-
Постов
2 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Raichiel
-
Будь позитивнее. Вышел новый фак, поксов нерфанули, спам однотипных юнитов тоже, эльдарам цены подняли. А некроны минусов не получили. В тир-1, конечно, некры не пробиваются, потому что декс явно делали в дедлайне, но жить станет лучше )
-
ну вообще, идеальная ситуация для варов некронов как раз ХтХ один на один с непрофильными антипех ХтХшниками. Свалка. В которой нельзя зафокусить один отряд. И анракир рядом. Жаль только что это из области очевидного- невероятного.
-
Лучше воспринимай так. Войдкоса это то оружие, с которым идут оверлорды из новых коробок. Та коса, которая именно коса.
-
Окай. Ну доставишь ты 10 воинов к противнику. Выстрелят они один раз. Даже с рапиды. А потом их просто снимут без проблем, так как 10 вундов в 4+ это не очень стойко, и ты, в итоге. не сможешь воспользоваться ни протоколами, ни правилом арки.
-
Эта проблема решается вуалью и нефрехами. Тут скорее проблема в доставке не пехоты, а саппорта для нее. В особенности анракира.
-
Было бы прекрасно, но нет ) you can immediately set up a unit of Deathmarks that was set up in a hyperspace oubliette on the battlefield, anywhere more than 9" away from any enemy models and within 12" of the enemy unit that has just been set up.
-
Бета-правила. Мы сделаем все, чтобы вы не взяли монолит ) А вообще с дип-страйком фигня получается лютая. Почему бы тогда парковкам не запретить в первый ход стрелять во вражеский деплой?
-
Ну что. Самые очевидные моменты ГВ поправило. Про Ктанов, кстати, я и не вспомнил, хорошо что другие сообразили поспрашивать.
-
Закончил. Как уже говорил, самостоятельные правки в части как переформулировок, так и в добавлении/исключении чего либо только приветствуются ). Да и еще момент, не стоит упоминать что пишет русское коммьюнити. Адрес почты - 40kfaq@gwplc.com И помните, больше писем – больше шансов получить результат. "Письмо британскому султану " Some questions for FAQ and some wishes: Questions: 1) Illuminor Szeras. He does not have a “DYNASTY” keyword, but his warlord trait affects the “DYNASTY” units. How does this trait work? Does it affect all dynasties, or only the dynasty from Illuminor’s detachment? The absence of the “DYNASTY” keyword also prevents Illuminor from using such dynastic benefits as travelling in a transport, including the portals of Monoliths and Night Scythes, protection by the Guardians protocols of the Lychguards, etc. Could these issues be fixed? Anrakyr the Traveler. See above the case of Illuminor. In addition to the mentioned issues - is Anrakyr himself affected by his own trait? 2) The Lychguard and Deathmarks are listed in the Troops section on the Point cost page. Most probably it is a mistake, please confirm. 3) Methodical destruction. According to the current wording of the stratagem, if a Sautekh unit splits its fire between several enemy units, including the wounded enemy unit that has triggered the stratagem, it gets +1 to hit rolls at all its targets. To prevent this abuse of the stratagem, please correct its wording. Wishes: Units: Imotekh's "Lord of the Storm" ability cannot be used against character at all. So if (as example) chaos (or custodes) make whole characters army, this ability will be useless. I think that you can change the wording on this: Lord of the Storm: Once per battle, in your Shooting phase, Imotekh can call the storm: pick an enemy unit within 48" of Imotekh (you can only pick a CHARACTER if it is the closest model to the Imotekh ) On a 2+ that unit suffers that many mortal wounds. Then roll a D6 for each enemy unit within 6" of that unit; on a 6 the unit being rolled for suffers D3 mortal wounds. Vargard Obyron - cannot use Ghostwalk Mantle at all if we don't take Zandrekh. . I think that you can change the wording on this: Ghostwalk Mantle: At the end of any of your Movement phases, you can remove Vargard Obyron and a friendly SAUTEKH INFANTRY unit within 6" of Vargard Obyron (other than Nemesor Zahndrekh) from the battlefield and set them up so that all models are within 6" of Nemesor Zahndrekh and more than 1" from any enemy models. Or set up Vargard Obyron (and the second unit you chose, if any) anywhere on the battlefield that is more than 9" from any enemy models (the second unit must be set up wholly within 6" of the bearer) if there is no Nemesor Zahndrekh on the battlefield. Anrakyr - has his own lichguards and crypteks, in fact he has some kind of dynasty. See Joe Parrino. Also now cannot use all