Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Naota

Пользователь
  • Постов

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Naota

  1. У маркеров несколько абилок было. Повышение баллистики - одна из них. Если останется, то 2-3 маркера для попадания на 2+ и еще несколько для реролов 1... ну и пара на игнор ковра...
  2. Ассолтников светили? У них будет Fly? Тау за маркерлайты получат туХит 2+ с реролом? Норм че.
  3. Странно, но про наводчика дронов ничего не сказано. Может он будет чарактером и раздавать свои плюшки не будучи частью юнита?
  4. Обычно чарджевшие юниты бьют свои атаки первыми. Стратегему можно активировать после атак чарджевшего юнита. Если один игрок зачарджил хоть 5ю юнитами, то эти 5 будут бить подряд.
  5. правильно ли я понял Counter-offensive? Обычный порядок: 1 В отряд А1 чарджат 2 отряда Б1 и Б2. 2 Отряб Б1 заносит атаки. 3 Отряд Б2 заносит атаки. 4 Остатки отряда А1 отбиваются. Со стратегемой: 1 В отряд А1 чарджат 2 отряба Б1 и Б2. 2 Отряб Б1 заносит атаки. 3 А1 использует стратегему и атакует Б2! 4 Остатки Б2 бьют.
  6. Мне кажется, что система поверпоинтов нужна, когда ты собираешь армию из минек с полки. Они такие как собраны и покрашены. У них закачка такая, как приклеено. И тебе нужно как-то оценить все это. Ты не собираешь армию под очки. Ты оцениваешь силу собранной армии. - У тебя сколько минек? - Где-то на 600 поверпоинтов. Когда собираешься продавать оптом армию и указываешь 5000 pts, это ведь очень примерно, без учета варгира и невидимой фигни (псайкер-левела и прочего). Получается удобная система для оценки количества/силы миниатюр.
  7. Комби-оружия у них мало... Ищу в коробке Devilfish СМСки.
  8. Действительно, 9 получается не много.
  9. Учитывая детач на 9 поинтов... Хотя они могут стоить по 2-4 поинта за действие :/
  10. Вроде нигде не говорилось, что снапшоты это -1 на ТуХит. Говорилось, что из тяжелого оружия после движения стрельба с -1 на ТуХит.
  11. Вопрос по "новым шаблонам": Есть оружие, которое стреляло шаблоном с перегревом. Что останется от стрелка в новой редакции? ^_^ Пока нигде не написано, что тест надо кидать один, а не за каждый выстрел.
  12. Надеюсь не будет инсты от высокой силы. С учетом Damage в этом нет потребности даже. Как там в АОСе?
  13. Я тут подумал... у Тау с каждого дрона 4 выстрела 5 силой с пинингом будет. Если где-то недалеко постоит коммандер, раздающий совой BS... выглядит забавно. Ну и пасфайндеры с рельсами или ионками могут пострелять.
  14. Тентакли будут влиять на очередность атак. Это уже говорилось, но без подробностей.
  15. В новых комплектах по 2 мельты, а по правилам обвеса всегда должно не хватать. :D
  16. Как-то печально, если на второй ход приедут 4-5 дроп-подов со злобными истребителями, которые снимут просто так всю армию, а потом какие-то бомжи по 50 очков на 3-4 ход выходить будут.
  17. "Интерсепт всем и каждому бесплатно" было в слухах или в оффициальных данных?
  18. еще Damage d6 не помешает. Что-то новая редакция из долбни в неубиваемые пятна может поменяться на фарш-машину. Игры станут короче, потому что через 2 хода останутся только резервы.
  19. тут болтерами ЛР укапывают через одного Ракето-броды стали еще злее, но хочется посмотреть на рельсу.
  20. Батлкэнон может снять с одной модели до 18 вунд? Ну норм, че =) Шаблоны теперь как лутазы - бросок на количество, на попадание, на пробитие, сейв, Damage.
  21. Эх, сделали бы веномтропов чарактерами. А то кавер на армии быстро заканчивался.
  22. Тиран никогда не был индепом. Щитки к нему цеплялись своим особым правилом. Ничто не мешает сделать так же в 8ке.
  23. Тираниды-вариоры просыпаются... И зачем инста, если есть Damage у оружия и лазка с 66% инстит вариора. ЗЫ: разделение стрельбы может выложить на стол даже тау пасфайндеров с тяжелым оружием.
  24. Получается огнемет больше не "игнорирует укрытие" просто потому, что это огнемет?
  25. Если 5 моряков из болтеров стреляют в дреда, то он получит одну вудну, а остальные рассеиваются?
×
×
  • Создать...