-
Постов
6 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Цезарь
-
Против тяжелой пехоты блин рипа под новой. Крууты инфильтрой скушают любой релик. Броды ведром кубов тоже с тяжпехом справятся. Коммандер играет роль баффера для рипа или бродов, потому пуртайд нужен. Альтернативно, нафиг коммандера, берем эфирного, фишу или две, больше фв и играем в фиш оф фьюри
-
Очень много малоэффективных закачек. Бодигарды вообще не нужны. На фишу тратится глупо. Неэффективно закачан коммандер. Мое предложение: "Ростер 750"+++ t750 (748pts) +++ +++ 750pt Tau Empire 6th Ed (2013) Roster (Primary Detachment)) +++ Selections: Tau Empire 6th Ed (2013) (Primary Detachment) Selections: + HQ + (170pts) * Commander (170pts) (Codex: Tau Empire p98) (Independent Character, Supporting Fire, Very Bulky) Command and Control Node (15pts), Crisis battlesuit, 2x Flamer (10pts), Multi-spectrum Sensor Suite (20pts), Puretide Engram Neurochip (15pts), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25pts) + Elites + (210pts) * XV104 Riptide (210pts) (Codex: Tau Empire p100) (Nova Reactor, Supporting Fire) Early warning override (5pts), Ion accelerator (5pts), Riptide battlesuit, Riptide Shield Generator, Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker (20pts) + Troops + (114pts) * Fire Warrior Team (54pts) (Codex: Tau Empire p99) (Supporting Fire) 6x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle (54pts), Photon grenades * Kroot Carnivore Squad (60pts) (Codex: Tau Empire p99) (Infiltrate, Move Through Cover, Stealth (Forests) ()) * 10x Kroot (60pts) 10x Kroot rifle + Fast Attack + (44pts) * Pathfinder Team (44pts) (Codex: Tau Empire p101) (Scouts, Supporting Fire) Photon grenades * 4x Pathfinder Shas'la (44pts) 4x Pulse carbine with Markerlight + Heavy Support + (210pts) * XV88 Broadside Team (210pts) (Codex: Tau Empire p103) (Extremely Bulky, Supporting Fire) * Broadside Shas'ui (70pts) Broadside battlesuit, Early warning override (5pts), Twin-linked heavy rail rifle, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (70pts) Broadside battlesuit, Early warning override (5pts), Twin-linked heavy rail rifle, Twin-linked smart missile system * Broadside Shas'ui (70pts) Broadside battlesuit, Early warning override (5pts), Twin-linked heavy rail rifle, Twin-linked smart missile system
-
Любой индеп кроме Шассерры в отряде уже будет запрещать инфильтру. Вординг подкорректирую. А боинг инфильтруется неожиданно без Фарсайта
-
Принято, в следующей версии пофиксю, и это, и нетворк маркер Напомню, что я не пишу от себя, а только собираю ответы из темы.
-
В общем, ждем какого-нибудь авторитетного мнения, и я правлю фак
-
Ну вы тут решите, и если что - я исправлю :)
-
Я ничего не придумывал от себя. В данном случае русским по белому сказано было, что пока не придумали, как доказать обратное Спасибо за указание на некорректную ссылку (1.1 которая)
-
Не поверишь, с Грейвом я эту тему обсуждал в деталях, и он отметил ряд нюансов, когда это эффективно. В общих чертах - на дронов должны работать всякие разные другие личности, чтобы сделать их эффективными. С бродами в этом плане проще, они более самодостаточны. И кстати, диагностирую матхаммер головного мозга: под "играть" я имел в вижу не "не считать", а то, что не стоит развлечение превращать в математическую задачку.
-
Пожалуйста, альфа-версия FAQ. Если кто-то займется вычиткой - буду благодарен. Планируется адекватное оглавление, оформление и всяческие допразделы. https://drive.google.com/file/d/0B9gwRnYtkP...dit?usp=sharing
-
Читая тему от начала, натыкаешься на такие удивительные для сегодняшнего дня вещи:
-
А кто здесь на инновационность претендует? Собственно, первая версия готова, вечером выложу. Она включает в себя все вопросы из новичковой темы. Эту тему тоже планирую просмотреть.
-
Тащем-то не путай овервотч с интерсептом. Решение задач? Товарищ, я сюда не решать задачи пришел, а играть в солдатиков. А тебе просто подкинул дополнительных условий для решения твоих же задач. Мне лично вообще пофиг, броды, дроны... Я рейлхедов играющих хочу!
