Как пожелаете.
Кстати, немного ошибся, психотропки не было, вместо нее - один отряд аколитов был в количестве 6 штук
Итак, игра ГК против Тиранидов на 1850. Мой ростер постом выше, у противника - 2 дакка крылатых титана, 2 коровы, малантай в споре, 2 карни, 2 пака гаунтов в спорах. Олл-тиранидо-дроп.
Расстановка - длинные стороны, игра на точки, всего 4 штуки.
Ночь есть, ход противника (не перехватываю).
Мой трейт - -1 к резервам противника
За счет его трейта (акьют сенсес) корова уходит в аутфланк.
Террейн и начальная расстановка:
Террейн:
1. Руинка, 2 этажа. Туда пихаю свой каунтер
2. Лес
3. Хитрая руинка с лосблокером посередине. Там второй мой каунтер.
4. Никому не нужная круглая руина (кто был в Единороге на Новослободской - поймет что это за круглая руина)
5. Такая же круглая руина на холме.
6. Ну, вы поняли...
7. Какой-то импасс.
8. Руинка обычная, там каунтер противника
9. Oh, shi... Not again! Да, опять круглая руина. Там живет второй каунтер противника.
Расстановка:
Тираниды: все в резервах, одна корова в руине 9, рядом с ней тиран (не варлорд), к нам попой, хочет в онгоинг.
ГК: Между 1 и 2 Аегис, в нес разор с хб, за ним венерабль и простодред. Между 2 и 3 еще один разор с хб. Оба пустые, 6 и 3 аколита в резервах.
Между 3 и 4 мой танковый кулак (тут первая ошибка - СЛИШКОМ плотное построение), 2 химеры с пурями и хаку, 2 ассолтных разора по 3 аколита за рулем. (Хитрый план - использовать их для скоринга вражеских точек).
Псисилы: у тиранидов не помню, у гк - Котез дивный примарис, реролл успешных спасбросков на врага, овервотч по фулл баллистику (то, что он есть, могло бы мне очень помочь, но блин... забывчивость...)
1 ход
Тираниды: корова рожает 8 что ли гаунтов, тиран уходит в онгоинг.
ГК: пури - в химерах, химеры фигачат одна на 6, другая на 12. За ними ассолтки. Разор между 2 и 3 рвется вперед, попадает на 2, тест... Единица. Иммобилайзд, все такое. Там он и умрет вскорости...
Химера светит в корову, и тут начинают работать дреды. Корова лопается, ФБ, взрывом покосило штуки 3 гаунтов.
2 ход
Тираниды: Выходят 2 тирана, в руинах 6 и 8 соответственно, выходит малантай, за спиной у бронекулака, выходит один карни, между 4 и 5, там же где-то одна спора с гаунтами. У меня (тут могу наврать, потому что свои потери точно по ходам почти не помню) остается в 2 хп правый дред в 3 руине, в 2 хп правый разор, в 1 хп левый разор (которые с ассолтками). Кучка гаунтов бежит кушать в спину мой правый дред в 3. Да, малантай попал под "Слава Богу, ты пришел!" и остался в трех вроде бы вундах.
ГК: Котез и инкв эпично на 3х кубах кастуют примарисы дивинации. Бронекулак мувается на 6, чтобы дать стрелять псипушкам. И тут начинается потеха. Все летит в тиранов (4 псипушки, 4 дреда, хб, ассолтки) и... -2 тирана и Варлорд мертв.
3 ход
Тираниды: Выходит корова за 5 руиной, рожает 11 гаунтов. Вторая спора падает за лесом 2, саранча ломает правый хб разор.
Второй карни (тут может ошибусь, может, он на 4 ток вышел) между 6 и 8.
Первый карни (он у нас между 4 и 5) ломает Химеру и радостно идет кушать начинку. Будет кушать на следующий ход.
Правый дред в руине 3 наконец-то героически умирает от гаунтов и малантая.
Ассолтные разоры чудом выживают (все так же, 1 и 2 хп)
ГК: эх, нипастрельять теперь по 16 выстрелов из химеры... Котез кастует примарис, не кастует овервотч (да, зачем нам овервотч, когда на нас прет карни, ага-ага!) Инкв все так же стоически проходит лидерство на 3х кубах.
Разор перепрыгивает аегис и рвется наперерез второму карни (или это было на 4 ход, тут не помню. Да, на четвертый)
Выходят 3 аколита, скорят точку в 1. Дреды работают по малантаю, корове, гаунтам - в этот раз не очень, никто не умер. То же самое и пури, вундов понаснимали, а толку - чуть.
4 ход
Тираниды: Корова рожает еще 11 и затыкается. Все хочет кушать пурей и Котеза. А пури и Котез не хотят и божественно кидают и 2+, и 3+, теряя вроде 1 или 2. Умирает 2ой дред в руине за номером 3. Ассолтные разоры (sic!) все так же стоят. Пробка в центре Москвы, не иначе. Умирает 2 химера (левая), ребята вылезают. Малантай начинает убивать это все своей мерзкой аурой. Отжирает 5 вундов. Карни влетает в пурей с Котей слева от руины 5. Летят кровь, кишки и ошметки, -8 пурей, а карни ловит инсту от молотка Котеза (о да, вот зачем мне был нужен варп чардж!). 2 пака гаунтов из спор вбегают в руину 3 дабы поскорить точку.
ГК: Котез и его друг прячутся в свалке Химер от 11 гаунтов, которые хотят их докушать, пройдя сверху вниз вдоль руины 5. Дред инстит малантая. Все остальное отстреливает гаунтов на точке. Выходят 6 аколитов, за аегис, стреляют в гаунтов у точки, и т до конца игры активно бегут, огибая в 6 дюймов спору, к точке в руине 3.
5 ход корова, стоящая за руиной 5, вместе с 11 гаунтами, двигается к оставшимся разорам. Карни кушает хб разор (докушивает в хтх, отличный диверт хб разором). Гаунты от руины 5 (первая пачка от коровы аутфланкнутой) чарджится в Котеза с пурем и убивает их ценой половны жизней юнита. Консолидация к точке в руине 3.
ГК: Инкв с пурями (3 псайки, 1 молоток, 2 алебарды остается) идут в руину 3, встают за лосблоком от точки, мстят за Котеза (минус пак гаунтов справа), весело чарджат сквозь стену в оставшихся гаунтов и зачищают точку от них. Второй пак гаунтов на точке кончается от стрельбы ассолтных разоров.
6 ход есть
Тираниды: Корова чарджит в правый разор, ломает. Взрыв никому ничего не сделал, аколиты высадились и даже не залегли. Гаунты оставшиеся доходят почти до точки. Карни пытается добежать также до точки, но недочардживает в пурей.
ГК: Корова умирает от стрельбы, гаунты тоже (причем от стрельбы вышедших из машины аколитов). Точку скорить прибегают 6 аколитов.
7 хода нет, победа ГК: 2 точки у меня, 1 у противника (там, далеко, в руинке 9), фб и варлорд у меня, лайнбрейкер и варлорд у него. Ну и по очкам (чисто ради интереса посчитались) у меня набито, конечно, больше.
Вывод: ростер шикарен, больше практики надо, прикрывать Химеры, не забывать про важные псисилы. Ак разоры интересны очень даже. 4 дреда - огонь.
За все неточности прошу прощения, уже мало что помню (да и в тот же вечер мало что помнил, очень уж в Единороге жарко).
Если тут появится Dart Lobrik, то он, может, что и дополнит.