Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Beast_Therion

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beast_Therion

  1. Абсолютная шикарность, особенно крысиная гвардия! Чувак с кинжкой про лубоффь радует взгляд)
  2. Чтото я вот так с ходу не могу вспомнить, когда последний раз тактичка что то свипала. Только байки.
  3. То-есть ковер 4+ от джинка уже для лохов?)
  4. http://cs619216.vk.me/v619216484/1092d/hT3PYGPGg2I.jpg Скрин в контакте всплыл.
  5. Жалко только, с дроппода не почарджишь.
  6. Еще по счастливой палке подскажите, пожалуйста, - она мочит носителя за три проваленных реролла за ход или за игру?
  7. А почему именно нобы и бойзы в трукке? Я бы и гретчинов выкинул. Если сильно концепт не менять, я бы пересадил нобов с байков в трукк, убрал гретчинов с шутабойзами, а на оставшиеся взял бы два трукка с бойзами. Быстро и сердито - 4 трукка у врага в деплое.
  8. Тут проблема скорее в том, что волкер может сделать в хтх. Хаоситского и платун запинает, и тактичка краками разберет. Слишком профильный - бункера ломать. А у ЖР стрелковые дреды вполне вкусны.
  9. Это смотря с кем в челлендже махаться. Если что-то с первой иней - кулак там или топор, то принимаешь маленьким меком. Размен выходит почти железно - годный вариант. Если что-то не особо зверское по своей ине - тогда нобом. Укопает и в отряд навешает почти 100%, хотя вунду потеряет скорее всего - хеви армор теперь не дашь. Я вот так вижу, хотя варианты есть, на самом деле.
  10. Угу, вирдбой. 2Tuchegon Без особых потерь - это это в смысле остаются клавсы, бойзов особо никто не считает.
  11. Неа, не пугали, их пытались исключительно зарезать. Но три черектера в пятне минимум позволяет и челеджи принимать без особых потерь и нарезать в ответ неплохо. Да и новый моб рул катит. Хотя мне, конечно, повезло - 1 орчий трейт выпал, и в самый жопный момент я ничего не боялся.
  12. В общем, погонял я немного расширенный ростер - на 1850 зубов. Времени думать особо не было, поэтому выкинул что не нравилось и взял то, что хотел потестить. Вышло вот что: 3 тридцатирыльника (2 слагга 1 шутта)+трукк с брекинг болом, 2 блицца бомбера, 5 копт с рокитами, три нанки с гротзуками, две пачки по 5 луташей, босс на байке с клешней и в шапке, пейнбой на байке, вирдбой 2 мл, три мелких мека с пилами. Играл против СМ+Дарки. Штерны с Изей на дропподе, Хоноры с техмаром 4++ и либром в дропподе, дарковский командник на байке с чмом, две пачки трупсовых байков с гравами, дроппод с тактичкой, дамнеды. В общем чуть не сделал вайпаут. Нужно больше пехтуры, пятна тащат.
  13. Ты чо, у них же хит-энд-ран есть! :D :D :D
  14. Так он вроде если на 10+ дюймов прочарджил, не? о_О
  15. Занятный ростер) А зачем в нем гретчины? Берешь обычный детачмент, с 2я трупсы и у тебя освобождаются очки на копту или багги!) Мобильный скоринг, все дела. А если нужен суперскоринг, можно тачилу взять к одному из пятен.
