Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alansonchik

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alansonchik

  1. я пробывал гонять пеших эльдар , у меня не получалось , что по страрому кодексу , что по новому. я бы шагалок перекчал в скаттер ланс, как то более универсально на мой взгляд.
  2. мне не понятна идея , зачем имея такой внушительный стрелковый арсенал, подставлять своих под стрельбу и чардж. весь смысл эльдар описан в правиле баттл фокус ... бегаем и стреляем , стреляем и бегаем.
  3. какое то изобретение велосипеда с участием кучи юнитов и сомнительным профитом. Гораздо проще и эффективнее так же снести танк драконами (а еще лучше ленсами) и разрядиться всем в начинку если уж так необходимо.
  4. отряд огнеметчиков овервочит. д3 кидаеться 1 раз за весь отряд, или по д3 за каждый огнемет в отряде?
  5. а варлорд сев в змею убирается со стола или попадает в другое измерение? пока не пафачили все работает.
  6. я кстати тоже подумываю про галополя на волкерах. 3+ за руиной вкупе с баттл фокусом вполне себе норм, прилично должнл поднять выживаемость.
  7. просто меряйте дистанцию мува , от начала подставки , до начала подставки , и не будет таких вопросов. чтобы край подставки не выходил за дистанцю мува. если мерить по центру модели , то отмерил 12"поставил модель центром на 12" и развернул овальную подставку ))) в длинну , и выиграл еще пару дюймов для чарджа ... вот о чем говорят. Но я бы за это ударил чем нить тяжелым.
  8. 1 всегда провал :))) Если у кого есть кнайт подскажите в лс размеры подставки, я знаю что она овальная , ну так хоть примерно в длинну и в ширину , охота попроксить, потестить , а то 4р все же не так дешево.
  9. а в чем кайф автарха в мантии, с мельтой на мопеде? Как то 12" мельты уже довольно опасная дистанция. А в хтх склеиться сразу. Может ему риперовскую ракетницу лучше?
  10. ну вот как убрать гало поля с серпентов. ну стоит там в руинах 3х15 пачек лутасов, или 3х4 хавоков с автопушками ... глансов навешаюти будь здоров... а тут за пролет 4+ , за флетаут и любую руинку 3+ ... а потерять серпенты и игру можно заканчивать. Экзархи авенджерам да , по сути нафиг не сдались, так для пафоса просто.
  11. Правило soulrazor на клинке у Азурмена, написано за каждую рану проходится лидак и если не прошел, модель убираеться из игры. Т.е это не инста , и провалив лидак даже етернал вариор убираеться со стола ?
  12. какой то спирит сир странный персонаж. колдовска дисциплина вполне себе отличная, но вот 2 вунды и отсутствие гост хельма как то удручают. или его берут ток чтоб призрачную стражу в трупсу переводить? как то он мне не понятен.
  13. Вроде же как пришли что с двух стволов овервоч? В базовой закачке нет инвуля, а так хоть как то. ( есть у меня знакомый орк который 5+ инвуль на варбосе постоянно откидывает 5 5 6 за три раны в челендже с авой) Хотя 8 тафна и 6 вунд... может и правда не надо я подумаю. Меня больше волнует полезность дайров.... и хватить ли в целом дакки чтоб нанести на второй ход достаточный урон.
  14. а лазер лок работает на овервоче?
  15. Ну у меня как то получаеться что нынешнии драконы с 3+ живут подольше и их довольно часто чарджат, там автарх тоже с ними ходит, и хэви флеймер на овервоче довольно норм. Второй скатер кнайту для тех же целей, овервоч с бластов то никак. А так 8 кубиков лучше 4.
