Ну я так - теоретизирую. Допустим, в дракона пришло что-то опасное (боинг, профильный комбатный юнит а-ля крашеров или что-то в этом духе) - в случае, если с драконом справиться стабильно не могут, то дадут на откуп сержанта, а отказаться от челенджа нельзя. Причем с определенной долей вероятности чемпион умрет до атак дракона. Вот и получается, что дредлорд проиграл в ~3, а не всегда есть ре-ролл за БСБ и вообще.
Но я не говорю, что дракон - слив и неспособие, просто сам по себе он не навоюет, ему нужны комбочарджи, чтобы в случае чего в челендж ушел кто-то еще. Так что я бы посмотрел в сторону тряпки на мув палачам, например.
Вся суть, что ядра не столько убьют дредлорда, сколько накалдыбосят дракона.
Ну здесь скорее личное мнение, чем что-либо. Просто кмк что 12, что 14 - бункер особо не ахти. Сдуется при первом же мискасте, фаерболе или нечто подобном.
Палачи - ответ высокому армору, вичи рЭжут всякое быдло. Тут все норм - главное, чтобы они встречались именно с кем нужно, а не так, что орда вичек гоняются имперским катком :)