А как побеждать нурглингами? У них атаки на смешные, без ренда, подвижность 5 т.е. бегают они тоже не быстро (быстрее, впрочем, плагбиреров...). Плюс, почти исчезающе малая возможность нанести мортал вунды врагам в радиусе (надо 6 выкинуть) Да у них будет овердофига вундов , которые сами восстанавливаются , но в этой игре, чтобы победить надо или заскорить точки, или убить всех человеков оппонента - как это обеспечивать малышней?
Если возложить задачи урона на Морбидекса, то ему нужно будет идти вперед => придется оторваться от тихоходных свармов, отчего эффективность нурглингов упадет вдвое (попадать и пробивать будем на 5+), и не восстанавливаться, а рожать новые отряды за реинфорсмент пойнты.
Властитель чум тоже не тянет на оружие победы - в ХтХ за два тура игрока его закопают, следовательно, держим в отдалении, защиты от стрельбы и мортал вундов нет , короче не генерал а пойнтсинк.
Я бы все таки рекомендовал вернуться к морталам, благо блайткинги будут баттлайнными юнитами не обязательно для армии ротбрингеров, но и всем Хаос Морталам - следовательно , помимо их можно взять в основу овоинов или маров (мародеров).