transport features, it is strange for character with such nickname. Warriors - IMHO they have too good WS and BS. They are just usual necrontyrs, not warriors. Reduce to 4 and 4 but decrease cost to 10 or 9 and set unit max size to 30 to show that their very much on the battlefield. Lichguards – I think that their can be strengthen and increase the point cost. W3 and base cost 26, or W3 SV 2+ and base cost 40 Triarch Praetorians - what about some analogue of jump pack assault?. Because now they are pretty strange without deep strike but with their background "preferring to hover above the fray on gravity displacement packs. ". Also they are all (all!) veterans with a practice of 60 million years. Elite of elites, more elites than custodes. To represent that they can always have effect of "My will be done", this will reveal that they are servants of the necrons law, everybodies lord, heralds of the Silent King's will" I think that you can change the wording on this: A Purpose Unshakeable: This unit automatically passes Morale tests. Also they always count affected by My will be done abiility Night Scythe - "Games Worshop, I can't feel my transport ability." Games Workshop: "It aint there." Worst realisation ever. 1) Night Scythe can teleport also from ships on the orbit, so it CAN! teleport Triarch Praetorians and Anrakyr. 2) Or unit of infantry or character. Not together. Why? Even Rhino can embark and disembark unit+multiple characters. I think that you can change the wording on this: Invasion Beams: When you set up this model, at the same time you can also set up any number of friendly <DYNASTY> INFANTRY units on their tomb world rather than setting them up on the battlefield. Before this model moves in your Movement phase, a single friendly <DYNASTY> unit and any number of characters that was set up on their tomb world can be beamed onto the battlefield by the Night Scythe. Set up they so that they is wholly within 3" of this model and more than 1" from any enemy models. If all <DYNASTY> Night Scythes and Monoliths from your army are destroyed, any friendly <DYNASTY> units still on their tomb world are considered to be slain. Spyders - why "below its starting number"? So high cost for 4w and 4ws/bs? For what? Also why 4A? More than have Necron Overlord. Monolith - my dear friend you will always be on the shelf, this is you fate. Monolith always been Necron's Land Raider analogue. But not now... OK, this war machine must be expensive, but you kill it portal attack rule (once make d6 mortals in 30 works model - extremely dangerous, yeah) AND it transports rule useless (see night scythe) AND it has Sv 3+ (at the same time LR has 2+) AND you increased the cost twice, but left dead shooting. Obelisk - sleeping sentry? 3+ instead old 14 everywhere? Monolith and obelisk the god damn flying fortress, why lasgun shoots them as same as rhino. 20 shoots with ap 0 d1 range 24 without invul for 426 pts and useless grav? Or Astra Militarum Strom Lord – 20 shoots 6 -2 2 and twin Heavy Bolter and Transport Ability and Extended Firing Deck. This model expensive in money and expensive in pts=bad idea to buy it. Doom scythes – replace D3 with, at least, fixed 2. Ghost Ark – open topped? And now a little bit about weapons: Tesla weapons (except tesla carbine) and particle weapons useless, because they don’t have targets on the battlefields. Both of them needs increase ap value (except tesla carbine), also particle shreder need fixed damage 2 and particle whip need fixed damage 3. Or players never buy such expensive models like monoliths and obelisk. After that particle will be good antielites weapon and Annihilation Barges and Obelisks will be good enough against infantry. So I think that you can change the wording on this: Tesla cannon 24" Assault 3 6 -1 1 Each hit roll of 6+ with this weapon causes 3 hits instead of 1. Tesla destructor 24" Assault 4 7 -1 1 Each hit roll of 6+ with this weapon causes 3 hits instead of 1. Tesla sphere 24" Assault 5 7 -1 1 Each hit roll of 6+ with this weapon causes 3 hits instead of 1. Particle beamer 24" Assault 3 6 -1 1 Particle caster 12" Pistol 1 6 -1 1 Particle shredder 24" Heavy 6 7 -2 2 Particle whip 24" Heavy 6 8 -2 3 And a few thoughts about characters: Necrons have structure similar than a Space Marines chapter structure. Phaeron – Chapter Master, Overlord – Captain, lord - Lieutenant. But now we have no difference between Phaeron and usual Overlord, except Imotekh. With best regards and respect for you work.
