Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Beast_Therion

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beast_Therion

  1. Стреляем из бигшут = не бежим. Это бывает критично. А имхо клешня нужна не только/сколько технику врекать, сколько в хтх армор игнорить и инстить беспощадно. Против отряда с хорошим армором и неплохой тафной бойзы могут только числом атак и не справиться.
  2. Да, прекрасный отчет, жалко только эльдары по старому кодексу, интересно было посмотреть на все это в свете нового кодекса)
  3. А смысл? Лорд стоит как два таких пятна. Это скорее на руку орку))
  4. Ничего сверхестественного, я тоже так страдал: удачно вжарить огнеметами, потом чардж, если удачно попал, то бойзов уже меньше десяти, они валят лидак и гонятся по резу, догоняются и вырезаются. А если в пятно еще хоть кто нибудь заранее пострелял, то еще проще.
  5. Звучит так, будто вагону стреляют только в лоб) Вообще тактика какая то пассивная получается - стоим, стреляем, надеемся что луташи не будут кидать единичек на стрельбу и терпим. Пятна заняты, они прикрывают вагоны, а скорить кто будет? Любая приличная артиллерия разнесет эти вагоны за милу душу. И я даже не беру в расчет авиацую, будь то некронскую или или имперскую. Тут нужна альтернативная угроза.
  6. Я вот щас наверно глупость большую сморожу, но тут вот взгляд мой упал на несчастных флешгитизов... 3 атаки, 3 (!) иня... у ребят есть определенный хтх потенциал! Кто нибудь пробовал их катать в вагоне и чарджить ими чтото не сильно жесткое, предварительно размягчив легкой стрельбой? Да, нет спешал вепанов, да, убогий седьмой лидак, но кто запрещает джойнить к ним черектора? В общем, попробую с ними что надумать, может, у кого еще какие мыслишки есть.
  7. На самом деле на вкус и цвет. На мой взгляд, хороший репорт включает в себя: 1) Описание своего ростера - что тут зачем, кто что должно делать, вот боинг, вот скоринг, вот в этом уверен, а вот это тестирую. Что читающий не гадал зачем тут пачка баншь и для чего в ринке едут хаосомары. 2) Краткое описание ростера оппонента - без описания стратегии. Это же твой репорт верно? Другой игрок может написать свой, вот и сравним :) 3) Четкое разбиение по ходам и фазам. Вообще хорошо, если есть фотки в конце хода каждого игрока с ключевыми изменениями. Что-то вроде: "Вот здесь стоял Лендрейдер. Снес с одной лазки. Сам в шоке." 4) Кубы. Не зачем знать каждый бросок, но объяснить каким образом (и насколько это было вероятно) ты снял вот тех скаутов - это важно. 5) Ошибки. После игры обязательно понимаешь сам свои ошибки, важно их озвучить - сам запомнишь, другие на ус намотают. Может даже чего присоветуют. 6) Разбор полетов. На мой взгляд, самая важная часть репорта. Анализ! :image044: Где налажал на поле, где зря положился на удачу, что нужно поменять в ростере и т.д. Все вышеприведенное, конечно, имхо)
  8. А слухов нет :( Даже обидно - про тау и прочих эльдаров постоянно чтото всплывало, а про орков - голяк.
  9. Тупой-тупой вопрос - может ли флеймер НЕ в отряде бурнашей работать в хтх как повервепон?
  10. Помоему, будет логично перелопатить вирдбоя в связи с новыми тенденциями на психосилы. Но я бы не стал ждать от него ничего сверхестественного)
  11. Тогда можно пару ссылок? Я не нашел, может, не там искал?)
  12. Лучше трактат) Я понимаю, на столе у космодесанта всего четвертая тафна и сила, ну а может в книге какой этот вопрос осветили?
  13. Возник такой интересный вопрос: есть космодесантники - и космодесантники. Спейсвулфы, ангелы такие, ангелы сякие, ультра, шрамы и прочая и прочая. Как сильно отличаются их генетические органы и, следовательно, их возможности? Я в курсе что блады плохо стареют, у волков клыки до подбородка, а у саламандр шикарный загар. Мне интересно, как эти органы отличаются, или, возможно эти различия не так глубоки (из-за специфики ритуалов, а не из-за различий в исходном материале). Буду благодарен за любую информацию :)
  14. Маленькие вопросы: 1) На хаммер оф враз распространяется бонус от фьюриос чарджа? 2) Можно ли на снапшоны кидать лукаут? И заодно - при овервоче снапшоты работают? 3) Можно специально подвигать своим флаером на дистанцию меньше минимально, чтобы разбить? 4) Челендж можно прервать хит-энд-раном?
  15. Такой вопрос - есть отряд с разной тафной, к примеру, варбосс оркский(Т5) в отряде бойзов(Т4). При стрельбе расчет идет по общей тафне, Т4. И вдруг прилетает боссу, к примеру, снапшотом, вунда 8й силы. Лукаут просран. По идее Т4 она инстит, а будет ли инстить босса? Вроде не должна, но сомнения хочется развеять.
  16. Точно не скажу - давно не читал эльдарский кодекс, ну а на память: Пачка 10 врайсов, с ними фарсир и еще какой то кент, тоже колдунец, а может и не один (очень хреново пробивались, тк обкастывались с головой) Два врайслорда, ленсы и огнеметы (очень задорно лопали моего босса хаммеро оф враз'ом))) Драконы в тачке Шагалки, 3 вроде Гвардейцы простые, с пулеметом на платформе играли на 1500, кстати Я играл чем было, скорее гринтайдом, нежели спидфриками: 3 пятна по 20 слаггабойзов, в каждом ноб с клавсой, один - хард с боссом с клавсой 15 луташей 3 байка с нобом с клавсой 3 копты Даккаджет По результатам 1:1 В первой самолетик сбрил его скорющую трупсу, я держал одну точку, во второй я его прилично нарезал, но по там были точки с разной стоимостью, моя на 1 очко :( , у него ноль точек, но все вторички.
  17. Если выйдет, в это воскресенье на малый формат выберусь, по 750 - как раз мой размер. Вот там и будут разнообразные оппоненты)
  18. Залез на сайт ГВ, факи почитать и наткнулся в оркском факе на пункт о том, что у ноба байкеров две вунды. Я правильно прочитал, или нет?
  19. Кому интересно, был тест небольшой, две партии против элдар. Из тематичного были байки (три штуки пока, сколько купил-покрасил), даккаджет, три копты. По пунктам: Байки: забавны неимоверно, каждый раз простые байки сливались на овервоче и в хтх въезжал гордый соло-ноб :P Ситуевину он, конечно, разруливал, но и сливался быстро. В следующий раз сделаю их нобобайками, посмотрим что к чему. Даккаджет: красава. У оппонента не было профильного АА, поэтому жил как бох) Отлично зачищал скорющую трупсу, но толстые отряды не пробивает. Оставляем. Копты: рандом как он есть. То в первый ход ломают транспорт в хтх (!), то мажут как черт знает кто. Но оппонент их не любит и этим надо пользоваться) Таксе совершенно неожиданно (для меня) простые бойзы разбирают легкую технику в хтх. Полная жесть - что транспорты, что шагалки - лопаются как сливы под каблуком :image044: Так что нужда в легком антитехе отпала внезапно.
  20. Чувствуется, был жестокий заруб! :) С нетерпением жду продолжения)
  21. Хм, вроде уловил соль. В общем, всем спасибо большое за помощь и консультацию, теперь я более-менее представляю что хочу видеть в армии, что должна она делать на поле и чего стоит опасаться! :)
×
×
  • Создать...