да все тотально просто, обьясняю.
По большому счету, даже толпа конскриптов, даже с гранатами и баффами - это так себе хтх. 2 ВС, 3 сила - ну кого этим убить? Зато оппоненты в этом увязают навечно.
Соответственно, применяем типичный прием - стоим в хтх, в ассолт фазу оппонента - делаем хнр, выходим из боя. Расстреливаем танками, снова чарджим (попутно заново получая бонусы от хейтреда, гранаты от инква и все такое).
Таким образом держим главную угрозу оппонента, типа боинга демонов или какой-нибудь кавалерии.
Еще один важный момент. ХНР - это мув аж на 3д6. То есть в среднем больше, чем за фазу могут пройти конскрипты. Соответственно, резонно использовать его как дополнительный способ ходить быстро =)