  16. Потому что я не до конца отредактировал ростер <_< Седня-завтра рожу новый, внесу поправки. В субботу тестить! :D
  17. Извиняюсь за продолжительную задержку, проблемы с хранением информации -_- В связи с выходом нового кодекса, отчет не так уже актуален, но вот его третья часть) Третья игра Глеб(ДА) Ростер (по памяти): Либр с генератором 4++ (варлорд) Командник с знаменем крусейд Три полутактички, каждая с лазплаз разорбеком Три пачки девастаторов с хевиболтерами. Миссия: Каждый ход тащим на одну миссию больше, чем в предыдущем, начинаем с одной миссии. Расстановка: на d2 косая или старые четверти. Нам выпало четверти. Террейн – холмы с лесом, дающие кавер, но простреливаемые почти насквозь. Я расставил в точки примерно по диагонали, чтобы скорить их по мере продвижения. Третью за небольшим (и, кажется, единственным) лосблоком. Оппонент поставил одну в своем деплое, две на приличном расстоянии, в пустых четвертях, еще одну в центре. И тут я понимаю, что это пипец. 12 хеви болтеров против моей толпы, лазки с плазмами против нобов и самолета – хардкор как он есть. С другой стороны, будет весело поиграть в бековый забег на пулеметы!) В итоге я отправляю копту в оутфланг, как обычно, ставлю по центру два пятна с меком, чуть за ними и слева нобов. Оппонент ставит первую пачку девастаторов на холмик(холмик с лесом, немного дальше центра), две другие пачки по бокам от него. Тут же на холме либр в полутактичке, две другие полутактички перед девастатрами. Командник чуть в стороне, разоры чуть дальше первой линии. Я особо не надеялся, что байки много нарежут, но время для пехоты выиграть можно попробовать. Первый ход мой, ночи нет. Понеслась. 1 мой ход. Миссия: убить отряд в ассолт фазу. Байки едут, турбобустят с расчетом в следующем ходу убрать одних тактикалов (объехать не получалось по техническим причинам). Пехота идет и бежит, бежит на 4 и 6 (на 6 бежит пятно с меком, они все игру мувались лучше ). 1 ход оппонента. Миссии: скорить точку, на которой стоит моя армия. Вся стрельба летит в нобов. Тут должен сказать, что я немного избалован хорошими кубами на моих нобах – обычно их хрен убьешь. Но тут… Хеви БОЛЬтеры так себе кидали и на ту хит, и на ту вунд, но сейвы я валил почти все... В итоге от ноб моба осталось только две клешни (одна в хите) и док. 2 мой ход. Миссия: скорить точку за лосблоком. Выходят все резервы. Время для Ваааааааха! Копта летит скорить точку. Нобы подходят к свеженькой тактичке, пятна бегут с расчетом завтра зачарджить то, что подвернется под руку. Даккаджет держит дистанцию – чтобы не попасть в ренж хеви болтеров, но пошинковать тактички. Стрельба не особо радует – нобы убивают одного морячка, даккаджет – 4ых, пиннинг пройден. Байки на чардже вырезают тактичку, хоть и ловят но овервоче вунду в целый байк: +1 виктори поинт. 2 ход оппонента. Миссия: сбить флаер или флаинг монстр кричу. Коммандник передвигается ближе к первой линии обороны. Два разора встают стеной перед холмом, на котором девостаторы и либр. Обзор им оттуда отличный. Один разор вешает первый результат даккаджету, остальные не достают – лупят в нобов, оставляют одного чувака с клешней и в одной вунде. А дальше начинается ад. Все девастаторы лупят в него и НЕ МОГУТ УБИТЬ!!1адин Оппонент печален – если чувак не валит лидак, он будет жрать разоры по одному в ход, ибо заняться им будет некому – пятна уже под носом. Но ноб валит лидак (забегаю вперед, но он так и будет бежать остаток игры, смывшись лишь на последний ход). З мой ход. Миссии: скорить точку на в моем деплое и пристрелить юнит. Копта летит скорить точку в моем деплое (не останавливать же для этого пятно, в конце то концов?). Даккаджет летит на минимальную дистанцию, его цель – недобитая тактичка (миссии надо выполнять). Один отряд бойзов готов чарджить тактичку, хоть ноб и далеко. Второй отстает – сказывается медленный бег и лесок, через который они бегут. Стрельба сносит последнего моряка – вп мой. Бойзы чарджат моряков, теряя пару тел на овервоче. Хтх проходит как надо – один дарк живой и не провалил лидак. Стоим. 