Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. Есть желающие поиграть завтра, в среду 17 днем в 40к? Формат от 1000 до 1850, но больше 1250 с проксями, надо ростеры перед покупкой минек тестить. Тау или ГК
  2. Ну опять же, боинг с фарсайтом - адовая прорва очков, не хочется всерьез им играть. больше верится в пару риптайдов и бродов побольше. а задача данного отряда - быть шилом в... спине врага - 2+ 3++ 2+++ ( армор коммандера, инвули дронов, ковер Шасерры) И по твоим расчетам могут не влезть таргетлок или еще что, ибо на 1 саппорт систему в сумме будет меньше. По сути коммандер один выполняет функции и Драйго и Котеза из боинга драйгопалов, а стоит дешевле. Может, это действительно вопрос идеологии - и привычки с мморпг - танк должен танковать, а не дамажить.
  3. А как бы ты реализовал, если не секрет?
  4. Да, дрогы будут маркерные, но они будут в отряде малого боинга - Шадоусан и 3 кризиса с таргетлоками. HQ 1: Commander Shadowsun 135 HQ 2: Crisis Commander Shield Generator Drone Control VectoredRT StimInj Iridium Puretide MsSS CnCN 213 2 Shadowsun Shield Drones 40 8 Marker Drones 96 Elite 2: 3xCrisis Shas'ui 4 Fusion Blasters 2 Plasma rifles 3 Target Lock 171 Большой боинг считаю оверпрайсом, а такой - убиватор техники/монстры/ раздатчик маркеров
  5. Ну он передаст его дронам, очевидно. Да и у лонгстрайка, и у шассерры 5 БС. И по маркерам 5+ БС, толку от потери одного 5 БС?
  6. Подскажите, пожалуйста, нет же рестрикта на то, чтобы у коммандера обязательно было хоть одно оружие? Я в плане, поставить 4 системы и сигнатуры
  7. Что характерно - сознательно, чтобы потом доставать аурой
  8. По химере: думал, не может, если честно. Буду знать. Все равно гранаты мне больше по нраву - навалять в хтх приятно. По ассолткам: репорт по игре с ними смотри в моей теме, мне понравилось. Просто водить их надо аккуратно.
  9. Второй вариант жизнеспособен, только не малеус в тда(он в химеру не влезет) а Ксенос с гранатами.
  10. Как пожелаете. Кстати, немного ошибся, психотропки не было, вместо нее - один отряд аколитов был в количестве 6 штук Итак, игра ГК против Тиранидов на 1850. Мой ростер постом выше, у противника - 2 дакка крылатых титана, 2 коровы, малантай в споре, 2 карни, 2 пака гаунтов в спорах. Олл-тиранидо-дроп. Расстановка - длинные стороны, игра на точки, всего 4 штуки. Ночь есть, ход противника (не перехватываю). Мой трейт - -1 к резервам противника За счет его трейта (акьют сенсес) корова уходит в аутфланк. Террейн и начальная расстановка: Террейн: 1. Руинка, 2 этажа. Туда пихаю свой каунтер 2. Лес 3. Хитрая руинка с лосблокером посередине. Там второй мой каунтер. 4. Никому не нужная круглая руина (кто был в Единороге на Новослободской - поймет что это за круглая руина) 5. Такая же круглая руина на холме. 6. Ну, вы поняли... 7. Какой-то импасс. 8. Руинка обычная, там каунтер противника 9. Oh, shi... Not again! Да, опять круглая руина. Там живет второй каунтер противника. Расстановка: Тираниды: все в резервах, одна корова в руине 9, рядом с ней тиран (не варлорд), к нам попой, хочет в онгоинг. ГК: Между 1 и 2 Аегис, в нес разор с хб, за ним венерабль и простодред. Между 2 и 3 еще один разор с хб. Оба пустые, 6 и 3 аколита в резервах. Между 3 и 4 мой танковый кулак (тут первая ошибка - СЛИШКОМ плотное построение), 2 химеры с пурями и хаку, 2 ассолтных разора по 3 аколита за рулем. (Хитрый план - использовать их для скоринга вражеских точек). Псисилы: у тиранидов не помню, у гк - Котез дивный примарис, реролл успешных спасбросков на врага, овервотч по фулл баллистику (то, что он есть, могло бы мне очень помочь, но блин... забывчивость...) 1 ход Тираниды: корова рожает 8 что ли гаунтов, тиран уходит в онгоинг. ГК: пури - в химерах, химеры фигачат одна на 6, другая на 12. За ними ассолтки. Разор между 2 и 3 рвется вперед, попадает на 2, тест... Единица. Иммобилайзд, все такое. Там он и умрет вскорости... Химера светит в корову, и тут начинают работать дреды. Корова лопается, ФБ, взрывом покосило штуки 3 гаунтов. 