-
Постов
2 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Raichiel
-
Какие ваши варианты?) Поставить армию на полочку - так она и так там с 7 редакции стоит, после 50 оттенков инвиза. Сейчас хоть пострелять можно ) Начать другую - так вот проблема, не цепляют фракции. Вот и остается фехтовать на одной ноге деревянным мечом )
-
Спросил насчёт души, эмоций и болезней в ФБшной группе. Так же насчёт культов хаоса и псайкеров. ГВшники даже не удосужились оставить дежурный комментарий "Передадим по адресу". Причём на другие посты рядом ответили ) Есть какая-нибудь ещё настолка с технонежитью?)
-
Обирон именно что позволяет подтащить еще больше стрелючести ) В контексте применения личгвардов я его тоже не вижу. В целом смотри, арка+10 воинов равнозначна паку из 20 варов по той причине, что чуть меньшая стрелючесть нивелируются возросшей крепостью. Так что тут разницы нет, что тащить на самом деле. Ну вот смотри, ты уже засовываешь в ковчег овера и криптека ) Не лучше ли доплатить, сменить овера на зандрекха, взять Обирона и притащить к врагу в деплой еще больше моделей?) Можно даже добить все это счастье высадкой пака/двух дэсмарок или флейдами ) Тогда в целом вся армия будет в пятне от орикана, да и два баффа Зандрекха найдут свои цели. Конечно нифига не потно-спортивно, но вполне играбельно.
-
Енот, ещё раз. Проблема 10 д-лордов не в том, что они не запилят парковку. А в том что против хордовых армий можешь сразу со стола снимать модели. Будет быстрее. Тогда уж проще просто 4 ктана+скарабо/врайты гонять. Даже против морталкоспама немного смогут стрелами времени поработать(если,конечно, в клубе не по етц маразму играют) А речь скорее как заставить играть связку ) более-менее эффективно.
-
С одной стороны да, арка - картон. С другой, по сути важно чтобы выжили герои. А это значит лопнуть 2 арки и после этого ещё 10 воинов из одной из них. Т.е. все же 38 вундов. Из них 28 в т6. В принципе можно д-лорда в геройскую арку засунуть, на роль танка на крайний случай. Да и в целом, учитывая второй бафф от зандрекха, не худший вариант. А. И ещё минус косы. Она не уменьшает количество деплоев.
-
Как-бы проблема в том, что из чаров на столах сейчас или саппорты, до которых не доберешься без хорошего мува и флая, или настолько злые ребята, что к ним лучше не соваться, если не сам чарджишь а без флая и с 5 мувом...ну такое. Ну и опять же, они требуют или связку зандрекх+обирон, или десивера и терпеть. Да и подтанцовку им (орикана там, анракира) обеспечить сложно. Хотя с такими релизами от ГВ Зандрекх скоро опять станет маст-хэв парнем. Чарджат 20 воинов и обирон. Десятке чарджить даже вредно, она не сможет покинуть комбат. А теперь скажу как будет )) В косу влетает вся антитанковая стрельба (против парковки ход, скорее всего, будет не наш первый), ее сбивают и 240 очей воинов отправляются в ничто ) Да и арка еще спец-рулом поможет. И уткнешься ты в плотный скрин из бримов )) Или конскриптов, или дронов )) А уж орки только рады будут )
-
Они - антиэлита, жаль только элиты на поле особо нет ) Кмк редеплой лучше использовать для доставки стрелков на рапиду. К примеру: Орикан+зандрекх+Обирон+гост-арка+гост-арка с воинами+20 воинов+десивер. Это 1400 очков. Десивер редеплоит 2 арки, в одной сидят герои, в другой вары. Обирон+20 воинов прыгают на Зандрекха, разряжаются рапидой и чарджат. Плюсом вуали тут является то, что можно выпрыгивать из комбата, открывая отряд врага для стрельбы. Со всех сторон одна сплошная синергия ) Если убрать одного воина, то на сдачу можно запихнуть 3 думсдея, чтобы не было проблем с серпентами )
-
Эти CP можно потратить с большей пользой внутри армии самих механикумов, вот в чем трабла. Починка...у некронов вся техника чинится на 1 хп в ход, не сказал бы что это сильно заметно, при том что сама это делает. Ну починишь ты 2 хп рыцарю, перед тем как его все же убьют, приятно, да. Но онагру в то же время починил бы 2-6. При этом это еще чинилку надо с рыцарем держать, что ограничивает его маневр. А вообще интересно, это у ГВ мода такая теперь, засовывать в кодекс юниты без основного кодексного кейворда?
