Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

abak

Пользователь
  • Постов

    489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент abak

  1. Лучше сменить ММ на банальный ХБ так как огнемет и мельта подразумевают ближний бой. А Тайфун все же предназначен для огневой поддержки с дистанции, если хочешь клозовый вариант - ставь 2 ММ/2ХФ. Опять же не надо сливать комбики, смени лучше гравганы - они нужны на байках, а один гравган на пехотной модели погоды не сделает. Сменил бы на, к примеру, флеймер+комбифлеймер и мельта+комбимельта, выгадывается еще 15 очков. Еще 15 можно получить сменив Талону дорогую лазку на Скайхаммеры. В результате это 15 + 10 за ММ Спидера + 15 за лазку + 35 было = 75 очков, вот и еще один тайфун нарисовался.
  2. Собственно идея правильная но повлечет за собой массовые изменения так как ЧМ у него не на мопеде плюс без Тигурия не взять комманд сквад будет.
  3. Думаю чтобы взять плазму, хотя полезность конечно спорная.
  4. А ты уверен что в 100% случаев сможешь на кидать себе мисфортуну и потом положить ее на отряд противника? В первую очередь конечно ЛР, но и теже вагоны встречаются хотя и не часто. Но если в твоем локальном метагейме они не встречаются то таких проблем конечно нет. Одного ДП или другого ФМК хватит чтобы им огромные проблемы создать. Даже толп не надо.
  5. Они не убивают любой отряд в игре, что находится в транспорте. Или есть отрядов больше одного. Плюс ты судя по всему говоришь про отряд в 6 моделей, так как три убивают далеко не все с плохим сейвом.
  6. Их больше пугает любой отряд пришедший к ним в хтх, а с дальностью гравпушки они просто нарываются на чардж.
  7. Если на турнире разрешен ИА в полном объеме (что бывает редко)
  8. АБ с ММ будет считаться как 4ый байк, так как модель то одна, пусть и двухвундовая. А трупсовыми становятся байк сквады от 5 моделей.
  9. Собственно говоря по слухам так и будет, только не через год+ будет новый кодекс. Будут переизданы в электронном виде старые кодексы Сестер и Бладов, так как новые кодексы для них выйдут совсем не скоро. Блады - где-то осень 2014, сестры еще дальше.
  10. Конечно реально, я и не спорил. Но обычно этого не будет как я и писал. Просто у нас немного полезных ХКу, что дают возможность взять Команд сквад. Стандартные Либр/Чапик/Кэп - крайне спорный выбор и не часто увидишь на столе, из распространенных именных - Корсарка, Тигурий, ну иногда еще Сикария и Лисандера.
  11. А я и не говорил, что занимает. Но ты можешь взять один отряд на каждого капитана/либра/чапика в отряде. И как ты 3 возьмешь без союзного детача? Да даже два то обычно не взять так как первый ХаКу ЧМ.
  12. А как ты можешь взять 3 командника в один детач? Собственно даже 2 взять проблематично - так как в одном слоте обычно чаптермастер, и получается только один "свободный" слот.
  13. Без обид, но ты Рулбук то читал? Flyers must begin the game as Reserves - it takes time for a Warlord to organise and coordinate air support.
  14. Вот только рейвен то выйдет на второй ход только, а то и на третий. И Тигурию 1-3 хода придется самостоятельно выживать - ты точно уверен что получится? Я бы сказал его убьют сразу.
  15. Это же не Баал предатор, как ему спаренную ассалтку дал? Может просто автопушка? И оппонент достает канделябр побольше ибо даже Battle Brother, которыми являются два детача СМов не могут садиться в союзные транспорты. Об этот небольшой нюанс разваливается половина твоих тактик. Ведь Колобков доставлять к противнику возможности нет. Разве что переводить ТФК или предатора в союзный детач, но Тигурия к ним в любом случае не получится присоединить в Равен. И кстати рерол резервов Тигурия тоже не будет на основной детач работать если ты на это расчитывал.