3 ход оппонента. Миссия: Слить мою технику. Разоры немного разъезжаются, командник в шаговой досягаемости от хтх. Либр кастует рероллы на девок и ловит рану на перильцах :Р Стрельба летит в бегущее пятно и прилично его нарубает. Но пока ничего не боимся. В хтх к бойзам приходит еще одна полутактичка – нарезать кого смогут и не дать чарджить на моем ходу. Поскольку настроение уже немного расслабленное, мы решаем пофаниться и начинаем челлендж между нобом и сержантом. Моряк мертв, ноб в вунде. Бойзов прубили немного, живо 2 космодесантика, лидак пройден. 4 мой ход. Миссии: поскорить точку на правом фланге и прокастить психосилу -_- Самолет уходи в онгоинг. Копта рвется к точке, стараясь особо не попадать в ренж обстрела. Бойзота неторопливо (ибо диф) рвется к вражеским рубежам. Хтх закончилось, консолидируемся на минимум -_- 4 ход оппонента. Миссии: чтото малореальное про скоринг. Стрельба оставляет где то 11-12 орков их первого пятна и завозит лидершип тест остаткам второго. Меня чарджит командник. В челендже дохнет ноб, но в целом паритет. Остатки 2ого пятна ссутца и медленно начинают драпать. 5 мой ход. Миссии: несущественно. Копта прилетела – поскорила. Перед даккоджетом дилемма: летать по краешку и толком ничего не делать (при этом шальная лазка все равно может его внести) или попробовать проредить девастаторов и, возмножно, принести даркам два виктори поинта. Ну, где наша не пропадала – подходим почти в упор и выносим несколько девок. В хтх жуем коммандник, они жуют нас – скоро кончимся. 5 ход опппонента. Миссии: поскорить точу, на которой моя копта и еще чтото неважное. Один разор сразу рванул на точку и с флетаутом даже до нее достал! Потому и не стрелял. Все остальное летит в мой несчастный самолет. Лазки с плазмами просераются, но вот хеви болтеры… ДВЕНАДЦАТЬ ХЕВИБОЛТЕРОВ ВНОСЯТ ТРИНДЦАТЬ ПОПАДАНИЙ!!! Я в ужасе, оппонент в восторге, зрители ржут! Но из этих тринадцать попаданий только два чтото делают – одна пенетра и один глянец. Сквозь джинк проходит пенетра… Момент истины… Третий результат. Я в восторге, оппонент в шоке, зрители выдохнули… На этом все, 6 хода не будет, время вышло. В общем, по очкам я выиграл, причем с нормальным отрывом. Но будь еще время, меня, скорее всего, сняли бы со стола. По общему зачету третье место мое) Спасибо за внимание!
  18. Бомберы я хочу попробовать с момента их появления., хорошо хоть правила у них теперь адекватные. Вообще у них функция двойная - пробовать чтото сделать технике (пень ничего не обещает, да и пень бывает не всегда) и вносить пехоту с хорошим армором. А по поводу попадания - бласт большой, смещается только на Д6... чтото да накроет!) А у копт с байками, имхо, цели совсем разные. Копты - дешево и в жопе у врага (с рокетами или пулеметами, неважно). А байки - быстро придти, пострелять в упор и придти в хтх, неся в себе босса и ноба. А коптам в рукопашку я бы лез только к ринке.
  19. Хех, а в чем проблема? Напечатал прокси и го тестить!) У нас вот турнирчик в конце месяца намечается, готовимся потихоньку.
  20. Видишь, сколько мастхева?) Выбирай - не хочу!) Авточойза, имхо, нет теперь. Все от метагейма зависит и ростера. У нас я бы из дома без думательной шапки не выходил.
  21. Вот с этим согласен на 200%. Хоть в анбаунд лезь - и копты, и байки, и самолеты, и багги... Вождя мирового Вааааха! спасут только формации спидфриков ^_^
  22. В контакте, в Лавочке Ская, только что промелькнула фотка с чуваками из стартера. Там 3 банки, нобов 5 штук, гретчины с погонщиком и босс. Бойзов нет о_О
  23. В общем тест провалился из-за нехватки времени. Но уже понятно что не хватает: а) контроля резервов б) либо защищенности, либо массовости.
×
×
  • Создать...