Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sidestep

Модератор
  • Постов

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sidestep

  1. По пп надо играть потому, что это удобнее всем - а не потому, что это выгодно только вам одним. Фу такими быть. <_<
  2. Кодекс уже на руках? :o Весь прочитал?
  3. или настольные игры, или услуги автотранспорта.
  4. Сама по себе - не то, чтобы; дорогая и узкая. Это скорее из-за меты, кмк. Везде парковки, кустодесы, всякие магнусы с мортарионами. Но по чистому количеству мельт на душу населения с сёстрами действительно сложно спорить. just as planned, значит =)
  5. Лето нормальный джей. Просто все по привычке носятся с леджером как со списанной торбой. В котором, кстати, от джокера - только грим.
  6. Это вам за ту памятную игру новым кодексом тиранид против рипобродов. =)
  7. Я не знаю, как можно иначе трактовать "fight with it next". =| Разве что самому подраться со своими моделями.
  8. В кодексе. Называются они Hive Fleet Adaptations. Нигде. Задавать этот вопрос - нарушение закона о поиске вареза и нарушении интеллектуальных прав ГВ. Прощается по незнанию, но больше так не делай.
  9. Так если игрок заведомо закладывает успех игры на один бросок - он сам априори виноват в результате. :? У детей отобрали инвиз, дети нашли новую игрушку
  10. In case of heresy - lit the torch: Что мы имеем? Святая - баффер-саппорт, сердце всей армии. Раздаёт парковке 5++, с которым спокойнее переживается отданный ход. Раздаёт серафимкам реролльный 5++, с которым можно терпеть даже плазмадуш. Раздаёт акты себе или кому нужнее в данный момент. Остальное вы знаете. Кмк именно в родной фракции Селестина перестаёт быть тупой как пробка Неуловимой Жанной, и начинает полноценно синергизировать со всем, до чего только дотянется. Серафимки - доставка мельтапистолетов либо пешком под актами, либо дипстрайком. Очень удобный и вариативный юнит. Канонесса - раздатчик рероллов, затыкатель слота хаку, а также носитель обалденски крутого меча из ЧА. Доминьонки - доставка мельт скаутмувом. Вооружено ими только пол-отряда - остальные работают аблативными вундами, параллельно пользуясь сестринской индульгенцией на копеечный шб. Никак выходит от них уйти: крайне приятный юнит, да и с бэковой точки в ордене Bloody Rose - просто мастхэв. Проблема только одна - кататься должны без персонажей. БСС - и именно поэтому у нас есть простые трупсовые девушки, исправляющие эту проблему. Примерно то же самое, только в профиль - чуть ниже цена, нет редеплоя и немного меньшее количество болт-выстрелов. Зато могут с пользой применять шестой иммоляторский слот. Имаджифаеры - раз уж один из главный козырей армии сестёр это Акты веры, то значит вовсе не будет лишним слегка нарастить их количество. Девушки с симулякрами очень полезны и вкусны - могут дать хороший хедстарт серамифкам, могут выпасть с отрядом из врекнутой рины и обеспечить ему в начале хода допмув в мельтарейндж, наконец - могут умереть и стриггерить соседям солбёрст, то есть стратагему на мученичество. Ну правда - не иннари ли? ну и в качестве незаменимого транспорта этому всему Иммоляторы. Ну очень классные машинки. Вместо мультимельт они теперь щеголяют чудовищным огнемётом, с которым могут завозить автохиты с рендом даже после адванса. Отличная зона угрозы, неплохая живучесть под селестинским биополем и дымами, ну и возможность доставить кусачую стрельбу куда надо - всё в одном. p.s. Чуть не забыл про Калидуску. Ассассин - она ассассин и есть. Прячется в ДСе, съедает кп у альфастрайк-ростеров, ловит момент, чтобы поймать и нарезать подставившегося персонажа через все его инвули. Чаптертактику нам, за отсутствием оной, не ломает, и лишней в листе совершенно не выглядит. Такие дела.
  11. К окулисту на твоём месте я бы всё же заглянул. ;) After all charging units have fought, the players alternate choosing eligible units to fight with (starting with the player whose turn it is) until all eligible units on both sides have fought once each.
  12. Протестую. Там есть Октавия, и она - огонь.
  13. Пора бы уже понять, что ГВ - это не монолитный искусственный интеллект, а энное количество слабо связанных друг с другом специально обученных негров.
  14. А) аналогичное правило всю восьмёрку лежит у Лонгстрайка, и что-то я не слышу воплей, какая это имбовая читня эксплойтящая рельсы. Б) емнип, снайпердроны не особо умеют в мантастрайк. Но если ошибаюсь - поправьте.
  15. Человек явно делает подгон своим постоянным партнёрам по столу. Ничем не хуже других вариантов, так-то.
  16. Очевидно да, но дело тут в изменившемся дипстрайке, а не темплейтах. Будь у тебя семидюймовая капля, её бы всё равно не хватило дотянуться аж до девяти.
  17. Бестолковое сочетание какое-то. Мало того, что тау в принципе мораль не кидают, так ещё и тактика одиночные модели бустит больше.
  18. По странному стечению обстоятельств и написали: "...you can also set up any number of units you set up within the tunnels." Стратагема (а обсуждаем мы именно её) действительно уводит только один юнит - но использовать-то её можно больше одного раза. Выстраивай бога ради, одно другому не мешает. Только кончай плеваться ядовитой слюной на ровном месте. :)
  19. Это заслуживает того, чтобы попасть в анналы цитатника всея интернетов.
  20. Действительно, по ощущениям - Ёрм больше про стрельбу из дипстрайка,потом выживание на дрилл-дистанции, и продолжение банкета. Надо чарджить - берёшь бахамута и адреналин.
  21. О, да-да. Этот может. Его минотавры даже в армии андедов бодры, веселы, и лица отрывают за милую душу.
×
×
  • Создать...