-
Постов
960 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nailbrain
-
Но бс в данном случае теряют лутасы. Но оркам пофиг - попадать на шестерки вместо пятерок.
-
Сегодня 3 человека отметили общий "день рождения". Илья, от души, деферамбы в твою сторону! =)
-
Яд в малых количествах - лекарство, типа того. :D
-
А я еще больше упоролся! Взял 2 отряда по 4 байконобов (3 бчоппы и клавса) + пейнбой на байке, 2 босса на байке и для третьей полноценной угрозы взял волков на волках с лордом на волке. Как доставило этим играть - умолчу :P
-
Но все таки здоровый кусок пирога под названием Ваха 40к так и остается даже ненадкусанным :rolleyes:
-
Что не мешает беситься и ребячиться взрослым потноруким мужикам и упарываться пластмассовыми челавечками В)
-
Но у нас же детский клуб! =)
-
Ты не поверишь, как я ждал этих волшебных слов! :D Заметано!
-
Лежу в припадке от ломки, вызванной этим предложением... Но раз уж можно торговаться - могу ли взять 6 банок и 30 бойзов (шутарей, если есть) за 2 килорублей? %) Просто все если брать -мне реально это девать будет некуда :(
-
Когда-то давно орки потерпели поражение от космодесанта хаоса в резне не на жизнь, а насмерть. Много орков умерло в тот день, а варбоссы отступили, дабы позже Ваааааагх! прогремел над полем битвы и древний враг познал ярость зеленой угрозы для Галактики. И не просто так - проходящая мимо сражения стая Громовых волков и стая Серых охотников с передовой базы тоже гнались за предателями Империума. Итак - три самые воинственные стороны начали новую кровавую зарю войны для планеты... Итак ростер: Орки HQ - два варбосса на байке, с клешней, сквигом, хэвиармором, киборк и палкой. Elite - 10 лутасов Troops - 2 отряда мотонобов в таком составе - 4 мотоноба (3 бигчоппы и клешня), мото-пэйнбой, Баннер, киборк и стикбоммы. 2 отряда в 30 шутабоев - 3 бигшутты, ноб с палкой и хевиармором и с бигчоппой. Heavy support - Боевой вагон без ничего. Союзники (космоволки) HQ - Волчий лорд в руник арморе, с волчьим ожерельем, с щитом, кулаком, на волке и с сагой Медведя. Troops - 6 серых охотников с мельтой и баннером, сидят в дропподе Fast attack - 2 Громовых Кавалериста с щитами и кулаком у одного парня. Играли на формат 2250. Суть ростера была добежать тремя равноценными угрозами в хтх как можно быстрее, вагон с лутасами стоял как мобильный антивоздух, пятна орков если надо было - стояли бы как хоумскоринг, дроп-серые были средненькой мельтасмертью (все равно в данном ростере они не скоринговый отряд.) Сева выставил странноватый ростер в таком виде - Лорд нургла с шашкой и сигилом, отряд нурглотерминаторов с комбимельтами, 3 средних пятна чумных десантников, 3 нурглобайкера с плазмамии и комбиплазмой, Хэллбрут с 2 кулаками, дракон с огнеметом, пять чузенов нургла (уже не помню какое было оружие), 3 облитератора нургла, 2 олл лаз преда. А теперь про стычку: Миссия нам упала вторая. Деплой по длинным. Кидаемся на право ставиться первым - выиграл Сева. Перехват инициативы со стороны орков ходить первыми - удался. Стоим мы армией, разделившись на две половины - с одной стороны нобобайкеры и пятно орков, с другой - пятно и кавал, по середине в сторону импаса едет отряд мотонобов. Вагон с лутасами сзади, дроппод падает - мисхап - Сева ставит дроппод в мой деплой. Сева расставился так - плаги в руинах, предатор в левом углу; посередине - облитераторы и чузены (скрыты импасом); В правом углу - пятно плагов с лордом, другое пятно плагов и предатор в руинах; Терминаторы в дипстрайке, дракон в резерве. Ход первый - бежим и едем вперед всем, кроме вагона (позже тщетно простреляемся по предатору), убиваем чуть чузенов мотонобами. Ход Севы - стреляет в кавал с предатора - отъинвулились, стреляем с всего остального в нобобайкеров - по паре раненых нобов в отрядах, стрельба в пятно с байкеров и последующий чардж. Неудача и с овервоча орков снесено 2 байкера. Последний стоит. Ход второй - стрельба с пачек мотонобов по плагам с одной стороны и по чузенам с другой и чардж в них. Чардж пятном в байкера, чардж кавалом в пятно с лордом. Съедаем байк, съедаем плагчампа в челендже с волчьим лордом, съедаем чампиона чузенов боссом и чемпиона плагов другим боссом, потихоньку прорежаем оба пятна плагов и почти съедаем чузенов (остался один). Ход Севы - облитераторы спешат на помощь