-
Постов
960 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nailbrain
-
Итак, пошли спойлеры состава коробки транспортника GR-75. Оба больших корабля релиза, как Тантив 4, так и GR-75 будут только для повстанцев. Так же Появились новые три правила на действия, которые будут связаны с этими большими кораблями за топливо энергии - восстановление щитов, усиление кормовой или носовой части корабля, добавляя эвейд к броскам защиты при атаке на эту часть корабля, и последний - раздача 1 бесплатного действия дружественному кораблю в радиусе 1-2.. У этих кораблей будет 2 колоды повреждений - по 1 на каждую часть корабля. Всегда пожалуйста. The Rebel fleet was not comprised of fighters alone. Pilots like Luke Skywalker may have struck decisive blows in many of the Rebellion's greatest victories, but they relied upon the support of the freighters, transports, frigates, and other capital ships that comprised the rest of the fleet. Soon, you'll be able to better reflect this fleet diversity when the Tantive IV and Rebel Transport Expansion Packs forever expand the X-Wing galaxy! ~ New Formats of Play to Accommodate Two Huge Ships ~ The Tantive IV and the GR-75 medium transport are the first X-Wing starships sculpted outside of the game's 1/270 scale. Simply too big to function in the game at that scale, they left the game's developers with two options: change the scale of these ships, or leave them out of the game. In the end, these ships were simply too iconic and exciting to ignore, so the developers invented a new "relative" scale, carefully balancing each ship's playability against its presence on the table. The result is that you gain even more options for your games. You can continue to focus on dogfights and Standard Play tournament format at 1/270 scale, and you gain the option to play these huge ships in Cinematic Play and the new Epic Play tournament format. ~ Huge Ships Fly Differently Than Starfighters ~ Both the Tantive IV and the GR-75 come with two bases, one large ship token that spans the bases, and a new maneuver template that better reflects the way these huge ships fly through space. The result is that these starships surge forward, drift, and yaw in a way that truly feels like they're carrying their momentum forward through space and across your table. They're certainly not as nimble as TIE fighters, but any TIE pilots who fail to get out of their way are immediately destroyed by the collision! These ships' two bases aren't just for show, either. Each ship is divided into fore and aft sections and comes with two damage decks, one for each section of the ship. The effects of damage upon the fore of your GR-75 aren't the same as the effects of damage upon its aft, and dividing the ship into two sections ensures that you'll enjoy all-new tactical considerations and play experiences. ~ Huge Ships Introduce New Sets of Actions ~ When you field the Tantive IV or the GR-75 in the Cinematic Play or Epic Play formats for X-Wing, you gain a wide range of means to interact with other ships. These huge ships introduce new actions, new types of upgrades, and a brand-new mechanic for "energy." The Tantive IV and the GR-75 can spend the energy that they gain to fuel powerful effects. Three energy-based effects are available to both ships: The recover action allows these huge ships to spend energy to regain their shields, possibly taking them from zero shields back to full. The reinforce action reinforces one section, either before or after, and adds an evade result to the defense results against all attacks directed at that section until the end of the round. By spending energy to fuel its coordinate action, either of these ships can grant a free action to any friendly ship within Range 1–2. Naturally, both ships come with a host of upgrades that add even more ways for you to use energy and further expand the ways in which these ships can interact with the rest of your fleet. Will you use a Shield Projector to protect your starfighters? Or will you use the GR-75's jam action and a Frequency Jammer to force enemy starships to take stress before converting that stress to damage with Slicer Tools? No matter how you outfit these huge ships, they'll add all new dimensions to your X-Wing battles.
