и бегут к точке. Вставая на второй этаж руинки, чтобы видеть имморталов. ЧМ с либром ссут ) Снайперы снимают рану Обирону. Скауты чарж века! пан или пропан! .. Один умирает на овервотче и недочарживают. Моя точка. Башни держим. Вторичка сильно моя и кп в мою пользу. 12-8 выигрываю. Допустил кучу ошибок, а противнику надо было играть агрессивнее считаю. Пытаться дискорить точку. Отступать не к себе, а ко мне. Но не смотря на то, что выиграл все три игры в итоге только пятый. Интересно, что четвёртый - демон, проигравший мне в первой игре ) Пошутил со своей командой, что мне пора писать гайд "как выиграть все игры и оказаться пятым".
  20. У нас в Москве уже 2 года нет ни одного турнира не командника, который набрал бы больше 20 участников. Так в современных реалиях - да. 25 человек - это огромный турнир. Даже два последних ОЧРа собирали меньше.
  21. Мудрость шаолиньских мо[ну уж нет]ов: Не дерись с женщинами и детьми - в любом случае окажешься проигравшим ) Для того, чтобы Саша это рассказал, это должно было произойти. Но 1) этого не было и 2) не будет, так как нет такого пристрастия у меня. Так что мне жаль, но просмотров накрутить не выйдет. Но разговор, возможно, будет интересный. Грейв хорошо сказывает, я умею оборачивать в должный пафос. Ещё бы кого-нить в кадр не из топа, чтобы взгляд со стороны был... Не на 6К, конечно ))
  22. Три думсдэй арки на скайшилде - оставь. Скажи, что ты будешь делать против тиранидов? Ну и кнайтам что ты сделаешь? Личей они растопчут в хлам. Арки им ничего не сделают, как и снайперы.
  23. Да. В большинстве своём одни пауки и байкеры - всё так. Конечно, делают риперы, делают драконы (всё также), делает ева (стессно), НО. Обычно этого по одному юниту - остальное скаттер-байки и пауки. А они делают сложнее
×
×
  • Создать...