Турнир на 1000 очков в клубе "Единорог".
Полстола. Повтор юнитов запрещён кроме трупсы и транспорта. Запрещены: ИА, эскалация, майти булворк, гаргантюа, СХ и д-сила. Максимум 1 флаер или фмк на ростер.
Нюхнув дымку от новых ДА (2+ кавер с рероллом) и от 5 талосов с хроносом (-4 к лидаку, 18 ран в 7 тафне 3+/4+фнп, фирлесс, гора стрельбы пойзоном и гора атак 7 силой с АП2 по 5вс…) решил пойти чем-то неубиваемым.
Собрал адовый некрон-тим.
Прймори:
Зандрех - варлорд
Обирон
Орикан
Криптек с солар стаффом
Эллайд:
Д-лорд (2+, 4++, коса)
6 врайтов (5 с путами)
5 имморталов с гауссами
По сути один юнит и 5 имморталов.
+ Боинг практически неубиваемый, может растягиваться на 12", наваливает гору атак с рероллом 1 всегда, а за Зандреха ещё и с зилотом. Представляет реальную угрозу любому ростеру на туринре с такими рестриктами кроме инвизо-боингов. Но надеюсь, их будет немного. Побаивается гравиков, но на пол-стола с моим мувом и одноразовым инвизом - решаемо.
Первая игра
vs Chaos Demons (Dark Ranger)
"Раскрывающийся текст"Кайрос
Герольд на диске - варлорд + 8 рыбок
10 пинков
3 нурглинга
Соул-гриндер Кхорна с бомбардой
Ну вот и прыплыл сразу. Приуныл. Играем миссию по киллпоинтам + контакт лост. А тут почти всё, с чем мне адски трудно: и фмк, и 2++ с рероллом и куча призывов…
Так и представил себе, как боинг стоит вечно в 2++ рыбках, пока все остальные делают маэль и убивают 5 имморталов
НО! никто не нашёл землю! Яху. Живём. Значит рыбо-боинг посыпется.
У противника холм посередине и руинка по правому флангу. У меня руинка на обоих флангах. По центру - заброшенная башня фортресс оф редемшн.
1 ход демоны
Пинки по центру на холме, слева СГ, в руинке нурглинги на точке, за руинкой Кайрос.
Фейт взлетает и летит вперёд к моему деплою. Заряжает лайф-личем - дыра в Зандрехе.
СГ стучиться в 2+ реролльный зачем-то вместо того, чтобы накрыть имморталов. Ну ну.
Пинки пулемётят в имморталов - ничего.
1 ход некроны
Прусь вперёд. Имморталов поставил в руинку к точке, так как контакт лост. На точке +1 к ковру. Это прекрасно. Значит залегаем в 2+, если надо.
Открываю ещё две точки - обе реролл 1 на ту-хит в стрельбу. С д-лордом очень нужно.
Стреляю в Кайроса посохами света - рана, но не падает.
2 ход демоны.
Кайрос летит к имморталам. Рыбки заходят на боинг (3++ у них за книгу)
Пинки вызывают пинков, но те втыкаются в руинку и уходят в онгоинг.
СГ в имморталов - залегли в 2+. Кайрос в них бимом - умирает 2.
Рыбы чарджат - ничего. В ответ мало. рана или рыбка не помню
2 ход некроны
Имморталы в Кайроса - ничего.
В хтх наваливаем - 2 рыбы. Ещё 4 уходят на инстабилити…
3 ход демоны
Незадачливые пинки падают слева повторно рядом с СГ. Сразу же вызывают 3 рыбки. Те бустят к руинке с имморталами. Одна получает рану на данже.
Все стреляют в имморталов - ещё минус 1.
СГ идёт вперёд помогать рыбам в хтх, но не доходит.
Добиваем рыбку и герольда. ФБ и варлорд мои.
3 ход некроны.