  16. "Ростер" Я так подозреваю у тебя пропущена тут циклонка. А почему у тебя используются сплошные циклонки + одна плазмапушка? Это взято чисто ради шаблонов и борьбы с толпами? Просто мне больше на практике ассолтки понравились по тестам, хотя конечно тестов не так уж много было. Просто беру у друга поиграть, нравится сам концепт кучи термосов. Может стоит взять РК командник вместо одной пачки байков? Кучка плазм и рад граната - это очень полезно даже в расписке на термосах. Понятно что придется ужиматься по очкам в в других отрядах или отказываться от термокомандника и знамя давать в РВК. Не тестировал такой вариант?
  17. Возьми тогда все же в один отряд мельты а не плазмы. Выгадаешь на этом 10 очков, а 8 оставшихся кинь куда хочешь потом. Все равно конкретней посоветовать тяжело без ростера.
  18. "ростер" А чем ты собираешься пробивать 14ую броню? Чисто глансами с лазок? У тебя только одна спарка обладает хорошей мобильностью чтобы зайти в бок/сзади, но при этом на крайне тонкой платформе (Талон). И как ты собираешься играть миссии на точки? Их сейчас очень много и ты сразу ставишь себя в крайне уязвимое положение - трупсы крайне мало, она немобильна и уязвима даже в разорах.
  19. А что на счет этого варианта тогда? Хотя конечно получается скорее ганлайн как раз, а не атакующий ростер. Но атакующий на технике сейчас вообще трудно придумать, разве что ЛР+виндики. HQ1: Chapter Master: bike, artificer armour, thunder hammer & the shield eternal [250] Elite1: Legion of the Damned: combi-grav,Plasma Gun,Plasma Cannon[165] Elite2: Dreadnought: 2*TL autocannon[120] Troop1: Bike Squad: 2*bike, 2*gravgun, combi-grav [145] Troop2: Tactical Squad: Missile launcher [160] +[Dedicated] Razorback(TL Lascannon) Troop3: Tactical Squad: Flamer + Combi-Flamer[160] +[Dedicated] Razorback(TL Plasmagun + Lascannon) Troop4: Scout Squad: Shotguns [45] Heavy Support1: Stormraven Gunship: Multimelta, TL Lascannon [200] Heavy Support2: Thunderfire Cannon [100] Heavy Support3: Stalker [75] Fortification: Aegis Defence Line: Comms relay [70] Как этим планируется играть: ЧМ с байками - мобильный скоринг, что может хорошо навалять целям с хорошим армор сейвами или не профильным хтхшникам. При необходимости папка может отсоединиться и чарджить в одиночку если цель не опасна или например одиночная модель что кинет челендж. Легион проклятых в такой закачке в первую очередь конечно же должен выковыривать тяжелую пехоту/легкую технику в ковре. Но в принципе способен разобраться с практически любой техникой кроме ЛРа. Все же 14 круговая - это крайне неприятно. Сталкер, Дред, Два разора + ТФК стоят за аегисом (в руинке). С ними же стоят и тактички, чтобы немного пострелять + небольшой скрин от дропа. При необходимости лазплаз разор + тактичка с флеймерами выдвигаются вперед поскорить. Скауты летают в штормрейвене как "запасной" скоринг. Если что их можно выкинуть даже не уходя в ховер мод. В аегис не взят квадган, так как за ним банально некому стоять (да я вообще практически не вижу кто может эффективно стоять за квадганом у СМ, но это уже детали). Комрелей взят как бюджетный вариант повысить шанс выхода Легиона и Стормрайвена на второй ход. В ростере основная проблема на мой взгляд крайне скудные возможности бороться с 14ой броней, но ее сейчас встречается не так много на столах, так что переживу.
  20. Нравится мне она просто, хотя и понимаю что под данную расписку не самая оптимальная. Да и храмы без скаут мува не так круты, хотя может и получше все равно получится. Но этот момент не слишком продуман - это да.
  21. Как вариант, осталось только понять что скидывать - сталкер или ТФК под это дело. А то комбиков лишаться совсем не хочется.
×
×
  • Создать...