Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Beast_Therion

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beast_Therion

  1. Внесу свои пять копеек в обсуждение донных юнитов У нас тут вчера минитурнирчик был, на 500 зубов. Для новичков. Попросили более менее опытных игроков взять непаверные ростеры, дабы новичков со стола не снять совсем) "Ага!", сказал я и выгнал прогуляться бурнашей с вирдбоем. И был приятно удивлен! Бурнаши, конечно, стекло стеклом, но! Возможность зафигачить 3х меков - это прикольно :rolleyes: У меня родилась даже наркоманская идея упоротого отряда смертников: пять бурнашей, три из них меки с кастом мега бластами, и все на труке :3 125 очей за все, а делов наделать может) Попробую погонять при случае. А вот вирбой вообще мужик! Надо рискнуть трех таких в Ваааах консил (и закачать консил комбиками). Мб, будет интересно)
  2. Какое занятное совпадение! Только про меганобов думал) Только я хотел потестить формацию буллибойзов, родилось даже два варианта закачки - без ничего на трукках, минимальная пачка, и тоже на трукках, тоже минималка, только в каждом отряде 4 комби скорчи и киллсау. Есть мысли, взлетит, али как?
  3. А шрауд от веномтропов не есть ценный мех? И слоты освобождает, и всю армию можно прикрыть...
  4. Зачем так грустно? Сразу выбирать самого жосткого оппонента для челенджа) Почему не: "-Так и представляю как спиритсир во врайтах в челлендже вопрошает этого ХаКу : "Что же ты, ядрена Врошь, у меня врейсврайтов бьешь?". И от топора его - бац! :image206: "
  5. Учитывая, что официально они мертвы (а для многих и не существовали никогда) им как то не с руки палиться. А то их может не стать снова)
  6. Ну критика, конечно, критикой, но все определяет метагейм. И смысл говорить, что у вас бы его внесли. Чувак взял турнир - ну так молодец, порадоваться надо!) Если случится к вам поехать поиграть, посмотрит как играют, мб огребет пару раз, от топовых игроков... Так ведь скилл подымет! В)
  7. Так мегамека взять вроде бюджетней будет? Я просто сам хочу такому боссу найти применение пешему, и не могу.
  8. Эээээ, а смысл? Дорого как то, если как защиту от дрилла. 7 тафна сама по себе вкусно, у меня их никогда не могли застрелить, да и не хотели особо. А для рерролов есть дешевые аммогроты. Поясните дзен, плиз.
  9. Чувак, ты просто обязан рассказать больше! С кем играл, что сыграло? Оправдались ли хардбойзы, как, черт побери, ты сумел использовать босса в мегааарморе без вагона?! O_o
  10. Один - врядли, быстро остановят. Больше - уже вполне себе тактика)
  11. Да, признаю, заблуждался. И более того, вводил других в заблуждение. Вайт Скар, мои извинения :(
  12. Хм. Слазил в кодекс - твоя правда. А вот насчет сокрытия не соглашусь. Пятый кавер ИЛИ плюс к имеющемуся.
  13. Не проблема) Поскольку у нас работает тру лос, закрыв 25% модели, мы законно получаем свой кавер или плюсы к нему. Так как байки достаточно велики, сложностей это не составит. В большинстве случаев даже проще - достаточно так поставить только несколько моделей, ближайших к противнику. Каверсейв рассчитывается помодельно, если не будет рака кубов - все сработает. И да - ночь решает эту проблему гораздо лучше) 2Tuchegon, у орков третий ковер под джинком, вшитый.
  14. Чувак, открой орчий кодекс. А затем рулбук. Там ты найдешь все ответы
  15. Тактичка с огнеметом последняя угроза для байков. 5+ провундить, 4+ сейв, 5+ фнп...Не страшно. Скринить от любой дальней стрельбы на первый ход. Чем скринить написал. Третий кавер очень легко превратить во второй, в детали вдаваться даже смысла нет. Если тебе стреляют в отряд без фнп - ну пусть стреляют. Главный отряд дольше проживет.
  16. На мой взгляд, было бы круто упоротся и взять скрин байкам. Любой, с инфильтрейтом или скаутмувом. Три тачанки за 75 очков в сумме легко превращают твой третий каверсейв во второй ;) Что делает их, особенно под фнп от дока, дико живучими от всего не игнорщего кавер. У всех вариантов есть право на жизнь, но мне больше понравился с двумя пачками байков. И не нужен второй док - держишь их рядом, как в первом байки начинают кончатся - перегоняешь хакушников во второй)
  17. Скорее наоборот. Я вообще сейчас наблюдаю всеобщее "остывание" к самолетам в нашем метагейме. Против меня было два летающих демона и все. На других столах я точно видел - три птички серых, целую корзину бубликов, немного летающей монстры. Немного, на 40 то ростеров!) Так что, имхо, на авточойз не похоже. Поправка: сейчас ростеры полистал, все таки флаеров чуть побольше - драконы у хаоса, кримсон хантеры у эльдар, даже таусятский самолетик был!) Так что мб мне просто везло на наземный контингент.
