Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nailbrain

Пользователь
  • Постов

    960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nailbrain

  1. 1 - да, это понял, судя по сегодняшней игре, мне просто хотелось узнать, что они могут и насколько хорошо они могут. 2 - рыбобоинг я понял, что он больше полетал-пострелял и стать неубивайкой, как бельмо на глазу. В последующей игре против дарков так и делал. (Хотя в второй игре они неплохо так и в хтх держались). 3 - с Каиросом я да - боялся. Будем пробовать. По сути игра получилась напряжная (Талгат аж вспотел и несколько раз хватался за голову), а оно и понятно - как кидались сегодня 5+ инвули у ужасов, сколько 5 и 6 выпадало на кубах!! На кубах был лак, но Талгат вытащил на скиле =) Клевая игра, EPIC HANDSHAKE. А вот про рыбок и впрямь запамятовал. Ну бывает. Надо было бежать последними двумя пачками ужасов к точке, но это ведь было так в стиле Тзинча - судьба на волоске последнем оставшемся свободном ужасе :P А вдруг бы выжил? Но что уже разглагольствовать...
  2. Ты не можешь посадить сника в лутазов. Да и если бы мог - слишком ценны лутазы, чтобы их так терять.
  3. Степка, тут ниппаффтопить! Лучше сдавайся сразу и начни уже брать коров в ростер!
  4. Юра, а ты подставочки прозрачные с шаровидным кончиком делаешь? А то надо двум скриммерам такие.
  5. Ниче себе, на войну собрался кадавра строить решил? =) Так то есть дред бладов. Отдам за 300р.
  6. Лесник, понимаешь, нынешние игроки орководы пытаются создать концепт не как у всех, потому что проверенные сильные и надежные вариации орочьего кодекса уже заезжены. Кодексу нужно что-либо новое, иначе так и будут ныть, что "я вот составил ростер, но без мотонобов, лутасов, вагонов или меганобов, и меня нагнули. Не знаю как этим кодексом играть!" По сути, когда я начал собирать свой маленький Вааааагх, я и так понимал, что кодекс старый и супернаворотов в тактике ожидать не стоит и многое очевидно, что брать. Но все равно некоторые игроки в клубе удивляются, как же блин живучи эти мотонобы и прочие веселые вещи кодекса, видимо все реже встречаются Орки людям на глаза. :( простите за оффтоп.
  7. Уже давно практикуют. Выводят босса с сникротом, отсоединяют босса , тот ездит по делам. В принципе неплохо, но надо выводить правильно, а то впустую делал комбу. Но все же мне босс в мотонобах больше понраву.
  8. Сегодняшний день можно описать в одном предложении: Дядя Юра приходил, всем битсов он приносил, счастье-радость сотворил. :P А так вполне стандартно поиграли. Скоро наверное появится возможность собираться еще и по субботам - если все утрясется, будем делить помещение с игроками в китайские шашки (если я правильно все понял).
  9. Реролл мораль тестов для своего юнита и остальных в 6". Про особо прокаженные не совсем понял.
  10. Завтра буду на 40к. Формат 2000. Если сильно приспичит - ужмусь до 1850.
  11. Твоя уверенность меня пугает. Босс и ноб с клешнями, небольшое ведерко атак хорошей силой, некоторый дизлак\лак на кубах, который в играх бывает. В середине игры мы свободны и едем бить лица еще кому-нибудь. И не забывай, что против всего есть свой антиматчап. Боингам тау и эльдар тоже есть чего боятся (просто они это скрывают) - иначе почему они шкерятся, а?) Где не могут взять напором - берут тактикой бей-беги. Иначе все кодексы были б под 1 копирку. И ни читни тебе, ни полома =) Ты все а если бы да кабы. Везде ищешь плохое. Поди уже все ногти сгрыз, предвкушая очередной выкос пятна бойзов.
  12. Антишаблонное построение мноооого раз спасали задницы бойзоты и гротов. Да, муторно их сохранять в 2" когеренции, но хочешь максимум бойзоты выживших - вертись.
  13. а ты думаешь, что потом мотонобы просто легли и дали себя убить? Нееееет, мой зеленокожий друг - они поехали ломать лица еще другим недругам! И порой неправильно люди понимают суть слова окупились-неокупились. Порой это не только означает убили, а иногда - убили+заняли точку, очко за вторичку оказаться в деплое оппонента в конце игры, принесли ли КП, убили ли технику в бигганз и прочее прочее... Просто смириться ты не можешь, что мотонобы такие дорогие. По мне так они своих очков стоят в игре. Ты так не считаешь. Боинг всегда дорогой - что байкконсил, фарсайт-шадоусан бомба, мотонобы... Это показывет, что пусть они и стоят дорого, но могут и еще как.
