Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. Цезарь

    Бар "Duck"

    Воен интернетов, ты пользуешься, что Книгга в Усть-Камане? Потому что за такое даже я постарался бы пересечься на турнире как-нибудь
  2. Хм, у думстоуна значит отдельно прописано?
  3. Ну технически получается, что нет проблемы.
  4. Мельтапистоль? Это мельтаэффект на 3 дюйма за 15 очков. Хотя в подах может и сыграть
  5. Бладам можно изобразить дистрайк без никакого скаттера и без черепков если пошаманить с варлордтрейтами
  6. приказ - это вообще збс, это ингор кавера/тх. А живучесть - это ж так и так полусмертники, какая разница
  7. нет, вышедший из дипстрайка отряд не может двигаться в мувфазу. А вышедшие из подов - двигаются!
  8. обычный ккс - 100 за 4 мельты, пкс - 70 за 4 мельты. Дороже?
  9. женские, очевидно же Вопрос - если отряд начинает в дипстрайке в транспорте - он начинает в дипстрайке или в транспорте (а сам транспорт - уже в дипстрайке)
  10. Вот подробностей не выяснял, не знаю. Там проблема в том, что они должны начинать в резерве, а не в транспорте-в резерве. По мне - так все легально и можно.
  11. Если бы я рассматривал ИА - брал бы командную рину. Вот она - это вообще огонь для такого ростера.
  12. я кстати тоже думал. Но опять же, а почему не в волчьи поды, зачем в бладовские?
  13. Это нестабильная опция, тащем-та. И лучше она, чем ничего, ага-да. О дамнедов в подах - там возникают терки в определениях. По моим данным, за бугром есть запрет на такое применение дамнедов
  14. О, Спирт умный! =) Недаром за свою армию играет =))) Более того, я на 2ой ход выведу Сикариуса, чтобы на 3ий уже иметь +1
  15. А теперь майндфак. Господа, а кто вообще читал вординг Сикариуса?
  16. С семеркой я каждый день открываю для себя что-то новое, да =)
  17. кастуем скарер, имеем 3 куба на каждый резерв с рероллом. Не имеем 2+ правда тогда, но на 3х кубах с рероллом 3+ надо умудриться не выкинуть
  18. чтобы с гарантией пересидеть оппонента в резервах, все же +1 к резерву это весьма однобоко.
  19. 1. Оппонент должен догадаться увести все в резерв (окей, мы на компетитив-левеле, догадался) 2. Оппонент должен выиграть кубовку и отдать мне ход 3. Оппонент должен что-то оставить на столе. Даже если это Ева - с хорошей вероятностью она умрет. 2 Евы - тоже умрут. Фактически это уже +500 очков в мою пользу плюс маэльшторма сколько-то. 4. Оппонент должен вывести все резервы (ладно, с аутархом это ок) 5. 5 серпентов не убьют 7 пачек дамнедов. Остатки покарают (скауты неожиданно даже в хтх) хоть сколько-то. Пачки пауков и хоуков умрут от тфков. Ну и да: Аутарх - 145 Евы - 550 Серпенты - 1000. Какой-то неправильный ростер эльдарцев. Кстати, тигурий - вполне интересный вариант, да.
  20. Очевидно, что не работают, поэтому и не взял сразу и как панацею
  21. Мне же ход отдали, какая инвизная? Убил арту, упал у деплоя, ждешь. Или упал на точки, скоришь. Черт, вы серьезно обсуждаете эту наркоманию? Бтв, можно взять больше скаутов. И использовать классический прием в "26 круутов" Значит надо настрелять столько, чтобы толпам все равно не хватило закрыть танки. Сложно, я теперь это точно знаю. Но можно
  22. Абсолютно верно, хотя помнится, у меня пару раз Тигурий 3+ с рероллом на сейвах откидывал 20+ раз подряд. Фактически минусы очевидны, но примененный в нужном месте, этот ростер дает слишком много плюсов.
  23. выпиливаешь что есть на столе, ждешь резервов. У оппонента может не быть контроля резервов, и тогда выходит он по кускам, пытаемся его скушать. На самом деле, если допущено ИА - там есть эпичная командная рина.
  24. Все любят дамнедов! Дамнедов берут везде и ко всему, к тау, эльдарам. Я даже с демонами видел! И с нидами, кстати, тоже. Соответственно, а чего это все берут К кому-то? Почему бы не играть дамнеды онли армией? Короче говоря, вот: Primary Detachment: Legion of the Damned Elites 1: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] - LotD Sergeant is Warlord Elites 2: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Elites 3: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Elites 4: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Варлорд трейты Проклятых - это весело. Например, болтеры с арморбейном. То есть технически, мы можем разобрать Ленд Рейдер болтерами. Ну всякие фнп, выход из резервов по желанию. Отдельная смешная вещь - это -1 к параметру лидерства у варлорда оппонента за каждый отдельно взятый отряд проклятых на столе. Ну то есть -7 в нашем случае. Если кто-то нечаянно выбрал варлордом кого-то с лд 7 (например, приста ИГ/Сестер) - это автокилл варлорда. Собственно, сказав, что отрядов проклятых - семь, я уже раскрыл вторую часть ростера. Secondary Detachment: Space Marines (Ultramarines) CAD HQ 1: Captain Cato Sicarius - [185] - тут все очевидно, +1 к выходу резервов. В такой концепции - автовыбор Elites 5: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Elites 6: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Elites 7: LotD Squad, MultiMelta, Meltagun, Combi-Melta - [155] Troops 1: Scouts - [55] in DT 1 Troops 2: Scouts - [55] in DT 2 - дешевая трупса, очевидно. HS 1: Thunderfire Cannon - [100] HS 2: Thunderfire Cannon - [100] HS 3: Thunderfire Cannon - [100] - это наши деплой чойсы, которые позволят пережить 1-2 хода оппонента. Ну и плюс, если придется играть с демонами теми же - высокий шанс вынести книгу сразу и навсегда. Да, тупой лимит, но 3 штуки мало кто сможет снести до момента выхода резервов. DT 1 - LS Storm [45] DT 2 - LS Storm [45] - мобильный маэльшторм. Но есть и другая функция - если у оппонента есть дропподы, то один стоит оставлять за бункером, окружая его аурой шикарности - то бишь мешая приземлиться куда нужно. Fortification: Imperial Bunker, Comms Relay, Searchlight - [80] - это способ дожить до 2го хода, а также реролл резервов. Фонарик на 5 очков сдачи. Итак, получили тупой лимит. Ну совсем тупой и совсем лимит. Зато эффективно. Выход резервов - 2+ с рероллом. Сами резервы справляются без особых проблем с большинством оппонентов. С толпами и демонами помогают великолепные ТФК. Мне такой ростер видится как неплохой атакер в командной игре, атакер на эльдар, кнайтов. На самом деле, даже на ИГ. 3 ТФК вполне могут расчистить место для выпадающих Проклятых, которые взорвут танки. Более того, болтеры с игнором кавера - боль и печаль конскриптов и вообще пехоты. Дискасс?
×
×
  • Создать...