-
Постов
2 304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Siegemaster Durak
-
У кого-то запоздало бомбануло ...
-
Остается надеяться, что данная версия правил продержится отведенные ей 3 месяца... А потом перевод можно будет вести заново ...
-
Про жизнь в Норске есть прекрасная книжка Palace of Plague Lord Если коротко, норскийцы убивают/грабят не потому, что они особо злые или хаотические, а потому, что ''все так делают''. Если не сдерживать превосходство соседнего племени, убивая его представителей, проникающих на свою территорию, то есть все шансы не дожить до следующего года. Постоянная конфронтация между племенами ведет к непрерывной традиции кровной мести, воспевании нагибания врагов в сагах и снижению торгового оборота, но, как ни странно, не приводит к тотальной войне - если племя концентрирует ВСЕ свои силы на уничтожении более-менее равного противника, оно само, почти наверняка обрекает себя на гибель: потеря воинов делает его слабым, а усиление разборок в рамках кровной мести племенного союза (Аэслингов, кулов и т.д.), к которому относилось уничтоженное племя, приводит к тому, что соседи к нему начинают относиться более агрессивно и , пользуясь его временным ослаблением, уничтожают. При уничтожении племен, страдают не только воины, но и некомбатанты - их поголовно убивают, или, очень редко, обращают в рабство. У воинов, наоборот, есть реальный шанс уцелеть, но будучи лишены возможности оставаться в родных местах, они бегут в пустоши, где становятся членами ''настоящих'' хаоситских племен.
-
Причина поражения Империи в войне с Глоттами, помимо предыдущих ее неудач, заключалась в том, что хаоситы, едва ли не впервые, скоординировали сво действия и не дали разгромить себя по частям - одновременно с высадкой основного десанта Глоттов в Мариенбурге (прямо в город, это ж фэнтази), хаоты высадили десант Гутрота Пенообразователя в Норланде, и переправили отряд из Айсхорн Пика западнее Эренграда, который соединился с воинами, засевшим в Брасс Цитадели. Попутно Империю захлестнуло повышение активности бистменов и демонов, которых кооординировали Малагор и Эпидемий. Все армии хаоситов, попутно соединяясь с бистами , демонами и местными ренегатами, провели классическое концентрическое наступлени на единую цель с разных сторон и вышли к Альтдорфу в один и тот же день, как и было запланировано. Даже во время Шторма Хаоса такой порядок Хаосу (оксюморон) мог только снится Хотя хаоситы, в конечном итоге, потерпели поражение (нечестно, у противника был Сигмар, а у нас - нет, азаза) они нанесли огромный ущерб экономичской базы Империи, полностью разрушив все поселения имперцев на Рейке от Мариенбурга до Альтдорфа (Карробург, например), и, под горячую руку - Талабхейм. Это вынудило Империи перевести основные силы на юг и позволило Архаону со скавенами легко овладеть Мидденхеймом Я в курсе, что эти события вымышленные, просто не хочу считать Энд Тайм сборищем бессмысленностей, как некоторые. ИМХО
-
К тому же, рекруты могут попасть и к противнику - вспоминаем ''Riders of Dead'' где пленный демилансер за несколько месяцев становится Хаослордом. Относительно численности хаоситов нетрудно предположить, что оно на порядок, а то и не один, больше Империи - территория Пустошей огромна, по сравнению с ней вся Империя - пятнышко на глобусе. Конечно, они не могут быть так уж густо населены, но ... это же фэнтази, в конце концов. Именно поэтому ситуация ''Империя наносит ответный удар'' не [ну уж нет]одит отображения в бэке - для северян это лишь комариные укусы, которые , к тому же, больше бьют по относительно мирным норскийцами, нежели по воинам Х., которые прогуливаются по Северу и в ус не дуют. Нападения имперцев дают им повод и возможность лишний раз повоевать на своих условиях, и собрать армию побольше. Пример - история братьев Глотт из 2-й книги Энд Тайма - весь их поход, превративший пол-Империи в зловонные руины, а это месть имперским войскам, когда-то разорившим их родное село и убившим родителей (которые вообше были не норскийцами, а приехавшими из Империи же миссионерами :rtfm: )
-
Тенебрал Шард - персонаж ''Серебряной башни'' может прятаться на открытом месте, превращаться в тень, убивать взглядом, телепортироваться в любую точку поля и т.п. Мандрейк , короче Но он такой один немногочисленен
-
Она из Apocalypse Reload правда она ''немного'' устарела и официально отменена.
-
Скавены грызут свои норы через время и реальности, штормкасты летают на молниях, дуардины куют между разными владениями Серебряный путь, теневые эльфы Ульгу судя по бэку Серебряной Башни могут телепортироваться куда угодно и т.д. На самом деле список исключений достаточно велик
-
Дословно, там написано, что ''они многие поколения ловили зверей во всех реалмах и доставляли их в Азир'' Много к нас поколений прошло с момента открытия врат Азира ? ;) Правда, эта сентенция может относится ко времени до Эры Хаоса, но тут возникает новая проблема - кому эти монстры были нужны в Азире - беженцев-темноэльфов в те времена в нем еще не было, а остальным его обитателям они как-то не очень нужны ...
-
И это правильный ответ ! :D
-
Они не обычные, они пулестойкие, из баллистического чего-то там. Всю жизнь о таких мечтал :D
-
У демонов есть фракция безмарочных демонов - в ей фурии, ДЛ и соулгриндер...