  18. 2White Scar: только 2 хакушника для стандартного фока, обжект секьюр - нас сложно задискорить. Всего было 4 партии, две в первый день и две во второй, так играли со свежими головами и особо не загонялись) Кроме меня в команде были: анклавские тау на кризах, заточенные под маельсторм; игешник с мехлистом, достаточно крепким и универсальным; см+да боинг байкокомандника с разнообразным саппортом. Народ мы не очень опытный, пришли получать удовольствие от игры) Первая игра. Релик+Киллпоинты. В общем, нам лакануло, и оппонентами вышла московская "Гидра" с одним нашим местным легионером. Крутые чуваки, они, кстати, взяли первое место) Поскольку там все было страшно, мне выпала мерятся шворцем с демоническим хевимэджиком. 4 герольда, 2 рыбобоинга, Кайрос, 2 пачки пинков, Белакор в союзе с культями... в общем, все как в лучших домах Парижа :D С таким раньше не играл, но, в общих чертах, представлял, что сейчас будет. Так и вышло. Первый ход оппонента, рыбы прочно встают на релик, обкастовываются инвулями, невидимостями, проклятыми землями (которые, так вышло, знал каждый герольд)). Дальше на эту землю падает три огневика Тзинча и сжигают мне две трети центрального пятна. Я, в свой ход, зарабатываю на них фб. Дальше так и повелось - он призывает огневиков, они убивают мне 20 бойзов, я убиваю их -_- Два пятна, в одном док и босс, дриллят и чарджат инвизных скримеров без релика, зато с варлордом. Они будут стоять там до конца игры, мерно пережевывая друг друга. Потом туда же пришел призванный каках, которого призвал призванный герольд В) Я хреново кидал боссом сейвы, поэтому в последний ход на последней вунде он ушел( Все остальное стреляло во второй боинг, лоббы прорежали хорроров, самолеты лупили, куда придется. Кстати, оппонент очень боялся их суппашут, очевидно, травма от даккаджетов) По итогам, у меня остались лоббы, самолеты, копты, 3 неполных пятна, кажется. У оппонента ушли призывные войска и все, по большому счету. Я был в прососе по релику и по киллпоинтам, 17-3, поражение. Поскольку из нашей команды жопу надрали не только мне, дальше мы встретились с проксиботом. Вторая игра. Маелшторм (3 миссии в ход) Против меня вышла парковка некронов (я вообще заметил обилие техники на столах, что не может ни радовать, после 6 редакции). У оппонента было - 4 гост арки, в каждой 5 войнов+криптек с нестрашной пушкой какой то, две а-баржи, лорд на коляске, д-лорд в заабвном джетбайкоотряде. Все лорды укачаны в зюзю, скарабы, косы, 2+ 3++, 4+ встают, тессеракт даже был у одного. И еще виндикар. А дальше у меня начался рак кубов. Очень специфический, действующий только на миссии маельшторма. За всю партию мне не выпало ни одного задания по скорингу точек в моем деплое. А так как у некронской парковки тоже есть обжект секьюр, то и их точки скорить было малореально. На, дальше все было весело и забавно - лорд на коляске, зачардживший меня в первый ход ( 6 6 на чардж), ассасин, 3 ходя не могущий провундить ноба... В итоге, гост арку я разнес только одну, лорда пришил только одного, по миссиям вообще печалька, так что я снова получил 17-3. Но сокомандники отыграли лучше, так что второй день сулил некую надежду ;) Третья игра. Воля Императора+Две Башни Третья команда была тоже достаточно сильной, к примеру - нашего тау их эльдар снял со стола в первый (!) ход. Включая риптайда. Помимо эльдар там были очень тактические см, с кучей ринок и аэгисом, адамант ленс+волки и достаточно специфичные дарэнджелы. Поскольку Кнайты меня уже топтали, я решил принять этот удар на себя. У оппонента: кнайты - один паладин, два еррата, две ринки с бладклавсами, пять штук волчьей кавалерии+лорд на волке. Расстановка по длинным сторонам давала мне определенный шанс оттянуть чардж кнайтов и, как минимум, дождаться резервов. Первый ход был опять не у меня. Дальше все было очень весело и эпично - мистириус обжект на моей точке, давший мне +1 к ковру, отменно компенсировал отсутствие ночи. Кнайти шли и стреляли, не особенно страшно, все мои черектеры, кроме босса, прятались вне лоса. Кавалерия тоже начала приближаться, ринки сидели в деплое. Я старался держаться пятнами на такой дистанции, чтобы кнайты меня чарджили только на очень хороших кубах, а от кавалерии я не прятался. Стрельба слегка потрепала волков. На второй ход кавалерия приходит в хтх к 2м пятнам (забегая вперед, она там и умрет), а кнайт не доходит. Удачно вышедшими самолетами я откладываю чардж кнайтов еще на один ход. В этот момент, очень кстати, командир команды противника вели очков не отдавать и кнайты