чузену (удачный чардж), один кавалерист (обычный) умирает, терпим оставшимися двумя. В фазу ХТХ - Дальше прорежаем пятно плагов, сами теряем 2 ноба в этом отряде. В битве с другим отрядом мотонобов убиты чузен и 2 облитератора, в ответку потеряли ноба. Убиваем пару-тройку плагов кавалом, кавалерист с кулаком терпит вунду, лорд пока цел. Третий ход - тщетно пытаемся бить Хэллбрут, добиваем облитератора и теряем еще ноба, плагов другим отрядом нобов почти дожевали, кавал подъедает плагов, лорд кричит челендж хсм лорду. Убиваем в челендже лорда хсм, теряем кавалериста с кулаком. Ход Севы - вышли дракон и терминаторы. Дракон сжигает и векторстрайком убивает около 13 шутабоев, остановившись задом к ним. Терминаторы убивают вагон взрывом, накрывает насовсем 4 лутаса. Прокидываем лидак на пиннинг и бег. Третье пятно плагов бежит на помощь второму пятну убивать волчьего лорда. Неудачный чардж терминаторов в лутасов - те теряют 1 терминатора. Удачный чардж в волчьего лорда. Четвертый ход - шутабои наносят минус 1 хп в зад дракону, лутасы вносят второй хп дракону, серые охотники подбегают к терминатором, стреляем мельтой и болтерами - минус еще 1 терминатор и отряд терминаторов валит лидак и убегает. Доедаем пачку плагов мотонобами и подъезжаем к предатору. Едем вторым отрядом нобов к другому предатору. Мотонобы уже изрядно покоцанные (боссы в 1-2 вундах, нобы и доки все в 1 вунде, в одном отряде осталось 3 модели, в другом 4). Волчий лорд ловит первый вунд. Ход Севы - дракон говорит демонфордж на реролы дракону, убивает всех серых охотников, кидает еденичку на демонфордж и падает разбитый. Терминаторы восстановились, чарджат лутасов и гонят их за стол. Стрельба предаторами по нобам - инвулимся от первого, второй не попадает. Ход пятый - шутабои идут к терминаторам, держим хэллбрут малоредеющим пятном орков. Стрельба пятном по терминаторам - убиваем еще одного и терминатор снова бежит, уже далеко за пятно с хэллбрутом. Чардж мотонобами в предатор, взрываем. Второй отряд нобов еще едет до второго предатора. Волчьим лордом убиваем чампиона плагов уже другого пятна плагов. Ход Севы - нанесение второго вунда в волчьего лорда, теряет еще 2 плага. Стрельба с оставшегося предатора в мотонобов - теряем дока. Ход шестой - чардж нобами в предатор, взрываем. Лорд убивает еще 2 плага. Ход Севы - лорда не убивает, теряет еще плага. Конец игры. Итог - победа в лице меня, 6 против 3. Севе спасибо за тест ростера. Не кисни, собирай нурглолорда на паланкине и нагибай опять. В)
-
Последний день игры в клубе прошел. Поиграли 4 игры - Орки+волки против ХСМ Севы, Ниды против ДА, ХСМ Саши против Нидов и ДА против ДА. Накал страстей, море шуток. Новичек за ДА обзавелся началом своей армии в лице металлического Самаэля - успехов ему ;)
-
Главное не забыть свое желание играть в ваху принести с собой. %)
-
В данном случае можно поиграть от некого подобия гринтайда. Из того что бы я убрал - оба отряда гретчинов (они тут не нужны) и оба дэффдреда (у орков нормально играют только киллаканы из шагателей на мой взгляд). На эти очки покупаем второй тридцатирыльник шутабоев с 3 бигшутами и нобом. Нобам в тридцатирыльники выдай хэвиармор, палку босса и бигчоппу, клешню давать им дорого. Боссу докупаем атаксквига и комбискорчу. А теперь про мека и лутасов: на освободившиеся очки можно добрать 4 лутаса и купить иджис - такой вариант позволит меку стоять в лутасах и стрелять с ними без относительного вреда со стороны. А есть и другой вариант - в освободившийся хэви слот можно купить боевой вагон, добрать отряд лутасов до 12, заменить меку ШАГ на кустарное поле и вместе с лутасами посадить в вагон - там отряду живется спокойнее, чем за иджисом, а движение вагона не так уж и сильно осложняет стрельбу лутасам (стреляем на 6 вместо 5). Мек выдает вагону и бегущим рядом пятнам шутабоев 5+ укрытие. Некисло так ;) И в общем то получаем 2 пятна шутабоев и пятно штурмбойзов, хороший антитанк в лице 6 банок с ракетами, хороший антивоздух в лице лутасов в вагоне. Все умещается ровно в 1500 =)
-
Играется оно как и любое психосиловое - по визивигу: рунный меч как психосиловой меч, рунный топор как психосиловой топор, рунная палка как психосиловая палка. Его необычность заключается лишь в том, что оно дает денай зэ вич на 4+ в 24" и вундит демонов на 2+.