  14. Блин блинский. Как так ничего не сделают мотонобы марам? Атак у них на чардже прилично, да и босс довесит. Простреляли своей рерольной стрельбой, вчарджились, выжили. Никто не гарантирует, что мотонобы что то выносят за фазу хтх, им это и не надо. Как обычно видел мотонобов и играл ими - пять мотонобов плюс док, киборк, баннер, бигчоппы и 1 клешня и джойним сюда босса на байке с клешней, сквигом, киборком. Не знаю, как у вас, но у меня такой отряд и 20 плагмаринов выносил %) Теперь про ковер - 4 ковер нам нужен против всех, кто не тау и не эльдар, хотя и тут иногда кубы в помощь. Дело в том, что как бы ты не стрелял в мотоноба, он в большинстве случаев кидает 2 сейва, что некоторых приводит в ярость - сейв+фнп, ковер+фнп, инвуль+фнп... Поверь, с 2 ранами они вполне живучи! Даже от веномспама у меня всего 1-2 ноба умирало в лучшем случае, а ведь кубов там дофига.
  15. Kooaei, попробуй поиграть от 2 паков мотонобов и пака кавала космоволков с папой на волке - мне жутко доставило =)
  16. Я вот читаю все эти последние сообщения, и возник вопрос - вы вообще далее теорий уходили? Хотя б пробками. Ладно, не суть. "Вот как бы мотонобы ничотак, меганобы ну не знаю..." Блин. Вот просто в шок повергнут. Мотонобы пусть и старая тактика, но до сих пор ее пусть не боятся, но хотя б опасаются. Стрельбы от них норма, дают по морде знатно, живучи достаточно, быстры. Что тут не так? Меганобы до сих пор единственные наши источники 2+ армора, что все таки что-то да значит. Что касается цен - так кодекс старый, че хотели то? Оркоплеер тем и славится, что не смотря на рандомность армии и некоторую плюшевость способен вытягивать, когда надо. И не надо тут строить сферических орков в вакууме - не про это они, имхо :D
  17. Да! Наконец то новая территория. А то уже Рейкланд до дыр заиграл. Куплю Огра точно. Остальное под вопросом - и так хорошо одеты :P Из впечатлений от игры - последние миссии как у орков та и у скавенов прошел, дрючат там по полной это да. Играю пока пати вот такой - гном-бронелом, гном-убийца, вейвотчер эльф и грей маг. Проносит хорошо, главное мага иногда прикрывать.
  18. Опробовал сегодня Shadowrun Returns. Залип надолго. Ролевая составляющая достаточно интересна, да и текстовую составляющую игры читать затягивает, сленг интересный у игры, как в принципе и мир. Очень понравились классы Хакер и Шаман (Хакер сражается с программами в виртуальном мире, как в Матрице, а шаман призывает элементалей (даже мусорного, если повезет найти такой дух во время боя)). Единственное жаль, что хакер редко выходит воевать в матрицу. Считай редко когда его спектр способностей вообще нужен.
