Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alansonchik

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alansonchik

  1. так еще раз. стоит тактичка,10 рыл все в воронке 5+ ковер, в 2 ряда. 2 крайних справа мельта и огнеме , остальные одинаковые. ваш отряд стоит ближе к левой части тактичке. можно ли заявить фокус фаер на 2 дальние модели со спешел вэпон?
  2. там 6 тафна получается, а фнп не кидаеться только при инсте, так что да, почему нет.
  3. если ты заявляеш 4+, и все огребают кто 4+ и ниже, то ты не сможеш выцепить 4+ сержанта, так как вунды будут распереляться по ближайшим, раз огребают все.
  4. В рулбуке написано что можно сфокусировать огонь на тех фигурах из вражеского отряда, которые находяться вне укрытия, чтобы конкретно данные модели отряда не кидали спас бросок за ковер. (потому что, так как если хоть одна модель отряда имеет ковер, то весь отряд имеет ковер). Это не означает что можно обьявить фокус фаер против индепта, сержанта или спешел вэпон в отряде. самостоятельно назначать вунды могут только снайперы или персонажи, а так вы хоть зафокуситесь, раны будут распереляться начиная с ближайшей модели в отряде.
  5. на деле это может вылиться в то, что кто то захочет зафокусить часть отряда где к примеру есть спешел вэпон (слева или справа), и тогда это нарушает правила стрельбы, где раны распределяються на ближайших. Назначать ранения, слишком классная штука доступная снайперам или персонажам, так что я думаю что нельзя, просто так фокусить часть отряда.
  6. Транспорт теряет последний хулл поинт пробиванием. Кидаеться кубик по таблице, получаем 1-3. Пасажиры высаживаються, будет ли эффект пробивания брони действовать на пассажиров? Там вроде 1-2 выстрелы на вскидку. 3 не двигаеться, стреляет на вскидку?
  7. Аватар раздает бесстрашие в 12" от себя. В чужую шутинг фазу, отряд без бесстрашия решил лечь на землю, получил свои +1 к кавру. В мою фазу ходьбы к ним подошел ава, они стали бесстрашные и сразу встали, так как бесстрашные не залегают. Вопрос, они в шутинг фазу стреляют снапшотами или по фулл балистику?
  8. если брать эльдарскую шагалку, то если ноги по самую кабину скрыты, то будет кавер. (считали на компе как то) если ниже, нет. там дваяко выпукло. высокая шагалка имеет лучший лос, за это и приходиться платить сложность с каверами.
  9. Эльдарские ренджеры имеют правило скрытность, что дает им +1 к коверу. Пасфайндеры имеют тоже правило, но как написано в кодексе, они получают 2+ к коверу за него. А вот индепт присоедененный к пасам, будет с ними иметь +1 к коверу за правило ренджеров и пасов скрытность, или +2 как и пасы? Правило то всего лиш скрытность.
  10. а где можно почитать про реролы на скаттер от ШАГ? много раз слышал, но не могу найти откуда реролы ))))
  11. подскажите как правильно отигывать психосилу mind war? Как по кодексу или как по рулбуку присижен вич фаер (типа меньше 5 нады выкинуть на тесте). Кидаеться ли лукаут на раны от этой психосилы, и если мы выбираем модель в отряде, мы сравниваем лидак именно этой фигуры или отряда в котором она? (на там цель ноб к примеру 7 лидак, а в отряде варбосс с 10) и второй вопрос. от которого если честно волосы на голове зашевелились. армибилдер пишет что призрачный лорд и аватар это чарактеры (тоесть могут кидать и принимать вызовы, можно кидать лук аут), а вот чего то не в кодексе, не в факах я не могу найти подтверждения что они являються персонажами.
  12. подскажите пожалусат. фигура за квадканом стреляет по своему бс, со своими правилами для стрельбы, (там танк хантингинг, крак шот). и где это в руллбуке, на что сослаться.
  13. играю чем то похожим, но вместо арлей (нету минек пока), у меня баньши. расстановка по широким сторонам, реликвия. Орки. 2 баттл вагона, в каждом 8 нобов (3х клешня, 5 биг чоппы) , варбос (клешня), доктор. на 2 ход все это вываливаеться из транспорта, чардж, (овервоч выносит 2-3 ноба), бьем первые убиваем еще 2 ноба, а дальше ведро кубов 7 и 8 силы кладет стражу в лет. даже ава не спасает ситуацию.... не знаю затащят ли арли, баньши не особо. так как бить 3 силой в 4 тафну не фантан. вообщем все это к 4 ходу пережовывает гвардов, баньшей и аву, а в это время 2 вагона с 4 шут нормально так и безнаказанно убирают шаглки, гланс за глансом. +лутасы,+дефкопты и чуть чуть байкеров. уже несколько игр пытаюсь решить данную проблему и исход всегда 1. высадка - чардж - слив.
×
×
  • Создать...