
abak
Пользователь-
Постов
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент abak
-
Нету, слишком дорого.
-
Лучше сменить ММ на банальный ХБ так как огнемет и мельта подразумевают ближний бой. А Тайфун все же предназначен для огневой поддержки с дистанции, если хочешь клозовый вариант - ставь 2 ММ/2ХФ. Опять же не надо сливать комбики, смени лучше гравганы - они нужны на байках, а один гравган на пехотной модели погоды не сделает. Сменил бы на, к примеру, флеймер+комбифлеймер и мельта+комбимельта, выгадывается еще 15 очков. Еще 15 можно получить сменив Талону дорогую лазку на Скайхаммеры. В результате это 15 + 10 за ММ Спидера + 15 за лазку + 35 было = 75 очков, вот и еще один тайфун нарисовался.
-
А существует такая вещь как majority armour safe?
-
Собственно идея правильная но повлечет за собой массовые изменения так как ЧМ у него не на мопеде плюс без Тигурия не взять комманд сквад будет.
-
Думаю чтобы взять плазму, хотя полезность конечно спорная.
-
А ты уверен что в 100% случаев сможешь на кидать себе мисфортуну и потом положить ее на отряд противника? В первую очередь конечно ЛР, но и теже вагоны встречаются хотя и не часто. Но если в твоем локальном метагейме они не встречаются то таких проблем конечно нет. Одного ДП или другого ФМК хватит чтобы им огромные проблемы создать. Даже толп не надо.
-
Они не убивают любой отряд в игре, что находится в транспорте. Или есть отрядов больше одного. Плюс ты судя по всему говоришь про отряд в 6 моделей, так как три убивают далеко не все с плохим сейвом.
-
Их больше пугает любой отряд пришедший к ним в хтх, а с дальностью гравпушки они просто нарываются на чардж.
-
Если на турнире разрешен ИА в полном объеме (что бывает редко)
-
АБ с ММ будет считаться как 4ый байк, так как модель то одна, пусть и двухвундовая. А трупсовыми становятся байк сквады от 5 моделей.
-
Может
-
Собственно говоря по слухам так и будет, только не через год+ будет новый кодекс. Будут переизданы в электронном виде старые кодексы Сестер и Бладов, так как новые кодексы для них выйдут совсем не скоро. Блады - где-то осень 2014, сестры еще дальше.
-
Конечно реально, я и не спорил. Но обычно этого не будет как я и писал. Просто у нас немного полезных ХКу, что дают возможность взять Команд сквад. Стандартные Либр/Чапик/Кэп - крайне спорный выбор и не часто увидишь на столе, из распространенных именных - Корсарка, Тигурий, ну иногда еще Сикария и Лисандера.
-
А я и не говорил, что занимает. Но ты можешь взять один отряд на каждого капитана/либра/чапика в отряде. И как ты 3 возьмешь без союзного детача? Да даже два то обычно не взять так как первый ХаКу ЧМ.
-
А как ты можешь взять 3 командника в один детач? Собственно даже 2 взять проблематично - так как в одном слоте обычно чаптермастер, и получается только один "свободный" слот.
-
Без обид, но ты Рулбук то читал? Flyers must begin the game as Reserves - it takes time for a Warlord to organise and coordinate air support.
-
Вот только рейвен то выйдет на второй ход только, а то и на третий. И Тигурию 1-3 хода придется самостоятельно выживать - ты точно уверен что получится? Я бы сказал его убьют сразу.
-
Это же не Баал предатор, как ему спаренную ассалтку дал? Может просто автопушка? И оппонент достает канделябр побольше ибо даже Battle Brother, которыми являются два детача СМов не могут садиться в союзные транспорты. Об этот небольшой нюанс разваливается половина твоих тактик. Ведь Колобков доставлять к противнику возможности нет. Разве что переводить ТФК или предатора в союзный детач, но Тигурия к ним в любом случае не получится присоединить в Равен. И кстати рерол резервов Тигурия тоже не будет на основной детач работать если ты на это расчитывал.