  19. Играть с новым противником всегда интересно и поучительно, особенно если этот игрок пополняет столь редкие ряды нашего томского ФБ. Андрей "Dzairen" - отличный тому пример. Этот человек не только выбрал довольно сложную армию для игры - Вудов, но и показал достаточно хорошую игру. Игр с ним сегодня у меня было 2, но про это чуть позже. Играли на 2000 очков, ростер таков: Наковальня Бсб тан с строллазом и стромни рунами 2 убийцы 24 воина с ГВ 23 длиннобородых с ГВ 14 тандереров 6 шахтеров 2 пушки Начну с того, что Юра меня сегодня обучал как оборудовать игровой стол для ФБ, с его рандомностями и последующим фаном от игры на таком столе. Хоть этот террейн на ход игр не сильно то и повлиял, к некоторым частям стола приближаться не особенно и хотелось :P В центре поля магический портал так ничего годного или плохого не сделал, так как раз есть на поле боя гномы - магии тут не место. У Андрея был ростер на стрелковых вудах (3 пака глейд гвардов, 2 пака итернал гвардов, вейвотчеры, Хайборн с луком Лорена и стрелой на 3д6 попаданий, нобль с бсб и нобль с арфой Римера). Игра первая у нас с Андреем была по 4 миссии на Стойкость от знамен (Кровь и Слава). Мне уже понравилась такая идея, так как а)хоть что-то новенькое б)знамен нам хватало, а для проигрыша надо было 2. У меня сумма знамена и генерала была равна 6. У Андрея 5. Расстановка ненапряжная - наковальня в углу спряталась, пушки чуть правее центра, коробки хотя бы в 12 дюймах друг от друга для максимального покрытия от знамени со Строллазом, убийцы по бокам. Андрей всем встал в центре - глейды сзади, итерналы и лес спереди. Гномики довольно резво стартанули свой забег к эльфам, те же в свою очередь начали палить в ответ, одна пачка глейдов заняла здание и позже палила оттуда. Долго не выходили ни вейвотчеры, ни шахтеры. Первыми мы сломали отряд итерналов на пути к зданию, а потом и самих глейдов в здании нашими воинами с таном, длиннобородые пошли бить лица второй пачке итерналов с подмогой убийцы. Позже мне убивают со стрельбы коробку воинов с таном. Счет Стойкости уже 4 -3. Почти догрызаем итерналов , но те убегают, отчего гномы злятся. Выходит отряд вейвотчеров и выкашивает отряд тандереров, теряем еще знамя - уже 3-3 :o Пушки беглым огнем стреляют по недоеденной пачке итерналов в лесу, сносим по чуть-чуть. Отряды глейдов и вейвотчеров рядят коробку длиннобородых, но тем удается жить! Наковальня в конец разозлилась и долбанула ровно столько, сколько надо было по итерналам раз ударов 5 силой. 3-2, победа гномов. Вторая игра у нас была по второму сценарию (Атака на Рассвете)... Ох уж этот деплой, разделенный на 3 части! Заранее скажу, что тут сыграл неправильно и надо было идти в оборону, так как тут таки важны были очки за убийства, а не знамена, в чем мы жутко проседали вечностреляющим вудам. Но ладно. Наковальня и убийца в левом углу, пушки, обе коробки в центре, тандереры и убийца в правом углу. У Андрея почти все в центре, кроме пачки глейд и итернал гвардов слева. Особо расписывать тут нечего, убийцы сыграли внезапно очень хорошо, долго не могли выкурить глейдов из здания, 1 раз я забыл пострелять ВСЕМ > Сносят обе пушки вейвотчерами, воинами дожали глейдов в здании, оставшись в жалких нескольких моделях с таном в здании, длиннобородыми и убийцей жмем итерналов, но те убегают, позже убийца их достает, недолго держит их и потом дохнет, а длиннобородые почти аннигилируются стрельбы и потом гордо в 1 линию держат и глейд гвардов и итерналов, тандереров выкосили с пачки глейдов и потом вчарджившихся итерналов. Далее итерналы идут бить наковальню, но второй рыжий ирокез настигает недругов и держит их подольше. Но мужичонка не выдерживает наплыва и умирает ко второй фазе хтх и вот итерналы уже почти у наковальни. Молитвы Валайе об удаче и довыпиливаем пачку вейвотчеров с древних рун на 2д6 выстрелов, погрызанную пушками, оставив Хайборна и нобля с арфой. Подгрызаем глейдов и вот встречаем у наковальни недругов. Эльфы так старались, что сделали всего лишь 1 вунду наковальне и та заставила их побежать, оставив жалких несколько эльфят. А потом игра кончилась. Считаемся - в несколько сотен очков оставшихся сил перевес у Андрея. Эпическое рукопожатие и поздравление Андрея с первой победой в ФБ. Так держать В) Из заключений - нужен камнемет, так как толпы пехоты сдалека бить нечем, вертолет ситуативен, так как столько стрельбы он здесь не переживет. Шахтерами сыграл никак, думаю заменить, хоть и были удобные ситуации за них. Думаю попробовать арбалетчиков. Хотя и тандереры неплохи, тут больше играла роль в дальности, а не в силе, в чем арбалетчики лучше. Древние версии рун наковальни не всегда хороши, думаю оставить их использование и ковать лишь обычные руны. А в остальном всем доволен. Подумываю подучится за гномьего Лорда на щите. Как его закачивать знаю, остается лишь составить ростер на нем, но это позже, проявим фантазию и смогем. За игры спасибо Андрею. Было весело =)
×
×
  • Создать...