особо в бой не рвутся. Очень вкусно вылетели копты - вкоцали ринку, когда, ходом позже, ее добили самолеты, еще и вчарджили в начинку и начали дискорить точку. Ну а в хтх с волковолками удачно пришел один из кнайтов, в аккурат к тому моменту, когда склеил ласты последний волк. Это позволило ему, не стесняясь, стомпать, чем они воспользовался, вытоптав мне за два хода всех хакушников Т_Т Правда, его хтх на этом не кончалось - бойзы зачастили с 1 на мобруле и не сбежали в принципе В) Только на последний ход он добил одинокого бойза и освободился, но было поздно. По итогам вышла полная ничья, 10-10, что меня вполне устраивало) Четвертая игра. Маелшторм - Контакт потерян Перипетии турнира свели нас с командой Поволжские Колдыри. Тут требуется некоторое пояснение: наша команда, 4Fun, в процессе подготовки к турниру увеличилась до 8 человек. В связи с этим решили разделится на 2 отдельные команды. Этой второй командой и были Колдыри) Оппоненты был знакомый, эти эльдар уже накумарили меня в ходе подготовки к турниру) Ростер: 2 евы, одна из них варлорд, два спиритсира, 2 пятирыльника байков, 10 врайсгвардов и два по пять врейсвардов, 2 серпента. Все врайты с пушками 10-2. Печальный опыт показывал мне, что неудачно придя в них, останешься там на всю всю партию, а евы чарджат куда хотят. Но случилось непредвиденное. Эльдар не очень хорошо кинул по миссия - ничего на скоринг в своем деплое. Дальше - хуже, маг лопается на первом же касте. Ну, увидев, что моей стороне кубы оппонента, у меня все пошло бодрее. На третий ход в моей копилке было 7 вп, оба отряд виндрайдеров ушли со стола, как и маленькие пачки гвардов, Ева-варлорд потеряла половину хитов. Видя весь этот ад, мне предложили 18-2. Я согласился. В общем зачеты мы оказались на 4 месте, из 10. Достаточно неплохо :) Краткое резюме по впечатлениям от моего ростера: Бойзы. 150 штук - это очень много. Это писец как много, серьезно. Реально вайпнуть меня может только специализированный огнеметный ростер. Или особо хитрый изврат. Тот факт, что они с шуттами позволяет их гибче использовать - 60 выстрелов с полного пятна очень больно, и чарджить ими так же вкусно. Жалел, что не взял бигшутты - цена грош, а пригодится может. Варбосс. По большому счет, я брал его для Ваааааха! Очень помогает достать какой нибудь мерзкий отряд. Киллчоппа - только если хорошо кидать 6 на ту вунд, так клешня лучше. Но некоторых пугает - к примеру, грейтер Нургла, из первой партии, очковал идти к боссу в челендж =) Док. Ничего нового, очень полезен. Маленький мек. Взял, в основном, ради прикола - 20 очков, не жалко. Да и лишний черектер, умереть в безнадежном челенже. Но очки свои отбил по полной - снял хп кнайту и загнал в джинк змею. Лоббы. Про них уже много говорили, буду брать. Еще поэкспериментирую с другой артой, в бюджетной закачке. Есть интересная идея насчет микса разных типов. Копты. Единственный их недостаток - тесный слот. Но, как альтернатива, попробую еще и багги. Блиццабомберы. Неоднозначно. Термосов против меня не выходило, а именно их они и убивают на отлично. Против техники скорее пугалка. Приятно порадовали стреляющие в заднюю арку бигшутты с 4 баллистиком по земле) Если аккуратно летать, всегда будет куда пострелять :D В целом, ростеру немного надо поменять пропорцию в сторону агрессии - попробую выкинуть одно пятно, добавлю чего нибудь более кусачего. Спасибо за внимание)
  19. Потестил тут на нашем команднике ростерок свой, вот такой (на 1850): Босс на байке с киллчопой, палкой и комбирокитом Пейнбой Маленький мек с кастом мега-бластой 4 30рыльника шутабойзов+ 1 29рыльник, в каждом ноб с клешней и палкой 5 лобб, 12 крюшников 2 копты с рокитами 2 блицабомбера Идея простая - 150 чеваков под обджект секьюр. Босс для Вааааха, док переходит из пятна в пятно по мере того, как кончаются миньки. В общем и целом все взлетело, хоть паринги были всякие. Ни разу не вайпнули) Если интересно, могу запилить краткий репорт.
  20. За других сказать ничего не могу, но в нашей глубинке лояльность к формациям и ЛОВ растет ;)
  21. Я как то попробовал упороться в хевимеджик, взял 3х. Т.к. играл против байков, надеялся на шаблон. Но увы( Два телепорта вышло, вот они хороши. Правда, малец лопнул на перилах, но полпартии сделал) Имхо, тут главный плюс в улучшенной защите от магии, нежели в ударной мощщи. А, да - дальность тоже не ок. Но за свою стоимость вполне мужики)))
  22. А еще на багги можно поставить линкованную скорчу ;) Имхо, все зависит от того, какие есть миньки. Дальше только тесты...
×
×
  • Создать...