Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Маннергем

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Маннергем

  1. Вопрос возник весьма странный, наверное. Есть на выбор два варианта хеви-саппорта в армию бладов на 750. 1 - предатор с АК + лазками в спонсо[ну уж нет], оверчаржед. 2 - девостаторы с 3/4 ракетницами. С одной стороны - техника, фастовая, 12 броня и 2 выстрела по фулБС после мува аж на 12. То есть дистанция активного огня - аж 60. Ну и снапшоты на пушке, ибо брать твинлазку - дорого, не лезет. Броня позволит игнорить все стрелковое ниже 6й силы вообще, и напрягать он будет точно. С другой - 4 выстрела - с выбором того, чем именно лупить. Но неподвижно и значит всего на 48. АП ниже (для техники и всяких термосов). Что бы вы взяли? Остальной ростер - либр, коммандник на паках с мельтами, скауты, тактикалы на рине и фура в поде.
  2. Мельты так-то тоже Ассолт 1. А стреляют бодрее, чем пистолеты. Все равно из двух видов оружия с модельки не пострелять.
  3. Так доп. атаки все равно не будет же, нет?
  4. Все, догнал. Сначала меняем болт-пистолеты на болтеры (бесплатно), потом болтеры - по 10 птс на мельты. Значит, доп.атака и профиль пистолета в армибилдере ошибочно остаются.
  5. Эм...в кодексе раздел армори пишет, что "профили следующего оружия можно найти в рулбуке". Собственно, мельтаган таки в рулбуке. Но там его профиль, а не указание на то, чем отличаются правила "мей тейк" и "мей реплейс". Может я куда-то не туда смотрю, но эти источники я проверил до того как прийти сюда. Ткни пальцем неразумному, а?
  6. Господа, вопрос возник: Командный отряд, ветераны в нем "Могут взять оружие из спешал/хеви". Берем им три мельты - остаются ли у них болт-пистолеты? В смысле того, что если да -то надо их клеить (хотя бы на пояс, ибо визивиг), если нет - то нет. Вопрос возник из-за того, что Армибилдер таки не убирает у них атаку за пистолет и сам пистолет в профиле остается на месте, независимо от взятых спешалов. И да, вординг "могут взять" отличается от "могут заменить". Помогите, пожалуйста.
  7. Эм..Может и нарушил, да только вот кто ж им поверит-то? Из трех "Авторов" Секундуса один пропал, второй - стал фактически олицетворением слова "самопожертвование", а третий и вовсе занимается вместе со своими "идеальными" солдатиками разгребанием дерьма после Хоруса. "И вот эти трое - сепаратисты? Да вы, батенька, наркоман!"(с) кто-нибудь кому рассказали за бутылочкой амасека. Опять-таки, человек живет не очень долго и преимущественно на одной планетке, те немногие, что имеют доступ и возможность распространять информацию - не имеют желания трепать языками (офицеры кораблей, и тмп). Астартес заняты, да и из мирской жизни ушли. Механикус - вообще всегда были себе на уме, кто знает что они знают, а чего нет? Все равно просто так не расскажут.
  8. Тут проще - на базы можно написать , например Capt. такой-то , Codc./Epst. такой-то, ну и далее по рангам. Проблема была строго в либрах по факту, "психик худ" же. Спасибо всем за идею со спинами ГрейНайтов. Сикарий - имелось ввиду, что вот есть такой герой с такими правилами - если ему "надеть шлем", но оставить все остальное из его снаряжения - проблем не должно же возникнуть?
  9. Внезапно, посидел над кодексом маринада и задумался над тем, чтобы собрать армию "Разумномаринов". И если покрас в камуфляж вроде как не влияет на ВИЗИВИГ (ну, чаптер вот такой, и все. ЧТ все равно ультры) - то влияют ли на него шлемы? Потому что шастать по полю боя без шлема - нерационально же. Но большинство героев - без шлемов. И если с капитаном в целом все понятно и ничего страшного в этом нет, то что делать, например, с Либром? Или именными персонажами каут-эсс Ультры - вроде того же Сикария.
  10. Джамп-паки дают правило "Глубокий удар", сиречь "Дипстрайк"
  11. Господа, а есть где-то информация с численностью легионов до Ереси? Если уже обсуждалось - прошу прощения и ссылки на пост.
