Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nailbrain

Пользователь
  • Постов

    960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nailbrain

  1. По мне НЕХ как НЕХ, в стиле орков, особенно головы и пушки понравились. Но я скажу все тоже самое, что сказал после слива фоток Морканавта - у меня за такую же цену коробки есть стомпа - она больше, круче, сильнее и жирнее. И еще Морканавт судя по слухам - Хэви саппорт, а у меня там банки забиты) так что вроде бы и круто, что еще одно пополнение во дредмобе, но как то и фиг с ним. =) А вот кодекс я очень-приочень жду. Еще меганобы новые обещают быть клевыми по минькам. А вот флешгитзы подвели, ожидал лучшего <_<
  2. Меня чет тоже флешгитзы не торкнули, как, например, слитые новые меганобы. Ну пушки прикольные, но вот сами парни восторга не вызывают - а ведь, напомню, что это самые богатые и выпендрежистые Орки в кодексе! И что мы видим? Просто кучу баннеров на Нобах с оркоцелом и крутой пушкой. Пиратскую тематику сохранил только кэп, да и тот головой напоминает орков бородатой редакции. Жду Меганобов поближе поглядеть.
  3. Демоняхи хотят больше тестов богу тестов. Кто хочет на 1850? Две игры свободен
  4. А почему бы просто не взять герольдов Тзинча в союзный детач? Благо их теперь можно брать более одного в союз) дать им 3 лвл, рассовать по отрядам хороров и будь здоров. Если я правильно понял из фака, то хороры могут в демонологию. Ну а далее ход мысли понятен :P Вот тебе и больше кастеров для призыва. Ну а когда нужен внезапный гритер, то просто отсоединить нужного герольда и продвинуть по званию)
  5. Я советую лучше дождаться релиза нового кодекса орков, благо недолго осталось. А там уже и раскуривать.
  6. Поломал голову основательно над ростерами, а не наобум накидать юнитов. Комбайнд фоки это, конечно, радость, но когда-нибудь это прикроют, и сидеть у разбитого корыта не хотелось бы. А потому сделал 2 ростера - один комбайнд детачи, второй - с союзниками. То есть пока можно обмазываться комбайнд детачами без зазрения совести - будем, ну а как грянет гром - так и перейдем на богоугодный вариант. Итак: Ростер с комбайнд детачами: HQ1: Be'lakor [350 pts] HQ2: Heralds of Chaos: 1) Herald of Slaanesh with Steed of Slaanesh; Exalted Locus of Beguilement; Mastery level 2; Greater Rewards x1 [160 pts] 2) Herald of Slaanesh with Steed of Slaanesh; Mastery level 2; Greater Rewards x1 [130 pts] 3) Herald of Slaanesh with Steed of Slaanesh; Mastery level 2; Greater Rewards x1 [130 pts] Troop1: 13x Pink Horrors of Tzeentch [117 pts] Troop2: 12x Pink Horrors of Tzeentch [108 pts] Fast Attack: 7x Seekers of Slaanesh [84 pts] HS1: Burning Chariot of Tzeentch [100 pts] HS2: Burning Chariot of Tzeentch [100 pts] HQ3: Heralds of Chaos: 1) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Exalted Rewards x1 [125 pts] 2) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Greater Rewards x1 [115 pts] 3) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Greater Rewards x1 [115 pts] Troop3: 12x Pink Horrors of Tzeentch [108 pts] Troop4: 12x Pink Horrors of Tzeentch [108 pts] 1850/1850 Ростер без Кайроса, да. Белакор и геральды могут дать нам значительное количество блессингов, чтобы стерпеть внезапный удар поддых из Варпа. Из нужных блессингов здесь как всегда Инвиз и Форбондинг, зачем мы и взяли Белакора и уводим герольдов Слаанеш в телепатию (как только нашли 1 инвиз - уводим остальных геральдов в родную школу Слаанеш, там есть неплохие проклятия), а герольдов Тзинча в дивинацию. Как только нашли нужный нам спелл дивинации, можно и попробовать покидать в демонологию - вдруг повезет найти Проклятую Землю. Да, многовато "если", но хевимеджик всегда был про это. Тратить Инвиз всегда буду в Слаанешитсткий минибоинг сикеров с геральдами, чтобы уж точно они добежали (а бегают они быстро) и нарезали с минимальным вредом для себя кого-нибудь - по ним всегда попадают по шестеркам из-за инвиза, на попадание у девок есть рероллы за локус, ап2 в достаточном количестве присутствует. Цель хорроров как всегда просто в генерации варп чарджей и лишь в крайней необходимости пострелять куда-нибудь, так как для стрельбы против любой наземной цели у нас колесницы, а для нарубания в хтх у нас есть трудноубиваемые Белакор под книгой и боинг сикеров. Единственной проблемой могут стать флаеры, но против некоторых самолетов мы еще что-нибудь можем поделать, а вот против драконов, равинов или фмк нам уже немного труднее, разве что проклятия какие покастовать. Но и так ясно, что всему