-
Постов
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Naota
-
Я про игру LightOff пишу. На первый ход спрятать флайранта. 3 тирана и 4 крона. (это про игру LightOff). LightOff: хватит интриги, против кого ты играл? Таудары? Зачем ставиться максимально опасно, если руинка такая "полезная"?
-
Можно купить бастион и спрятать хоть что-то. Кстати, а бафф веномтропа из зданий работает? Кем стрелять собрался? Тервигоном? У Флайрантов дистанция стрельбы до 42". Можно поставить и за дистанцию стрельбы колобков. Или гаунтов за 140 очков критично потерять? гарги в помощь. Двойной ФОК же. Не такой уж он и жирный, чтобы его не спрятать за лосблок (из той же монстры). Резерв, или вообще не брать, или в дальний угол засунуть. А вообще ростер странный. Летающий цирк - это основная часть очков. Их надо ставить у своего края стола, чтобы почти никто не дотягивался. Остальная часть на бой вообще не расчитана - зачем их подставлять? Зачем 2 Зоантропа? Кому синапс раздавать? Варам, тервигону или гантам с Праймом? Технику вскрывать? А 7 мобильных монстров технику не ломают?
-
зато лос и дистанцию не игнорят уже притомил конкурс "как быстрее всего слить армию тиранидов"
-
Ты ведь не выставил все это максимально близко без ковра?
-
Будет бить по родному. Они бьют одновременно же.
-
Вот по этому Тиранам лучше ходить по твердой земле, попукивать веномкой, да покастовывать добро.
-
Споры Тараниды vs Tay вызывают шизофрению, ибо играю двумя этими армиями. Мельта-дропам прийдется долбиться в 3 ковер. А Тираны у меня не летают (это вредно для их здоровья). Тигурию с 7 лидаком еще надо накастоваться.
-
И сколько там этих смс? 2-4 с модели и фнп против них работает. А прет на них 65 тушек. ХГ хоть и имеют 3БС, но все же очень хороши против легкой техники и всяких скимеров. Шагалки и веномы их очень любят. Драконы? Это полутактичка и всякие 3+ для них вкусная цель, а ганты/гарги... пффф, не жалко. Умирают? Случается. Тираниды всегда теряют 30-60% исходной массы и в профсоюзы пушечного мяса никто не жаловался.
-
Тиран же не может покидать гвардов, поскольку он не индеп. Может только присоедениться по спецправилу гвардов, при деплое или после. Отсидеться и потом полетать - не получится. И почему никто не думает над пешеходными Тиранами в гвардах? Большая часть репортов: "Тиран вылетел и умер". Я водил двух пеших тиранов за скрином гарг с друзьями монстрами.
-
А зачем в колобков с инвулями долбиться мавлоком? Вообще это похоже на противостояние закаленного паверного ростера против робкого прощупывания новой армии. PS: Вчера минорно проиграл ДЭ+Эльдар на 1850. Тень в варпе - зачет! небольшой вопрос по правилам: Если юнит частично попадает под тень, то все псайкеры в отряде получают пенальти? Модели не-псайкеры в отряде с моделями псайкерами получают пенальти?
-
а что делать этой толпе против абаржи? любого бункера? Анти-танк бы.
-
для начала тебе потребуется минимум еще один отряд трупсы для игр И надо подумать над синапсом, а то одна пачка Зоа - маловато (и стреляют они очень недалеко) Напрашивается Тиран.
-
Может скинуть одного гварда и закачать Тирана? корона+примарис = 24" синапс - вполне хватит хурме. +Веномку дать
-
попробуем подумать относительно того как и кто играет у нас в клубе: Эльдары и ДЭ: будут летать и убегать, постреливая шагалками, голопями и/или веномами. 3 мопеда протурбобустят над ликтором. Моряки: (байки + колобки с Котезом) будут постреливать из болтеров... много болтеров, ТФК добавит. Колобки сидят в бастионе и постреливают. ИГ: (платун в 4++ и танки). На мавлоков смотрят с усмешкой. Пулеметный Леман Рас и прочие ништяки ждут. Демоны (на собаках) и Блады: они скорее сами нападут... и все решат кубы. Некроны: у нас странные некроны, так что я хз что получится. Тау: смс наше все -) Шаблон от рипа с игнором ковра, шаблон от ХХ. Но вообще надо смотреть. Крайне интересен батл-тест такого ростера. Жаль не демоны и 2++ не накинуть на генокрадов.
-
Есть шанс отхватить ФНП после получения дырки, или 2 VP за челенлж индепа, или подпортить кому-то ковер. Трейты встречаются интересные.
-
Есть мысли, что к кодексу будет прилагаться трехтомник errat.
-
Что за правило Gulp! у стрелкового оружия Grasping tongue?
-
Это потому, что крылья делают FMC. Шрайки и сварма - джамп-пехота, им этого достаточно.
-
Мне вот интересно: если мавлок дипстрайком наносит потери бродам или держателям квадгана, то они кидают на отступление до интерсепта?
-
Если я что-то и понял в играх против риптайдов - так это "игнорируй риптайдов". Лучше разобраться с бродами и кризисами, выжечь трупсу. И для этих целей есть немало возможностей.
-
а что насчет кулачков? Они теперь дают по 2 линкованых выстрела с ганта и подешевле. (или это я со слухами что-то напутал?)
-
ФОК, если можно, хотелось бы увидеть (чтобы всю ночь в голове ростеры собирать)
-
А еще это может помочь против некронских щитов. Первый выстрел в 13 армор ленсом, потом по 10 деволверами.
-
С шансом выпилить этих бродов до интерсепта или разогнать трущихся о квадган.
-
нормальный такой мавлок получается 2 больших бласта 6/2 с игнором ковра... и сразу перезакопаться на 4+. На вторых этажах руин будет очень тесно и потно, а на земле броды, боинги Шадоусан почувствуют себя неуютно. Про транспорт - написано вроде "после удаления жертв". Если сломал первым - второй удар по начинке. Если вторым - мисхап. Картонные опентоп скиммеры - хорошие цели -)