  12. "Кто виноват и что делать?" Итак, Кодекс Десанта уже вот-вот, в слухах - много сливов, поэтому думаю никто не обидится, если спрошу: А что делать теперь бладоводам? У нас и скауты теперь хуже, и формаций веселых нет, и т.д. и т.п. Как думаете, будет ли какое-то расширение на нашу армию, в духе эрраты (хотя бы по скаутам-дредноутам и тд, т.е. по юнитам, а не по формациям уж) или мы отправляемся на полку ввиду того, что все-очень-плохо?
  13. Собственно, его служба ассолтником подойдет? Вполне летал, есть и рассказик на эту тему, да и банальное понимание процесса "развития" марина в кодексных орденах тоже о том же - был и девостатором, и ассолтником, и тактичкой. Иное дело Волки и БТ, но вот Сикарий - паком точно пользоваться умеет. Почему нельзя, в таком случае, этот пак ему докупить? Вот об этом вопрос был.
  14. Baal Strike Force @ 0 Pts 1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 165 Pts Frag Cannon; HeavyFlamer; Magna-grapple 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Predator (Heavy Support) @ 125 Pts Lascannon (x2); Overcharged Engines 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts Heavy Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts 1 Rhino @ [45] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 55 Pts Detachment: Baal Strike Force; CC Weapons 1 Scout Sergeant @ [11] Pts Chainsword; Bolt Pistol 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 125 Pts Force Axe; Auspex; The Veritas Vitae; Mastery Level 2; Jump Pack 3 Command Squad (Elites) @ 155 Pts Meltagun (x3); Jump Packs 1 Company Champion @ [20] Pts Jump Pack 1 Sanguinary Novitiate @ [20] Pts Jump Pack Models in Army: 20 Warp Charges: 2 Total Army Cost: 750 Получилось примерно вот это - три мельты в команднике, ццв у скаутов - правда, не ясно кто будет держать домашнюю точку если их отправить вперед.
  15. Baal Strike Force 1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 165 Pts Frag Cannon; Power Fist (x1); Heavy Flamer; Magna-grapple 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Predator (Heavy Support) @ 125 Pts Lascannon (x2); Overcharged Engines 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts Heavy Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts 1 Rhino @ [45] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 60 Pts Sniper Rifles 1 Scout Sergeant @ [12] Pts Sniper Rifle 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 130 Pts Force Axe; The Angel’s Wing; The Veritas Vitae; Mastery Level 2 3 Command Squad (Elites) @ 145 Pts Storm Shield (x2); Jump Packs 1 Company Champion @ [20] Pts Jump Pack 1 Sanguinary Novitiate @ [20] Pts Jump Pack Models in Army: 20 Warp Charges: 2 Total Army Cost: 750 Вдохновлялся темой "Мех-группа БА" из "Тактики". Естественно, ростер очень "по мотивам" скорее, чем прямо оттуда. Общая концепция думаю очевидна - Предатор движется по полю и занимается техникой, дред - пехтурой, тактичка (вариативно вооружаемая ХБ/ММ/ХФ - 10 птс все же) - едет в ринке в гости противнику. Скауты - сидят дома и постреливают на 36. Либр и коммандник либо выставляются сразу и прячут свои тела за ринкой по дороге к противнику, либо выходят из резерва дипстрайком и стараются разбить лица противнику в рукопашке. Либо, вариативно заменив щиты на мельты - стреляя по нему. Также, в принципе, заменяется дред на пять ассолтников с мельтами - если противник по ростеру имеет много техники, разумеется. На пару же танков можно оставить только пред, мне кажется.
  16. В первой книжке про Испивающих Души (собственно, так и называлась - "Испивающие Души") был демон-принц (он вроде как "вспоминал" свои смертные времена) Нургла, являющийся по факту вирусом/бактерией, и одновременно "размещенный" в сотнях носителей. Которые сидели в одной комнате, лол. Но был.
  17. Я может и упорот, но в варгире того же командного отделения чемпион имеет "power sword", а не "power weapon", как указано в той самой "спорной" эррате. Вот скин электронной версии кодекса бладов, актуальный пруф этого факта, надеюсь. Поэтому, знаешь ли, и задаю вопрос "а действует ли прямо не отмененная эррата, ведь текущий кодекс имеет те же пробелы, которые она редактировала дабы кодекс-6 соответствовал рулбуку-7" _____.bmp
  18. Окей. Что тогда делать с тем, что раньше кодекс-6 правили (для нужд седьмой редакции - это важно!), внося вот эти самые конкретные изменения, а в саму седьмую редакцию кодекса эти же самые изменения (которые правили кодекс-6 под реалии рулбука-7) не внесли? "Кто виноват и что делать?", как говорится. Если этот вопрос поднимался ранее и есть какое-то внятное объяснение, почему так, а не иначе - то я бы очень хотел его изучить. Может быть что-то полезное вынесу.