-
Вуа-ля, скрин титульной страницы для затравки. Yamamaya, я бы вообще во флеше рисовал - чтобы обычный юзер мог менять цвета, а не только счастливые обладатели визио-автокадов-фотошопов. Или под работу с пейнтом оптимизировать =)
-
Отлично, тогда за мной раздел FAQ и общая редактура, возможно, приложение с типичными ростерами, WonDen aka Оракул Темных Богов - обзор юнитов (это я уже credits набрасываю). Если кто-то что-то еще хочет сделать - велкам, велкам!
-
Проработал 15 страниц новичковой темы. Желающие взяться за раздел с советами по ростерам и обзорами юнитов? Я-то напишу их, но сколько времени уйдет...
-
Да не в том смысл - смысл в том, чтобы уменьшить поток одинаковых вопросов. Начал делать. На титульном листе (не могу с работы прицепить изображение) выведен в форме цитаты ответ на вопрос про присоединение индепа к риптайду.
-
Работа взрывает мне мозг и навевает на странные мысли: по аналогии с воронкой продаж в маркетинге в вахе явно существует воронка попаданий при стрельбе. То есть |-----------все выстреленное-----------| |-------все попавшее-----------| |----все провундившее----| |--все неотсейвленное-| |--итого вунды--| И для каждого юнита она своя (орки например: 100500 выстрелило 100 попало 10 пробило 1 марин умер). И если все до сейвов определяется юнитом, то сейвы зависят от цели. И это может сильно сузить итог. Поэтому лучше иметь максимально широкий первый уровень (кол-во выстрелов). Собственно, это научное обоснование термина "дакка". Потому-то и бродов больше любят, чем снайпердронов.
-
Более того, фраза про понедельник была мистическим образом заменена. А ваш бэк про понедельник устарел! Ну дела у человека, бывает же =) UPD: Entschuldigen Sie mir bitte, думал, что фраза про правила была в первом посте. А такая шутка не удалас...
-
Ну да, и еще много всего на самом деле. Я не имел в виду, что я написал все - просто представил форму сравнения. Ты все ясно и понятно расписал, но не математически. А такая форма позволяет использовать проповедуемую gato_negro математику не как сферический инструмент.
-
Ну почему же, сравнивать-то можно. Просто критерии сравнения тогда должны быть с учетом специфики обоих юнитов. В идеале сравнивать по всем возможным задачам, решаемым во время игры: 1. Скорят точку? - Нет, кроме миссии Big Guns - Нет, кроме миссии Big Guns 2. Убивают монстру? - ... - ... 3. Убивают флаеры? - ... - ... 4. Впитывают стрельбу? - ... - ... И каждому вопросу весовые коэффициенты в зависимости от стратегии игрока.
-
Спасибо, анализ действительно хорош. Но, увы не репрезентативен (я бы сказал, предвзят) А 6 дюймов разницы мы игнорируем, да? А это целый ход движения пехоты (если не бегать, конечно). То есть броды начнут стрелять грубо говоря (да, есть еще мув дронов, ок, но тогда стоит учесть и степень укрытости отряда, ведь чтобы занять позицию, дронам, возможно, придется вылезти из уютненьких руин - как следствие, появятся потери, и эффективность упадет) на ход раньше: то есть разница в 4,9 марина - считай, полутактичка. Ну и, конечно, автор посчитал только то, что ему нравится: сакральная суть бродов в интерсепте за 5 очков. Считаем (нет сил делать точный расчет, на работе их хватает): Против дропа: пачка штернов (например) упала рядом с дронами, убила отряд. Эффективность отряда = 0. Упала рядом с бродами - 4,5 марина (из расчетов автора). То есть вполне вероятно, что штерны кончились. Против флаеров: сферический дракон в вакууме вышел, выжег отряд дронов. Эффективность = 0. Броды напихали (пусть на 36 дюймов) 3,6 попаданий, а дальше я не помню броню дракона ^_^. 11? Пусть будет 11, в среднем по флаерам, скажем так. То есть, округляя, 1 пень и 1 гланс и 1/6 шанс взорвать эту фигню до того, как она нам сделает бо-бо. А поскольку броды 2+, тот же дракон им ничего не сделает, что тоже повлияет на эффективность. Таким образом, броды имеют 100% преимущество в 2х боевых задачах, более живучи, в то время как незначительно проигрывают в остальном. Следовательно, математика таки на стороне бродов, а не дронов.
-
А при чем тут линчевали по удаленке? Если собрать все вопросы и ответы воедино - и выложить - я не привнесу ничего нового и авторского, кроме структуризации
-
Why not?
-
Вообще, нужен Форж-е-фак. Где все вопросы в файлике, ссылка на скачивание - в теме. Я такой по СР начинал делать, времени не хватило. Могу попробовать сделать для Тау.