Небольшая история маленькой, но гордой армии Тау.
Собиралась из того, что купилось: новый стартер, пачка ФВ и бродсайд. А так же паперкрафт-фиша, на которую в клубе у нас не жаловались.
"Ростер №1"
1000 Pts - Tau Empire Army
1 Tau Commander 'Burning Eye' - Warlord (HQ) @ 192 Pts
Plasma Rifle (x2); Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium
Battlesuit; Counterfire Defence System; Drone Controller
2 Gun Drones @ [24] Pts
1 Drone Squadron (Fast Attack) @ 140 Pts
10 Gun Drones @ [140] Pts
1 Crisis Team (Elites) @ 104 Pts
1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' @ [47] Pts
Twin Fusion Blaster; Vectored Retro-thrusters
1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #1 @ [57] Pts
Fusion Blaster (x2); Target Lock
12 Fire Warrior Team (Troops) @ 108 Pts
Pulse Rifles
12 Fire Warrior Team (Troops) @ 108 Pts
Pulse Rifles
2 Stealth Team (Elites) @ 123 Pts
Fusion Blaster (x1); Bonding Knife Ritual
1 Stealth Shas'vre @ [56] Pts
Burst Cannon; Markerlight; Target Lock; Homing Beacon
1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 94 Pts
1 Broadside Shas'ui @ [94] Pts
Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System; Counterfire Defence
System
2 Missile Drones @ [24] Pts
1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) @ 131 Pts
Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Disrutpion Pod
Models in Army: 46
Total Army Cost: 1000
Играл против трупсовых некронов с дестроерами - выиграл. Играл против ИГ с двумя леталками - в принципе только леталки и остались боеспособными. И под чистую сливался даркам. Может потому, что Коммандер вышел из резерва слишком поздно, или против мотоциклов ФВ всегда кидают сейвы отвратительно. Против дарков все всегда очень плохо - даже вайп был разок.
Но кое-что я уяснил:
1 Мне нравится рельсовый брод! Хоть он и не часто "делает дела". У него красивая модель и он заставляет напрягаться оппонентов побольше ракетного. Еще ему очень идет сикер-мисла, что позволяет шарахнуть 2 раза 8 силой на первый ход вообще через весь стол.
1.1 Брода надо ставить правильно. Я даже стал выбирать половину стола думая где бы его запихнуть. А остальное как-нить присунется.
2 Мне не нравится СкайРей. Ибо не играет ваще. Может их надо больше или я чего-то не знаю. Или просто нет в нем нужды.
3 Коммандер с 12 ган-дронами - это очень больно. Но ему нужен живой маяк и побольше шансов выйти из резерва.
4 Варлорд-трейты Тау в половине случаев очень полезны, а в другой совершенно бесполезны.
5 ФВ нужна фиша. Без нее можно даже не мечтать взять реликвию или дальние точки. Вообще с пехотой как-то туго. 2 отряда мало.
6 Маркеры делают свое дело. Они нужны Тау.
Были еще игры, были эволюции ростеров. Вчера играл вот таким:
"Tau 1000 v3.1"
Tau 1000 v3.1 1000 Pts - Tau Empire Army
1 Tau Commander 'Deathrain' - Warlord (HQ) @ 194 Pts
Missile Pod (x2); Neuroweb System Jammer; Puretide Engram Neurochip;
XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Target Lock; Drone Controller
2 Marker Drones @ [24] Pts
1 Drone Squadron (Fast Attack) @ 56 Pts
4 Marker Drones @ [56] Pts
1 Ethereal (HQ) @ 55 Pts
Homing Beacon
1 Crisis Team (Elites) @ 104 Pts
1 Crisis Shas'ui 'Helios' @ [52] Pts
Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1)
1 Crisis Shas'ui 'Helios' #1 @ [52] Pts
Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1)
2 Stealth Team (Elites) @ 120 Pts
Fusion Blaster (x1)
1 Stealth Shas'vre @ [55] Pts
Burst Cannon; Markerlight; Target Lock; Homing Beacon
11 Fire Warrior Team (Troops) @ 133 Pts
Pulse Rifles
1 Fire Warrior Shas'ui @ [34] Pts
Pulse Rifle; Markerlight; Target Lock
10 Fire Warrior Team (Troops) @ 235 Pts
Pulse Rifles
1 Fire Warrior Shas'ui @ [34] Pts
Pulse Rifle; Markerlight; Target Lock
1 Devilfish @ [111] Pts
Burst Cannon; Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Disrutpion
Pod; Sensor Spines
1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 102 Pts
1 Broadside Shas'ui @ [102] Pts
Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System; Seeker Missile;
Early Warning Override
2 Missile Drones @ [24] Pts
Models in Army: 40
Total Army Cost: 999
Идея ростера следующая:
Кризисы в резерве, все остальное на столе.
ХаКу и маркер-дроны: мареры подсвечивают одну цель, Коммандер в другую цель с танк-хантером. Связка показала себя на отличненько.
Эфирный в фише с пачкой ФВ для захвата точек подальше. Второй отряд ФВ для домашней точки. Кстати, домашнюю точку надумал ставить поближе к центру, чтобы пешие фв ее заняли прячась за транспортом и куда-то дотягивались стрельбой. Девилфиш показывает себя весьма достойно: и пацанов может довезти, и 3+ ковер получить и СМС в форточку каким-нибудь снайперам на вражеской точке насовать. Фаер вариоры насовали в ХтХ варп-паукам, что делает их самыми крутыми рукопашниками армии :D На втором месте бродсайд - он смог нанести Кровожаду 1 вунду, и почил героем.
2 гелиос-кризиса для ковыряния дальней крепкой техники. За всю свою историю они ни разу ничего не сломали после дипстрайка. 2 кризиса мало. Один раз они взорвали ДЭ транспорт-кораблик, но далеко не за первую свою стрельбу.
Стелсы занимают центр для обеспечения удачной посадки Кризисов и еще любят они собирать стрельбу. Интересный факт: стелс Shas'vre у меня 3 раза убивался при прыжках по диф-террейну - примерно 25-30% что он тупо помрет от неуклюжести =) А еще они умеют стрелять.
Ну и символическая вишенка ростера - рельсовый бродсайд с сикер-мислой. Хоть он и мажет ракетой по маркеру (на 2+ мог бы и попасть), хоть он жирный и неповоротливый, но все равно он прелестно стоит в деплое и напрягает на 60".