Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alansonchik

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alansonchik

  1. риперы могут докупить ракеты 8 ап3. по 8 очков за модель.
  2. если сражаются два одиноких чарактера, можно ли объявить челендж? к примеру автарх на байке с анарисом чарджит дп, анарис в челендже имеет свои плюхи, можно ли объявить челендж и драться используя эти плюхи?
  3. Я в шоке... Вы что играете легионами и у вас на столе по 10к маринов ? Бэково? У вас какое то локальное сражение на 1500-2000 очков, и почему вы не можете себе представить что для выполнения конкретно этих целей , из вашего беэкового легиона было отправлено 2 дракона и 2 пачки культей чтоб добить выживших и собрать трофеи ? Внезапная атака спейсмаринов или ксеносов на мир подконтрольный хаосу, кучки еритичных культистов вываливаються на улицы стремяс доказать свою предоность темным богам , а местный главнокомандующий запрашивают тяжелую потдержку и с глубин хаоситского мира летят демонэнджен машины так как будут там быстрее чем все основные силы.... чем все эти ситуации не бэковы? Про эльдар на серпентах вообще смешно , на конкретно данный рейд высшим руководством было принято решение лететь на серпентах , атаковать быстро и безжалостно. Короче такое чувство что каждый в своем больном воображении отыгрыват каждую игру не меньше как битву за Терру, и надо чтобы все было именно так как в книжки.
  4. так я так же думаю. тем более некто не запрещает самому собирать свой крафт ворлд и без суплаев. ток Алатоик в пролете. рендже не могут серпенты взять транспортом)))) остальные ок. так что нафиг такие хоум рулы, тут и так многие тянуться за чем нить тяжелым когда ты объясняешь что у серпента 4+ в поле, а вот этот парень на байке имеет 2+ с реролами.
  5. ну у меня в прошлой игре ева выдержала залп лазпреда, залп мисл девок под тигуриусом, и залп упавших ветов с гравкиками. осталась в 1 дыре. на след ход из всего у соперника остался ток лазпред. а я не потерял ни одной единицы за ход стрельбы.
  6. какой то лютый Биэль-Тан получился. в голову сразу приходят дайрпенты но по 9+ экзарх. (овкрвоч по фулл бс, этож надо додуматься). зачем драконам ТХ? в мельторендже рендже реролить 2д6? с чего фнп? короче какая то непонятная хотелка. ты хоть как трупсу закачай, они остануться все те же тушки в т3 с принципом на 2+ убери)))) Биэль-Тан это обязательные экзархи. орки как привилегированной враг (или как там). присоедененный автарх делает из отряда аспекта трупсу. Если есть ава он ваброс с прописаным трейтом на ран 6" в 12" от него. ну и варлорд трейты замутить со стратегией и скоростью (там бег на 6", минус резервы оппоненту или рерол удачных, дип без скатера, и так далее) ну и шашку артефакт с ап2
  7. может ли индепт залезть в транспорт в котором сидит отряд, тем самым присоеденится к отряду? или надо сделать финт по высадке, присоеденении и в след мув фазу залезать обратно?
  8. на движении по вступлению в бой можно проходить через фигуры своего отряда?
  9. Чего то я запутался. Если на конец ассолт фазы, нет моделей находящихся в бтб, ближний бой заканчиваеться и оба консолидируються на д6? Или все равно считаеться что стоим в ближнем бою? И потери в ближнем бою считаються как обычно в таком случаи по окончании ассолт фазы , и так же проходитьтся лидерство, и возможно добивание проигравшей стороны на свипе?
  10. Тут больше похоже когда попал в денж террейн. По описанию тож самое но, там на еденичку, а тут на шестерку. Некому же в голову не приходит кидать инвуль или кавер при провале теста на данж террейн.
  11. Т.е. если бы в описании грав стояло "техника получает гланс(вместо теряет хулл поинт) и иммобилайз, или просто получает пень с результатом иммобилайз" то тогда бы кидали и кавер и инвуль? Ну да, тогда по рав логично. Да стремноватые пушки получаються.
  12. ДП как бы монстра, и бьет руками и ногами все так же с правилом смэш, свой силой и с ап2, что собственно он делает и с вражденным ццв. Так что врожденное ццв можно менять как бы на что угодно, незадумываясь.
  13. Мне вот не очень понятно. Есть стрелковая атака, есть ролл д6 (как на пробитие ), при 6 есть фиксированый результат атаки, почему нельзя воспользоваться защитой укрытия или инвулем.
  14. В соседней теме промелькнуло что при стрельбе из грав оружия по техники не кидаеться инвуль и ковер? Это миф или суровая реальность?
  15. А да, точно. Да не, все как раз понятно. Разные психосилы и есть разные психосилы. А не накостованые разными псайкераии.
  16. Но и что не стакаються тоже вроде не написано. В прошлом кодексе писали что не стакаеться + 1вс и иня, а тут нет. Так это чего, и -3 к лидаку можно пару раз прокостовать?
  17. с обычной стрельбой не у кого вопросов и небыло.
  18. да я же не спорю. наобород подчеркнул отличия Чисто потестить какую нибудь ересь, с согласия соперника можно и попроксить, а вот если собираешся играть данным ростером лучше все же приобрести модельку, ваха это не только цифры, кубики и правила. это еще и модельки.
  19. а еще спиритсир держит "козу" на левой руке, что однозначно подтверждает что он круче варлока, а гостхельм не носит потому что это не по пацански
  20. я конечно не очень шарю в тау, но разве скимиры у нас не "по земле"?
  21. Эльдар вырезали бы всех, без сомнений. При этом в 30к у них небыло бы ни малейшего шанса в открытом противостоянии. И они это знали, и именно поэтому и проявляли "не агрессию". Так что ересь как таковая пришлась им на руку.
  22. инвиз кастуеться на боевую еденицу как я понимаю. вся еденица получает стелс и шраудет. индепт в едентце так же получает стелс и шраудет, так как он часть еденицы. если индепт отделяеться то он остаеться с бафами, и если джойниться к другому отряду, то поскольку и стелс и шраудет шаряться, то весь отряд получает инвиз. Правильно я понимаю?
  23. по союзнткам. у союзнтков не работают правила перевода элиток/хэви в трупсу за счет их ха ку? Это есть в рб или надо рыться в кодексах?
  24. варлоку копье, гвардам я бы оставил ленс. ну я лично не могу без тяжелых пушек. я серпенту всегда ставлю шнурок снизу. при высадке все равно ездеш на 6" ток. а высаживая 10 авенджеров, еще 3 рерольных куба 6 силы, очень хорошая добавка в дрил.
×
×
  • Создать...