
abak
Пользователь-
Постов
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент abak
-
Не могут, потому что у них нет Drop Pod в Dedicated Transport. То есть они "теоретически" могут влезть в дроп под по общим правилам (как например Wolf Guard в термоарморе у волков) но у них нет такой опции в кодексе.
-
Проблема с таким конфигом в том что очень мало трупсы и она тонкая, а сейчас много очень игр на точки. Ты же вынужден играть на вайп-аут иначе тебе вырежут скаутов а от ЛР и термосов просто будут бегать. А как это у тебя влезло? Librarian +TA+SS = 140pt 10xSternguard Veteran (10 combi) + pod = 335 pt 10xSternguard Veteran (10 combi) + pod = 335 pt 10xTactical Squad (ML+Flamer) + pod = 205 pt 5xScout (Sniper+Camo)=90pt Итого в минимальной закачке 1105pt, что на 10+% выше лимита - я не верю что обсчитался на столько сильно.
-
Можешь привести пример ростера? А то я понимаю что атерми с ЛРом далеко не оптимальный выбор, но проблема в том что остальное как я не крутил получается еще хуже. СэШ у ванили совсем слабый, очень сильно достает дорогие тактички/девычи и отсутствие дивинации. Олл дроп тоже толком не получается. Не говоря уж о том, что дракон для подобных расписок - совсем печален. Единственное что еще пришло в голову что иногда сыграть может - это банальный разорспам.
-
У нас ожидается серия турниров на малые форматы и хотелось бы посмотреть может ли ваниль хоть как-то "превозмогать". Пока получается такой ростер: HQ 1x Chaplain (TDA,MBomb) - 130pt (Или Либр в Термоброне, еще окончательно не решил - у обоих вариантов есть свои преимущества) Elite: 5x Terminator Assault Squad (3x TH+SS,2x LC) - 200pt +LandRaider Redeemer (MM) - 250pt Troops: 5xScout (Sniper Rifles, Camo) - 90pt 10x Tactical Squad (ML,Melta,Combi-Melta) - 185pt +Razorback - 40pt Fast: 2x Attac Bike Squad (2xMM) - 100pt
-
Ну а вот теперь объясни на основании чего в приведенной цитате он вытаскивает. Если строго ей следовать - эта цитата наоборот доказательство того, что НЕ протаскивает.
-
А как это они муваются после высадки с дроп пода?
-
Привел бы ростеры свой, а самое интересное оппонента. Почему например плазмокомандник не огреб в ответ с интерсепта?
-
К сожалению не факт, вполне могут и оставить как раз в рамках небольшого "опускания" ДВ.
-
Да, генератор действует исключительно на его начинку, даже сам транспорт уже не получает инвуля.
-
Ну вот и пришел конец комбе с ЛР под инвулем и сальвабаннером. А забавная задумка была. Зато Командник РВ становится совсем не таким тонким: Ну и разрешение спора про то является DW Assault выводом из резерва: В общем имхо по последнему ФАКу немного побустили РВ и несколько опустили ДВ, что сильно печалит.
-
Полезность флакков конечно сомнительна но и передергивать не надо. второй отряд девычей стоит далеко не 40 очков.
-
Тебе для чего? Если для "ногиба" - это одно, если поиграть с друзьями или поучиться - это другое. Вообще есть забавный ростер на 750, что очень нравится именно с позиции обучения. Он далеко не "меганагиб", но хорош именно для обучения. Есть и обычная пехота, и джамп, и скауты есть что расчитывают на стелс, и байки, и техника, и перегревающаяся плазма и ракета с шаблоном. HQ: 1x Chaplain (Jump Pack,Мeltabomb) - 120pt 10x Tactical Squad (Meltabomb, PlasmaGun, Missile Launcher) - 185pt + Razorback - 40pt 5x Scout Squad (Sniper Rifle, Camo Cloak) - 90pt 10x Assault Squad (Melta Bomb, 2xFlamer) - 215pt 2x Attack Bike Squad (2x MultiMelta) - 100pt
-
А теперь пара моментов: 1) резервы могут не выйти на второй ход, при некотором невезении они могут не выйти и на третий ход. 2) После вылета из-за края стола термосы не смогут сделать ассаулт для этого СР надо будет перейти на следующий ход в ховер мод и только тогда сделать высадку. Ну есть и еще много приятных вариантов, как то банальное уничтожение СР после того как он вышел и соответствующий удар по термосам и т.д.
