Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Naota

Пользователь
  • Постов

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Naota

  1. Тень в варпе норм, хотя можно было и получше =) +1 к сложности каста может изменить расклад. Крутые касты с сложностью 7, будет 8. Про стоимость в очках спавна термагантов - пока я не видел точно про это текстов, в профиле тервигона ничего нет. Вызов демонов - это доставка из резерва (как говорили). 10 термагантов за 40 очков - это не демон совсем. Могут и бесплатно дать. Учитывая стоимость коровы - там пачки три термагантов внутри =) Но в принципе надо смотреть базовые правила, есть ли там разъяснение.
  2. Вроде все так. Интересно, можно ли тервигона из резервов выводить? По слухам в спору он не влезает. Если можно перевести в трупсу, то вылезет вместе с тригоном. И в этот же ход может наспавнить термагантов ближе чем 9" от противника. Есть пара "но": в трупсу, возможно, и не перевести. Термагантами в ХтХ лезть мало смысла. Но это может быть скрин. Харуспекс и токсикрин могут стрелять в ближний бой и из ближнего боя. Овервотчить не могут, наверное =)
  3. Ну, он вроде чарактер, так что можно топить в ком угодно. Если снайперки, то дроны помогут.
  4. Таки да, если HQ не забиты - можно брать побольше мельтакомандеров. Вот только прятать их надо очень ювелирно. А кризис-командам оставить тяжелую пехоту.
  5. 72" Heavy1 S10 Ap-4 DamageD6 Если ту вунд 6+ докидывает сверху D3 морталки (крит однако) ИЛИ 72" HeavyD6 S6 AP-1 Damage1 можно популиметить.
  6. Не уподо[эх жаль]йтесь ИГ, не надо сверлить ЛР дронами и ФВ. Мельтакризис (42 + 63 = 105 очей) навалит гораздо больше ран, чем 12 ФВ.
  7. А раньше в стартерах отряды были перемешаны на литниках?
  8. Кста, теперь кризисы не могут подучить мельтаэффект после дипа? Дистанция не позволяет.
  9. 42+2*10+8 = 70 ATS много чего бафнуть может. Огнеметы, к примиеру. Фузионки жутко дорогие... как и другие мельты. Одного такого кризиса прятать в друзьях с бурстами/плазмами?
  10. Я всегда играл рельсовыми бродами потому, что они выглядят намного крсивее =) А теперь они и дешевле и рельса может в морталки.
  11. С тем же успехом можно плазмами напихать. Морталки эффективны против очень инвульных отрядов, типа термосов с щитами или демонов.
  12. Как раз это будет стоить 9 очков, тк пуль-райфл бесплатная. Не так много варгира за 0, но они есть. Задачка на любителя: сколько стоит Безруков в базе, если цена без оружия 150 очков? :D
  13. Псайкеры теперь не бессмертные бивни в глубине боинга в 2++ с реролом. Расстрелять!
  14. чем отличается Commander от Commander in XV86 Coldstar Battlesuit? Это разные миниатюры?
  15. Можно выйти из ХтХ без штрафов, можно чарджить airborn-модели. Я что-то не понял какой теперь прок от сикер-масл.
  16. Посмотрел на оружие победа Тау - бомбер =) Он не может чарджить и его нельзя чарджить без кейворда FLY. Так что зомби не будут кидаться на самолеты. Великая пульс-бомба теперь что-то может - в отряд по количеству моделей на 5+ (4+ на Infantry) кидаются до 10 морталок.
  17. Тригон роит для трупсы. Надежда остается на споры.
  18. Карнифекс так давно не был на столах, что забросил качалку и теперь сила 6? Косы странно выглядят. Или будет разделение косы_монстры/косы_мелочи? Хотя за такую цену вроде норм =) Осталось придумать как пачку из трех доставить куда надо.
  19. Вон дракону новых свежих примарис fly-консерв подвезли. Драки в воздухе будут веселым действом. Дракон против кроны, ЛОЧ против талонов...
  20. Тау рельсы могут быть лучше лотков с яйцами?
  21. Поскольку атаки проседают от повреждений, то не менее 3.
  22. Теперь драконы могу неплохо так в ХтХ раздать... ну и отхватить.
  23. Теперь ЛР распилить - очень потное занятие. 16 вунд в 2+
  24. Если еще и правила на дреда узнать, то он вообще беково выглядит!
  25. Может все попроще будет? Транспорт берется к отряду и копирует все его фракционные кейворды. Возить может, если фракционные кейворды совпадают. Ну и пара правил типа "монстру и технику в рину не пихать." Так что, к примеру, бладовская рина не будет катать ультрамар.
×
×
  • Создать...