есть контрматчап. Ростер с союзом: HQ1: Kairos Fateweaver [300 pts] HQ2: Heralds of Chaos: 1) Herald of Slaanesh with Steed of Slaanesh; Exalted Locus of Beguilement; Mastery level 2; Greater Rewards x1 [160 pts] 2) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Exalted Rewards x1; Exalted Locus of Conjuration [150 pts] 3) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Greater Rewards x1; Exalted Locus of Conjuration [140 pts] 4) Herald of Tzeentch with Mastery level 3; Greater Rewards x1; Exalted Locus of Conjuration [140 pts] Troop1: 11x Pink Horrors of Tzeentch [99 pts] Troop2: 11x Pink Horrors of Tzeentch [99 pts] Troop3: 11x Pink Horrors of Tzeentch [99 pts] Fast Attack: 10x Seekers of Slaanesh + Heartseeker with Greater Rewards x1 [157 pts] HS: Burning Chariot of Tzeentch [100 pts] Allied Detachment - Chaos Space Marines HQ3: Be'lakor [350 pts] Troop4: 10 Chaos Cultists [50 pts] 1842/1850 Здесь чтобы получить хоть как-то похожий результат, как у первого ростера, пришлось немного повертеться. Белакора мы протолкнуть через союз к демонам можем лишь через ХСМ, а Белакор нам чертовски нужен в данном случае, так как наролять инвиз Кайросом и 1 герольдом Слаанеша вероятность крайне мала(с). Кайрос стабильно прописывается в подобного рода ростер, так как из-за понижения количества блессингов, которые будут доступны - всякое гуано из Варпа это последнее, что бы хотелось встретить на пути. Но и одаривать блессингами нам всего то надо колесницу, минибоинг Слаанеша и Белакора, так как только и они будут ударной силой. Герольдами Тзинча снова уходим в дивинацию, на демонологию распыляться уже становится более затруднительно. Более критичным становится наличие локуса колдовства у тзинчегерольдов, так как стрелючесть ростера снизилась при потере 1 колесницы из ростера, а в хтх нам мало чем дать в ответ. Но применять хорроров как огневую поддержку все еще стоит в крайнем случае. При отсутствии приемлемого количества герольдов пришлось нарастить отряд сикеров и взять туда чемпионку с ап2 шашкой. Ростер не идеальный, как и ожидалось, но тоже все еще может надавать. Дальнейшую судьбу ростеров определят только тесты.
  7. Если это и впрям новые меганобы, то жизнь задалась! Морканавт покрасивше будет своей Горканутой версии В) И, Варбосс меня раздери, вы только посмотрите на эти габариты! Однозначно ня!
  8. С приходом семерки ростер тзинчебоинга приказал долго жить, а потому надо приспосабливаться к изменениям. Теперь у меня нет затруднений в выборе кого взять в хаку, кроме герольдов Тзинча - Кайроса или ЛоЧа, теперь можно взять обоих. Хотя я подумываю о том, чтобы взять Белакора, так как в ходе тестов наличие в кармане инвиза из телепатии значительно делает жизнь более счастливой. Ужасы слегка бафнулись, а их наличие в ростере теперь необязательно означает, что они исключительно для стрельбы или уткнуться около точки мордой в землю. Теперь они являются батарейками варп чарджей в зависимости от количества. Да и псайхик фокус означает для них то, что в количестве от 16 туш, ужасы знают всю Лору Тзинча, что может стать полезным, если нам нечем вдруг станет убивать технику. Демонология малефик достаточно прикольная школа, правда я не так прочитал Рульбук, а потому безбожно начитил, складывая эффект Проклятой Земли, который ну нифига не складывается. В связи с этим, я думаю, что в демонологию стоит уходить максимум двумя герольдами Тзинча, а другими тзинчепсайкерами идти в дивинацию. Теперь демоны могут заинвулиться по самое не хочу, благодаря рероллу варп шторма Кайросом, Проклятой Землей, Форворнингом и книгой. Колесницы Тзинча пораскуривал. Действительно, в количестве двух штук они чувствуют себя комфортно. Они достаточно живучи с их распределением хитов между колесницей и наездником. А если дать одной колеснице комбой кастов и книги 2++, а другой накастить инвиз, то убить этих хрупкие на первый взгляд коляски становится тяжело. Для полного смака надо давать огневикам наездникам гритер гифт, благо там много чего вкусного.Попозже постараюсь накатать ростер.
  9. Итак, седьмая редакция уже стучится в дверь, и за сим предлагаю обсуждать изменения, коснувшиеся наших рогатых тварюшек из варпа. Старая тема: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0 Сразу мысль - можно использовать хороров теперь как генераторы кубиков псайкерства. ;) Ну и демонология малефик, полная шикарности.
  10. В плане количества заклинаний, которые доступны во время игры, хаоситам фортануло.
  11. Кстати да, грац вас с этим! Дождались!
