Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nailbrain

Пользователь
  • Постов

    960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nailbrain

  1. Я б субботу с утреца с радостью. Если будет кто вармаш, то и я буду. Будет кто в сороковник - увы и ах буду проксей =)
  2. Извиняться то тут не за что) А чем играют орки уже давно расписывали и не раз - босс с клешней на байке, байконобы, лутасы, полные пятна шутабоев, вагоны с дэфроллой, даккаджеты, меки с кфф,меганобы... Перечислять можно долго, легче сказать что у орков НЕ играет %)
  3. Я вот не понимаю суть оной драмы. Ну не нравятся орки как сейчас - продай/поставь на полку. Играть может все, уже не раз доказывалось. Теорхаммер на то и теорхаммер, что языком чесать, на практике всегда может быть иначе. Раз хотел легкого павирплея - че ж за орков взялся? Купи тау всяких или некрон. Нагибай. Просто за некоторой мишурой павира люди все же забывают, что некоторых еще и цепляет стиль игры и тема выбранной расы. Если ты не получаешь радости играя орками - you are doing it WRONG. Просто есть разница когда ты играешь армией и армия играет за тебя. Чем играть -решать тебе и раскрывать глаза никто не обязан - не хочешь играть чем-то - никто и не заставлял ;)
  4. этой неделе предлагаю свою кандидатуру на вармаш на 15-25 очков. Сигнар, Кхадор. Или орками в сороковник на 2000.
  5. Если я правильно расшифровал ваш вопрос как «может ли скорча работать как бурна бурнашей в режиме павервепона ап 3?» то ответ - нет не может. Меня интересует такой вопрос - большой сквиггот заявил бег, пробежался, может ли начинка, которая сидит на нем, пострелять? Будь он техникой, вопрос отпал бы сам собой, но он монстр и я залип )
  6. Последний день в нашем старом помещении клуба мы провели со средним размахом. 3 стола вахи 40к, 1 стол истинных ирландцев с горячительными и один стол, который считали в начале дня упртм, а к концу собрал больше всего внимания. Этот стол был стол с дрэдфлитом. На нем мы успели за игровой день сыграть 4 партии! А началось с ознакомительной первой миссии кампании (Хельденхаммер против Кровопийцы). Поначалу люто тупили и долго мучительно пялились в рулбук по очевидным казалось вопросам, но к концу оной вкурили что да как. За кровопийцу играл я, за Хельденхаммер - Юра. После бесполезных виражей в итоге сложилась ситуация - Юра уже постреливал с дали, а я застрял. В итоге Юра пошел на таран молотом корабля, что не сильно повредило корабль, но заставило вытянуть карточку с затоплением, и если бы карты повреждений в колоде закончились бы, я б утонул. Но не тут то было, рандом решил иначе исход и Юре пришел привет после суровой атаки скелетов-матросов с Кровопийцы и Хельденхаммер затонул. По окончании естественно выявились огромные плюсы и читерские способности обоих кораблей, как например рероллы команд чеков у Хельденхаммера и его количество выстрелов, а у Кровопийцы - регенерация и огромная команда на борту. Ну и Юре не повезло, так как на его судно напали сразу два морских монстра, от коих он достойно отбился. Вторую игру мы решили взять уже поинтереснее сценарий - Из Глубин Оно выходит. Сценарий показывает возможности Черного Кракена, коим играл Юра, а я должен был собрать побольше сокровищ из кратера на карте. Мне достались Пылающий скимитар, который собрал сокровища как и планировалось, а Гром Гримнира выпускал отвлекающие дирижабли, коими питался кракен. Итог - ничья - Кракен съел оба дирижабля, но более не шмог, а у меня собрано два сокровища, которые хранились на Скимитаре. Кракен достаточно злой с его способностью погружаться да и щупальца больно бьют, но честная ничья поставила черную металлическую зверушку в угол. Третья игра была не с Юрой, а с Кириллом, который в Берсерк заходил поиграть. сценарий Пустые Корабли. Суть сценария - познакомить