Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImbaOvertroll

Пользователь
  • Постов

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImbaOvertroll

  1. Это даже в факе есть. Кавер вроде за джинк и ареа террейн, т.е кавер если выстрел в упор. Стелс и шрауд за ночь тоже не ботают. Я кида именно так против молний ШУТа и он был не против
  2. A unit that contains at least one model with this special rule re-rolls failed armour penetration rolls against vehicles (both with shooting and in close combat) and can choose to re-roll glancing hits, in an attempt to instead get a penetrating hit - but the second result must be kept. Т.е не будет
  3. В теории все звучит хорошо, а на практике получаем -врейт за замену фв на крутов и кучу бессмысленной фигни. 2Олимпион: я сам далеко не фанат фв, но и при 2 и пр 3 косах остается 30 очков, т.е ничего хорошего не взять и имеем замену фв + врейта на круутов. А это не выгодно, да в ростере маринов это "возьми мельтабомбы" но увы у кронов можно взять длорда, врейтов, косы, баржи а у тау баффо, рипа и трупсу, все ограничено.
  4. Ну выстрелит рип перед смертью и че, не попадет, хоть одного да не пробьет, они еще кавер за под покидают, а этот выстрел можно на себя снести. 6 фв - да, самый спорный момент, тактика: стоять в резерве, выходить на свою точку в 3+ кавер, драться они очевидно не будут), я б мб и взял 3 косу но 5 очков [censored]о не хватает если скинуть 3 врейтов, а 4 уже жалко, в бублики как я говорил стреляют 2-3 раза за игру, что не очень много, а из АА итак есть абаржи, они на пару с 2 косами должны как нибудь справится. С ХСМ пробовал, результат средненький, сорк простаивает, броды - слиться(проверено), серпентлимит - тоже слиться(теория), а рип ооочень помогает и против тех и других, а это сейчас топ. Задача: турнирный ростер, не под конкретную мету. В твоем ростере бы я кстати заменил скайфайр рипу и 2 врейтов на 3-ю абаржу это точно. А у себя думаю не сменить ли крутов и 3 врейтов на еще косу.
  5. В среднем реген бросается ходов около 3-5, т.е 1.(3) вунды за игру.
  6. В бубли верю слабо, интерсепт рипу точно в лес, баффы на интерсепт не ботают, длорд почти во всем проигрывает 4 врейтам.
  7. рванина пушка не находится на стр. 66 кодекса Тау, так что нет
  8. Баффо, 3 рипа, 3 рваны, 3 по 10 крутов, 14 пасов епт
  9. Кстати если можно, то он таки почти имба, реролл новы = гг вп в данном случае.
  10. Рвана не однозначная какая то, с одной стороны 2-4 блина, с другой 2 ап нет и цена, в текущих реалиях я б рввну не брал. Только аллбайку плохо и только под игноркаврос
  11. Necrons + Tau (1850) Primary: Necrons HQ1: Destroyer Lord, Warscythe, Sempiternal Weave, Mindshackle Scarabs (160) HQ2: Destroyer Lord, Warscythe, Sempiternal Weave, Mindshackle Scarabs (160) Troops 1: 5 Necron Warriors (65), Transport 1 Troops 2: 5 Necron Warriors (65), Transport 2 Fast Attack 1: 5 Canoptek Wraiths (175) Fast Attack 2: 5 Canoptek Wraiths (175) Fast Attack 3: 5 Canoptek Wraiths (175) Heavy Support 1: Annihilation Barge, Tesla Cannon (90) Heavy Support 2: Annihilation Barge, Tesla Cannon (90) Heavy Support 3: Annihilation Barge, Tesla Cannon (90) Transport 1:Night Scythe (100) Transport 2:Night Scythe (100) Allied: Tau HQ1: Commander, Puretide Engram Neurochip, XV02 Iridium Battlesuit, Command and Control Node, Multi Spectrum Sensor Suite (160) Troops 1: 10 Kroots (60) Elites 1: Riptide, Ion Accelerator, Twin Linked Fusion Blaster (185)
  12. Интернетсрач это фан, а не смерть нервных клеток. В.т.ч. для участников.
  13. На первый ход(он с перехватом вероятность 2/3), парит, а так 0.6 пней и 0.3 гланса, впрочем да ты прав. Просто это все была теория, сам его не гоняю.