2 ход Тираниды: Выходят 2 тирана, в руинах 6 и 8 соответственно, выходит малантай, за спиной у бронекулака, выходит один карни, между 4 и 5, там же где-то одна спора с гаунтами. У меня (тут могу наврать, потому что свои потери точно по ходам почти не помню) остается в 2 хп правый дред в 3 руине, в 2 хп правый разор, в 1 хп левый разор (которые с ассолтками). Кучка гаунтов бежит кушать в спину мой правый дред в 3. Да, малантай попал под "Слава Богу, ты пришел!" и остался в трех вроде бы вундах. ГК: Котез и инкв эпично на 3х кубах кастуют примарисы дивинации. Бронекулак мувается на 6, чтобы дать стрелять псипушкам. И тут начинается потеха. Все летит в тиранов (4 псипушки, 4 дреда, хб, ассолтки) и... -2 тирана и Варлорд мертв. 3 ход Тираниды: Выходит корова за 5 руиной, рожает 11 гаунтов. Вторая спора падает за лесом 2, саранча ломает правый хб разор. Второй карни (тут может ошибусь, может, он на 4 ток вышел) между 6 и 8. Первый карни (он у нас между 4 и 5) ломает Химеру и радостно идет кушать начинку. Будет кушать на следующий ход. Правый дред в руине 3 наконец-то героически умирает от гаунтов и малантая. Ассолтные разоры чудом выживают (все так же, 1 и 2 хп) ГК: эх, нипастрельять теперь по 16 выстрелов из химеры... Котез кастует примарис, не кастует овервотч (да, зачем нам овервотч, когда на нас прет карни, ага-ага!) Инкв все так же стоически проходит лидерство на 3х кубах. Разор перепрыгивает аегис и рвется наперерез второму карни (или это было на 4 ход, тут не помню. Да, на четвертый) Выходят 3 аколита, скорят точку в 1. Дреды работают по малантаю, корове, гаунтам - в этот раз не очень, никто не умер. То же самое и пури, вундов понаснимали, а толку - чуть. 4 ход Тираниды: Корова рожает еще 11 и затыкается. Все хочет кушать пурей и Котеза. А пури и Котез не хотят и божественно кидают и 2+, и 3+, теряя вроде 1 или 2. Умирает 2ой дред в руине за номером 3. Ассолтные разоры (sic!) все так же стоят. Пробка в центре Москвы, не иначе. Умирает 2 химера (левая), ребята вылезают. Малантай начинает убивать это все своей мерзкой аурой. Отжирает 5 вундов. Карни влетает в пурей с Котей слева от руины 5. Летят кровь, кишки и ошметки, -8 пурей, а карни ловит инсту от молотка Котеза (о да, вот зачем мне был нужен варп чардж!). 2 пака гаунтов из спор вбегают в руину 3 дабы поскорить точку. ГК: Котез и его друг прячутся в свалке Химер от 11 гаунтов, которые хотят их докушать, пройдя сверху вниз вдоль руины 5. Дред инстит малантая. Все остальное отстреливает гаунтов на точке. Выходят 6 аколитов, за аегис, стреляют в гаунтов у точки, и т до конца игры активно бегут, огибая в 6 дюймов спору, к точке в руине 3. 5 ход корова, стоящая за руиной 5, вместе с 11 гаунтами, двигается к оставшимся разорам. Карни кушает хб разор (докушивает в хтх, отличный диверт хб разором). Гаунты от руины 5 (первая пачка от коровы аутфланкнутой) чарджится в Котеза с пурем и убивает их ценой половны жизней юнита. Консолидация к точке в руине 3. ГК: Инкв с пурями (3 псайки, 1 молоток, 2 алебарды остается) идут в руину 3, встают за лосблоком от точки, мстят за Котеза (минус пак гаунтов справа), весело чарджат сквозь стену в оставшихся гаунтов и зачищают точку от них. Второй пак гаунтов на точке кончается от стрельбы ассолтных разоров. 6 ход есть Тираниды: Корова чарджит в правый разор, ломает. Взрыв никому ничего не сделал, аколиты высадились и даже не залегли. Гаунты оставшиеся доходят почти до точки. Карни пытается добежать также до точки, но недочардживает в пурей. ГК: Корова умирает от стрельбы, гаунты тоже (причем от стрельбы вышедших из машины аколитов). Точку скорить прибегают 6 аколитов. 7 хода нет, победа ГК: 2 точки у меня, 1 у противника (там, далеко, в руинке 9), фб и варлорд у меня, лайнбрейкер и варлорд у него. Ну и по очкам (чисто ради интереса посчитались) у меня набито, конечно, больше. Вывод: ростер шикарен, больше практики надо, прикрывать Химеры, не забывать про важные псисилы. Ак разоры интересны очень даже. 4 дреда - огонь. За все неточности прошу прощения, уже мало что помню (да и в тот же вечер мало что помнил, очень уж в Единороге жарко). Если тут появится Dart Lobrik, то он, может, что и дополнит.
