Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arxen

Пользователь
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arxen

  1. Из 85мм может поразить только т44 подкалиберами, в лоб башни. Можно фугасами попробовать под маску пушки стрелять, иногда убивает. Еше смотря под каким углом почти любая 85мм может поразить КТ(Н) в ком башню. Не однократно видел (и самого) как он от попадания туда, либо загорался либо убивался выносом экипажа. Ну и стандартное- сломать пушку\казенник и надеяться что там ололоев сидит и сам себя изничтожит.
  2. Он таким и был до ввода совместных боев с т54/ис4/ягт. Просто вернули как было, ну и пробитие апнули что и так было норм.
  3. Как раз таки самое оно. Ололошки в картопле - это лефу после тундры. Весь последний год перед релизом тундроназемки - график роста температуры под моим стулом рос по экспоненте. Так что танки без хп и кривокосых стволов стали бальзамом на душу. Вот у меня например, после работы почти всегда мозг отрубается. Но я деградирую не совсем до состояния овоща, по этому картошкины танки слишком просты (если убрать температурную составляющую от рандома), но РБ\СБ для меня почти всегда слишком медленно\напряжно идут. По этому аркада от тундры идеально подходит. Иногда можно с товарищами погонять и в другие режимы по настроению.
  4. Даже больше скажу, у меня на аке ЕС внезапно 4 слота и в каждом по персу от всех фракций. И вообще создается впечатление что не владеешь почти никакой информации о игре... Почти все вопросы либо уже были разжеваны в ответах на форуме, либо в стримах которых уже больше 15. Собственно неплохо было бы самому посмотреть стримы или почитать стенограммы их на русском. Тогда будет больше понимания и меньше бестолковых вопросов. Все что не было в стримах\ответах разрабов не ответ ни кто. Про шпионаж так вообще треш... В какие вас дебри понесло с ТСом? :) Ясен хрен что имелась ввиду некая внутри игровая фишка.
  5. Честно, ссылки не дам, нет времени искать в пучинах видосов где про это рассказывали. Этот вопрос в этой теме уже поднимали. А так вся инфа из стримов ЕС и интервью с Мигелем. Вполне нормально выходит: есть героический\элитный класс, командование выделило очки на вызов этих классов, вот игроку перепала честь стать избранным, но вместо того что бы взять дефолтного избранного, он взял его рескин купленный за РТП. Рескин отличается как и визуально, так может и с немного другими параметрами. Например ХП 100 а не 120, но зато скорость у него 40 единиц а не 38. Получается и волки сыты, и баланс есть. Большинство вещей в магазине - просто скины для оружия\техники\классов. Т.е. не обладают какими-то измененными ХК. Вероятно будут элитные классы, доступные только основателям. Об этом говорилось. Но на то основатели и основатели, что вложились в проект на раннем этапе. Как показывает такая практика - донатят даже за рескин так, что только успевай открывать терминалы приема денег. И собственно не нужно вводить никакого п2вин. Это конечно при учете популярности проекта. Тем более учитывая что рассы разанлочиваются только за бабло. Бесплатно только оркота до определенного ранга.
  6. Товарищ CherryPUSHKA прав: То что в магазине, это либо рескин либо альтернатива в выборе, по утверждениям разрабов. Говорилось уже не раз и повторяется на протяжении всего проекта. В КС:ГО не видели, что твориться со скинами на пушки? Люди по 1200-2000$ отдают за самый редкий скин на авп. А так ключ, для открытия ящиков со случайным набором скинов, стоит от 150 руб, чем элитней скины в ящике тем дороже ключи. Случайным. Набором. Вполне нормальная ситуация. Почему совет фракции выбранный игроками будет плохим вариантом? Наоборот, это лучше как по мне. Кооперация. В еве же работает система мегокорпораций, а тут система гораздо проще и без экономики почти.
  7. А от G пантеры, F пантера отличается только шмальштурмом. Радость настает только на П2. Тут и 88мм, и задний ход нормальный (слава новой кпп и двиглу), и бр снизили.
  8. С ИС2 и т44, пантере воевать вполне комфортно. В принципе с ними вообще проблем никаких нет. Проблема была в первую очередь это постоянная борьба с ис3\ЗСУ57-2\КТ(Н)\федос. Теперь они будут встречаться гораздо реже.
  9. Самое главное пантерам БР опустили, теперь они как раз на своем месте.
  10. http://wiki.warthunder.com/index.php?title...r_IV_Kugelblitz
  11. У кугельблица 95мм пробитие, но калибр ниже чем у советов, поэтому не так весело. И еще печальней что он один такой..
  12. А собственно все в норме. На миньке точно такие же когти есть, + в довесок еще и хищник стайл когти, чтоб консервные банки потолще вскрывать. Они же могут быть вполне съемными.
  13. У лоялистов как минимум папа смурф и лев могут быть. Лев так вообще по сравнению со всеми ясно что спящий красавиц жив-здоров.
