Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. DenisV, Про атеистов я именно это и имел в виду :) Я люблю поспорить, но сейчас, кмк, все очевидно и бесспорно. И вообще, у скайрея скайфайр, пользуйтесь, радуйтесь!
  2. Плазмы - против тяжелой пехоты Фузионки - против техники Можно смешивать в любых пропорциях Остальное имхо не нужно: те же ракеты лучше бродам дать, а бурсты - ну, против легкой пехоты потянут. Но тогда лучше флеймеры
  3. Я ж говорю, мимо проходил :) ничего не знаю. Можно тогда 2 команды или 1 команда + те, кого они захотят взять. Смысл - жертвовать индивидуальным мастерством во имя тимплея
  4. Прямо всегда по 1? А что ты про овервотч по маркерам скажешь? Шах и мат, атеисты!
  5. Я тут чисто мимо проходил, да идея родилась: игра таки командная, а почему бы тупо не отправлять лучшую команду? И не будет кучи эгоистов, а сыгранный состав... Ну это я так, вдруг кому идея понравится...
  6. Автор и не зарегистрирована. Я, так скажем, ее полном очный представитель. Она передает, что ей очень приятны такие отзывы. Может, уговорю зарегистрироваться и ответить самой :)
  7. Да, с вечера немного промахнулся исходной цифрой. У меня БС 2 в расчеты влез. Собственно, одну пачку пасов исходя из таких расчетов я бы предложил добавить
  8. С точки зрения статистики, линкованность не гарантирует шанс на попадание. С 3 БС это шанс в 33%, а с рероллом - растет всего до 50% С 5 БС 83%, с рероллом - 97%. 2 маркера бродам точно нужны. Имхо, конечно
  9. А зачем, по-твоему, нужны маркеры? Не для отмены ковра, а в первую очередь для повышения БС. У всех сьютов БС 3, и риптайд с бродами, с кучей убойного оружия, стреляющие как гвардейцы - уныние и стыд.
  10. А вот без маркеров - это плохо. По 3 БС кризов много не настреляешь
  11. Да, джетпак инфантри. Спасибо, я сомневался. Теперь хочу союзных Эльдар с пауками))
  12. С телефона пишу, так что мегапростыня: +++ serge (1848pts) +++ +++ 1850pt Grey Knights 5th Edition, Tau Empire 6th Ed (2013) Roster (Primary Detachment, Allied Detachment)) +++ Selections: Grey Knights 5th Edition (Primary Detachment) Selections: + HQ + (375pts) * Inquisitor (100pts) * Inquisitor Coteaz (100pts) (I've Been Expecting You, Independent Character, Psyker (Mastery Level 2), Spy Network, Stubborn) Bolt Pistol, Dark Excommunication, Frag, Krak and Psyk-out Grenades, Hammerhand, Master Crafted Nemesis Force Daemonhammer, Psyber Eagle, Sanctuary * Lord Commander Draigo (275pts) (Eternal Warrior, Fearless, Grand Strategy, Independent Character, Preferred Enemy (Daemons), Psyker (Mastery Level 2), The Aegis) Frag, Krak and Psyk-out Grenades, Hammerhand, Psychic Communion, Sanctified Flame, Storm Bolter, Titan Sword, Storm Shield + Troops + (760pts) * Draigo's Paladins (705pts) (And They Shall Know No Fear, Brotherhood of Psykers, Combat Squads, Preferred Enemy (Daemons), The Aegis) Hammerhand, Holocaust, Narthecium (75pts), 4x Nemesis Daemonhammer, 4x Nemesis Force Halberd, 2x Nemesis Force Sword, 10x Paladins (550pts), 4x Psycannon (80pts), 5x Storm Bolter * Draigo's Paladins (55pts) (And They Shall Know No Fear, Brotherhood of Psykers, Combat Squads, Preferred Enemy (Daemons), The Aegis) Hammerhand, Holocaust, Nemesis Force Sword, Paladins (55pts), Storm Bolter Tau Empire 6th Ed (2013) (Allied Detachment) Selections: + HQ + (167pts) * Commander (167pts) (Independent Character, Supporting Fire, Very Bulky) Crisis battlesuit, Drone controller (8pts), 2x Missile pod (30pts), Puretide Engram Neurochip (15pts), Target lock (5pts) * 2x Marker Drone (24pts) 2x Markerlight + Elites + (225pts) * XV104 Riptide (225pts) (Nova Reactor, Supporting Fire) Early warning override (5pts), Ion accelerator (5pts), Riptide battlesuit, Riptide Shield Generator, Stimulant injector (35pts), Twin-linked smart missile system + Troops + (60pts) * Kroot Carnivore Squad (60pts) (Infiltrate, Move Through Cover, Stealth (Forests) ()) * 10x Kroot (60pts) 10x Kroot rifle + Fast Attack + (56pts) * Drone Squadron (56pts) (Codex: Tau Empire p101) (Supporting Fire) * 4x Marker Drone (56pts) 4x Markerlight + Heavy Support + (205pts) * XV88 Broadside Team (205pts) (Extremely Bulky, Supporting Fire) * Broadside Shas'ui (65pts) Broadside battlesuit, Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (70pts) Broadside battlesuit, Target lock (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (70pts) Broadside battlesuit, Target lock (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system Created with BattleScribe Коммандер раздает 5бс маркердронам, гуляя с ними. Против самолетов кидаем маркеры дронами и сносим ведром кубов бродов с повышенным БС. Если хочется гарантий - бродов меняем на скайрей. Пиши в лс или вк если есть вопросы.