с возможностями Шэйдврейса, эдакого Летучего Голландца. По правилам он не только был труднодоступен для пробития от дальних атак, но и сценарий дал ему рандомный телепорт к острову на карте. Играл им я. оппонент имел в флоте Хельденхаммер, Рыбу-Меч и Пылающий скимитар. Цель добра была в уничтожении корабля-призрака, моя задача была нанести в общем 10 повреждений на корабли неважно каким способом. Игру проиграл, потому что призрак упорно не кидал комманд чек на полет моего корабля (еще одна способность). Итого легко облепив мой кораблик с обрезанными парусами я проигрываю, не набрав всего 2 повреждения. Четвертую игры мы решили упороться и сыграть все против всех на 3 персоны. Я, Ксения и Кирилл рандомно взяли по кораблю. Ксении достался крепкий и злой Хельденхаммер, другому оппоненту достался Черный кракен, а мне - безобидный Пылающий скимитар. Расставился подалее от этих двух монстров морского боя (хотя Юра, сказал, что зря, я все же так сделал, и правильно %)). Они там друг друга месили в кашу, кто терял комманду, кто командира. Итого когда я приплыл и маленько подгадил обоим, у хельденхаммера уже не было коммандира, а у кракена почти пусто по команде. Хельденхаммер позже уплывет от Кракена, уже плохо управляясь с покоцанным в щи кораблем, а кракен вынырнул около Скимитара, но решил встать на якорь (ШТО?). Я оставил безлюдным Кракен, спылав ифриитом оставшуюся команду. Так как уже Хельденхаммер был очень разбит (должен был пройти 5+2+d3 перед поворотом) но внезапно с воскресшим капитаном (РАНДОМ СУРОВ!), который имел -3 к лидерству) решили закончить игру, засчитав мою победу, так как я потерпел меньше всего повреждений и с легкостью бы догнал и добил бы Хельденхаммер. Так маленький и хрупкий арапчонок забил двух слонов =Р В целом игра оказалась классная, правила уже к второй игре успеваешь выучить, а рандом нисколько не портит игру, а привносит много лулзов, что бы там ни говорили критики и как бы ни хаяли сию игру. Надеюсь в дальнейшем будет еще не одна игра в дредфлит в нашем клубе. За игры и море фана спасибо всем игравшим со мной личностям). Фото добавлю чуть позже (все равно их мало, всего три снял. Да, так увлеченно играли)
  7. Спешу огорчить, но нет, 40к, о чем намекает приписанная сейчас основной армия спейс орков)
  8. Орки на 2000 очков. Это воскресенье. На вторую игру ищу оппонента.
  9. Занесу себя, ток играть чет не буду наверное(
  10. Решили с Юрой ненапряжно поиграть ФБ. Формат 1500, Хай Эльфы против Скавенов. У меня было 40 рабов, 40 кланкрыс с мортирой чумного ветра, 8 Огрокрыс с 3 погонщиками, Абоминация, Вождь с варпфордж клинком и Серый провидец с 3 варптокенами и диспел скроллом. Юра выставил сильверхельмов, отряд свордмастеров Хоэта, БСБ нобль на орле, 2 РБТ, 2 отряда сигардов и отряд элирианцев, нобль в драгон принцах. Миссия выпала Башня. Башню занять выпало Юре, я же выбрал зону расстановки где меньше террейна. Абоминацией сыграл неправильно уже с первого хода из-за незнания нюансов с правилами Башни, потому про нее вести речь не буду. Вождь ушел в огрокрыс, Серый провидец ушел к кланкрысам. На спеллы провидцу выпали 1, 3, 4 и 6 заклинания школы руин. Меняем 1 заклинание на 13 спелл. Первый ход - движемся ограми к башне, движемся кланкрысами к флангу, движемся рабами к промежутку между кланкрысами и ограми. Стрельба по башне из мортиры - не попали. Ход Юры - убил пакмастеров у огрокрыс, движется кавалерией. Второй ход - прокидываем удачно тест на Тупость ограм и чарджим ими башню и чуть (на треть) коцаем занявших башню сигардов. Рабы подходят к башне в промежуток между ограми и марширующими кланкрысами. Кастуем посадку орлу, пытаемся кастить 13 спелл - не получилось. Стреляем из мортиры в никуда. Ход Юры - тщетные попытки нанести рану из 2 РБТ по Абоминации, 2 проваленных чарджа (оба 1-1-3) кавалерией в коробки крыс и крысоогров, удачный чардж свордмастеров и сигвардов во фланг Огрокрыс, в котором съедаются 3 огра. Вождь не наносит ни одной раны. Огры кончаются. Сигварды аккурат поддвигаются к рабам флангом. Третий ход - рабы чарджат сигвардов, мортира бьет по сильверхельмам, убиваем пару. Коробка кланкрыс стоит ждет. Кастим 13 спелл под 2 сожраными токенами и кубами - некаст =( Каст 4 спелла на рабов. Ход Юры - кавалерия чарджить наотрез не хочет, РБТ наносят 2 вунды абоминации. Сигварды бегут после боя с рабами - убегают, остается их еще прилично (10). Четвертый ход - каст 13 заклинания на свордмастеров - каст, недиспел, кидаем 4д6 - 14 против 15 миниатюр в отряде, убиваем всех кроме знаменосца, садим орла 3 спеллом. Ход Юры - чардж в рабов БСБ орлом и знаменосцем свордмастеров, сильверхельмы недочардживают в рабов. Драгон принцы чарджат в кланкрыс и гонят их. НЕ ДОГОНЯЮТ! Абоминацию добивают с РБТ. Пятый ход - бегу дальше кланкрысами и мортирой, наносим вунду орлу и бьем еще 1 сильверхельма. Ход Юры - драгон принцы догоняют и съедают кланкрыс, перебегают далеко за холм, чардж элирианцев в рабов. Ряды рабов редеют, но свой лидак прокидывают и стоят далее. На шестом ходу доигрываем битву рабов и конницы, сьели пару элирианцев и все еще стоим. В ход Юры еще вунду наносим орлу, теряем много крыс и убегаем, перед этим ударив и не пробив орла. Нас съедают и вайпаут. В целом вышла классная игра, словили много лулзов, приятно было поиграть. Спасибо Юре за игру =)
  11. Добавилась еще позиция по ХСМ - Демон-принц.
  12. Да, еще пополнился список 8 чумными десантниками и 3 Слепыми Дронами Нургла от ФВ (ливаченные, 1 зарезервирован за Arenом) и тифус (тоже за Arenoм). 5 из них малость переделаны с битсами одержимых десантников (клешни, вросший в руку пиломеч), другие без конверсии. Все покрашено.
  13. Он пластиковый. Внимание, появилась еще позиция на продажу - берсеркеры Кхорна.
  14. Море позитива и классных игр. Многое осознал. Многое разобрал после турнира, рассматривая свои ошибки в турнирных играх. День прошел однозначно на волне. Всем спасибо за клевый турнир. А Севе когда нибудь челендж, правда уже не за волков. :D
  15. Выставляется на продажу армия Космических волков. Все покрашено. В наличии есть Космические волки: Лендрейдер Крусейдер (конверсия в волчий вариант) - 1400р Предатор - 1000р (резерв Aren) волчьи гвардейцы (8 парней с пистолетом и ццв, 2 парня с щитами) - 600р А так же продаются Кровавые ангелы: дредноут фуриозо некрашенный и негрунтованный (есть 3 руки - две с кровавыми когтями и 1 с форс вепоном) - 800р Космодесант Хаоса: 10 берсеркеров Кхорна - 600р Дрон Нургла - 700р (резерв Suncat) 8 Чумных Десантников (2 из них с мельтами и 1 чампион) - 700р
  16. можно и пару парней с щитами взять, и в челендже зависнут и защитить смогут от тяжелых видов оружия. Но от болтердрилла еще никто не отказывался, а при своем родном 3+ могут слиться. Потому использую в смеси с ТДА гвардами.
  17. Срочно ищутся 4 мислофанга. Буду играть турнир, да)
  18. А может и не нужно =) *Внезапнокрокодил* Я регаюсь :P Воронин Иван/Deadecho/Space Wolves/Томск
  19. Внесу и я свою лепту Iron Hands The tenth legion of the first founding, the Iron Hands motto is “The flesh is weak!” and as such the chapter as a whole seek to replace said flesh with bionics wherever possible, even going so far that there are rumours of some battle brothers being entirely mechanical. They have a reputation for being relatively straightforward and incredibly harsh, often hitting their enemies’ dead on. Unlike other codex chapters, the Iron Hands do not have a singular chapter master; instead being headed by the Great Clan Council, which is made up of revered representatives from each of their ten Clans.
×
×
  • Создать...