-
Вообще-то, реалмы построены так же, как Реалм ов Хаос в старом бэке - это не планеты и не измерения. Их форма и содержание никак не сковано законами нашей физики и астрономии, а только больной фантазией авторов. Основным средством перемещения ВОЙСК между реалмами служат Врата - именно в таком, стратегическом , плане они и важны. Но это не единственный вариант - Зигмар рассылает своих СМ на молниях, серафоны перемещаютсся силой мысли, а хаоситы и демоны - волей своих богов. Добраться с одного реалма на другой возможно даже без магии , например, Скурж Приватиры (т.е. бывшие корсары Темных Эльфов), вместе с прочими эльфами отступили в Азир, но узнав, что грабить там никого нельзя, в знак протеста построили себе корабли и улетели оттуда нафиг - так написано в гранальянсе Ордера. Как ни странна, у них она есть - ее переливают гулям, ч тобы у тех крылья лучше росли. Откуда - не совсем понятно, но, по новому бэку терроргейсты ''мертвы не до конца''. Если их убить (видимо разрушить скелет ?) из них вылетает сонм летучизх мышей из которых выводятся новые терроргейсты! Почему они для размножения приходят в такое печальное состояиние - опятьсовершенно непонятно...
-
Там не совсем понятно - вроде как собствено вампиров немного - по несколько т.н. Роял Блуд на всю орду гулей, но гламур действует на всех и практически постоянно. Более того, гипноз одного гуль кинга действует и на гулей другого - те видят конкурентов не в истинном свете, а в виде ''прекрасных незнакомцев в другой униформе'' Возможно, играет свою роль то, что крипт хорорам переливают кровь вампиров, крипт флайерам - кровь терроргейстов и зомби драконов (sic !) а она у тех вообще-то есть?, отчего те наследуют некоторые свойства доноров. В настолке это реализовано с помощью так называемых Придворных (Куртье) - обычных предводителей подразделений разнотипных гулей/хороров и т.п., но способные отчасти заменять командные абилки папы-вампира, и повышающие их эффективность.
-
Прочел книжку про Флеш-Итер Кортс на одном дыхании Бек - шикарный. Серьезно. Теперь Гуль кинги не просто собирают вокруг себя деградировашие отбросы общества, но дарят им ... надежду и веру в себя! Под влиянием магии гулькингов любой ушлепок ощущает себя не грязным полумертвецом в ссаных тряпках, а рыцарем в позолоченных доспехах, или, на худой конец, преданным оруженосцем в бархатной ливрее. Гламур кровососов действует и на них самих, и даже, иногда, на не-дегенератов. - в одной из миссий незадачливый лорд-селестант, сражаясь с флеш-итерами вдруг увидел в них рыцарей, слуг, прекрасных дам и ... сожрали его, в общем. В соответствии с этим марксистско-ленинским учением флеш-итеры живут полной жизнью, полной роскоши и благородных забав, встают на защиту слабых и подвластных территорий - жаль только все это происходит только в их воображении. С точки зрения окружающих - это кучка людоедов-эксгибиционистов, нестройно мигрирующих по чужим ''подвластным территориям'' в поисках ''благородных забав'' и ''слабых'', окоторых они могли бы ''защитить''. Интересно показаны отношения людоедов с Нагашем. Те безусловно признают того богом и не осуждают того за наказание , которое тот наложил на У'Шорана (тот двинулся рассудком от тысячелетнего заключения по ложному обвинению, хотя в Старом Мире он был еще вполне дееспособен). При этом, большинство флеш-итеров боятся Нагаша и делают все , чтобы оказаться вне его власти. В книге их сравнивают потерявшимися детьми, которые хотят как можно быстрее увидеть родителей, но, одновременно, страшатся наказания... Сам же Нагаш, стремится установить свою власть над людоедами - в отличие от вампиров, он не имеет власти над гулями, пухликами и прочими упырками, которые не мертвы, а лишь заражены Дарк Мэджиком гулькинов. Поймав У'Шорана, Нагаш рассчитывает установить через него власть над всеми его последователями, и усилить ими свое и без того бесчисленное войско, а пока вынужден довольствоваться лишь лояльностью тех гуль кингов, которые имели глупость/несчастную необходимость вступить к нему на службу. Идея может и не очень оригинальная, но мне понравилось ...
-
Поддерживаю !
-
Чтобы нубам вроде меня было проще красить, не уродуя лица у бриллиант миниатюр Во-первых, шлемы не совсем безликие - наоборот, по баттлтому они служат знаками отличия среди обладателей, варьируясь от одного подразделения к другому, отражая также ранг воина, его былые заслуги и т.п. Во-вторых, видимо, это самые светлые ''order-like'' шлемы, которые смогли придумать ГВ-шники. Для армии принципиально нового дизайна, которой были сигмарины, старые шлемы не годились... В-третьих, есть психологический аспект уравнивания, как в космодесанте. Все сигмарины - единооутробные братья-близнецы, среди которых нет ни старших, ни младших - все они равны друг-другу, от лорда-коммандера до последнего либерэйтора. Все ИМХО
-
В прежние времена предложили бы придумать объяснение побэковее , типа ''отделение Хьярла Железной Лапы издревле облачалось в доспехи своих самых отличившихся противников, побежденных в битве'' Формально, никаких правил это не нарушает, но такие волки будут смотреться так же странно, как лоялист в шлеме с рогами
-
В дивном новом мире рогами-крыльями никого не удивишь То что она называет себя супругой Кхорна, еще не значит, что она ей является Так и представляю, как Валькия бегает за Кхорном по Брасс Цитадели, склоняя его к первой брачной ночи и со скрежетом срывая с себя бронзовое монокини Вообще, в АоС с демоничеством проще - оно дается кому попало, и отнюдь не означает, что оно останется навсегда - в книжке Годбистс Кхорн запросто лишает аффилированного с ним демон-принца бессмертия за похвальбу и зазнайство, после того тот, уже в человеческом облике, убивается Коргос Кхулом