  19. "Для 7й редакции правил". Ты хочешь сказать, что имеет место правка до выхода нашего кодекса 7й редакции и она, следовательно, и не валидна по этой причине? Тогда возникает вопрос о весьма странной логике, по которой эти правила в кодекс не были включены при его составлении (они есть и в исправлениях от сентября 13го года, про павер веапон уж точно).
  20. Ни на что не претендую, утянул из сети архив, нашел там вот это. Вот и спросил. _____.bmp
  21. Господа, слоувопросов пост, если уже обсуждались - покажите где. Суть вопросов - в майской эррате к 7й редакции нашего кодекса, версия 1.0 (от 14 мая). Первый: Various - Power Swords позволяет мне заменить все указания в листах с "силовой меч" на "силовое оружие". Значит ли это что я могу заменить своему ротному чемпиону из командного отделения меч на, допустим, топор или копье (кстати, что лучше ? ап2 по первой ине, или ап3/5 по пятой? В отряде есть либр с топором, т.е. технически ап2 убивать есть чем) Ниже - вшитый пси-пилот 2 мастер-лвл у Либро-Фуриозы. Получается, что апгрейд встроенный и докупать за 25 не нужно? Ниже - список школ у псайкеров - добавлена телепатия. Но почему-то не указана Сангвинарная школа.
  22. А нурглоспавны двигаются на сколько дюймов в ход? боюсь за байкером они не успеют, а если все пешком - надо искать рину еще, а то все веселье пройдет мимо парней.
  23. Внес изменения. Убрал тзинч-марки (без рерола мне кажется не заиграет), убрал марку кхорна и все кроме мельт у терминаторов, взял обычных ХСМ на рине с мельтой, посадил варлорда на байк и выдал ему двух парней с мельтами и чемпиона, будет ездить сам по себе теперь. На сдачу отсыпал культистам огнестрела. 1 Combined Arms Detachment @ 0 Pts 1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 175 Pts Chaos Bike; Sigil of Corruption; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3) 2 Chaos Bikers (Fast Attack) @ 93 Pts Meltagun (x2) 1 Chaos Biker Champion @ [31] Pts 4 Chaos Space Marines (Troops) @ 133 Pts CCWeapons (Additional); Boltguns; Meltagun 1 Aspiring Champion @ [24] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 9 Chaos Cultists (Troops) @ 58 Pts Autogun (x3); Heavy Stubber; 1 Cultist Champion @ [14] Pts 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 2 Chaos Terminators (Elites) @ 121 Pts Combi-melta (x2) 1 Terminator Champion @ [43] Pts Combi-melta; Models in Army: 24 Warp Charges: 3
  24. Классные парни с ап3 и 3/4++ с реролом единиц..причем трупса, все равно брать надо 2 слота минимум. Мода - не мода, а кажутся вкусными. Обли не влезли. Марка - на сдачу.
  25. 1 Combined Arms Detachment @ 0 Pts 1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 180 Pts Mark of Tzeentch; Gift of Mutation; Power Armour; Sigil of Corruption; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3) 4 Thousand Sons (Troops) @ 210 Pts Icon of Flame 1 Aspiring Sorcerer @ [68] Pts Gift of Mutation 1 Chaos Rhino @ [50] Pts 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 2 Chaos Terminators (Elites) @ 140 Pts Power Weapons; Combi-melta (x2); Mark of Khorne 1 Terminator Champion @ [56] Pts Combi-melta; Power Fist; Mark of Khorne 9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts Detachment: Combined Arms Detachment; Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts Models in Army: 21 Warp Charges: 4 Total Army Cost: 750 Собственно, идея - культисты занимаются домашним скорингом, терминаторы - мельтасмертники, колдун и тысячники едут в ринке к противнику, стреляют болтами по ап3 с соулблейзом, колдуют. Хелдрейк мешает противнику жить, жжет огнем и рвет когтями. Жизнеспособно, на ваш взгляд?
×
×
  • Создать...