-
При полном использовании ИА да, варианты есть. Но редко это у нас бывает.
-
Кодекса Багровых Кулаков нет - они играют по кодексу СМ. Но если от союзного детача тебя интересует рукопашка то БА действительно хороший выбор.
-
На самом деле просто не понятно зачем было брать ради одного Мефистона бладов в союзники. Если хочешь играть штурмовой ванилью - так это же отлично, и совсем не обязательно переделывать их на БА. Наоборот ты не думал в таком случае взять чистую ваниль?
-
У него БА же в союзники взят - Мефистон же не просто так в расписке. Хотя можно да и нужно было бы это расписать. Но смысла например ком отряда в ЛР я ну вообще не понимаю. Если не наглючил то у него от БА взяты только Мефистон и ассаултники и реально непонятно зачем??? Взял бы тогда хотя бы еще приста/корбуло если собираешься делать из Мефа меганарезателя.
-
А вот это на самом деле вопрос. Смотря как изменится ваниль в следующем кодексе. Сейчас с точки зрения "механики" основные отличия темпларов два - наличие чемпиона и смешанные сквады инициативов/неофитов. При этом уже проскакивало в слухах что чемпиона сделают необязательным, а вместо смешанных сквадов будет отдельно сквад неофитов с одним "сержантом" в доспехе. Так что, чисто теоретически если ГВ вынесут Company Champion из комманд сквада в отдельный дешевый HQ на манер баттлидера волков + разделят старые скаут сквады на отряд "тру-скаутов" в элите и "новичков" в трупсе - то все вполне себе возможно и даже некая логика в таких изменениях будет. [ Добавлено спустя 3 минуты 19 секунд ] У ДА есть своя "фишка", на которой можно построить сильно отличающийся кодекс - это РВ и ДВ. Собственно вокруг них все и строится из кодекса в кодекс. А вот у БТ с этим достаточно туго. Т.е. можно тоже придумать что-нибудь, например сделать из них тоже крутых рукопашников но тогда их надо очень грамотно "разводить" с БА, чтобы ниши не пересекались. Да многое что можно придумать. А можно и не придумывать...
-
Нет, ты не правильно понимаешь. Собственно говоря этот вопрос тут подробно разбирался с неслабыми срачами сразу после выхода 6ки. Возможность стрелять скайфайр ракетами - это дополнительная фишка что идет за отдельную стоимость в очках. Очень грубая аналогия - любой болтер может стрелять спец. боеприпасами, но все же не все так могут делать. Вот сейчас могу жестко наврать так как не помню где именно, может даже в самом рулбуке, а может в ФАКах есть строчка про то, чтобы трактовать Power Sword как Power Weapon.
-
Не прописан конечно, волки же вышли еще до правил 6 редакции. Бороться можно либо ведром кубов или просто забив на нее.
-
Также как всегда с дополнениями форджа - как договоритесь с оппонентом, что будет сказано в правилах на турнире.
-
А ты насколько уверен что с одной мультимельты убьешь машинку? Да, шанс неплох но все же не 100%. И что делать если ты ходишь вторым и уже точно не получишь первую кровь? В результате много очков за достаточно спорную комбинацию.
-
Наоборот сержант принимает челендж от чего-то нестрашного чтобы какая-то мелочь не связала Лиса в бою, а сам Лис планомерно вырежет весь остальной отряд. Ну а если сержант умрет, Лис доделает его работу. А если что-то страшное то наоборот челендж принимать лис будет и убивать цель. Лис в таком отряде в первую очередь работает щитом, что принимает на свои 2+/3++ стрельбу что иначе бы вырезала отряд + дает болтер дрил для болтеров со спец.боеприпасами. Я бы их вообще по возможности в руинку какую-нибудь загнал.
-
Этот ростер уже значительно лучше, только напиши сколько пуриков а то модеры покарают. У Серых Разорбек хорош и в базовой закачке с псиболтами что несколько дешевле получается. За счет этого пусть даже без транспорта взял бы еще аколитов, выйдут из резерва и будут прятаться или их даже можно посадить в пустые птички. А то у тебя откровенно нехватает трупсы. Возможно имеет смысл вообще убрать чемпиона, который непонятно еще с кем едет ради еще одного разорбека с мельтасмертниками.