-
Реал тут с письмом, в воскресенье вместо некронов полный рабочий день был. Занимаюсь, просто пришел к мысли что надо бы ГВшникам готовые вординги дать, чтобы они тупо копи-пастнуть могли. Это увеличит, кмк, шанс успеха. Но, соответственно, это намного больше текста и времени.
-
Вопрос. Почему при таком количестве КП не дал лорду в саутеховский детачмент какой-нибудь арт?
-
Не говори, я в этом плане тоже мастер <_< Иногда посматриваю даже на саутеховский посох именно в контексте "хоть дамаг и 1, и сила 5, и ап-2, зато попаду точно!" Ну а так да, под д-лорда по новоху эта коса норм заходит ) Меня просто сначала сглючило что д-лорд без арта вообще )
-
В смысле 7? Я чего-то в ростере не вижу? Или в кодексе? :? А, все, врубился. Ты новоховскую косу берешь, да?
-
Кмк дестру неплохо может зайти 2+. В сочетании с десивером получишь -2 на лидак в ауре. И -3 если вдруг флейды выстрелят. ну и тематично во все поля, бойня и ужас
-
На самом деле очень тематично было бы, если бы Дэсвотч отменял ксеносовские правила. ЕМНИП в Дамносе были болты, отменяющие протоколы у некронов. Главное чтобы оно вменяемо было реализовано, а не стратегемой, требующей пары бомжей )
-
Минус хренометрон, плюс реактивный криптек?) А вуальку обычному оверу с войд-косой?
-
Найтбрингер с мортом не выясняли кто главный пахарь на селе?)
-
Ну понимаешь в чем дело, если руководствоваться позицией "ГВ подумало об этом", то я буду брать трупосовых личгвардов или стрелять используя стратегему саутехов со всей армией на +1 ту хит. Наличие подобных вещей и вынуждают поднимать все эти вопросы, дополнительно проверить. Отошлем, выйдет фак, и тогда уже будет реально видно и все ок ) Ну и в целом не понял что ты имел ввиду насчет Анракира. Ну а еще у меня фантомные боли по высадке из кос дэсмарок с криптеками ) Хорошо, они играют (вот Парии да, те не играют, потому что нет правил), но даже на бумаге из-за вагона причин, они играют значительно хуже чем играет весьма приличный пласт моделей, вот и все ) Мейби, я просто что-то такое в факе помню было. Но что-то вроде с ними в факах делали, нэ?
-
Да не, какое разочарование. По сравнению с 7ой и индексом кодекс просто огонь. Различаю ) Вот, допустим, МВБД претам - это хотелка, явная хотелистая хотелка, для того чтобы заиграл абсолютно бесполезный в текущих реалиях юнит, примерно то же самое с монолитом ) Но невозможность использовать вуаль у Обирона или абилку имотеха - это все же уже вопрос )) Могу ошибаться, но хоррорам факом правили профиль. Ну и в любом случае, мы даем фидбэк, а делать выводы на его основе это уже их задача. Я доволен кодексом, просто считаю что его можно сделать лучше ) не уводя при этом в грязь типа риперов и селестин.