  12. По мне так тоже таблица норм. Жду подробнее правила на психик фазу. Демонология малефик прям ваще норм Лора :D И я правильно понял, что теперь есть возможность брать 2 гритера и герольдов в хаку по новому фоку?)
  13. ну у меня сигнар на 25 очей есть. Стоит на полочке, есть не просит =)
  14. Я уже представляю, как на полке стоят стартеры Темномести, но определить в каком стартере новый, а в каком старый рульбук - поди пойми. И будет как с "счастливыми" варениками в тарелке - кому попался новый рульбук - тому повезло =)
  15. В это вск завалюсь демонами. Формат договорный от 1850 и выше. С немного прокси. Две игры. Забиваемся, кто хочет.
  16. Сыграли сегодня с Юрой и Севой в X-Wing. Конечно, так как играли в первый раз, у нас маневрами получилась куча-мала из кораблей, но потом чутка привыкли. Из знакового - закачка файрспрея как охотник за головами + лазер + стелс девайс - все таки очень сильная, этому кораблю ионная пушка не шибко то и нужна, хотя я бы попробовал в связке с сейсмической бомбой - неплохая комбинация вышла б. Сунтир Фел - это однозначно один из имбопилотов у империи, наравне с Дартом Вейдером. Комба Пуш зе лимит и стелс девайс для него идеальная, хотя можно чутка потратиться при формате на 150 и взять апгрейды Роял интерсептор и шилд апгрейд - не помешает ;) Биггс сегодня себя не очень оправдал в сквадроне (по крайне мере в моей игре повстанцами, хотя у Юры пригодился), я бы заменил его на Веджа Антиллеса. Ну и Сокол Тысячелетия просто толстый, но это не значит, что его невозможно убить. Думаю ему вместо стелс девайса ему выдавать еще 1 щит, в остальном также водить Чубаккой. А-винг и тай файтеры особым образом себя не проявили, но стабильно были середнячком. Пораскуриваю А-винг еще. Подумываю затариться Тай Адванседом (Дарт Вейдер просто космос в этой системе), так как все же думаю водить Империю в основном. Сильная фракция. Ну и подумаю о Имперских Асах (есть идея о фул интерсептор сквадроне), и после выпуска - затарюсь 1 Тай Дефендером ( ибо минечка этого корабля очень красивая, и плевал я на цену в очках). Добавлять Т-бомбер нет смысла (тактика игры за него идет или от пары таких или от свармы Т-файтеров) как и Лямбду (сам этот корабль и игра за него предполагает расположение сквадроне рядом с ним, как например в сварме), а у меня больше про переманеврировать врага и больно ударить. Пока своим имперским сквадроном доволен, при расширении до 150 добрать Вейдера на Т-адванседе и будет шик.
  17. Про подставки уже с Севой когда играли - вкурили. А вот про криты уже пришел домой и прочитал. Пардон-с. ;) Ну и на вск анонсище - Дредфлит несу, собираемся, тыры-пыры, кто хочет играть - пишем, не стесняемся. Если ваще никто не захочет - вновь припру иксвингище. Ну и да, с открытием этой настолочки у нас! May the 4th be with you! Прям как чувствовал, что седня не зря припер игру =) С Днем Люка Скайвокера всех короч. P.S. по поводу распечатать карты к X-Wing. Появились определенные трудности, так как чтобы проксевать кораблики, которых у меня нет, надо найти хотя бы таблицы движения этих кораблей (их то не на карточках печатают). Решение уже в процессе, думаю, что найду. Но тут механика скрытого планирования маневров ломается об колено (те самые колеса). P.P.S. Нашел таблицы движения кораблей. В принципе вместо колес можно писать вдали от глаз противника свои маневры, что должен сделать и он, и в начале фазы активации показать все маневры друг другу. При известных таблицах маневров сделать это просто.
  18. ЛоЧей подставил Тзинч, вот они и не "подставляются" =) А так, ваще это повод отпраздновать =)
  19. Икскома? Или иксвинга?)) Если иксвинга - то есть в свободном доступе правила на английском. Они простые, понятные. Могу дать ссыль.
  20. Поправка планов на это вск - принесу вновь Дредфлит пофаница или X-Wing попробовать. Желающие - милости просим В)
  21. Тоже втянулся в FTL. Поигрывал вчера на паде и наткнулся на забавный ивент. Как-то нашел зараженный вирусом корабль энжей. Подсветился синий вариант помощи своим крюшником-энжи. И тут то его внезапно не стало, ну и подумал - зашибись выбрал =| После битвы с зараженным кораблем мой потерянный энжи вернулся, только вот уже с вирусом в голове - вирус проапгрейдил этого Энжи до мастера во всех навыках, чему был долго рад)
  22. Оттягивайся по полной! Леша, с днем рождения тебя! В)
  23. А где предсмертные фотки стомпы? =(Там жи эпос на эпосе был последние ходы!
×
×
  • Создать...