Боинг мультичарж в СГ и пинков на холме. Пинков не стало, СГ - 2хп
4 ход демоны
Рыбы подтягиваются - одна умирает, вторая получает рану на данже.
Чарж в имморталов - ещё минус одна на данже. Остаётся последняя в вунде ) Но иммортал стоит в хтх.
4 ход некроны
Беру Зандрехом +1 очко за скоринг точки варлордом и его отрядом.
Добиваю СГ и консолидируюсь на точку по маэлю. Трэйт приносит ещё +1. Не ЕТЦ, конечно, где это супер-перевес, но всёж…
5 ход демоны
Кайрос летает чё-то там.
Рыбка дерётся и добивает иммортала последнего.
5 ход некроны
Врайты идут бить нурглингов (по маэлю точка с ними выпала, да и КП же). Зандрех не меняя трэйта остаётся на точке - она второй раз выпала. Остальные парни идут вокруг Кайроса на лучай, если он упадёт.
Стреляем в Кайроса - пара попаданий с посохов, но откидал инвули. Эхх. Врайты размазывают нурглингов и занимают точку.
15-5 в мою пользу.
Игра легла супер. Ненайденная земля решила.
Продолжение позже.
Вторая игра
vs Space Marines (devilbad)
"Раскрывающийся текст"Офигенски покрашенные железные руки. Гладиус страйк форс с конклавом либров. Гонка вооружений адовая.
Играем Крусэйд 4 точки + Дэдлок.
Капелан - варлорд + 3 Центуриона с гравами
3 по 5 тактички с мельтами и мультимельтами
3 байка голые
3 либра в термоарморе, два с топорами, один с посохом
Смотрю я на поднос и понимаю, что сейчас будет 3+фнп… инвиз… форса… возможно инфибл... всё это на 2+ успешно кастует... и гравики. Трудный для меня парринг.
Но противник найдя со второго же броска эндюранс (фак!) уходит… в пиромансию! Вот это нежданчик. Что там выпадает я уже даже особо не слушаю. Это мне вообще не интересно. Значит из реальных угроз остаётся форса, 3+фнп и гравы.
У меня на левом фланге бункер, у противника ровно напротив моего бункера фаер-редут. На правом фланге у него руинка маленькая, по центру огромное капище хаоса.
Я хожу первым - ставлюсь тупо линией на максимум. Впереди 2+/4++ Зандрех и Д-лорд стессно. Имморталы в резерве.
У оппонента на редуте стоят колобки с Капеланом (ещё раз выдохнул - значит, колобки не побегут из-за зилота - мне меньше всего надо, чтобы после юзания инвиза, они убежали немного, а потом ещё раз в меня шмальнули), по центру 3 либра, справа байки. 3 тактички инфильтрируются за трэйт аккурат слева, по центру и справа в 18" от меня.
1 ход некроны
Тупо иду вперёд. Пытаюсь мультичарджить правую и центральную тактички. Но выкидываю 4. Дерьмово. Мог бы сэкономить кучу времени и взять фб. Обидно.
1 ход СМ
Врубаю солар стафф.
Либры джойнятся к центральной тактичке. Байки прут вперёд на точку в моём деплое. Левая тактичка идёт на точку по центру слева. Правая обтекает мой боинг.
Обмаз - всё вошло.
Врубает девастаторскую доктрину и стреляет всеми в боинг. Рана д-лорду с гравов и врайту с болтеров.
Чарж центральной пачкой. На овервотче огребают блайнд и валят инициатив тест. Бьют - ничего.
В ответ убираю троих простых парней так как они первые в бтб (либры по первой ине подтягиваются).
Проигрывают и отступают. Не догоняю.
2 ход некроны
Имморталы не выходят - ура.
Растягиваю боинг поперёк всей карты. Крайний врайт у колобков, Зандрех у байков.
Стреляю только криптеком в байки, чтобы не дай бог не убить всех (а него БС похуже всёж). Этот зараза мало того, что попадает все три, так ещё и пробивает все три! Сучок.