-
Ну это все конечно ок, но при этом попытавшись мы точно ничего не теряем)
-
Спасибо за предложение, но меня интересуют исключительно те отряды, которые есть в кодексе некронов, но если вы напишете ГВ и эти отряды включат в факом в кодекс, тогда, после выхода фака, для следующего я обязательно их рассмотрю. Как часть армии некронов. Но пока что воздержусь, однако спасибо за предложение. Опять же нет, как раз по вышеописанным причинам, но вот от Томб Сталкера и Думсдей монолита не отказался бы.
-
В любой армии как правило хоть один танк/монстра/30 рыльник, но есть. Затем делается просто. Имотех активирует абилку, вваливает морталки (вот тебе почти гарантированная активация), после чего начинается вакханалия. 1 иммортал стреляет в отряд стратегемы, остальные на с теслой на 4+ лупят по всем остальным целям. Думсдейка с борта в отряд стратегемы, с основного орудия в цель. Так что может оно чуть сложнее чем стратегема дестроеров, но получить за 2кп +1 ту хит для всей армии...это баг. Остальным - спасибо, к воскресенью соберу все в кучу.
-
"Отредактировано в первом приближении"Some moments for FAQ: Rules: 1) Anrakyr and Szeras don’t have Dynasty. How works their warlord traits? 2) Lichguards and Deathmarks now troops (points value list), or still elites? 3) How works methodical destruction stratagem if sautekh unit split their fire against one affected and one not affected units? Both shooting attacks will give +1 to hit? (I'm think no and you need to fix this) Units: Imotekh's "Lord of the Storm" cannot be used against character at all. So if (as example) chaos (or custodes) make whole characters army, this ability will be useless. At least can you change his rule to ”can nominate characters only if they are closest to him” Vargard Obyron - cannot use Ghostwalk Mantle at all if we don't take Zandrekh. Anrakyr - has his own lichguards and crypteks, in fact he has some kind of dynasty. See Joe Parrino. Also now cannot use all transport features, it is strange for character with such nickname. Warriors - IMHO they have too good WS and BS. They are just usual necrontyrs, not warriors. Reduce to 4 and 4 but decrease cost to 10 or 9 and set unit max size to 30 to show that their very much on the battlefield. Triarch Praetorians - what about some analogue of jump pack assault?. Because now they are pretty strange without deep strike but with their background "preferring to hover above the fray on gravity displacement packs. ". Also they are all (all!) veterans with a practice of 60 million years. Elite of elites. More elites than custodes. To represent that they can always have effect of "My will be done", this will reveal that they are servants of the necrons law, everybodies lord, heralds of the Silent King's will" Night Scythe - "Games Worshop, I can't feel my transport ability." Games Workshop: "It aint there." Worst realisation ever. 1) Night Scythe can teleport also from ships on the orbit, so it CAN! teleport Triarch Praetorians and Anrakyr. 2) Or unit of infantry or character. Not together. Why? Even Rhino can embark and disembark unit+multiple characters. Spyders - why "below its starting number"? For what? So high cost for 4w? Monolith - my dear friend you will always be on the shelf, this is you fate. Monolith always been Necron's Land Raider analogue. But not now... OK, this war machine must be expensive, but you kill it portal attack rule (once make d6 mortals in 30 works model - extremely dangerous, yeah) AND it transports rule useless (see night scythe) AND it has Sv 3+ (at the same time LR has 2+) AND you increased the cost twice, but left dead shooting AND!! Monolith don't need hover rule, because it has no base at all! But Obelisk and Vault have. pls, look at the 3ed Monolith Obelisk - sleeping sentry? 3+ instead old 14 everywhere? Monolith and obelisk the god damn flying fortress, why lasgun shoots them as same as rhino. 