  14. Спс за турнир и опоннетам(А точнее Шуту, Орлову и Никк (Некроны), Сигизмунду (ХСМ + Некроны) и Роху (Демоны + ХСМ)). Вообщем какой то некронопарти. По визивигу и инквометодам: броды на термоподставках нот гуд, увидев разницу в размерах понял что на 60мм тожн нот гуд. Когда пришел на турнир не знал.
  15. 3 ионки чересчур, пилот берсте помогаат в абсолютной степени: берсте новачарж мастхэв, плюс реролл 1 оч срасает от гетсхотов.
  16. Я бы скинул лорда на сорка, 2 паки хсм на культей, бастион на аегис с релеем, имморталов и одного врейтв и взял 2 косы, главное пережить первый ходю
  17. Одолжи плз кубы на очр Дракон в ход это круто. 3 юнита, попасть на 6, если попал то это в среднем 1 пенек(под рерлдом) и почти глэнс. Тау могут в ареа террейне стоять, и кидать 5+ кавер. Твои рассказы заставляют меня усомниться в том что молнии на 6 попадают
  18. 2Бугашк: 6+ попасть, 6+ глэнс, 5+ ивейд как то не парят), ракеты парят, но кавер не игнорят. 2Аберрат Спейсман емнип за хсм + кроны или кроны + хсм, в любом случае имотек бьет в союзников. Я твой лр молниями шатал.. Это лак, просто лак. Против хсм он не оч, парит немного и только драконов. У абаржи 13 армор и кавер. Ессно она умрет от молний. Имотек это койнфлип, серпенты карает, тау не парит, хсм парит слабо, засчет перехвата на 4+ он скорее да, чем нет, но Шуту он не нужен и нужна орба, минилорд оверпрайс, поэтому шуту нужен овер имхо.
  19. 2Бугашк Забыл, впрочем от бродов можно хитрожопо выставить марок впереди флеймеры сзади, но так чтобы норм стрнляли. Интерсепт рипа хуже но можно и снестись. 2Aberrat Молнии все убьют..., никого они не убьют гарантировано, так кае на 6 попасть, д6 хитов, на 2+ вунда, дальше кавер или армор у фв, 0.5 вундов за шутинг не считая хроника. Низачет. Ракеты не игнорят ковер. 2Шут Тогда мб имотек не нужен, поскольку вроде бы водится зандрек с 5 иммами и обя с 10, нужна орба в 10ку, имотек не дает, а обычный овер даст.
  20. 2Петр Орлов Перехват на 4+ уже хлеб, особенно на большой формат) и 2+/3++/3 вунды они вроде ниче не делают, но помогают. Да ниче так на самом то деле, много стрельбы(относительно), немало моделей, мобильность. Десмарки вс броды могут, слить пачку за выстрел не вопрос, 2 пачки слегка перебор. А хоумскоринг и вообще скоринг юнитом из слота Elites это круто. Вс тау сливать бродов марками, пасов теслами и превозмогать, впрочем рипы парят. Вс хсм тут 6 тесла деструкторов из них 3 скайфаер драконы против.
  21. Имотек прекрасен на малый формат, без алли и без врейтвинга. Смертоотряд и хоумскоринг все правильно, надо ворриорров, 40 птс на дороге не валяются, как боевой отряд иммы лучше, как хоумскоринг лучше ворриоры. Смертники так совсем без вариантов.
  22. Врейты тоже не айс, поскольку пробивают хоть и на 6+, но 6+ это рендинг и атак немало, впрочем врейты против серпентов живут плохо, тупые теслы тоже его кое как ковыряют(3 тесла деструктора 16/9, что почти две вунды еве). За рубежом играют гвардианы на серпентах + найты, думаю так как в мех серпент >> найт > оствльное
  23. Ростер дно полное. Личгарды ниачем, у тебя им вроде как коса не взята, и даже если взять то боинг за 525 очков, с транспортом за 100, чаржащий на 3-5 ход дно, а если таки коса не взята сознательно, то они никогда никуда не дойдут. Имотек без реролльщика, на малый формат, с чаржным отрядом дно. Крипетке с флямером убрать вуаль (и так они с косой, а они отряд одного выстрела) Имморталы хороши как боинг, но впринципе более менее пойдут и так. Флаеды бессмысленны (конкурируют с личгардами за звание бессмысленного юнита кодекса). Баржи офигенны, единственный самый самый топовый выбор Вообщем ростер на уровне Codex: Black Templars, да и тех переиздали как обычный мелкий орден.
  24. Я бы снял стимулянты, дронов, передал один велосити трэкер командеру и снял все велосити трэкеры с бродов, убрал дронов, тау и так самолеты гнут, взял бы третьего рипа и 1-2 паки круутов.
×
×
  • Создать...