К счастью оппонент джинканул и отбросил один джинк. Байк выжил. Уфф. Жадность чуть не сгубила фраера.
Чарж в байки и колобков. Последний байк отъезжает, по ране ловят колобок и капелан. Постепенно подтягиваюсь второй частью оинга, чтобы восстановить когеренцию.
2 ход СМ
Тактички бегут в мой деплой.
Либры обмазывают фнп себя. Форса… Но не чаржаться в растянутый колбасой боинг… Ну ладно.
Я кидаю челлендж - Капеллан откидывает 4++/6+фнп, последний колобок остаётся в вунде. Однако капеллан лечится за ивнд и снова цел.
Колбаска уже почти собралась в кучу.
3 ход некроны
Имморталы сидят - молодцы!
Беру трэйт на +1 очко за скор точки (у меня по маэлю точка рядом с остатком колобков)
Подтягиваюсь. Теперь бьют уже не 2 врайта и Д-лорд, а 4 врайта, д-лорд и Орикан.
Добиваю центурионов и консолидируюсь на нужную точку. + у меня есть некронская карта, которая позволяет вытащить вторую и получить +Д3, и я вытащил убить варлорда )) оу еее. Получаю 5 или 6 очков разом.
Но главное убрал одну угрозу для себя. Спасибо зилотному капелану.
3 ход СМ
Тактички бегут к моим точкам. Форса фнп.
4 ход некроны
Имморталы выходят к точке на правом фланге в рапиде от тактички. И отвратительно стреляют. Попадает 3 из 10. Пробивает один. Без потерь.
Зандрех отсоединяется и идёт с оставленным трэйтом на +1 очко к нужной точке на правом фланге противника. Подальше от Либров и прочих.
Отряд индепов встают на другую точку на левом фланге, чтобы не мешать врайтам чаржить с флитом.
Врайты идут к тактичке слева и чаржат - остаются 2 чувака. Стоим.
4 ход СМ
Два либра отсоединяются, третий идёт на мою левую точку с остатками тактички (на бункере).
Каст фнп и бим мельты. Бим проносит вунду Обирону.
Все стреляют в имморталов - ничего.
Два либра чаржат во врайтов - ничего. Убиваю одного тактикала только в ответ.
5 ход некроны
Зандрех берёт Крусэйд. И добегает на 6 до точки посередине на капище.
Д-лорд отсоединяется и идёт помогать врайтам, выкидывая что-то неимоверное на чарж дистанс.
Имморталы окружают как могут точку на правом фланге с тактичкой. Залпом убивают одного. Д-лорд напоследок предлагает им испугаться за саван - они посылают его далеко.
В хтх д-лорд проносит вунду либру. Врайты нет и два врайта не могут добить последнего тактикала.
5 ход СМ
Стреляют в имморталов - один умер.
В Хтх никто никому ничего. Последний тактикал эпично в духе маров откидывает 6 фнп за рендинг и гору 3+ арморов. Либрам ничего. фнп защищает. А форсу почему-то оппонент решил не кастить…
У меня 2 точки. 1 я дискорю.
У противника одна. Большой перевес по КП и вторичке.
Снова 15-5 в мою
Противник видно не очень опытный и преимуществом своим не пользовался. Не наролял инвиз. Не наролял вортекс (а ведь на 2+ могло ох как зайти!). Не агрессивно использовал форсу. Заряжал её и не чаржил, даже когда мог вклиниться в растянутый боинг и инстить врайтов, стоя в 2+/3+ фнп и ничем не рискуя.
Следующая ошибка - либры в тактичке, а не в центурио[ну уж нет]. С инвизом и 3+фнп на центруионах мог бы держать меня всю игру, причём рядом с точкой, которая не крусэйд.
ну и либрами отджойнеными нужно было не врайтов идти бить, а имморталов, прогоняя их с точки. И нужно было чаржить их, а не просто пострелять в последний ход. Риск был оправдан.