-
34, анракир тоже себе атаку апает. Так что в теории - очень неплохо. На практике - 5 мув. Противник делает колечко из скрина на удалении, вокруг мякотки, и личи, даже после редеплоя, будут чарджить очень нескоро, а стоит все это весьма прилично.
-
;) Есть ли у них действительно эмоции или они просто ассоциативно, как бывшая жизнь вытаскивают, информацию о том, что в состоянии M нужно ощущать N с жесткого диска? ( Так, как это было с криптекой у Паррино.) Врядли ГВшники сами прорабатывали этот вопрос )
-
У меня дядя - пожарный инспектор. Он рассказывал как срываются люди-погорельцы. Вот казалось бы, сгорела у человека квартира - все, полный и лютый капец, но все же даже в такие моменты люди держатся...а потом получают штраф в пару тысяч (к сожалению не помню за что именно) и всё, полный и тотальный срыв, вплоть до попыток проломить голову ( Правда сейчас, к счастью, этот штраф уже отменили. ). Вот это примерно то же самое, просто последние соломинки )
-
Desperado скидывал. Цитатну оттуда: Правда теперь, видимо, это уже неактуально и можно, все можно. Заверните по такому случаю штук сорок воинов нургла и парочку криптеков тзинча. Я обниму их и тихо поплачу где-нибудь в уголке. А так, я на ФБ закинул вопрос насчёт эмоций, души и болезней некронов ( а ещё заодно насчёт культистов хаоса и псайкеров). Посмотрим, надеюсь ответят.
-
Были.
-
Мехи таки сперли у Некронов вуаль:D Что ж, ее наличие там дает нехилую надежду что она будет и у нас )
-
Как-то релиз ДГ выглядит лютым. Толсто, живуче и, внезапно, очень кусуче.
-
Возьми д-лорда с косой и орбой+2 пака скарабов по 4. Все же 4 атаки косой в ближнем бою - весьма неплохо
-
Насчёт комби-мельты кэпу не думал?
-
Не смотря на то, что это со всех сторон официальный источник, на коммьюнити сидят пиарщики, с них останется и в статье ошибиться.
-
"Овер" - врядли. Скорее чуть меньше, ваулт 496 стоит, при равном ПП. Если у него будет 4++, то уже вполне неплохо. Тот же ваулт инвуля не имеет. Плюс это явно ещё не все правила. Там ещё и нурглинги упомянуты.
-
Можно, без проблем, взять аегис, гост-арку, пару паков воинов, орикана. И действительно сложно будет это все убить (хотя смотря кому). Только оно при этом само никого не убьет.
-
Реквестируем Клима :D А так - у них принципиально разные задачи. Арбитры - подавление и захват, плюс сложные расследования, сционы - точечное уничтожение. Соответственно у арбитров широкое использование нелетальных видов оружия, санкционированных псайкеров, анализаторов и т.д. (в общем, цикл про Ширу Кальпурнию в помощь, он еще и весьма клевый, плюс по тем же псайкерам очень много инфы). Тогда как сционы больше похожи на военных диверсантов, для которых более характерно проникнуть и уничтожить, чем захватить для суда.
-
С +1 на бросок уже турниры играют ;)