-
К слову о именных персонажах - а как же Канис Вулфборн и его специфичный ростер про много волков и волков на волках? А Лукас с его правилом последнего смеха? Они что, не айс?) Да, они достаточно самобытны и играют от случая, но все таки я бы не сбрасывал их со счетов. Про Арьяка скажу так - вариант озвученный выше про арьяка в серых действительно чуть ли не лучший для него. Желательно все это в дроппод и с мельтой - и можно охотиться на танки или что -нибудь гадкое. Да и еще понял, что, Арьяк так же хорошо (если не лучше) играет от набигания в его отряд. Короче человек-скала, каким и должен быть - на него нападешь -как в стенку горох, он нападет - как лавина накроет) персонаж люто импонирует.
-
Заражение полностью остановлено... Вторая попытка прекратить засилие зомби на поле рати. Мной был выбран волчий лорд в рунном доспехе, с поясом Русса, сагой Воина и морозным клинком. Степан взял прайм воина. Я пошел как газонокосилка резать головы (причем довольно много), тем самым нажираясь опыта и денег. Из приобретенного за золото - за всю игру купил 3 мед пака на д3 вундов, преферед на зомби, буст к силе и инстант дэз орбу для атак. В статах брал 1 раз иню, WS к концу игры дорос до 10, ран докачал до 6, родная сила была докачена до 8 (9 с мечом). Степа пошел в танкопрайма с бешеной тафной. Первые башни были быстро снесены, а потом мне прилетел Фарсайт и убил (сам оставшись в 1 ране). Степе пошел Азурмен, который и спекся от первых ударов. Воскреснув, доломал лицо фарсайту и доел зомбей, и далее стабильно нарезал зомби до посинения, стабильно зарабатывая 2-4 доп атаки лорду. После уничтожения второй башни у меня и у Степы на главной башне родились сиамские близнецы Калгары, позже нифига не сделавшие двум жирным и кусучим ублюдкам страшной наружности и умершим от инстящих атак. К поступам к главбашне уже стали набираться зомби с нехилыми уже такими статами, но все равно их против нас было мало и те были перемолоты в кашу, а позже - и сама главная башня Нургла. Игра закончена за 45+ ходов. По уровню героя выиграл я (14+ уровень). Статы зомби к концу игры - WS6 BS3, T4, S6, W1, I3, A3.
-
Орки аж всплакнули. Разница в кодексах не имеет такого сильного значения. Просто правильно поставленная концепция ростера и умение подстраиваться под ситуацию - уже ключ к успеху. Ну и ваще играть с таким настроением в ваху не советую. Игра не про то, как огорчиться от проигрыша, как будто корову потерял, а про то, как играть и находить в процессе игры тот фан в той обертке, которая тебе по душе. А хочешь нагибать - думай и учись, а не расстраивайся, что твой кодекс "днище и не играет".
-
Самая действенная тактика не потерять Бьорна в бою - не брать Бьорна в бой. ;) Зачем брать шагатель, которого взорвут первые же мельтасмертники и иже с ними, а потом еще и придут скорить эту точку на д3 очков, которая как манна небесная. Просто доплати 5 очков и возьми Логана, благо и делает он ГОРАЗДО больше и пользы приносит армии в целом. Жалкие потуги на помощь армии от Бьорна не стоят 270 очков (шагатель, стоящий как ЛР, при смерти дающий ВП как точка, дайте два!). В общем то жалко старика Бьорна...
-
там у терминаторов 1 тяжелый огнемет, 1 рипперка, 1 комбифлеймер, 1 комбимельта, 1 павермоул, 1 чейнфист, пару топоров и пару (могу ошибаться, покупал уже давно) кулаков. В ХСМ наборе - 10 болтеров, столько же пистолей и пиломечей, 1 силовой меч, 1 мельта, 1 тяжелый болтер, 1 плазмаган, 1 огнемет, 1 плазмапистолет и палка под штандарт ( с вариацией из 5 марок Хаоса).
-
Вопрос был немного в другом - суммируются ли эффекты Вааааагх баннеров. Ответ - нет.
-
Отписал в личку по поводу ликтора
-
пока зарезервируй, я подумаю.
-
ликтор почем?
-
У меня вопрос - завтра у нас вся суббота свободна для наркомании человечками в клубе? или все таки лимит времени есть?
-
Голосую за субботу в стандартные наши 10.00 утра =) Просто в вск реальне не могу =(