-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Beast_Therion
-
Вспоминая новых сантинелей, не удивлен
-
У маленьких меков изрядно опций. И почти все на любителя. А вот нобу бойзовому можно выдать комбискорчу, хоть и дороговато. И судя по новой табличке, без черектеров в отрядах будет грустно(
-
Спасибо! И вешается только на мегаармор, полагаю... Что-то в ней есть)
-
Крутота! Теперь можно не парится, что одна 1ка обломает тебе весь залп) Да, кстати, я проглядел статы тиллипорты, не обрадуете?
-
Теперь без варголовы Т_Т
-
Хм. Годные трейды! Но повышение баллистика, конечно, варбоссу как мертвому припарки, а остальное вполне милота) Особенно на крузейд вдохновил.
-
Блииииииииииииин, как же все КРУТО! :image044: А кто нибудь рассмотрел у килл-дакки свойства в последней колонке?
-
Зато теперь есть резон выводить погулять штормбойзов и, возможно, коммандосов!)
-
А можно выложить? А то проморгал :(
-
Тогда Бадрукк должен переводить флешгитизов в трупсу! :113_punk:
-
Блин! Если брать лимитку, новые миньки денег не остается( Хм... а вот варбосс в коробке с меганобами интересен! :P Только вот лично мне непонятно, что делать пейнбою в хаку? Фнп раздавать? Так не напасешься на всех...
-
Пейнбой суперняшка! А вот лутед вагоны (количество которых в отряде почемуто 1 ГОРКАНАВТ? :? ), теперь могу в роллу))
-
Если я не колюсь в глаза, в лимитке идет бонусом... *барабанная дробь* Сапля под Газзю! :D :D :D
-
2 игра. Тимур Халиуллин (ХСМ, Багровая резня) Ростер (по памяти): Варлок 3 мл, одержимый, с фамильяром на реролл психотеста и буном(варлорд); Дп с крыльями, буном и 3 мл; Культи Нургла, 10 шт, с огнеметом и стабберами; ЛР с лазками; 6 посессдов (трупса) Миссия: 6 точек, тактикал обжективы, расстановка по коротким сторонам, вторички как обычно. Стол: несколько островков суши с руинками (один в центре, остальные по краям), разделенные лавой. Островки соединяются мостиками, лава – диф и дэнжер. Трейты: у меня возможность заменить руку с тактикалами перед боем (не воспользовался), у оппонента тоже что то не особо решающее. Расставлялся вторым, ход отдали мне. Ночи не было. Точки стояли так: две у меня в деплое, одна в центре, три на стороне оппонента на трех островках, включая центральный. Я рассредоточил пехоту по своему островку, держа оба пятна под ковром. Байки чуть в стороне, готовясь, если надо, навалять. Копта – оутфланг, самолет – резерв. ХСМ отправили культей в резерв, лр с магом и поссестами по центру, дп парит рядом, вне ренжа бигшут. Маги накидали по злой демонологии, что точно – не скажу, но там был призыв кавалерии, герольда и +1 к инвулю и дип без скатера. Отдельного рассказа заслуживают буны. ДП кинул себе 3 броска на буны. Ну приплыли, подумал я. А зря! Все буны были полнейший шлак, типа стабборна на дп или фиара на мага-поссеста. Поржали от души :D 1 мой ход. Миссии мне пришли: завалить черектера, завязать челлендж, отскорить точку в чужом деплое. Раз партия велит, будем выполнять. Пехота двигается минорно, байки подходят поближе к лендаку. Ковырять его не охота, авось сами выйдут. 1 ход оппонента. Приходят миссии: поскорить точку в своем деплое, вынести отряд в ассолт фазу и квест по вскрытию всех точек. Поссесты ролят по своей табличке, получаю третий инвуль и рендинг (невероятно стабильные поссеты, до конца игры роляли себе ТОЛЬКО инвуль и рендинг -_-). ЛР ползет вперед, из него выходит сорк. Дп подлетает в точке (не в зуме). Сорк кастует +1 к инвулю, затем призывает три нургляцких трутня между собой и байками. Трутни вскрываю точку – она ополовинивает дальность чарджа (и это при том, что она и так в дифе!) 2 мой ход. Выходят все резервы. Пора переходить к набиванию виктори поинтов!) Копта скорит точку во вражеском деплое, даккаджет берет на пушку дп (с максимальной дистанции), байки выходят на дистанцию чарджа мух. Ваааааах! И дакка с самолета оставляет дп в одной вунде! Даже успели кинуть граунд тест, прежде чем вспомнили, что он не в зуме -_-. Бойзы с бигшут ничего ему не сделали. Байки слегка дриллят мух (на одну вунду), чарджат (пришлось кинуть ОЧЕНЬ много, половина дистанции минус два дюйма – не шутки), док завязывает челлендж, остальные вальяжно обмениваются ударами – пара вунд туда, пара сюда, клешни не инстят нурглитов, демоны успешно проходят