-
"Ростер" Я так подозреваю у тебя пропущена тут циклонка. А почему у тебя используются сплошные циклонки + одна плазмапушка? Это взято чисто ради шаблонов и борьбы с толпами? Просто мне больше на практике ассолтки понравились по тестам, хотя конечно тестов не так уж много было. Просто беру у друга поиграть, нравится сам концепт кучи термосов. Может стоит взять РК командник вместо одной пачки байков? Кучка плазм и рад граната - это очень полезно даже в расписке на термосах. Понятно что придется ужиматься по очкам в в других отрядах или отказываться от термокомандника и знамя давать в РВК. Не тестировал такой вариант?
-
Возьми тогда все же в один отряд мельты а не плазмы. Выгадаешь на этом 10 очков, а 8 оставшихся кинь куда хочешь потом. Все равно конкретней посоветовать тяжело без ростера.
-
"ростер" А чем ты собираешься пробивать 14ую броню? Чисто глансами с лазок? У тебя только одна спарка обладает хорошей мобильностью чтобы зайти в бок/сзади, но при этом на крайне тонкой платформе (Талон). И как ты собираешься играть миссии на точки? Их сейчас очень много и ты сразу ставишь себя в крайне уязвимое положение - трупсы крайне мало, она немобильна и уязвима даже в разорах.
-
А что на счет этого варианта тогда? Хотя конечно получается скорее ганлайн как раз, а не атакующий ростер. Но атакующий на технике сейчас вообще трудно придумать, разве что ЛР+виндики. HQ1: Chapter Master: bike, artificer armour, thunder hammer & the shield eternal [250] Elite1: Legion of the Damned: combi-grav,Plasma Gun,Plasma Cannon[165] Elite2: Dreadnought: 2*TL autocannon[120] Troop1: Bike Squad: 2*bike, 2*gravgun, combi-grav [145] Troop2: Tactical Squad: Missile launcher [160] +[Dedicated] Razorback(TL Lascannon) Troop3: Tactical Squad: Flamer + Combi-Flamer[160] +[Dedicated] Razorback(TL Plasmagun + Lascannon) Troop4: Scout Squad: Shotguns [45] Heavy Support1: Stormraven Gunship: Multimelta, TL Lascannon [200] Heavy Support2: Thunderfire Cannon [100] Heavy Support3: Stalker [75] Fortification: Aegis Defence Line: Comms relay [70] Как этим планируется играть: ЧМ с байками - мобильный скоринг, что может хорошо навалять целям с хорошим армор сейвами или не профильным хтхшникам. При необходимости папка может отсоединиться и чарджить в одиночку если цель не опасна или например одиночная модель что кинет челендж. Легион проклятых в такой закачке в первую очередь конечно же должен выковыривать тяжелую пехоту/легкую технику в ковре. Но в принципе способен разобраться с практически любой техникой кроме ЛРа. Все же 14 круговая - это крайне неприятно. Сталкер, Дред, Два разора + ТФК стоят за аегисом (в руинке). С ними же стоят и тактички, чтобы немного пострелять + небольшой скрин от дропа. При необходимости лазплаз разор + тактичка с флеймерами выдвигаются вперед поскорить. Скауты летают в штормрейвене как "запасной" скоринг. Если что их можно выкинуть даже не уходя в ховер мод. В аегис не взят квадган, так как за ним банально некому стоять (да я вообще практически не вижу кто может эффективно стоять за квадганом у СМ, но это уже детали). Комрелей взят как бюджетный вариант повысить шанс выхода Легиона и Стормрайвена на второй ход. В ростере основная проблема на мой взгляд крайне скудные возможности бороться с 14ой броней, но ее сейчас встречается не так много на столах, так что переживу.
-
Нравится мне она просто, хотя и понимаю что под данную расписку не самая оптимальная. Да и храмы без скаут мува не так круты, хотя может и получше все равно получится. Но этот момент не слишком продуман - это да.
-
Как вариант, осталось только понять что скидывать - сталкер или ТФК под это дело. А то комбиков лишаться совсем не хочется.