  11. Флагеллянты точно не нужны, синки лучше. К ним пару крусейдеров, инква Ксенос с гранатами и хаммерхэндом - и желательно это все в пативэн. Хотя мне кажется, стрелковые ребята вкуснее. Даже паладины нынче стрелковые
  12. Доктор, на меня никто не обращает внимания! - Следующий! Если кому таки понадобится оппонент в 40к до 1850.- я буду в худуружке красить
  13. Гоблин великолепен. Это авангардизм от варгеймов, а вы все ничего не понимаете в современном искусстве - сказали бы фанаты современного искусства. Если таков был замысел (авангардистский) - он удался, если человек недавно стал красить - успехов в развитии навыков. Ну и очевидно, что крылатая явно фаворит. Хотя демон тоже понравился.
  14. Да, 200 на 75 поделил вместо 75 на 200. Так да, явно выгоднее. Видимо, придется закрыть идею с кубами на артотойз
  15. Стоимость 1 куба получается 130 рублей. В чем выгода?
  16. Vhhj8z, сыграю в 40к, гк на 1000
  17. А если не потестить, а в целом поучиться играть? Не сможешь обучающую игру провести?
  18. Насколько большую-то? 1850, 2000? Или парные 1850? Так будет с кем поиграть-то? 1000-1850, 40к, все такое
  19. Могу вытащить своих гк на 1000 или больше но с проксей тогда. Непокрас и прокся не волнуют
  20. Тяжело с телефона в пробке писать. Про землю имел в виду следующее: кладем бласт на юнит, где есть ПЭ, но не все. Шаблон не накрывает модель, к которой ПА. Пример - ПЭ Демонс и ХСМ. Правило не триггерится. Или там на юнит с хотя бы одной моделью, к которой ПЭ? Альтернативно, шаблон не накрыл после скаттера юнит. С чего включать ПЭ? DenisV, говорят, есть такая вещь как синонимы. А еще научному анализу (например, анализу причинно-следственных связей) подходит как объект изучения любая логическая конструкция, даже рульбук. Если ввести нужные допущения и аксиоматику
  21. триггер - понятие научное, и в вахе их полно. Мтг не причем Вообще с точки зрения стандартной научной логики PE будет давать реролл против тех, на кого работает правило. Необходимое условие - так или иначе иметь возможность реролла - выполнено. А 1 - это достаточное условие для правила PE, не более. Другое дело, это ж бласт - он может в принципе не триггерить правило PE, так как бьем по земле а не во врага
  22. Ну для танковой армии, я о такой много думал, нужны тетры вместо пасов - привет, ИА
  23. Подниму немного тему. Договорился с этой конторой об изготовлении таких же кубов. Однако, так как производство в Европе, стоимость пересылки очень высока. Например, партия в 50 кубов стоит 3500, и столько же - доставка. Для уменьшения стоимости следует организовать заказ побольше. Если кто желает присоединиться к покупке - пишите, будем совместную покупку организовывать. При объеме в 350 кубов стоимость одного - 43 рубля, с доставкой в Россию. Необязательно покупать такой дизайн, можно просто скооперироваться и разные макеты совместить одним заказом. Прошу прощения за предложение о совместной покупке в не соответствующем разделе форума, но это вполне соответствует теме. Также хотелось бы испросить разрешения ВайтБоя на такой проект, как автора идеи и дизайна.
  24. Пока попросил рассчитать кубов на 30, еще не ответили. Вообще, мечтаю о металлических кубах. Но покупать дорого. Думаю, самому отлить
×
×
  • Создать...