инстабилити, стоим – дружим -_- 2 ход оппонента. Миссии: поскорить точку в своем деплое(которая чуть в стороне, пешком не дойдешь) и что то еще. Сорк кидает по табличке одержимости, становится бистом и не может залезть в лр -_-. ДП подлетает в слепую зону флаера. Поссесты вылазять из лр – готовятся навалять нобам. Сорк кастует плюс к инвулю – я денаю (как оказалось, очень кстати). Следующим спеллом зовется герольд с книжкой, смещается в импас (это мы так тогда думали, на самом деле это был диф -_-), ловит мисхап и уходит в онгоинг. Кстати, раны с призыва идут в поссестов (а в прошлом шли в мух). Дальше парни из лендака чарджат нобов и, совместно с мухами, вносят достаточно ран, чтобы они свалили в ужасе, были догнаны и растерзаны. Правда, уцелел только один мух, в одном хп. 3 мой ход. Миссии: сбить флаер или монстр кричу, сделать лайнбрейкер. Мои возможности стали резко ограничены: вперед идти особо некем, стреляем мы плохо и недалеко. Вся надежда на миссии. Копта прячется за руинку от лазок лендака (как показала практика, плохо прячется). Флаер, не имея целей, уходит за край стола с надеждой на следующий ход добить дп. Бигшуты безуспешно пытаются отстрелить летающему дп последний болтающийся хитпоинт. 3 ход оппонента. Миссии: если не путаю, поскорить точку в своем деплое (на которой моя копта). Выходят культи к родной точке. Геральд падает в центр стола, рядом с мухой, которая сваливает скорить свою точку, а заодно вскрыть последний мистириус и получить вп (к слову, кроме вышеупомянутой точки все мистириус обджекты были несущественны). ДП сваливает за край стола. Поссесты ползут вперед по дифу, лр разворачивается в пол-оборота к копте. Касты проходят норм – сорк и поссесты в 2++, герольд снимает несколько орков вичфайером. Стрельба культей и лендака сносят к чертям мою одинокую копту :174_rip: 4 мой ход. Миссии: скорить точку в моем деплое. Маневра у меня нет никакого. Стою, стреляю без эффекта. Грустно. :( 4 ход оппонента (последний) Выходит дп. Культи скорят точку, поссесты чтото ползают – они не бисты, они никуда не дойдут. ХСМ решают попробовать ополовинить моих вкоцаных бойзов – вливают все кубы в тзинчевый вичфайер. Выходит 4D6 кубов на стрельбу, я мысленно уже готовлюсь кидать лидак от потерь, как 4D6 куба резко превращаются в 6 выстрелов -_-. Кубы такие кубы. По итогам: я набил 4 виктори поинта за миссии, плюс 2 за 2 точки на конец игры. Оппонент 6 (кажется так, поправьте, если путаю) + 2 точки держал, +лайнбрейкер, ферст блад. Поражение 18-2. Третья партия будет скоро, в ней самый эпик!
-
Батреп о турнире Новые горизонты[1000 pts], клуб «Аквила» (Казань) По случаю выхода 7ой редакции в нашем клубе решили провести турнир, дабы распробовать ее, так сказать, на столах. Формат был 1000 зубов, 3 круга, часть миссий с новыми Тактическими Обжектами. Последние меня весьма интересовали, поэтому пошел не задумываясь. Мой ростер: Big Mek Warlord (HQ) - 'Eavy armour; Kustom Force Field -90 pts Nob Bikers (Elites) - Power Klaw (x2); Bosspole (x1); Cybork Body; Waaagh! Banner (x1); Warbikes; Painboy[80] – 400 pts Ork Boyz (Troops) - Shootas; Big Shoota (x2); Nob ; Power Klaw; Slugga; Bosspole; 'Eavy armour; - 175 pts Ork Boyz (Troops) - Shootas; Big Shoota (x1); Nob ; Power Klaw; Slugga; Bosspole; 'Eavy armour; - 170 pts Dakkajet (DftS) (Fast Attack) - Twin Supa Shoota (x3); Flyboss; - 130 pts Deffkopta (Fast Attack) - Twin Big Shootas; - 35 pts Models in Army: 49 Задачи юнитов: Мек – дешевое хаку, порядком продлевающее жизнь моим пятнам и не отдающее слей зе варлорд. Байкеры – убиваторы+фаермагнит. Позволяют бойзам прийти куда надо и/или выполнить цели миссии. Бойзота – живучая фирлесная трупса. Тут и говорить особо нечего. Бигшуты на пострелять на 36 дюймов от нечего делать. Даккаджет – дальнобойная стрельба+антивоздух (больше ни одного самолета на турнире я не увидел) Копта – выходит аутфлангом, скорит, делает лайнблейкер. Восхитительная вещь. Первая игра. Дмитрий Салмин (Эльдар) Ростер (по памяти): Два фарсира (оба по 3ему мастерлевелу); 5 рейнджеров (с ничем); 5 гвардов на байках, с варлоком; Ева (варлорд) с шаблончиками 6-2 Врейсгварды с пушками 10-2, 10 штук. Миссия: Килпоинты, расстановка по длинным сторонам, вторички как обычно. Стол: несколько не очень больших лосблоков, в двух углах стоял аэгис (ничей, отдельными секциями). Трейты: у меня - мув тру кавер, у оппонента – хатред. Я ходил и расставлялся первым. Ночи не было. Моя расстановка: в центре пятно с меком, слева, частично отделенное лосболком, второе пятно (но в 6 дюймах от мека!), справа байки, частично спрятавшиеся от евы, на случай перехвата. Копта в аутфланге, даккаджет в резерве. Оппонент: Рейнджеры в жопе мира (слева за аэгисом), врейсгварды с фарсирами в центре, ева рядом тусуется, гварды с варлоком в резерве. 