  13. Лучше коммандер + рип + броды + крууты. Классическая комба
  14. 3 всего (2 оружия + 1 система). Честно говоря, не вижу особого смысла в врс
  15. Тогда как-то многовато систем. Не затруднит расписать поподробнее что у кого?
  16. Ретро серстеров достаточно 1 на юнит, правило будет для всех, мисслдронов бродов поменял бы на фнп рипу (откидывать раны от нова реактора)
  17. Варлорд трейт шассерры распространяется на союзников? Фарсайтовский анклав? Пауки варпа эльдар?
  18. Вся надежда на дипстрайк мельтасмертников. Был вариант с одним риптайдом, коммандером в бродах и аегисом с квадганом - но слишком много очков вникуда было
  19. Если отбросить идеализм, получаем такой павер-ростер: + HQ + (50pts) * Ethereal (50pts) + Elites + (559pts) * XV104 Riptide (225pts) Early warning override (5pts), Ion accelerator (5pts), Stimulant injector (35pts), Twin-linked smart missile system * XV104 Riptide (225pts) Early warning override (5pts), Ion accelerator (5pts), Stimulant injector (35pts), Twin-linked smart missile system * XV8 Crisis Team (109pts) * Crisis Shas'ui (52pts) 2x Fusion blaster (30pts) * Crisis Shas'ui (57pts) 2x Fusion blaster (30pts), Target lock (5pts) + Troops + (302pts) * Fire Warrior Team (108pts) 12x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle (108pts) * Fire Warrior Team (194pts) 11x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle (99pts) * Devilfish (95pts) Disruption pod (15pts) + Fast Attack + (132pts) * Pathfinder Team (66pts) * 6x Pathfinder Shas'la (66pts) * Pathfinder Team (66pts) * 6x Pathfinder Shas'la (66pts) + Heavy Support + (457pts) * Sky Ray Missile Defense Gunship (131pts) Blacksun filter (1pts), Disruption pod (15pts), SMS * Sky Ray Missile Defense Gunship (131pts) Blacksun filter (1pts), Disruption pod (15 pts), SMS * XV88 Broadside Team (195pts) * Broadside Shas'ui (65pts) Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (65pts) Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (65pts) Broadside battlesuit, Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system Created with BattleScribe
  20. В поле палы нормально стоят, терпят в антишаблонном, и хорошо. Я бы скинул бробаннер, сэкономил бы на что-нибудь
  21. С бродами стоит и коммандер. У него все есть. Не страдать. Хотелось бы еще мнений
  22. Окей, рассказываю, что хотел сделать. Ты посчитал кризисов основой ростера - и ошибся. Это бродобоинг! Кризисы - мельтасмертники. Плазмы нафиг, поменяю на фузионки. Маркер дроны - допвунды, ну и авось пару маркеров попадет. Солнышко и коммандер стоят с бродами, соответственно 2 кавер, маркер дроны по 5 БС, танк хантерс и прочее вкусное бродам. За счет инфильтры они попадают в оптимальную позицию для стрельбы. Ну риптайд - понятно, трупса на поскорить понятно, отрядик пасов и скайрей - тоже понятно Если уши как у кролика и вообще длинные - закроешь
  23. Честно - аналогия понятна, но в целом. А в частностях - неясно, что и почему тут не сыграет. Единственное что - кризисов обоих лучше с фузионками, я думаю. А коммандеру может буряты вместо флеймеров И по аналогии: если пушка в опе, а двигатели с другой стороны - достаточно двигаться задом наперед, подставив уши врагу :)
  24. Боинг кризисов популярен как никогда. А почему бы по аналогичному механизму не попользовать бродов? Инфильтруем в руинку Солнышко и бродов, подгоняем к ним коммандера. Итак, HQ1: Commander Shadowsun (2 Shield Drones, Warlord) @ 175 HQ2: Tau Commander "Heatwave" (2 Flamers, Drone Controller, Stimulant Injector, Multi-Spectrum, Puretide Engram, Iridium Suit, 2 Marker Drones) @ 202 Troops 1: 9 Fire Warriors @ 81 Troops 2: 9 Fire Warriors @ 81 Troops 3: 10 Kroots @ 70 Elite 1: Riptide (SMS, Ion Accelerator, Early Warning Override) @ 225 Elite 2: Crisis Team @ 157 1. Burning Eye (2 Plasmas) 2. Sunforge (2 Fusions) 4 Marker Drones FA: 7 Pathfinders @ 77 HS1: 3 Broadsides (Missle Pods, SMS, 1 Velocity Tracker, 2 Target Locks, 6 Marker Drones) @ 297 HS2: Skyray (Black Sun Filter, Disruption Pod, SMS) @ 131 Total: 1496 Слушаю советы и рекомендации. Возможно, стоит взять коммандеру CnCNode на случай присоединения к кризисам? За счет маркер дронов кризисов/ части трупсы?
×
×
  • Создать...