20 shoots with ap 0 d1 range 24 without invul for 426 pts and useless grav? Or Astra Militarum Strom Lord – 20 shoots 6 -2 2 and twin Heavy Bolter and Transport Ability and Extended Firing Deck. This model expensive in money and expensive in pts=bad idea to buy it. And now a little bit about weapons: Tesla weapons (except tesla carbine) and particle weapons useless, because they don’t have targets on the battlefields. Both of them needs increase ap value (except tesla carbine), also particle shreder need fixed damage 2 and particle whip need fixed damage 3. Or players never buy such expensive models like monoliths and obelisk. After that particle will be good antielites weapon and Annihilation Barges and Obelisks will be good enough against infantry. And a few thoughts about characters: Necrons have structure similar than a Space Marines chapter structure. Phaeron – Chapter Master, Overlord – Captain, lord - Lieutenant. But now we have no difference between Phaeron and usual Overlord, except Imotekh. And one more thing. MWBD worse than reroll aura, why SM can reroll for vehicles and we can’t order to them. With respect for you work, Думаю так, до воскресенья пишите (или сюда или в личку) касательно замечаний. В воскресенье отредактирую все в окончательный вариант, вышлю сам ГВшникам, скину сюда их адрес и, соответственно, попрошу тех, кто считает это уместным в той или иной степени, тоже выслать. Больше фидбэка - больше шанс что отреагируют. Ухх, первый минус в репе за почти 5 лет. Да еще и с "Типичное нытьё нуба". Прям аж не зря все это затеял :D Но, все же, дабы немного разъяснить ситуацию ) Я считаю кодекс некронов одним из самых удачных в 8. Некроны получили хорошие и не ломающие игру стратегемы, пофиксили основному проблему - антитанк, завезли реально интересные релики, причем в синергии с действительно отличающимися друг от друга (и при этом работающими) династиями и трейтами. И все это дает возможность играть от разных архетипов. Хочешь стрельбу, хочешь, масс-десант, и даже ХтХ может выгореть, если дойдет (врайты с ХнР и рероллом на чардже потом это очень ничего так, хоть и дорого). Но, как писал кто-то в ГВ, вылизывать все нет экономического смысла, потому что не увеличит продажи. Это видно прекрасно по трэшу с дэсмарками и личгвардами. И именно эти оставшиеся неотработанные моменты мы, игроки, благодаря обратной связи можем помочь ГВ исправить. Бета-тестинг во все поля. Серьезно, я, допустим, не хочу играть со стратегемой Саутехов в текущем ее вординге. В конце-концов именно ради таких правок факи после дексов и выпускают. С помощью фидбэка "необходимо-достаточный" продукт можно превратить в хороший. И, более того, это касается не только кодекса некронов, но и вообще любого кодекса от ГВ. Более того, это касается вообще подхода в целом. Если в подъезде не горят лампочки, то не стоит терпеть, а стоит написать жалобу в управляющую компанию. И т.д. Такие дела )
-
:? Ну. Я тут даже не знаю что сказать. Я всегда считал что настолка и бэк связаны. И хочу так считать. Если у тебя иное видение, то не думаю что мы найдем какой-то консенсус и в таком случае твоя позиция что все мною написанное - гладиолус - услышана и воспринята, но, к сожалению, согласится с ней я не могу. Хорошо, для тебя момент наличия ДС у ассолтников и отсутствия его у преторианцев - нормальный, для меня - спорный. Но так как игрок за некронов тут все же я, то я все же предпочту его уточнить у ГВ. Специально ли так сделано, или же они элементарно забыли/забили. Ну по идее они все равно должны будут кодексный фак выпустить, пусть даже с задержкой. Ну и там посмотрим. что войдет, а что нет. В кодекс ряд замечаний, которые я описывал (и уверен что не только я), вошли, может и тут хоть чутка повезет. Как минимум саутеховскую страту должны фиксить, это явный баг. У Детей Высшего Блага во вконтаче прямо в шапке указано что мнение о кодексе слать "сюда" и адрес ГВшной почты, видимо мнение о кодексе много у кого "не очень" )