1 мой ход. Я сразу понял, что еву мне не слить – 4 клавсы на весь ростер ее не завалят. Значит, валим боинг с врейсами – это сразу 3 киллпоинта. Бойзы идут и бегут вперед. Бегут неплохо, 5 и 6 дюймов, оба под щитком мека. Нобы едут вперед, оставаясь в 19 дюймах от врейсгвардов. 1 ход эльдар. Врейсгварды подходят вперед. Фарсиры начинают ворожить – фортуна там точно прошла, может что то еще, точно не скажу. Я заранее был готов к тотальному превосходству оппонента в магии и особо не парился. Ева закидывает шаблончиками нобов, но сквозь ковер и фнп не проходит ни одной раны. Врейсы шутят над бойзами, но 5 ковер иногда надежнее второго армора. Так и прошел бы первый ход без единого трупа, если бы рейнждеры не подстрелили пару отстающих бойзов. 2 мой ход. Выходит даккаджет. Ну, думаю, понеслось. Подхожу одним пятном (что с меком) к врейсам, подъезжаю нобами. Даккаджетом встаю напротив них же. Второе пятно (так как для него в грядущей свалке явно нет места) идет и затем бежит к снайперам. Ору Вааааах!, затем начинаю дриллить всем в врейсгвардов. Только один труп – фортуна зло. Чардж сначала бойзами, потом нобами проходит без проблем. По своей ине мне навешивают какое то небольшое кол-во ран, они идут равномерно и в бойзов и в нобов. И тут начинается история фарсира со стальными яйцами. Под фортуной он принимает в свою нежную тушку все 4 прошедшие вунды с клешней без вредных последствий. Остальные мои атаки сливают 2 врейсгварда (если не путаю). 2 ход эльдар. Стрельба минорна – минус 1 бойз. Эльдар опять люто кастуют, помимо фортуны точно проходит мисфортуна на нобов. В которых радостно чарджит ева. Фарсир со стальными объявляет челендж, на него откликается док. Не пеший ноб, т.к. жалко все опять убить в инвуль все атаки клешней, а закопать его в этом челендже вполне реально. И не мек, так как варлорда сливать жалко. А док вполне может там отсидеться, по-прежнему раздавая нобам фнп. Дальше нет особого смысла описывать походово: я потихоньку жру врейсгвардов (и таки дожрал к концу партии), ева давит по нобу в ход (включая пешего ноба в челендже), фарик номер два ловит инсту от клавсы (фортуна не помогла). В конце концов в этом хтх осталось – целая ева, окруженная бесстрашными и бесполезными бойзами, мек и пейнбой в челендже с неубиваемым фариком (оба в одной ране). Тем временем второе пятно таки добралось до рейджеров, зачарджило их на 3ий ход и съело на 4ый, несмотря на гвардов на байках, что успели выйти из резервов на 3ий ход. Они хотели помешать бойзам доесть снайперов, прочарджив их, но ничего не помогло. Даккаджет летал без толку, только раз успел пострелять в 2+ кавер чуваков за аэгисом. Копта вышла автоматом на четвертый - только успела свалить подальше от джетбайков, чтобы не отдавать киллпоинт. По итогами: я набил 3 килпоинта, лайнбрейкер, ферстблад. Оппонент ничего. Победа 17 – 3 :D Вторая и третья партии будут позже.
-
Они, как раз, оркам не очень страшны ввиду вопиюще низкого баллистика.
-
А мне вот что то кажется, что артиллерией, то есть медленным, стреляющим гретчиновым юнитом, павер орков не ограничится. Ибо небеково -_-
-
Пфффф, делов то - покупаешь две новые арты, добавляешь клей и... вуаля!)
-
Да норм у них были миньки (разве что колобки на любителя) А так орков достаточно сложно испортить (*стучу по дереву*), даже если гитизы с горконавтом не взлетят, многие возьмут их просто на битсы, (я вот например)), ибо шикарность во все поля.
-
Гитсы. Выйдут и начистят найту шкварник В)
-
А имхо фрибуты вполне смотрятся как как один из флешгитизов, переточеный под ближний бой. Дабы в хтх не так легко сливались.
-
История нас рассудит! :D
-
Жирно как то выходит: если стоишь - 3 бс, 3 выстрела, да и единички реролишь. И это за 25 зубов и двухвундовую модель.