-
Сегодня прошел слет большинства наших ФБшников и пары новичков. Формат 1000, половина стола для игры. Ростер на данное мероприятие был таков: Серый провидец без ничего Вожак-бсб с Штормбаннером 30 кланкрыс с фул командой, пиками и щитами 30 кланкрыс с фул командой, пиками, щитами и мортирой Чумного Ветра Абоминация Адской Ямы с варп-пиками. Всего успел поиграть 4 игры. Первая игра - Давид и его хаи. Хаи были неразмашистые, пара коробочек сигвардов, свордмастера, коробка эллирианцев, бсб-нобль, маг 2 уровня хаевской лоры и ледяной феникс. Расставились - абома и кланкрысы с провидцем в одной стороне, кланкрысы с БСБ с другой. Из стычек - абома дерется с фениксом, друг другу сносят по две раны, а финальным ударом становиться залп Потока Грызунов (4 спелл чумы), который не пробил нашу абому, но внес 5 ран фениксу, которые не отвардили. Дальше абому убьют свордмастера, эллирианцев держит коробка с БСБ, коробку сигвардов убили Чумой, вторая коробка дошла и встала в коробке крыс Провидца и встряла там. В итоге вторую коробку сигвардов дожовываем кланкрысами Провидца, в нас влетают свордмастера, и после бесплодных с обеих сторон замашек решили закончить в ничью. Вторая игра - новичок Зина с ее демонами - коробка хороров с герольдом, ДП Слаанеша, немного огневиков и демонетки. Это было для меня шоком. За первую же фазу магии мне уносят абому залпами сигнатур, а позже мне провидца превращают в герольда Тзинча. Я оторопел от этого, немного посопротивлялся, но после залпа огневиков понял, что уже ловить нечего - сдался. Вот это поперло. Третья игра значца была с Димазом - 2 коляски с ящерами, гидра, коробка корсаров, немного шейдов, кавалерия (точно уже не помню какая) и магичка 1 лвл огня. Убиваем шейдов чумой, Кавалерия разбивается об абому за две фазы. Позже в абому врезается гидра - проносим их обоих потоком грызунов. Дальше в абому еще врезается 1 коляска, абома дает неплохое количество ударов вторым результатом таблицы атак, забиваем гидру, коляска убежала. С другой стороны корсары стояли от кланкрыс с БСБ, которые каким то непонятным образом за 3 фазы таки погнали корсаров и сожрали их. Вторая коляска врезалась в абому, но вновь все тщетно. Победа. Четвертая игра была со Стасом и его лизардами - пара отрядов скинков, колдванница с героем, герой скинк на риппердактиле, коробка заурусов. Абома тут поделала странные телодвижения, побегала туда-сюда, похоже ничего не сделав так и умерла с тоски и от яда 1 пачки скинков. Обе пачки скинков косим чумой, истончение в колдванов все время отклоняют то кубом (артефактом) то диспел кубами. Ну ок. Коробка кланкрыс стойко и долго держала натиск скинка на риппердактиле и колдванов, мортира стреляла куда-то туда, только не туда, куда надо, ну и Заурусы так и не успели дойти до нас. Дальше нам уже дожирали кланкрыс с БСБ, но так как у меня все еще были шансы по отдельности убить чумой и потоком крыс каждый отряд, все же решили не мучить друг друга и сойтись в ничьей. Итог этого ивента - открыл для себя такой неплохой спелл чумы как Поток Крыс. Ведь он вполне себе! Большой шаблон, задевающий отряды и выдающий в них 3д6 хитов 2 силы не плох, а даже немного тащил =) Веру в кланкрыс и абому не растерял, могут-умеют. Ну и в общем то все. Спасибо всем за игры!
-
Круто поиграли, всем спасибо. Слава Рогатой Крысе.
-
В это воскресенье если не забыли - ФБ для желающих на формат 1000. Сам уже запаковался, скавены ждутъ.
-
не откажусь =)
-
А мне можно шапочку? :-
-
ну ты следи, на кого батон то крошишь, фраерок!
-
Меня завтра не будет. Заранее извиняюсь.
-
Дело ваше. Еще полторы недели есть, тащемто. И да, тоже буду крысами. За огров чет не нравиться составленный ростер.