Третья игра
vs Dark Angels + Space Marines (spakyha)
Третью игру играем со Спакухой, ростеры и покрас которого мне нравятся очень. Приятно.
Уже начинаю уставать от духоты и адского шума Единорога. В этой игре допускаю несколько глупых и небрежных ошибок. Впрочем, в моём стиле рассеянного с той самой улицы.
Играем две башни + всегда три карты.
Стол и сторона таже, что и с демоном в первой партии.
У Спакухи
- командник с плазмами и знаменем + апотекарий + ЧМ с цепью + либр 2 уровня с топором (варлорд) оллбайк само собой
- тактичка с мельтой/комби-мельтой в дроп-поде
- 5 скаутов с ццв в лэндспидере (хэви флэймер)
- 5 скаутов со снайперками
- Нефилим джетфайтер
И снова леталка. На этот раз неприятная тем, что 10 выстрелов на 2+ с реролом из хб и блинчик 10/1, который на дуль превращается в д-силу. Гаденько.
Ну и боинг мною ненавистный. Мобильный, с кучей плазм, с автопроходом хнр. Учитывая, что точки всего две и они решают игру - неприятно.
Роляет инвиз (ну блин, с двух кубов!) и глюки.
Ставлюсь в линию. Имморталы в резерве.
Противник ставит по центру за фортрессом боинг. В руинке справа скауты со снайперками на башне.
1 ход некроны
Выпадает скоринг моей башни. Хочу посмотреть, куда упадёт дроп-под и взять фб. Поэтому никуда не иду - стою на точке.
1 ход ДА
Выпадает скорить точку в моём деплое… Давай, милый, падай сюда… Покупается! Падает на мою точку мельтами, даря мне фб.
Боинг катит аккуратно вперёд. Но не кастит инвиз и турбобустит назад. И правильно делает )
Мельты стреляют - Зандрех встаёт грудью на защиту насекомых гробниц и ловит вунду. Снайперы и дроп-под естественно ничего.
2 ход некроны
Имморталы выходят за руинку справа. Хоть это и не башня, но их там сейчас невозможно увидеть с самолёта.
У меня, кстати, все саботаж точки в деплое )
думаю, врубить - 1 к резервам противника или +1 за скоринг… Выбираю второе. Мне скорее нужно, чтобы вышли резервы сейчас.
Повторяю дурацкий манёвр с байками во второй игре, но на этот раз очень плохо. Как истинный дурак на ошибках не учусь. Стреляю с криптека, попадаю всё, пробиваю два, умирает сержант и парень… и убегают на 10. Что ещё более дурацкое мог я сделать? Ну зачем!!!??? Мультичарж обеспечивал мне и фб, и убийство его отряда и дроп-пода… А теперь, парни бегут, дроп под я чаржить не могу… Лошара. Маэля наделал хотя бы (точка +1 за трэйт, убить чара, занести мораль).
2 ход см
Врубаю инвиз.
Выходит только самолёт. Летит на 18" так как целей для него нет - шаблон ему не положить…
Боинг снова едет. На этот раз каст инвиза успешный и боинг чаржит (предварительно с плазм снимая вунду д-лорду)… выкидывает 11". Блин. Почему мне так не везёт на чарж?
Капитан уходит в обязательный чаллендж с д-лордом. Стучусь в инвиз - дырка ЧМу… Он в меня - минус врайт и вторая дырка Зандреху.
Уходит на хит н ране.
3 ход некронов
Имморталы идут/бегут к башне. Боинг ломает дроп-под… Уфф фб.
Выкидываю на чарже много, что позволяет окружить и встать россыпью так, чтобы а) не быть плотной кучей и б) д-лорд был первым с любой позиции нефилима, а его 10/1 не инстит. Блинчик теперь если д-сила выпадет не так много убьёт.