  14. Что-то мне подсказывает, что припекание от событий в ФБ по сравнению с сороковником было только репетицией. Надо заранее сделать систему охлаждения жидким азотом в стуле.
  15. Вартандер не про баланс, если под ним подразумевается сферические танки от картопли. Тут все страдать может, а может и нагнуть. И в разных режимах эффективность техники может колебаться от абсолютного днища, до нагибатора всей карты (яркий пример первый тигр). И это только плюсы как по мне. Единственное разрабам надо лучше БР подбирать, и все таки оградить 8.0 от остального мира.
  16. Неужели опять альфа? Лояльная часть которой спасает волков от унижения трейторами из собственного легиона! От это поворот.
  17. Ключевая разница что выезжая на КВ против 37мм вероятность помереть сильно ниже (пробовал я убивать на 37мм зенитках КВ, неблагодарное это занятие и в лучшем случае при стрельбе в лоб надеяться что противник не увидит сломанный ствол\казенник, или снаряд срикошетит под башней) чем у (внезапно) КТ против 57мм. Когда за первые 3-4 секунды тебе к ***м ломает ствол\казеник, выбивает пол экипажа а затем медленная (иногда быстрая) смерть через сну-сну.
  18. А вот и нет. Во первых калибр ниже и пробитие. А во вторых база от т54 все же гораздо лучше тащит чем пазик4 или шайтан пантеры. А КВ не показатель. Вот когда КТ шатает зенитка в лоб, то уже не по себе становиться.
  19. ЗСУ 57-2 - боль и унижение для всего. По частоте вывода седалищ на околоземную орбиту она бьет все рекорды. В РБ ваще мрак, ибо там оно пристреливается быстро, а по нему попасть и убить труднее. Единственно что спасает против неё - что ваншотается лучше чем предшественник. Количество сгоревших подо мной стульев в боях без правил "пантера vA.G.F.II версус ЗСУ 57\57-2" идет к юбилейному числу. Остальным достается не сильно меньше. При этом коэлиан у немцев страдает уже как миниму от того что он сделан на базе пантеры. Против КВ немцам туго только техникой начала 2 ранга. Появление второго штуга и пз3Л пз4Ф2 сильно облегчает жизнь. Вообще немцам вполне комфортно на всех рангах кроме 5-ого. Постоянно парируя с советами за звание лучшего танка в ветке. И если бы не божественное решение столкнуть 4-ый ранг с 5-ым в боях, было бы норм и на топе 4-го (КТ(H), пантера G). UPD хотя прокачав у советов 2ранг, могу сказать что играть за них в целом гораздо легче.
  20. Напомните а были ли такие же лимитки по первым трем книгам в отдельности (кроме того времени как они вышли все вместе)?
  21. Да у них тут целая секта унылых нытиков. Одно не понятно - чего сидеть в этой теме и бомбить своими нереальными комментариями, если все не нравится. Слишком толсто. Вроде в каком-то стриме уже сказали что скорее всего будет несколько кластеров по регионам (речь шла пока про 2-3 кластера (америка+юг,европа\азия). Но не уверен что именно имелось ввиду, то ли физическое разделение одного сервера, или же это будут отдельные сервера.
  22. Ты же все равно будешь улучшать оружие и броню, значит будет качаться навык :). Я вот только не пойму - какой смысл в твоей затеи. На начальных лвл (без модов р[мордашки]нса) вообще нет особой разницы что и как качать, все равно все будут умирать, на любой сложности. Это уже дальше если ты вдруг перекачаешь вторичные скилы и пойдешь в рукопашку имея низкий уровень владения боевыми навыками можно огрести. Если хочешь интересной игры - то без модов на р[мордашки]нс не обойтись. Нравится стиль закликай до смерти - то велкам в реквием. В начале будешь ковырять бандита как диаблу на инферно. Если же интересны более глубокие геймплейные моменты то придется подбирать моды под себя. Единого решения нет.
  23. Есть группа втентакле в которой публикуют новости проекта. Изначально обещали в конце лета 2014, теперь уже плавно перетекло на середину 2015. Denk, тут дело в чем. Раскачав зачарование и алхимию - ты сможешь сделать шмотки на +% к улучшению оружия\брони (вроде больше 260% навык можно разогнать). Имея такой буст к урону по началу игра превратиться в сплошной ваншот всего живого, затем по мере роста навыков (допустим одноручного оружия)и за счет бонуса от перков твой урон будет такой что и к середине игры ты будешь почти всех ваншотать. Ну а если приплюсовать зачарование на оружие - будет ваншоты и на последних уровнях. Оно тебе надо? Если хочешь действительно интересной игры то не стоит совмещать все три навыка (чары,алхимия,кузнечество). Делай упор на что-то одно, тогда и будет примерно ровный рост уровня мобов к твоим собственным способностям. А если захочется хардкора то попробуй на высоких уровнях попытаться теперь расскачать другую комбинацию навыков.
×
×
  • Создать...