-
Стыдно нестыдно, а все равно пустим. Больше оппонентов богу оппонентов.
-
Степка спокойно. Не спугни. ;)
-
И призовой фонд в 10 тыщ.
-
На это воскресенье ищется оппонент на вторую игру на 1850.
-
Там чисто битва эскадрильи из разных истребителей, бомбардировщиков и прочего. Есть Сокол Тысячелетия и Слейв 1. Всяких линкоров и прочего - нет. Разве что скоро введут эсминцы, но это где то после февраля.
-
В общем, после НГ на руках (надеюсь успеет посылка дойти) будет стартер X-wing'а, ну и 4 кораблика из экспаншенов. Затеивал все как "поколлекционировать", но а вдруг кто захочет поиграть, как всегда ради подвигать "звездолетики"? Так то глянул пару-тройку репортов - вроде забавно. Рульбук выложен в свободный доступ, а армибилдер для этой системы тоже имеется. Итак, заинтересовавшихся - милости просим =)
-
Четко, модно, пафосно и с душой. Заплюсовал. В)
-
Ну я с 16 числа вновь забурюсь в клуп. :D
-
Регаюсь - Воронин Иван / Pinky the Horror / Space Orks / Томск
-
Ну раз Лешка демонами, то я тогда орками зарегаюсь. ;)
-
Грацую всех =)
-
Уже почти замоделил вот этот ростер, жду случая его опробовать. А пока хотел бы спросить вашего мнения о нем. System: Warmachine Faction: Khador Casters: 1/1 Points: 25/25 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Devastator (9pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) Kovnik Jozef Grigorovich (2pts) Manhunter (2pts)
-
Ни пуха ни пера!
-
Чутка новостей - более менее устаканилась дата релиза 4 волны крупных кораблей - ориентировочно 20 марта (хотя многие на форуме FFG уперто продолжаю верить в 20 февраля). Подтвердилась информация с менеджментом энергии - возможно будет влиять на орудия, способности и щиты (как я понял, это возможно будет лишь у крупных кораблей). Тантив 4 и транспортник будут в одной волне релиза. Цены на корабли появились в магазине Miniature Market - пока что все на правах предзаказа с особыми ценами: Tantive IV - 60$ (после релиза станет 90$), Rebel Transport - 40$ (после релиза станет 60$). Ну и само описание с MM: The iconic Corellian CR90 comes to life in X-Wing with the Tantive IV Expansion Pack! Featuring one huge, pre-painted CR90 miniature, its maneuver dial, plus all the cards and tokens that you need to field it, the Tantive IV Expansion Pack adds fantastic depth to the game's Cinematic Play and its massive, new Epic Play format. Moreover, rules for "energy" fuel your shields and weapons, and a new maneuver template ensure that the Tantive IV fights and flies in a manner as epic as the ship deserves! Recreate the drama of the Rebellion's desperate escape from Hoth and explore new adventures in the Star Wars galaxy with the Rebel Transport Expansion Pack for X-Wing! It comes with one huge, pre-painted GR-75 medium transport miniature and an X-wing escort. With rules for "energy" to fuel your shields and abilities, plus a new maneuver template that gives your transport the feel of a truly huge ship, the Rebel Transport Expansion Pack enhances your missions and Cinematic Play experience. It also opens all-new possibilities in the game's Epic Play format!
-
Весной 2014 выйдет в продажу транспортник повстанцев. Как видно, в коробке будет не он один, а с X-wing'ом. По картам пока тишина. По поводу Кореллианского Tantive-IV тоже не шибко слышно, хоть все и видели уже его модель. По ходу поступления информации буду сообщать ;) Еще ходят слухи, что с этими кораблями введут колоду повреждений, позволяющую отображать атаки на различные секции корабля, а также обещается менеджмент с энергией корабля.
-
Ваханы, еще раз напоминаю, что "типа" ивент по ФБ на 1к очков будет 22 ДЕКАБРЯ. Чтобы не получилось, как сегодня :P