  16. А врайгвардовские огнеметики разве не по 10 поинтов за штуку? И разве 1 спирит сир переводит сразу всех врайтгвардов в трупсу? Или это по Йанден супплаймент? (я просто йанден не читал)
  17. Codex: Eldar 6th Edition (2013) (Primary Detachment) Selections: HQ(125pts) Autarch (125pts) Banshee mask (5pts) (Banshee Mask), Fusion gun (10pts), Haywire grenades, Plasma grenades, Shard of Anaris (40pts), Shuriken pistol Elites (287) 6x Fire Dragon (132pts) Exarch (10pts) Dragon's breath flamer Wave Serpent (145pts) Holo-fields (15pts) (Holo-fields), SerpentField,Shuriken cannon (10pts), Twin-linked scatter lasers (5pts) Troops(554pts) 9x Dire Avenger (117pts) Exarch (15pts) Twin-Linked Avenger Shuriken Catapult(5pts) Wave Serpent (145pts) Holo-fields (15pts) (Holo-fields), SerpentField,Shuriken cannon (10pts), Twin-linked scatter lasers (5pts) 9x Dire Avenger (117pts) Exarch (15pts) Twin-Linked Avenger Shuriken Catapult(5pts) Wave Serpent (145pts) Holo-fields (15pts) (Holo-fields), SerpentField,Shuriken cannon (10pts), Twin-linked scatter lasers (5pts) Heavy Support (530pts) War Walker (70pts) starcannon (5pts), Scatterlaser (5pts) War Walker (70pts) starcannon (5pts), Scatterlaser (5pts) War Walker (70pts) starcannon (5pts), Scatterlaser (5pts) Wraithknight (320pts) 2x Scatter laser (40pts),Suncannon and Scattershield (40pts) (Scattershield ) Автарх с драконами в змее. Кнайт и шагалки в резерве. На первый ход летим, флетаутим, расствляемся на нужные позиции (змея крепкий транспорт, должна выдержать). На второй ход аутфлангом выходят шагалки, падает кнайт, высаживаемся со змей, расстреливаем все что есть. Дальше по ходу дела, либо отступаем под прикрытием кнайта, либо добиваем выживших. Или вместо кнайта призма и кримсон хантер.
  18. правило игнор кавера. т.е. прис стрельбе из этого оружия цель не кадает спас бросок за укрытие. т.е. шрудет, ни стелс, ни джинк, и даже найт файт стрелка ограничивает только в рендже не более 36"?
  19. вопрос по лос'у нет видимости, нет стрельбы. спратав модели за танк, по ним нельзя стрелять? так как их не видно. а модели спрятаные за танком тоже не могут стрелять так как некого не видят? просто видел на одном новичеовом турнире, что людям разрешали стрелят. через свои танки, типа можно стрелять через свои фигуры. стрелять то можно, но видимость то некто не отменял. или я что то упустил опять?
  20. На 90 стр рулбука, про мув в террейне написано, что даже если сама модель юнита не в террейне, все равно чтоб ее двигать надо пройти тест. Т.е. в фазу мува почему то нормально считать что она в террейне как и весь отряд, а в ассолт фазу (другова игрока) она вдруг перестает быть в террейне? Или я упускаю что то важное?
  21. Проблема в том, что "докинте куб", это полная фигня ))) Потому что лучше знать заранее 2д6 или 3д6 кидать, и уже рассматиривать стоит ли чарджить вообще. Есть определение что весь отряд в диф террейне, если одна модель в дифф террейне, значит и чардж считаеться в дифф.
  22. Может с того что ты сам заходил в диф по двум кубам на муве, и пусть зашла всего одна модел, и выходить ты будеш всем отрядом из дифа на кубах. Может поэтому и чардж в отряд в дифе все же 3д6?
  23. +1 Тоже считаю что это как раз наиболее общее и логичное из всего предложеного. Все чардж заявляеться в диф, вроде как и санкции за это ( 3 куба ) вполне обоснованы. А там залез в диф, пенальти к ине, не залез (не хватило кубов) бей по своей.
  24. Ок. А по инициативе. Точно так же тогда получаеться? Если я кидаю 3 куба, значит чардж в террейн, и значит будет штраф на иню получаеться. Даже если в сам террейн я не дошел.
  25. Про кавер понял, чего то я попутался. А про чардж, я понямаю что по кратчайшей, тут вопрос в другом. Там же надо еще и максимальное кол-во в бтб поставить.. Вот к примеру у меня отряд 6 чел, передомной 3 орка в 8" не в террейне. Я выкидываю на двух кубах 12". 4 модели прошли 8" и встали бтб к оркам. 2 остальным, нет возможности встать бтб к этим оркам, но по кубам они ещедолжны пройти 4" до бтб с орками которые уже в краторе. Значит получаеться чардж в террейн. Докидываю третий кубик, выпала 1, убираем больший, чардж не удался. Я понимаю что это сферический чардж в вакууме, но вчера у нас было так, правда мы решили что чардж все равно в террейн, но просто интересно как правильно.
×
×
  • Создать...