3 ход см
Спидер выходит там же, где стояли имморталы мои ход назад. Флэймером и скаутами по ним - никого.
Самолёт на боинг заходит. Но первый д-лорд, как ни встань. 5 и 6. уф. Всё откинуто.
Снайперы в боинг - ничего естественно. Парни убежавшие на второй ход занимают центральную точку у фортресса и она саботаж тоже! Умирает один на взрыве. Стоят.
Боинг кастит инвиз и снова стреляет - атакует минус ещё врайт. Но на этот развстаю и пайл инюсь так, чтобы вунды от врайтов не мог принимать на себя ЧМ. Сейчас уже будет не так сладко…
Инвиз спасает - и умирает всего один простой байк. В чаллендже опять ничего.
И вот тут Я ЗАБЫВАЮ, ЧТО У МЕНЯ ТОЖЕ ЕСТЬ ХИТ Н РАН за Зандреха. И это могло бы МНОГОЕ поменять. Поэтому я и не в сборной ) Понятно, что 1 или 2 выкинуть не просто, но я же ничего не теряю.
4 ход некроны
Орикан рвёт майку!
Имморталы окружают мою башню.
Дерёмся - в чаллендже умирает чемпион.
4 ход см
Самолёт улетает.
Спидер едет вперёд на 12" и высаживает скаутов. То есть я позволяют высадить скаутов после мува на 12… Кто-то ещё сомневается, что мне рановато в сборную? ))
Инвиз не скащен! Вот сейчас посыпется печенька!
Флэймер и скауты в имморталов - один труп. Чарж - минус ещё один, но и скаут умирает.
А вот боингу туго: умирает аптекарий, байк, ещё вунду ловит ЧМ. И это его ход!
5 ход некроны
Беру Ит вил нот дай Зандреху.
Разменивают ничем со скаутами.
Боингу совсем худо: умерло знамя, Чм в одной дыре.
Но умтывают от меня, причём не к моей точке, а к своей. Интересно. Но иначе смерть, наверное…
Зандрех лечит вунду себе.
5 ход см
Выходит самолёт и стреляет, убивая криптека.
Скауты деруться…
ЧМ с либром не решаются никуда ехать и предпочитают взять очко по маэлю за точку у себя.
6 ход некроны
Мне выпадает убить технику и заскорить в два раза больше. ну чтож. Первичку мне не выиграть, а вот вторичку брать - надо. Рассоединяюсь. Зандрех идёт к одной точке. Обирон ко второй. Орикан к третьей (к той, где тусят недобитые тактикалы). Д-лорд к скаутам. 2 врайта оставшихся к спидеру… Долго думаю, нужно ли мне делать наоборот - врайтов к скаутам, д-лорда к спидеру… е знаю. Наверное. Но тогда решил, что врайты могут и ни одного не убить скаута, а д-лорд, хоть одного точно.
Орикан чарж в тактичку - превращает её в мокрое место.
Врайты ломают спидер
Д-лорд и имморталы прогоняют скаутов недалеко, к сожалению, и консолидируются так, чтобы единственная возможность скаутам была встать дальше 3" от башни.
Взял гору очков по маэлю.
6 ход см
Скауты восстанавливаются и бегут к точке. Вставая на второй этаж руинки, чтобы видеть имморталов. ЧМ с либром ссут )
Снайперы снимают рану Обирону.
Скауты чарж века! пан или пропан! .. Один умирает на овервотче и недочарживают. Моя точка.
Башни держим. Вторичка сильно моя и кп в мою пользу.
12-8 выигрываю.
Допустил кучу ошибок, а противнику надо было играть агрессивнее считаю. Пытаться дискорить точку. Отступать не к себе, а ко мне.
Но не смотря на то, что выиграл все три игры в итоге только пятый. Интересно, что четвёртый - демон, проигравший мне в первой игре )
Пошутил со своей командой, что мне пора писать гайд "как выиграть все игры и оказаться пятым".